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    象棋比賽策劃書

    時間:2023-01-05 09:04:24 比賽策劃書 我要投稿

    象棋比賽策劃書(14篇)

      一段時間的工作在不知不覺間已經(jīng)告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,這時候,最關(guān)鍵的策劃書怎么能落下!那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編為大家收集的象棋比賽策劃書,希望對大家有所幫助。

    象棋比賽策劃書(14篇)

      象棋比賽策劃書 篇1

      活動目的

      象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高棋友們的水平;

      豐富生活,增添棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      x月x日晚上6點至9點

      活動對象:

      男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

      活動步驟

      報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

      2、人數(shù):30至50人。

      3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

      4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

      比賽活動獎勵:

      冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

      比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算

      活動時間進度

      提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書 篇2

      一、目的:

      為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”

      二、時間:

      20xx年×月×日××:××

      三、地點:

      ××社區(qū)活動室

      四、對象:

      ××社區(qū)象棋愛好者(32名)

      五、安排:

      1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加

      2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

      3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

      4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)

      5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

      6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

      六、費用:

      象棋:16副× 10元/副=160元

      瓷杯:16份× 5元/份=80元

      杯墊:4份× 25元/份=100元

      食用油:2份× 60元/份=120元

      電水壺:1份×120元/份=120元

      銀牌:1份×200元/份=200元

      飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元

      條幅:1副× 40元/副=40元

      社區(qū)招待費:1份× 40元/份=40元

      共計:900元

      象棋比賽策劃書 篇3

      — 素拓部

      一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

      二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委

      三.活動承辦方: 團委素拓部

      四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學間的友誼,建設(shè)和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領(lǐng)“國粹”——中國象棋的風采!

      五.活動時間:待定

      六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)

      七.活動對象:20xx屆機械學院學生

      七.活動的實施:

      (一)、前期階段

      一

      ①聯(lián)系宣傳部

      ②以海報,橫幅的形式對外宣傳

      ③ 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

      二

      ① 活動場地和頒獎教室的申請

      ② 聯(lián)系贊助商

      ③ 確定中國象棋的數(shù)量以及購買

      三

      ①布置比賽場地和頒獎教室

      ②對參賽人員進行抽簽編號分組

      ③根據(jù)參賽的人數(shù)確定裁判人數(shù)并對其分配工作

      (二)、中期階段

      初賽(一局淘汰制)

      1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

      2.、待參賽人員坐定(若參賽人數(shù)過多可以分批)

      3.組織者說明比賽體規(guī)則,然后比賽開始

      4.比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長

      5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復賽做準備

      復賽(一局淘汰制)

      1.由素拓部人員在入口處歡迎復賽人員的進入

      2.、待復賽人員坐定

      3.主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始

      4.比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

      5.組織部對復賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準備

      決賽(三局兩勝制)

      1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

      2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規(guī)則,然后開始

      3、比賽可持續(xù)2-3天 直到?jīng)Q出勝負

      4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人

      (三)、后期階段

      獎項

      第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副

      第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個

      第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支

      第四 五 六 七 八 名優(yōu)秀獎證書(學院蓋章)

      頒獎

      1 由素拓部負責人頒獎

      2最后胡吉雄做總結(jié)

      (八)、活動經(jīng)費

      海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

      (九)、比賽規(guī)則

      1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的規(guī)則,講究棋風、棋德,賽出

      風格,賽出水平。

      2、時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內(nèi),超出時間的兩者均被淘汰。

      3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

      4、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一就算認輸,對方得勝。

      (一)帥(將)將對方將死。

      (二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

      (三)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判輸;

      (四)自己宣布認輸。

      5、對局時出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。

      (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)雙方同意作和;

      (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)往復已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權(quán)判為和棋。

      6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關(guān)單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

      (十).活動應(yīng)急預案

      1負責人靈活應(yīng)付各種情況,隨機應(yīng)變.

