www.oingaieng.cn-国产成人精品免费视频大全,中文字幕无码不卡免费视频 ,777精品久无码人妻蜜桃,国产一级A毛久久久久一级A看免费视频

    電腦活動方案

    時間:2024-09-26 10:37:00 曉鳳 方案 我要投稿

    電腦活動方案范文(通用17篇)

      為了確保活動有序有力開展,預先制定活動方案是必不可少的,活動方案是為某一活動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么問題來了,活動方案應該怎么寫?以下是小編收集整理的電腦活動方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

    電腦活動方案范文(通用17篇)

      電腦活動方案 1

      一、電腦促銷

      1、活動目的

      首先要明確好整個活動的目的是什么,是宣傳電腦?處理庫存?新品上市?還是為了提升銷量,只有確定好目標,這樣才能夠讓整個活動有的放矢。

      2、活動對象

      目的確認好之后,還要確定好此次活動的對象,是針對大眾還是特定的群體,活動的控制范圍在哪里,那些人是此次目的的目標,這些都是需要確定好的,它直接影響到促銷的結果。

      3、確定活動主題

      主題確定好之后,要盡可能的將此次活動給藝術化,將商業(yè)性給消弱,讓活動更加接近消費者,更加能夠打動消費者。將一個簡簡單單的促銷打造成消費者的福利,讓消費者感覺到實惠,除此之外,還應該力求創(chuàng)新,使整個活動更加具有震撼力與排他性。

      二、電腦促銷-活動方式

      1、確定伙伴

      光靠自己的宣傳效果不算很好,有條件的話,最好還是能夠拉上伙伴一起,看看是與經(jīng)銷商練手、與其它廠家聯(lián)合做促銷、還是花錢打廣告與媒體合作,要借助于這些外界的力量,才能夠增加認知度,最好的'是能夠與經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風險。

      2、確定刺激程度

      要讓此次活動取得巨大的成功,除了上面這些因素之外,還應該加入一些刺激性,活動能夠刺激目標對象來參與,只有刺激的程度越高,促進銷售的反應就會越大,當然這些刺激性也會存在一些邊際效應,應該根據(jù)促銷實踐進行分析與總結,結合客觀市場環(huán)境,并且確認適當?shù)拇碳こ潭扰c相應的費用投入。

      三、活動時間和地點確定

      1、活動的地點與時間會讓此次的促銷活動事半功倍,如果場地不好的話則會讓整個活動非常的費勁,時間最好選擇周末、寒暑假、節(jié)假日等等,這樣才有更多的消費者參與,在地點上也應該讓消費者感覺到更加的方便。事先要和城管、工商部門進行溝通,這樣對活動有益處。

      2、不僅僅是時間和場地的問題,活動時間也是需要深入分析的一個問題,如果說持續(xù)時間短的話,可能會導致在短時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復購買,很多本來應該獲得的利益無法實現(xiàn)。持續(xù)時間太長的話,費用太高,而且無法達成市場形不成熟,降低顧客心中的好奇。

      電腦活動方案 2

      為提高我校小學信息技術教育教學水平,培養(yǎng)學生熟練應用信息技術的能力,更好地理解和弘揚民族精神,特此開展小學生電腦繪畫比賽活動,現(xiàn)將比賽有關事項通知如下:

      一、參賽對象:

      五年級學生

      二、比賽時間:

      20xx年12月10日12:25-14:50

      三、比賽地點:

      善行樓四樓機房

      四、比賽要求:

      1.比賽軟件:Windows7“畫圖”軟件。

      2.學生繪畫作品應有標題,以“美麗校園”為主旋律制定主題,標題自擬,符合學生心理特點。作品要求規(guī)定時間內(nèi)完成。

      3.競賽作品的畫布尺寸不超過800×600;作品輸出為jpg格式;作品中不能出現(xiàn)學生個人信息的'任何標示,作品以參賽號為文件名,保存在監(jiān)考教師制定的位置。繪畫必須是現(xiàn)場操作完成,不能選用素材。作品必須是原創(chuàng)。

      4.作品要求有思想性,內(nèi)容積極、健康向上;創(chuàng)造性,作品具有想象力,構思獨特、設計合理;藝術性,畫面美觀,色彩搭配協(xié)調,有一定表現(xiàn)風格。

      五、參賽名額:

      五年級各班每班選派10名選手。

      六、報名時間:

      20xx年12月6日前。

      須將報名表發(fā)至郵箱xxxxxxx@qq.com

      七、獎項設置:

      一等獎6名,二等獎12名,三等獎24名。

      八、評委:

      朱大火、繆利忠、許輝、張建華、邵惠飛

      九、注意事項:

      各班須指派選手參賽,不得無故缺席。

      電腦活動方案 3

      一、活動目的:

      提高品牌知名度,為今后市場推廣積累經(jīng)驗。方便在全國市場開展推廣活動。

      二、市場分析

      目標人群:廣州大學城大學生群體。由于筆記本價格降低,學生購買筆記本的人數(shù)上升,故筆記本散熱器中學生潛在用戶不斷增加。大學生消費群體有以下特征:

      1、學生群體的經(jīng)濟來源主要依靠父母,而且作為知識分子消費比較理性,喜歡性價比較高的產(chǎn)品。

      2、因為是年輕人,在購買產(chǎn)品時都希望跟上時尚、顯示前衛(wèi)的傾向。所以我們選擇產(chǎn)品也應該注意。

      3、在個人消費方面主要通過主流IT網(wǎng)站和朋友介紹了解信息,所以可以把媒體的獎勵寫在宣傳中。

      4、大學生受正統(tǒng)教育對規(guī)范化,標準化比較認可,所以整個活動規(guī)范化運作。

      三、活動主題:

      C-PAD走進大學城 真情惠及廣大學子

      活動的價格策略貼近主題,在活動POP海報上,寫明活動內(nèi)容“公司為長遠發(fā)展需求,現(xiàn)做一次大學生市場調查,惠及廣大莘莘學子,價格方面作出很大讓利,26號全場優(yōu)惠30%,27號全場優(yōu)惠20%,28號全場優(yōu)惠10%”階梯價格一方面是促銷,另一方面是吸引消費者提前購買。

