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    大學校運動會方案

    時間:2022-05-10 10:58:58 方案 我要投稿

    大學校運動會方案(通用5篇)

      為了確保我們的努力取得實效,就需要我們事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編為大家整理的大學校運動會方案(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大學校運動會方案(通用5篇)

      大學校運動會方案1

      一、 活動背景

      本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

      二、 活動意義

      一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;

      另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

      三、 活動主題

      “我運動 我快樂”

      四、 活動簡介

      (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

      (二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)

      (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

      (四)比賽項目

      二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

      (五)組隊規(guī)則:

      1、說明:

      1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

      2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

      3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

      2、分組方案:

      數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

      項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

      綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至國處。

      技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

      如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。

      (五)獎項設(shè)置:

      1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

      2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

      比賽項目及規(guī)則

      單項比賽

      (一)、兩人三足:

      比賽道具:繩子(或布條)4段

      比賽方法:

      1) 每小隊推選出2人進行比賽;

      2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

      3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

      比賽規(guī)則:

      1) 比賽距離為50米;

      2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;

      3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

      獎品設(shè)置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

      (二)、乒乓接力賽

      比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

      比賽方法:

      1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;

      2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;

      3、傳得最快得組獲勝。

      比賽規(guī)則:

      1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

      2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

      3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

      4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

      獎品設(shè)置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

      (三)、背球接力賽

      比賽道具:氣球4個

      比賽方法:

      1、每隊派4人參加。

      2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

      3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

      4、用時最少隊伍為獲勝隊。

      比賽規(guī)則:

      1、夾球時兩人手臂必須伸直;

      2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

      3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;

      獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

      (四)、摸爬滾打:

      比賽道具:接力棒

      比賽方法:

      1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

      2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

      3、全程用時最短得隊伍勝利;

      比賽規(guī)則:

      1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

      2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

      獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

      團體比賽

      (一)、跳大繩

      比賽道具:長跳繩1根

      比賽方法:

      1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

      2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

      3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

      比賽規(guī)則:

      1、比賽時間2分鐘;

      2、按8人同時起跳計算;

      3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;

      獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

      (二)、財源滾滾

      比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

      比賽方法:

      1、每組8名選手參賽;

      2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

      3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

      4、用時最短隊伍為獲勝隊。

      比賽規(guī)則:

      1、賽道長30米。

      2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

      3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

      獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

      六、其他具體工作及工作人員安排

      (一)工作人員安排:

      1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

      2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

      (二)賽場規(guī)則

      1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

      2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

      3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;

      4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

      5、望各領(lǐng)隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采;

      6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

      大學校運動會方案2

      一、活動目的

      運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以xx學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

      二、活動基本情況介紹

      “四對四”足球賽是伴隨著xx大學體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

      誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演20xx年最炫彩奪目的畫卷吧!

      三、活動理念

      xx。

      四、活動時間

      20xx年x月—x月。

      五、大賽籌備及宣傳

      前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。

      中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。

      后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結(jié)束,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

      宣傳方式:

      1以大海報進行比賽活動的宣傳。

      2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。

      3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產(chǎn)品促銷活動。

      4.在校廣播臺、網(wǎng)站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。

      5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

      6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現(xiàn)場宣傳。

      六、賽事流程

      本次大賽預(yù)計招收xx支隊伍參賽,分小組賽和復(fù)賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復(fù)賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復(fù)賽。復(fù)賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。

      比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

      大學校運動會方案3

      一、活動背景:

      在xx級新生剛?cè)胄VH,為了響應(yīng)校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學風采。

      我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

      二、主辦單位

      共青團xx學院委員會

      三、面向人員

      xx工程學院中心校區(qū)全體同學

      四、參加方式:

      分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人、

      五、活動宗旨

      本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

      六、活動時間

      11月14日上午9點開始

      七、活動內(nèi)容:

      模塊一:趣味性活動

      模塊二:團隊素質(zhì)拓展訓練

      模塊三:趣味尋寶

      模塊四:九人十足

      模塊五:百人象棋擂臺賽

      大學校運動會方案4

      一、活動背景

      為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

      二、活動主題

      炫青春,樂運動

      三、活動名稱

      XX學部團總支·學生會趣味運動會

      四、活動口號

      快樂運動,和諧城建

      五、活動簡介

      (一)活動時間

      20XX年11月9日(星期六)上午8點

      (二)活動地點

      7、8號籃球場

      (三)參賽對象

      城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

      (四)比賽項目及規(guī)則

      1、“全明星”籃球技巧賽

      比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與

      在中場準備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

      注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

      2、拔河

      參賽人員:各部門選派20人

      比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的'線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

      注:獲勝一方加5分。

      3、氣球大戰(zhàn)

      參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

      比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

      注:賽后氣球數(shù)x2分。

      4、眩暈大PK

      參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

      比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

      5、瞎子背瘸子

      參賽人員:各部門選派1男1女參賽

      比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      注:獲勝方加10分。

      6、擠爆小宇宙

      參賽人員:若干

      比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

      注:獲勝方人數(shù)x1分;

      7、人肉滾雪球

      參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

      比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

      注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

      (六)獎勵規(guī)則

      第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

      第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。

      第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

      注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

      六、活動安排

      1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

      2、合理安排各部門部長帶領(lǐng)本部干事及相關(guān)工作人員入場;

      3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

      4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

      5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

      6、主持人宣布最后的比賽結(jié)果;

      7、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;

      8、合影留念;

      9、相關(guān)人員清理現(xiàn)場。

      七、活動經(jīng)費預(yù)算

      1、條幅

      2、嘉賓紀念品

      3、獎品:

      4、活動物資:

      大學校運動會方案5

      一、活動目的

      為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦春季運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

      二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

      組長:

      副組長:

      成員:

      三、活動時間和地點

      1、時間

      2、地點:校操場

      3、報名時間:

      四、活動內(nèi)容及方法:

      活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發(fā)前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。

      (一)個人項目(學生組)

      1.200米(男、女組

      )2.400米(男、女組)

      3.800米(男、女組)

      4.1500米(男子組)

      5.立定跳遠(男、女組)

      注:每班每項必須有人報,每項不得超過3人

      (二)集體項目(學生組)

      1、田徑類:

      (1)4×160米接力(4人,不分男女)

      (2)30米迎面接力(12人,不分男女)

      2、趣味類:(不分男女)

      (1)項目名稱:《背球接力賽》

      方法:比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,4組同時比賽。

      規(guī)則:①2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。②注意在傳球的過程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),該項加時3秒每次。并都要從犯規(guī)點重新出發(fā)。

      (2)項目名稱:《滾雪球》

      方法:每隊12名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

      規(guī)則:

      ①每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      ②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

      ③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      ④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續(xù)。

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