      2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中

      做好詳細記錄.

      3整個活動過程中,隊員們應(yīng)互相關(guān)心,互相幫助,領(lǐng)隊應(yīng)了解每

      名隊員的活動情況.

      小組名單

      組長:胡吉雄

      副組長:鄭琳

      

      象棋比賽策劃書 篇4

      “寢室之星”象棋比賽

      一.活動背景棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

      三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四.活動時間

      20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五.活動地點:

      初賽為寢室,半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。

      六.參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      a:550——716 547——718;

      b:552——545 719——721;

      c:546——723 551——544;

      d:543——714 549——548;

      e:717——724 715——722;

      f:553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

      隨機抽簽對決進行比賽。

      象棋比賽策劃書 篇5

      活動名稱:

      象棋比賽

      活動目的:

      象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:

      紋屏論道,樂在其中;

      橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:

      待定

      活動對象:

      全院學生

      活動步驟:

      1.報名:報名專點設(shè)在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

      2.人數(shù):40至60人

      3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

      4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8.獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等

      比賽活動獎勵:

      冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得禮品。

      比賽器材、用品:

      象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算:

      象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計)

      活動時間進度:

      提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;

      提前15天借場地;

      提前10天物品購買;

      提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;

      提前7天開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;

      活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;

      活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書 篇6

      象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設(shè),豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

      一、組織單位

      焦化公司團總支

      二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

      比賽地點:職工之家活動室

      三、人員安排

      負責人:冀鵬州 、常開峰

      裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

      四、參賽對象

      新型建材廠、焦化公司機關(guān)、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間

      五、比賽規(guī)則

      (一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

      (二)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。

      1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意?

      2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

      3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

      (三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。

      1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

      2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

      3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

      (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

      1、帥(將)被對方將死

      2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

      3、自己宣布認輸

      六、比賽方式

      1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

      2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

      3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

      4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。

      七、其他注意事項

      1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權(quán)處理。

      2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候

      工作人員作出下一輪的比賽安排。

      3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

      4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

      5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

      焦化選煤車間團支部 20xx年5月12日

      象棋比賽策劃書 篇7

      一、活動主題

      豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

      二、活動背景

      為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

      三、活動目的

      配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,透過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現(xiàn)大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

      四、活動對象

      全體在校大學生

      五、活動地點

      中區(qū)圖書館廣場

      六、活動時間

      20xx年11月3日

      七、活動規(guī)程

      1、本次比賽為會員象棋排行賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

      2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

      3、賽制

      預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排行。

      決賽:根據(jù)預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

      (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

      4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

      八、活動好處

      為同學們帶給一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

      九、主辦單位

      xx棋社

      十、獎項設(shè)置

      一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

      二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

      三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

      象棋比賽策劃書 篇8

      一:活動主題:

      思考,讓生活更美好

      二:活動背景:

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

      三:活動目的:

      1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3。 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

      4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

      四:活動對象:

      電氣與信息工程學院全體學生

      五:活動時間:

      xx年5月29日至xx年xx月xx日

      六:活動地點:

      圖書館409及第四食堂

      七:活動流程:

      1:前期準備:

      ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

      ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

      ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

      2:大賽賽程:

      ①初賽:xx年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

      ②復賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

      復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

      ③決賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

      決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

      注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

      八。獎勵設(shè)置

      第一名 榮譽證書+羽毛球拍

      第二名 榮譽證書+乒乓球拍

      第三名 榮譽證書+高級象棋

      注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

      九:注意事項:

      1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

      2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

      3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。

      4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

      5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

      十。經(jīng)費預算:

      羽毛球拍 一副 24元

      乒乓球拍 一盒 18元

      高級象棋 一副 12元

      榮譽證書 三個 3*3=9元

      象棋比賽策劃書 篇9

      一.活動背景

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三.活動目的以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四.活動時間20xx年3月13日-3月22日