      四、活動執(zhí)行:

      1,所有促銷人員服務人員統(tǒng)一著裝,穿印有公司LOG的促銷服;導購人員身跨綬帶“綬帶內(nèi)容:冷板凳歡迎您”。統(tǒng)一說辭:你好,請看一下“C-PAD”筆記本散熱墊,今天是我們優(yōu)惠活動,全場優(yōu)惠30%。

      2,招聘大學生導購2名

      A、活動前1-2天,以學生勤工儉學參加社會實踐為方式,和學校負責人協(xié)商,經(jīng)校方同意,在附近幾個大學張貼招聘信息,或貼在大學校園門口及活動附近。注明應聘位置,即我司展廳處。

      B、大學生導購主要分發(fā)宣傳資料,引導消費者到展廳處,一名在展廳前面,一名做巡游導購,引導,拉攏周邊消費人群到展廳處。

      C、大學生導購在26號早上確定,在面試過程中也可以增加人流量,搞活現(xiàn)場氛圍,在促銷中降低操作成本。

      3,產(chǎn)品銷售人員2-3名,由我司內(nèi)部派遣

      A、銷售人員首先必須提前3天提煉出每一款產(chǎn)品賣點;知曉競爭對手產(chǎn)品系列,及其暢銷產(chǎn)品的優(yōu)缺點。

      B、提前兩天開會總結產(chǎn)品主要賣點,經(jīng)確定后,由銷售人員分別扮演消費者和銷售人員進行現(xiàn)場模擬訓練,這樣才能在促銷現(xiàn)場熟能生巧,穩(wěn)定發(fā)揮。在給消費者解說中得心應手,銷售產(chǎn)品。(只有銷售人員對消費者對答如流,消費者才肯放心購買產(chǎn)品,你結結巴巴,消費者就不敢購買你產(chǎn)品)

      C、在活動現(xiàn)場,銷售人員人手拿一份市場調查表格,一方面穩(wěn)定消費群體情緒,我們不是在推銷的顧慮;另一方面呼應主題,我們?yōu)楣鹃L遠發(fā)展考慮的市場調查。市場調查表格事先設計好,是針對產(chǎn)品概念發(fā)展方向,及產(chǎn)品外觀等的.調查。

      五、展示模擬成果

      活動前一天下午每個銷售人員模擬一次銷售,并做總結。開促銷動員會議,提高促銷人員士氣。并明確每天促銷結束,每人寫促銷心得,總結分析當天促銷亮點與敗筆。并在第二天促銷中改進。安排第二天的促銷任務和分工。

      六、場地布置

      在展廳前方頂部拉一條主題活動條幅;桌面兩斷擺放宣傳彩頁,供消費者參閱;桌面整齊有序擺放產(chǎn)品,并在每款機器上標明價格(價格標用機器打);隔著機器的空間擺放小X展架;在展廳門口擺放大X展架2個,讓更遠處的消費者看到我們產(chǎn)品介紹;在展示桌面下放寫明活動POP海報;展廳中間堆放產(chǎn)品,在堆頭上展示產(chǎn)品;所有銷售人員站于展廳中。

      七、活動注意事項及規(guī)定:

      1、不準在促銷場地打鬧,說笑,調侃,站有站姿,坐有坐樣,面帶笑容,基本上沒坐的時間,時刻準備迎接客人。

      2、不準和客人說一些與產(chǎn)品及促銷無關的話題,更不可吹牛皮。

      3、不準和客人發(fā)生爭執(zhí),即使是客人不對。

      4、對待客人要耐心,細致,誠懇的回答并主動交流。

      5、吃飯,喝水須輪流避開現(xiàn)場至別處。

      6、無論客人有無,或多或少,均要打起精神,積極主動。

      電腦活動方案 4

      活動主題:

      好運滾滾撞出來--電腦抽獎活動

      活動可行性分析:

      隨著社會進步及人民消費水平的不斷提高,電腦消費在廣大消費者中日益普及,且競爭激烈。

      在電腦促銷中,抽獎已成為家電數(shù)碼城節(jié)假日促銷常用的一種形式,其形式以摸球,轉盤等簡易方式為主,與消費者消費心理相吻合。

      xx數(shù)碼廣場從事多年電器尤其是電腦的銷售,積累了大量商業(yè)有獎促銷經(jīng)驗。

      活動地點:

      xx數(shù)碼廣場

      活動時間:

      20xx年xx月xx日—xx月xx日

      活動內(nèi)容:

      活動期內(nèi),凡當日在本店購物滿50元者,即可憑收銀小票到指定地點處參加"好運滾滾碰出來"活動。每50元可獲贈抽獎券一張,多買多贈;

      操作辦法:

      1、顧客憑收銀小票到領券處,領取電腦抽獎券;

      2、在抽獎處,將獎券上的8位數(shù)字一次性輸入電腦,并按確認鍵;

      3、獎券成功輸入后,電腦屏幕將出現(xiàn)9個藏寶圖,顧客只能選擇其中1個;

      4、顧客作出選擇后,電腦將顯示該圖所藏獎品,同時公布其它藏寶圖所藏獎品;

      5、中獎的顧客憑購物票據(jù)及抽獎券到兌獎處領獎;

      獎品設置:

      一等獎:……

      二等獎:……

      三等獎:……

      四等獎:……

      兌獎說明:

      顧客兌完獎品后小票將被蓋以“贈品已贈”字樣,防止重復領取。

      僅可領取獎項所對應之獎品,不可調換領取獎品。

      獎品不兌換現(xiàn)金,不退不換。

      活動特點:

      自助式電腦有獎游戲。

      即時開獎,顧客立即能知道自己是否中獎,增強顧客參與程度。

      整個抽獎過程通過生動、精美的聲象配合,讓顧客感覺游戲的輕松、有趣,還有獲獎時的驚喜;

      活動優(yōu)勢:

      1、“花小錢,做大促銷”,用抽獎作為促銷形式,1-3%的讓利額,足可讓活動辦得轟轟烈烈;

      2、先進的抽獎設備和配套設施布置的抽獎場地,亮麗、宏大,讓顧客感受大活動、大促銷的`氣氛;

      3、自助式電腦抽獎,活動形式新穎、高雅,抽獎游戲有趣、刺激;為顧客送去歡樂,為商家增添風采;

      活動籌備:

      場地要求:

      把活動場地放在門口,能讓更多的人關注此活動,會有更好的效果。

      場地宣傳布置:

      為了營造好的活動氛圍,熱鬧的場景布置是很有必要;

      所需設備及電腦配套設備要求:

      1、電腦:1套:要求cpu:p3以上,性能穩(wěn)定(每天需工作10個小時);

      2、ups:1個,(能在斷電時,供電5分鐘,讓工作人員能及時關機)

      3、音箱:1對,要求音量能盡量大(因為有趣的聲音會有很不錯的效果);

      4、打印機:1臺:能打印中獎信息;

      5、數(shù)字電視:1臺:讓其他顧客也能很好的感受抽獎過程的視覺效果;

      6、功放喇叭:1套:用于播放抽獎過程中的音樂以及做為主持人話筒的聲音放大。

      電腦活動方案 5

      一、學生情況分析:

      1、從學生習慣、生理等分析:

      小學階段是培養(yǎng)學生興趣愛好的最佳時期,教師既要努力響應學生目前的興趣愛好,又要深入淺出的灌輸客觀的電腦美術學科理論知識,與初中知識進一步接軌,將平時教給學生的初中知識更加明朗化介紹給學生,使學生從兒童電腦繪畫到少年電腦繪畫的轉型,更重視有欣賞內(nèi)容和工藝設計和教學,即學生的創(chuàng)造能力上的培養(yǎng),其實就是對兒童想象力的深化,轉變?yōu)楦碚撔院康膭?chuàng)造能力。

      二、電腦繪畫學習方式:

      電腦繪畫小組的教學理念在于:運用形、色、肌理和空間等美術語言,借助繪畫軟件,利用美術中描繪和立體造型的方法,選擇適合于看看自己的工具、材料,記錄與表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事物,發(fā)展電腦美術構思與創(chuàng)作能力,傳遞自己的思想和情感。

      運用對比與和諧、對稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設計方法和媒材的加工方法、進行設計和裝飾,美化身邊的'環(huán)境。

      欣賞、認識自然美和電腦美術作品的材料、形式與內(nèi)容等特征,通過描述、分析與討論等方式,了解電腦美術表現(xiàn)的多樣性,能用一些簡單的電腦美術術語,表達自己對電腦美術作品的感受和理解。

      三、電腦繪畫教學重點難點:

      (一)重點:了解現(xiàn)代設計的特點。學習色彩基礎知識,掌握色彩的明度與色相對比。學習設計基礎知識,了解設計要素,能設計出精美電腦美術作品。學習平面構成漸變知識,抓住形或色有有規(guī)律變化,掌握漸變原理,畫出形或色的作品。

      (二)難點:了解色彩的基礎知識,并能應用與電腦繪畫中。學習掌握設計基礎知識,了解設計要素能設計圖案或其它作品。掌握漸變原理,抓住形或色的有規(guī)律變化,畫出漸變作品。

      四、做好點評工作

      定時開展一些電腦美術作品展覽,讓學生的電腦繪畫才能有用武之地。也借此得以充分展現(xiàn)。進一步提高他們的電腦繪畫積極性。鼓勵那些有新意的作品。同學之間可以展示、交流作品,有助于更好的了解別人的意圖。學習到新的藝術語言。師生之間的交流可以幫助學生發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)意,逐步完美構思。

      電腦活動方案 6

      一、活動目的

      1、培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,提高學生的信息素養(yǎng)與信息能力。

      2、把計算機作為信息技術教學的工具,使學生掌握這種工具的使用方法,并借助于這一工具來幫助他們學習,提高學生的信息素質,培養(yǎng)他們用信息技術解決問題的各種能力。

      3、在學生中培養(yǎng)學習信息技術的積極分子,為今后做老師的小助手做好準備,也為以后參加區(qū)、市小學生信息技術競賽作好一定的準備工作。

      二、指導老師

      計算機教師

      三、社團成員

      以“學生自愿、學校平衡”為原則,在學生自愿報名的基礎上,由指導老師和班主任協(xié)商,三—五年級每班各2人。

      四、教學措施和方法

      1、教師必須了解學生基礎知識和基本技能,在第一節(jié)課前做好小組組建。

      2、開學初制定好詳細、科學的活動計劃。

      3、教師認真鉆研有關畫圖word的有關知識,從基礎抓起。

      4、教師為每一次的`信息技術興趣小組活動作好充分準備,同時也布置相應的準備內(nèi)容讓學生去課外完成;

      五、學習內(nèi)容

      1、三年級學生:

      ①通過紙牌”、“七巧板”等游戲練習使用鼠標的熟練程度;

      ②利用“金山打字通”練習快速用拼音打字,以提高打字速度;

      ③通過“畫圖”軟件的使用來練習電腦繪畫。

      2、四年級學生:

      ①通過“畫圖”軟件的使用來練習電腦繪畫;

      ②會根據(jù)主題上網(wǎng)查找資料(文字、圖片、音樂文件等);

      ③通過對word的使用,練習漢字輸入并作簡單的格式設置;

      3、五年級學生:

      ①會根據(jù)主題,上網(wǎng)搜集資料并作分類整理;

      ②制作主題相關的word小報,會用word的各種功能美化小報。包括:藝術字、自選圖形、字體格式、邊框、圖片插入與設置等;