      20xx年3月13日-3月17日為初賽

      20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽

      五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六.參賽對象 機電、電子全體學生

      初賽

      a:550——716 547——718;

      b:552——545 719——721;

      c:546——723 551——544;

      d:543——714 549——548;

      e:717——724 715——722;

      f:553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q

      隨機抽簽對決進行比賽。

      策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

      二零一四 年月二十一日

      象棋比賽策劃書 篇10

      活動目的:棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的.體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      活動時間:20xx年11月15日—11月20日

      活動對象:建筑工程學院全院學生

      活動步驟:

      1. 報名:報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

      2.人數(shù): **人

      3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

      4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

      5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

      6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

      7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

      8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等

      比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發(fā)獲獎證書。

      比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

      活動預算:象棋元,獎品200元,證書**元 。

      活動時間進度:

      提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書 篇11

      一、活動名稱:

      象棋比賽

      二、活動背景:

      中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風采。

      三、活動目的:

      1、以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      4、提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四、活動主題:

      以棋會友 修身養(yǎng)性

      五、活動時間、地點

      1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

      2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日

      (10日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關(guān)用具,15日布置好比賽場地)

      3、比賽時間:20xx年11月16日

      六、活動參與人員:

      1、活動對象:安慶職業(yè)技術(shù)學院全體中國象棋愛好者

      2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員

      七、活動流程:

      1、前期準備

      A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

      B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。

      c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

      2工作人員注意事項:

      比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設(shè)裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)

      象棋比賽策劃書 篇12

      一、活動目的:

      象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

      二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

      三、活動時間:20xx年11月6日至11月7日。

      四、活動對象:全院在校學生。

      五、比賽章程:

      1.報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設(shè)有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到XXXXXXXXXXX(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

      2.比賽規(guī)則:根據(jù)20xx年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

      3.賽程安排:

      (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

      (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

      (3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應(yīng)積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

      4.時間安排:

      (1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

      (2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

      (3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

      六、補充說明:

      (1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。

      (2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

      (3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。

      (4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

      (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權(quán)取消其比賽資格,本輪比賽判負。

      (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

      (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,以確認每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

      七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

      八、獎勵方法:按積分成績?nèi)∏笆匆坏泉?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結(jié)束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

      象棋比賽策劃書 篇13

      一.活動前言

      棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。

      二.活動主題

      紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

      三.活動目的

      以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

      切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

      豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

      提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

      四.活動時間

      XX年11月13日-11月22日

      XX年11月13日-11月17日為初賽

      XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽

      五.活動地點

      初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定

      六.參賽對象

      機電、電子全體學生

      初賽

      A:550——716 547——718;

      B:552——545 719——721;

      C:546——723 551——544;

      D:543——714 549——548;

      E:717——724 715——722;

      F:553——720

      每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。

      A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。

      決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q

      隨機抽簽對決進行比賽。

      13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會

      二零一三年十月十二日

      象棋比賽策劃書 篇14

      活動目的

      1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯(lián)合發(fā)文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調(diào)查表明,中國象棋是群眾基礎(chǔ)最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯(lián)賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發(fā)時間,而對于專業(yè)棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應(yīng)該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統(tǒng)文化氛圍。

      2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

      4.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

      5.加強浦口高校間的文化聯(lián)系,加強學校(南京農(nóng)業(yè)大學)的影響。

      活動介紹

      一:組織機構(gòu)

      主辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學工學院團委

      承辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學工學院協(xié)會

      二:比賽項目:中國象棋

      三:參賽對象:浦口區(qū)各高校在校學生

      四:比賽時間:2005年5月14-15日

      五:報名地點:大學生活動中心

      六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

      七:比賽地點:南農(nóng)大工學院大學生活動中心

      八:比賽規(guī)則:

      1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

      2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

      3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

      4、如有特殊要求,各高校間協(xié)商解決。

      5、本次活動解釋權(quán)歸我社所有。

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