      ③通過powerpoint的使用,練習制作幻燈片的基本技能。

      六、時間安排

      每周四下午第三、四節(jié)課。

      七、活動地點

      學生電腦室。

      電腦活動方案 7

      一、前言

      高科技的日新月異早已不言而喻,很多大學生都擁有自己的電腦,但隨著各種程序、游戲的安裝,電腦病毒的`入侵,加上系統(tǒng)與硬件的老化等等,相信電腦故障給我們帶來的困擾也并非是一日之事。基于此,計算機協(xié)會為解全校師生的燃眉之急,特舉辦面向全校師生的“電腦義務維修”活動。我們將盡最大努力免費為同學們提供最優(yōu)質的免費維修電腦服務。

      二、活動介紹:

      1、活動全稱:義務維修電腦

      2、活動主題:

      3、活動目的:

      提供電腦維修服務。本次活動還為在校師生解答電腦出現(xiàn)的問題和維修電腦出現(xiàn)的故障。在互動基礎上,解決同學們一些基本的電腦故障,提高同學們對“電腦維修”的認識,掌握基本的維修的方法。

      4、組織機構:

      主辦單位:計算機學院團總支學生分會

      承辦單位:計算機學院社團部

      5、活動時間:

      6、活動地點:

      7、活動宣傳:

      三、活動安排:

      1、活動流程:

      a) 宣傳方式:在三四食堂門口擺放宣傳海報。

      b) 實施階段:

      1)首先將IT FREE協(xié)會和電子協(xié)會等部門人員分組,確定各組任務與職責并安排部門人員。

      2)同學在固定時間設點,維修隊員到位進行義務維修服務。

      四、活動注意事項:

      1、活動期間要求部長需合理安排人員,認真執(zhí)行布置的任務,做到井然有序。

      2、相關工作人員必須按照要求,認真負責完成工作,做好整理工作。

      3、在活動期間,由于維修隊人員調動問題,人數(shù)可能不夠,希望其他部門可以提供幫忙。

      4、工作人員應自覺維護協(xié)會形象,在活動過程中做到文明用語,禮貌待人,耐心講解

      5、各站點的負責人一定要和下一個時間段的負責人做好工作的交接;提前一天再次通知人員工作時間和地點,確保工作人員準時到場。

      電腦活動方案 8

      一、活動背景

      每年7月,基本上會是夏裝和旅游集中消費月,但是隨著暑假的結束,無疑又是一個低迷的銷售滑坡期,掌握不好將會給以后的銷售造成不良,所以暑假活動的系列化應對策略將是必須考慮的,而7月份也是下半年的主要銷售的總攻期,8/9月份市場銷售前景絕對低迷,只有把7月份把握好,才有可能引領夏季的市場影響力,提前吸引消費者的眼球。

      二、活動主題

      炎炎酷夏、送清爽!

      三、活動目的

      提升銷量、清理老舊庫存和滯銷產(chǎn)品、主銷明星產(chǎn)品高利潤空間產(chǎn)品、提高團隊的整體推廣能力和市場競爭能力、提升品牌知名度和美譽度、加強品牌推廣力度、打擊競爭品牌搶占市場份額。

      四、活動時間

      20xx年x月x號———20xx年x月x號

      五、活動產(chǎn)品

      短袖衫、短褲、牛仔褲、休閑鞋等

      六、活動城市

      xx市及各區(qū)縣

      七、活動規(guī)劃

      1、時間:為了迎合光的消費者的需求我們的促銷活動將為期一個月,具體時間是從20xx年xx月xx日8時到20xx年xx月xx日18時。

      2、地點:xx市服飾專賣店及xx市各縣區(qū)專賣店。

      3、執(zhí)行人:各個專賣店的營銷人員外加青睞的臨時工幫助搞促銷活動。

      4、促銷政策:

      5、促銷形式:

      1)買贈

      2)派樣

      3)特價

      4)游戲

      5)換購

      6)抽獎

      7)積分

      8)其他

      6、具體內(nèi)容:

      100—200元的服裝類商品定為7折優(yōu)惠類商品、200元以上的定為6折優(yōu)惠類商品,同時設置各種抽獎和和互動小游戲。

      7、廣宣方式:

      1)主要是大量的分發(fā)宣傳單。

      2)店內(nèi)的視頻廣告。

      3)POP廣告。

      4)還有大量的網(wǎng)絡宣傳。

      8、效果預估

      通過此次促銷活動,預計該月銷售額將達到平時每月平均銷售額的170%,同時xx品牌的影響力也將大增加,是更多的消費者信賴。通過廣宣和市場營銷的有效整合,將廣宣的作用實現(xiàn)了化,讓服飾從市場中脫穎而出,從而有力的促進了銷售。將服飾的產(chǎn)品概念做到了深入人心,奠定市場銷售的基礎,通過網(wǎng)點的完善,實現(xiàn)了傳播效果的化和產(chǎn)品傳遞渠道的最短化,充分體現(xiàn)了整合營銷的市場功效。

      9、費用預估

      (1)基礎費用

      包括POP廣告印制、宣傳單印制、及各種宣傳費用、臨時工工資及加班費等等。預計本月促銷活動期間成本費大概是3萬元,以及各種應急費用1萬元。

      (2)活動形式

      活動主要形式是以打折促銷、優(yōu)惠券促銷、贈品促銷、抽獎促銷等等,主打打折促銷與贈品促銷相結合的模式。

      (3)補充說明

      門頭、櫥窗、貨架、道具、陳列組成了銷售終端的全部。門頭與貨架等屬于品牌形象的硬件部分,而陳列則屬于品牌形象的`軟件部分。綜觀每個品牌,都在硬件與軟件上的要求達到高度的統(tǒng)一,以樹立起品牌形象,塑造強勢的銷售張力,以追求市場利潤的化。但為何未能達到成效,則主要是陳列上沒法做到完美。陳列是以商品為主題,利用不同商品的品種、款式、顏色、面料、特性等,通過綜合運用藝術手法展示出來,突出貨品的特色及賣點以吸引顧客的注意,提高和加強顧客對商品的進一步了解、記憶和信賴的程度,從而限度引起購買欲望。這是陳列的文字定位,也是陳列向消費者展示的功能。作為營銷系統(tǒng)中重要的一環(huán),如何陳列好商品,應從以下幾點入手。

      1)貨品陳列方式:

      作為服裝來說,陳列一般分為疊裝與掛裝。

      2)疊裝:

      一般是通過有序的服裝折疊,強調整體協(xié)調,輪廓突出,把商品在流水臺或高架的平臺上展示出來。這種方式,好處就是能有效節(jié)約有限空間,一個賣場,其空間是有限的,如果全部以掛裝的形式展示商品,則賣場的空間不夠用。此時采用疊裝,以增加有限空間陳列品的數(shù)量。這是疊裝的優(yōu)勢,但劣勢是無法完全展示商品,因此,它配合掛裝展示,能增加視覺趣味與擴大空間。

      3)掛裝:

      一般是以衣架把衣服掛上,這樣才全面展示商品的特性,易于形成色彩視覺沖擊和渲染氣氛,使消費者一眼就能認識了解該商品。但在有限的賣場,不可能過多的以掛裝陳列,一般是掛裝配合疊裝。這樣,一方面,能合理運用空間,另一方面,也使整個商品陳列,有層次感。

      比如整個店鋪中的焦點即為收銀臺后形象標志牌。焦點通常位于視平線或視平線的上方,色彩對比強烈的POP宣傳畫,或產(chǎn)品的組合往往設定為焦點,它可有序引導,引導消費者的注意力,并起一定的呼應和提示的作用。因此,服裝品牌在終端形象上,重點塑造形象標志牌,這種直觀的宣傳,能傳達品牌的商品信息,促進銷售,宣傳品牌。以色彩渲染氛圍色彩的運用,對于陳列來說,起著主導的作用。有序的色彩主題給整個賣場主題鮮明,井井有條的視覺效果和強烈的沖擊力,陳列中較多運用色彩對比設定為焦點,或營造貨品陳列的色彩漸變效果,使顧客產(chǎn)生購物的沖動,協(xié)調和層次感,并輕易鎖定目標商重復效應可營造視覺趣味,突出連續(xù)和整塊效果,注重統(tǒng)一和對比,同時高效利用空間,形成強烈視覺沖擊力,此原則適用于焦點產(chǎn)品或新款產(chǎn)品的展示。尤其應注重實際操作中的多樣重復效應,比如,同一款服飾采用不同出樣方式,模特展示,正掛和配搭法同時運用,達到突出重點,限度強化形象。

      八、促銷價格策略

      1、100元以下的服裝類商品定為買一贈一類商品。

      2、100—200元的服裝類商品定為7折優(yōu)惠類商品。

      3、200元以上的定為6折優(yōu)惠類商品。

      九、活動終端要求

      1、市場調研:

      xx市終端要做好服裝的市場調研,以便于順利開展促銷活動。

      2、制訂方案:

      一個完整的促銷方案包括:促銷目的、促銷對象、促銷方式、促銷工具、促銷時限、促銷范圍、促銷預算、促銷預期、人員保障、執(zhí)行監(jiān)督、應急措施等內(nèi)容。xx市幾個區(qū)縣終端要做好各自的應急方案,以便于應對緊急情況的發(fā)生。

      3、溝通認同:

      方案制訂后并不是要馬上執(zhí)行,而是要讓有關執(zhí)行人員充分的對方案的意圖、目標、步驟等詳細了解,能夠充分理解促銷目的和目標、明確個人職責、掌握實施步驟,充分調動人員的積極性和主動性。

      4、人員保障:

      促銷方案是需要人來實施的,而且需要多方面的人員如促銷員、獎勵兌現(xiàn)員、終端理貨員、市場監(jiān)督員等。人員保障就是要及時讓有關人員及時到位,并地人員進行必要的前期溝通和培訓,保證人員素質過硬能夠勝任本職工作。

      5、信息傳播:

      促銷是針對第二方的,必須通過POP廣告、傳單、口送傳達等方式把促銷信息快速高效地傳播給促銷對象如終端老板、服務員或消費者。使促銷對象快速反應、積極參與到促銷活動中來。

      十、經(jīng)銷商配合內(nèi)容

      經(jīng)銷商務必做到收貨、擺貨及時,不耽誤整個活動的進程,同時注意整個促銷活動的細節(jié)問題。

      電腦活動方案 9

      在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已溶入我們生活的各個領域里,投資、經(jīng)營、管理,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為現(xiàn)代人的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創(chuàng)新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡資源優(yōu)勢,展示我校現(xiàn)代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發(fā)展,為進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生良好的'信息意識和素養(yǎng),讓信息技術更好地走進每個學生的生活,定于3月14日至4月30日舉辦第一屆電腦節(jié)活動。

      一、 指導思想:

      通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術應用和實踐方面的創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進我校的素質教育。

      二、 活動主題:

      以崇尚科學、探索創(chuàng)新、挑戰(zhàn)新科技為主題,以弘揚科學精神、發(fā)揮學生創(chuàng)造能力、提高科技素質為主要內(nèi)容。

      三、 活動安排:

      1、3月中旬組織發(fā)動,布置任務,提高教師和學生的信息意識。

      2、開展各類師生電腦作品比賽:

      學生方面:根據(jù)不同年級開展學生電腦作品比賽活動。

      (1) 打字輸入比賽:

      參加對象:46年級各班3名

      要求:在五分鐘內(nèi)完成,輸入方式不限;

      時間:3月22日(星期五)中午12:20

      地點:南、北校區(qū)電腦室

      (2) 電腦繪畫比賽

      參加對象:16年級每班3名

      要求:使用軟件不限,在作品中一定要有自己繪畫的成分,為了畫面的需要可以進行一定的粘貼;畫面效果美觀,富有一定的創(chuàng)新意識:

      主題為:我們的新校園

      時間:3月14日4月25日

      (3) 網(wǎng)頁制作大賽

      參加對象:56年級各班;

      內(nèi)容:個人主頁

      時間:3月18日4月26日。上交時間為26日。

      (4) 電子小報制作比賽

      參加對象:56年級各班;

      內(nèi)容:中隊電腦小報

      時間:3月18日4月26日。上交時間為26日。

      (5)數(shù)碼攝影比賽

      參加對象:16年級各班

      時間:3月18日4月26日。上交時間為26日

      教師方面:

      (1) 專題學習主題網(wǎng)站比賽(每位教師(40周歲以下)交1件)完成時間4月27日。(可利用學校專題站平臺,也可自己制作)

      (2) 教師博客評比。(時間3月底)

      師生同臺比賽:

      時間:4月15日

      網(wǎng)絡作文比賽

      4、電腦節(jié)期間,大隊部出好一期有關信息技術方面的櫥窗布置。

      5、各班收集有關信息技術發(fā)展與應用的資源,在黑板報中展示。

      6、所有師生電腦作品比賽情況,將在電腦節(jié)中公布和發(fā)獎,優(yōu)秀作品將掛在學校網(wǎng)站上,并打印出來在學校櫥窗中展示。

      電腦活動方案 10

      一、活動主題:

      “雷鋒”社團,展示“雷鋒”精。

      二、活動宗旨:

      本著“服務同學”的宗旨,獻上自己的一點技術,快樂你我他

      三、活動目的:

      1、為了提高會員參加活動積極性及提升會員維修技術

      2、為全校師生服務,響應“校園雷鋒團”的`榮譽稱號

      四、活動主辦:

      xxxxx學院電腦俱樂部

      五、活動安排

      活動時間:xx月x日

      活動地點:中餐廳前

      參加人員:電腦俱樂部會員

      面向對象:全校師生

      六、活動器材:

      桌子兩張,椅子四把,筆記本電腦一臺,音響一個,帳篷一定,條幅一條。

      七、活動流程:

      ①提前到達活動地點(中餐廳門口),準備好各項東西。

      ②工作人員考勤,登記名單需要兩個會員,維修電腦的技術部及網(wǎng)絡部人員由各自部長負責,講解電腦相關維修技巧。

      ③收尾工作,到時候由組織部負責打掃衛(wèi)生,技術部及網(wǎng)絡部人員負責搬回用具。

      電腦活動方案 11

      為了豐富學生的課余活動,提高學生動手能力和綜合素質,我校擬開展第x屆電腦打字比賽,通過打字比賽這一簡單而又有趣的.活動,激發(fā)學生的電腦操作熱情,培養(yǎng)學生良好的信息技術素養(yǎng)。具體安排如下:

      一、比賽組別設置:

      1、三至六年級,每個年級段為一組。

      2、比賽項目:三、四年級組:為英文打字;五、六年級組:為中文打字

      二、參賽方式:

      (一)報名:每班限報10人,各班主任將名單于20xx年5月20日之前上傳到學校內(nèi)網(wǎng)首頁“打字比賽報名”文件夾內(nèi)。報名表從學校內(nèi)網(wǎng)首頁下載,填寫完成后重命名為本班級名稱再上傳。(提示:班主任選拔學生方法可以直接到班級詢問學生。)

      (二)參賽要求:

      1、參賽選手須按老師指定位置就坐。

      2、各參賽選手不得遲到,須在比賽前10分鐘進入機房。

      3、各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。

      4、在比賽過程中不允許講話,走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。

      5、打字內(nèi)容完成,或時間到,經(jīng)督賽老師確認后,參賽選手才可離開機房,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。

      三、比賽事項:

      1、比賽軟件:網(wǎng)絡打字系統(tǒng)(設定測試時間與測試內(nèi)容,測試結束后自動顯示成績)

      2、比賽內(nèi)容:同一年級組打同一篇指定的文章。

      三年級:英語三下《Boy and Girl》四年級:英語四下《Animalson the Bus》

      五年級:語文五下《童年的發(fā)現(xiàn)》六年級:語文六下《賣火柴的小女孩》

      四、評獎辦法:

      1、獎項包括個人和集體

      2、個人獎:每年級組根據(jù)成績?nèi)∏?名,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;

      3、集體獎:每年級組根據(jù)成績總分取優(yōu)勝獎一名。

      五、活動組織:

      1、本次比賽由大隊部策劃,信息技術教師具體組織實施、負責統(tǒng)計工作。

      2、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動的公平、公開、公正原則,比賽由信息組教師擔任裁判,由學校校長室、大隊部及各參賽班級班主任進行全程監(jiān)督。具體人員安排另行通知。

      六、比賽時間和地點:

      1、時間20xx年5月28日—31日。(具體安排再另行通知)

      (比賽限時三、四年級組10分鐘,五六年級組15分鐘。)

      2、地點:電腦室(學生座位根據(jù)報名表統(tǒng)一安排)

      電腦活動方案 12

      一、活動目的

      值此5月盛夏,為了迎接校園“游藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,并且更好地展現(xiàn)我校的特色文化,學生會網(wǎng)絡部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課余生活之余,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發(fā)大家學習電腦知識的興趣和積極x,使學生對電腦知識有更深入的了解。

      二、活動主題:

      (感受電腦知識之樂趣展現(xiàn)電腦知識之魅力)電腦知識競賽

      三、活動方式及要求

      活動時間:5月15號

      活動地點:16#xxx

      活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現(xiàn)場的室內(nèi)競賽活動,并根據(jù)報名隊數(shù)最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數(shù)上限為3人)

      報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內(nèi)選拔組隊,最終由各班學委統(tǒng)一將名單發(fā)至郵箱:

      四、前期工作安排

      1.大量有關電腦知識資料的收集和整理。

      2.發(fā)布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

      3.事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓

      4.置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品

      5.活動開始前會場的布置、人員的組織安排

      6.活動流程

      本次電腦知識競賽活動總體分為三個環(huán)節(jié),其中競賽流程占據(jù)兩個環(huán)節(jié),即預賽環(huán)節(jié)和決賽環(huán)節(jié)(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然后進入復賽)

      1.預賽環(huán)節(jié)(幾支代表隊)

      全部隊伍來到規(guī)定的'科室進行筆試,通過分數(shù)的高低,決出進入復賽的隊伍。進入復賽的隊伍再經(jīng)過一輪筆試,分數(shù)從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

      2.決賽環(huán)節(jié)(6支代表隊)

      〃搶答階段(6輪)此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之后,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統(tǒng)一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規(guī),扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續(xù)搶答)

      〃限時回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規(guī)定時間內(nèi)回答。{60秒}

      〃愛拼才會贏(此階段包含一定的冒險x,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最后的拼搏和掙扎)此階段包

      含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可采用實時計分,以保x其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

      3.頒獎環(huán)節(jié)

      主持人宣布各代表隊最后得分,并宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發(fā)x書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

      五、經(jīng)費預算

      一等獎獎品xx元;二等獎獎品xx元;三等獎獎品xx元;宣傳海報及展板xx元;代表隊員、工作人員用水(xx瓶)xx元;打印、答題板xx元;記號筆(xx支)xx元;x書(x張)、獎狀(x張)x元;——總計xx元八、可預見的困難及注意問題及細節(jié)

      1.會場的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀眾的方式以及安排計分員等

      2.為保x活動的參與x和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節(jié)奏,確保活動中無尷尬冷場

      3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發(fā)放禮品、傳遞話筒等

      4.可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現(xiàn)場觀眾席里可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序

      5.為保x活動的正常進行,應保x及時地計分及傳遞分數(shù)

      電腦活動方案 13

      一、活動主題

      學生電腦打字比賽

      二、活動目的

      文字錄入是信息時代每個人必備的基本的信息素養(yǎng)。為了豐富校園文化生活,激發(fā)創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進素質教育。提高我校全體學生計算機操作及應用能力,促進信息技術與學科整合,推動我校計算機方面的普及推廣工作,信息組為豐富同學們的課余生活,提高計算機應用水平及學習計算機的興趣,形成良好的學習氛圍,決定組織開展學生電腦操作-打字比賽活動。希望同學們能更認真學習,力爭在比賽中脫穎而出。

      三、活動時間

      20xx年5月10日中午

      四、參賽要求

      參賽對象:電腦愛好者

      比賽軟件:金山打字通

      比賽內(nèi)容:見金山打字通所附文檔

      比賽要求:

      1、比賽采用《金山打字通xxxx》速度測試中的`屏幕對照進行比賽,比賽文本內(nèi)容將會是語文書中的課文,具體哪一課由信息技術科組統(tǒng)一確定,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

      2、比賽時間統(tǒng)一為40分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)完成用時計算比賽成績,對正確率小于100%的選手,每打錯一個字加5秒折算用時,以折算后的用時短者為優(yōu)勝;對于正確率小于80%的選手和在40分鐘內(nèi)不能完成輸入內(nèi)容的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

      五、評獎

      設一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優(yōu)勝獎若干名。

      電腦活動方案 14

      主題:

      激情五月聯(lián)想電腦五一特惠歡樂購

      活動目標:

      刺激消費需求、促成消費動機,增加店面人氣。

      人員安排:

      現(xiàn)場工作人員2名。

      活動時間:

      4月29日-5月7日

      活動內(nèi)容:

      1)購買聯(lián)想一體電腦送價值200元無線鍵鼠套裝1套

      2)購買家電下鄉(xiāng)電腦直補390-455元另送超值大禮包(臺式機送音響清潔套裝耳機4G優(yōu)盤鼠標墊;筆記本送包鼠標清潔套裝耳機4G優(yōu)盤)

      3)抽獎

      操作方式:

      1、活動當天,購物滿88元的顧客即可參與此活動

      2、在服務臺旁設一處抽獎臺。

      3、抽獎箱內(nèi)用白紙放置1—4等獎獎票,再按比例混入一定數(shù)量的鼓勵獎。(中獎率要達到85%)

      4、推出特價機型F608 4048.00 Z360 3698.00 S205 2748.00

      一等獎:聯(lián)想手機一個(3名)

      二等獎:精美8G優(yōu)盤一個(5名)

      三等獎:精美鼠標1個(5名)

      鼓勵獎:清潔套裝耳機鼠標墊桌面禮包等

      氛圍布置:

      a)店內(nèi)掛吊牌

      b)櫥窗高精噴繪2張內(nèi)容:送禮抽大獎聯(lián)想電腦五一特惠歡樂購

      要求:簡潔突出主題

      c)店內(nèi)特價機型統(tǒng)一貼特價標牌

      d) LED電子屏:全天滾動播放促銷活動信息,4月29日—5月7日。

      內(nèi)容:激情五月聯(lián)想電腦五一特惠歡樂購送禮抽大獎好禮不斷詳情歡迎進店咨詢。

      電腦活動方案 15

      一、活動目標:

      1、充分讓學生感受學校生活的快樂,營造良好的學習氛圍。

      2、培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,展示學生在信息技術中的.特長。

      二、活動主題:

      鼓勵小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇于創(chuàng)新,運用信息技術手段設計、創(chuàng)作電腦作品和機器人作品,培養(yǎng)“發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”的能力。

      三、活動對象:

      以三~六年級學生為主,一二年級學生可個別參加

      四、具體安排:

      本活動分為“作品比賽”、“現(xiàn)場比賽”兩個部分。

      1、作品比賽(時間:12月24日~1月17日)

      電腦繪畫(包括以“校訊通”為主題的專項作品)、

      電腦動畫(包括“健康教育”專項作品)、

      網(wǎng)頁設計、

      電子板報、

      微博英語創(chuàng)作

      具體內(nèi)容請看附件一,1月17號之前以班級為單位上交。

      2、信息技術現(xiàn)場賽(時間:1月6日~1月10日)

      項目年級上報參賽隊員比賽時間

      電腦繪畫比賽三~六年級1月6日

      放學之前三四年級:8日中午12點20分準時開始

      五六年級:9日中午12點20分準時開始

      機器人fLL比賽

      三~六年級

      1月10日中午12點20分準時開始

      電腦繪畫比賽,每班選派兩名選手,繪畫工具不限;

      機器人fLL比賽,每班根據(jù)實際情況選派0~2支隊伍(每支隊伍三名選手),機器人自備。

      報名表見附件二

      五、最終評比

      作品比賽和現(xiàn)場比賽都將評出個人一二三等獎,優(yōu)秀組織獎。

      電腦活動方案 16

      一、活動背景:

      xxxx節(jié)過后,“xxxx”節(jié)將是我們面對的第二個銷售旺季,在此期間,“xxxx”長假,客流增加,需求旺盛,為了更好的抓住這一契機,特推出本次特別企劃活動,本次促銷活動將通過一定的低價敏感商品及應季商品的'促銷,拉動周遍顧客群,穩(wěn)固周遍顧客群,從而樹立好當家的形象。

      二、活動主題:

      家的感覺,價的樂趣

      三、活動時間:

      xx月xx日—xx月xx日

      四、活動目的:

      讓顧客朋友們度過一個輕松、休閑、娛樂、省錢的假期,享受一家人購物的幸福快樂,從而促進假日消費,提高賣場的銷售額。

      五、活動地點:

      店內(nèi)促銷,店外聯(lián)系日化類、奶制品等廠家做場外促銷,最好聯(lián)系一家做場外大型促銷(演出)等活動。

      六、促銷的形式:

      買贈、現(xiàn)場試吃、抽獎等。

      七、活動內(nèi)容:

      1、“xxxx”,我想要的五元、一元商品集中營,組成商品商品特賣區(qū)(小食品、小百貨、日化類等),做封面。

      2、商品折扣購:一次性購物滿xxxx元的顧客可享受大米/500g的折扣,五一折每人限1kg

      3、凡一次性購物滿xxxx元以上的顧客朋友,憑電腦小票,可參加幸運抽獎活動,xxxx元xxxx次,買的多機會多,中獎的機會就越多,以此類推小票不累計,最多不超3次(外場專柜、家電不參與此項活動)。可幸運獲得以下豐厚獎品:(見獎品設置:)

      1)一等獎:價值xxxx元禮品一份(總計xx份)

      2)二等獎:價值xxxx元禮品一份(xx份)

      3)三等獎:價值xxxx元禮品一份(xx份)

      4)四等獎:價值xxxx元禮品一份(xx份)

      5)五等獎:價值xx元禮品一份(xx份)

      注:

      1、當日現(xiàn)場抽取獎品,購物小票不予累計(多買多重)。

      2、店內(nèi)所有員工一律不允許參加此次活動。

      八、促銷品的選項(共計xx個單品)

      生鮮類:促銷品項xx個(驚爆價商品要求xx個)驚爆價蔬菜每天xx個單品

      電腦活動方案 17

      為進一步推進我市中小學電腦科普教育,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力、想象力與自主管理能力,為學生提供更多展現(xiàn)才華的平臺,根據(jù)中央電教館、江蘇省電化教育館的統(tǒng)一部署,經(jīng)研究,決定面向全市中小學生舉辦“20xx年xx市中小學電腦制作活動”。現(xiàn)將有關事項通知如下:

      一、參賽對象和組別

      參賽對象為全市普通小學、初中、高中、中職和特殊教育學校的在校學生。

      設小學組(普教、特教)、初中組(普教、特教)和高中組(普教、特教、中職)三類組別。

      二、項目設置和作品要求

      1、本屆電腦制作活動內(nèi)容分為“評選項目”和“創(chuàng)客項目”。

      2、小學、初中組每作品主要作者不超過2人,高中組每作品限報1名作者。每名作者限報1作品,每作品限報1名指導教師。

      本次制作活動遵循“第十八屆全國中小學電腦制作活動”中“評選項目”和“創(chuàng)客項目”的設置要求。征集作品的項目設置、相關要求、評比指標辦法及相關請參閱20xx年第十八屆全國中小學電腦制作活動指南(xx)。

      三、組織要求

      各單位要高度重視活動組織工作,廣泛開展動員部署,結合各校開展的科技節(jié)、藝術節(jié)等活動,選拔推薦優(yōu)秀作品。鼓勵有興趣的學生積極參加,教師加強指導。同時學校要加強對作品的審核,作品作者、報送學校及相關教育行政部門對由抄襲等行為所帶的任何糾紛,須承擔相應責任。

      四、報送要求

      1、各縣區(qū)組織專家遴選,擇優(yōu)推薦。作品以縣區(qū)(直屬校)為單位報送,每單位限報60作品。其中普通小學1,普通初中1,普通高中12,特殊教育6,中職12。

      2、請將報送作品等資料以刻錄光盤的形式報送。報送內(nèi)容一是“評選項目”、“創(chuàng)客項目”推薦作品名單,二是“評選項目”、“創(chuàng)客項目”推薦作品登記表,三是“評選項目”、“創(chuàng)客項目”作品創(chuàng)作說明,四是作品及(以“作品編號+作品名稱”命名)。相關表格材料請參閱xx附。

      報送材料請于20xx年月1日前報送至xx市教育管理信息中心,聯(lián)系電話:xx,郵箱:xx。

      五、獎項設置

      對各單位報送的作品每組擬設一等獎,二等獎,三等獎若干。活動設優(yōu)秀組織獎個(根據(jù)作品獲國家、省級一、二等獎的.數(shù)量、報送作品的時效性和材料的完整性等評分,作品因弄虛作假而被發(fā)現(xiàn)的單位不參加該項評比)。

    【電腦活動方案】相關文章:

    電腦活動策劃方案04-07

    電腦促銷活動方案12-22

    電腦促銷活動方案04-17

    電腦促銷活動方案通用05-26

    電腦促銷活動方案集合04-11

    電腦促銷活動策劃方案04-09

    電腦促銷活動方案(精選16篇)12-07

    電腦促銷活動方案10篇04-21

    筆記本電腦促銷活動方案11-09

    性少妇VIDEOSEXFREEXXXX片| 91精品国产高清久久久久久| yy6080新视觉影院| 久久国产亚洲精品赲碰热| 亚洲无码视频免费在线观看网址| 三年片观看免费观看大全| 欧美日韩综合精品一区二区| 啊灬啊别停灬用力啊老师免费视频| 大地资源影院在线播放| 中文无码一区二区视频在线播放量|