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    原畫(huà)崗位職責(zé)

    時(shí)間:2022-11-14 13:40:12 崗位職責(zé) 我要投稿

    原畫(huà)崗位職責(zé)

      在我們平凡的日常里,崗位職責(zé)使用的情況越來(lái)越多,崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。那么相關(guān)的崗位職責(zé)到底是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的原畫(huà)崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    原畫(huà)崗位職責(zé)

    原畫(huà)崗位職責(zé)1

      1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

      2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

      3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

      4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

    原畫(huà)崗位職責(zé)2

      1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

      2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

      3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

      4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

    原畫(huà)崗位職責(zé)3

      工作職責(zé):

      1、和團(tuán)隊(duì)成員溝通完成工作任務(wù),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架,完成游戲玩法設(shè)定;

      2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;

      3、調(diào)查、分析、理解玩家(潛在)需求并結(jié)合游戲目標(biāo),撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統(tǒng)及玩法文檔并推動(dòng)實(shí)現(xiàn);

      4、結(jié)合玩家反饋,不斷優(yōu)化完善游戲系統(tǒng)和玩法設(shè)定。

      任職要求:

      1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)游戲,熟悉多種游戲類(lèi)型,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)和設(shè)計(jì)思考;

      2、善于對(duì)游戲系統(tǒng)及玩法做出分析,并提出完備的設(shè)計(jì)方案;

      3、善于思考,能深入把握、理解用戶(hù)體驗(yàn)及用戶(hù)心理;

      4、具有一定的市場(chǎng)意識(shí),熟悉主流用戶(hù)群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長(zhǎng)出解決方案;

      5、工作積極主動(dòng)、溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng)、責(zé)任心強(qiáng)、抗壓能力好、富有團(tuán)隊(duì)精神;

      6、完整上線(xiàn)項(xiàng)目系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

    原畫(huà)崗位職責(zé)4

      工作職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫(huà)和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫(huà);

      2、能快速的繪制游戲原畫(huà)草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫(huà)風(fēng)格以及質(zhì)量;

      3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門(mén)的協(xié)作;

      4、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖、icon繪制工作。

      任職要求:

      1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

      2、熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);

      3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)技巧、良好的`色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

      4、對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過(guò)程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

      5、愛(ài)游戲,愛(ài)生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。

    原畫(huà)崗位職責(zé)5

      1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

      2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫(huà)能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫(huà)師設(shè)計(jì)方向以及繪畫(huà)上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

      4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫(huà)團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫(huà)組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫(huà)團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

      5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫(huà)組員工

      6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

    原畫(huà)崗位職責(zé)6

      職位信息:

      1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

      2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時(shí)裝、場(chǎng)景、裝飾、道具等設(shè)計(jì)目標(biāo),創(chuàng)造出高品質(zhì)2D資源;

      3、制定團(tuán)隊(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)規(guī)范。

      任職資格:

      1、3年以上原畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有自己的風(fēng)格,對(duì)社交游戲類(lèi)產(chǎn)品有自己獨(dú)到的理解;

      2、扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;

      3、良好的溝通能力,極強(qiáng)的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動(dòng)的做事態(tài)度,有團(tuán)隊(duì)管理及指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。

      4、邏輯好,有判斷力,熱愛(ài)挑戰(zhàn);

      加分項(xiàng):

      有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)

      有管理能力

    原畫(huà)崗位職責(zé)7

      1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫(huà)設(shè)定或場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)

      2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫(huà)能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

      5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

    原畫(huà)崗位職責(zé)8

      1、參與游戲界面視覺(jué)創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計(jì);

      2、承擔(dān)游戲項(xiàng)目中的人物原畫(huà)、插畫(huà)和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

      3、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;

      4、寫(xiě)實(shí)類(lèi)仙俠國(guó)風(fēng)的風(fēng)格擅長(zhǎng)者優(yōu)先;

    原畫(huà)崗位職責(zé)9

      1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握游戲項(xiàng)目的場(chǎng)景設(shè)定質(zhì)量以及場(chǎng)景整體效果;

      2、統(tǒng)籌規(guī)劃場(chǎng)景的布局、制作,負(fù)責(zé)各類(lèi)細(xì)分場(chǎng)景、道具等的原畫(huà)設(shè)計(jì),把控整體場(chǎng)景設(shè)計(jì)的進(jìn)度和質(zhì)量;

      3、制定和完善項(xiàng)目場(chǎng)景設(shè)定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場(chǎng)景工作順利開(kāi)展;

      4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的需求;

      5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)和關(guān)懷。

    原畫(huà)崗位職責(zé)10

      1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

      2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

      3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

      4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

    原畫(huà)崗位職責(zé)11

      1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)片中角色/場(chǎng)景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;

      2.擅長(zhǎng)運(yùn)用繪畫(huà)表現(xiàn)元素與場(chǎng)景氣氛;

      3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來(lái)表現(xiàn)畫(huà)面主題;

      4.對(duì)色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對(duì)色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;

      5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫(huà)設(shè)計(jì);

    原畫(huà)崗位職責(zé)12

      職責(zé)描述:

      為日漫風(fēng)3D回合游戲設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景概念原畫(huà)。

      崗位職責(zé):

      1、塑造游戲世界觀,出場(chǎng)景概念原畫(huà)。

      2、為3D場(chǎng)景提供概念原畫(huà)。

      任職要求:

      1、熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。

      2、對(duì)二次元文化有一定了解,對(duì)崩壞三陰陽(yáng)師P5七日之都等二次元風(fēng)游戲有游玩經(jīng)驗(yàn)。

      3、1年以上2D場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開(kāi)展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳。

      4、對(duì)于場(chǎng)景風(fēng)格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場(chǎng)景畫(huà)面的主次分配。

      5、有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。

      6、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。

      7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

    原畫(huà)崗位職責(zé)13

      1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

      2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

      3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

      4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

    原畫(huà)崗位職責(zé)14

      1.配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)規(guī)范模板文檔;

      2.負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景中涉及的物件、道具等原畫(huà)設(shè)計(jì);

      3.參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

      4.主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,保證最終的成品表現(xiàn);

      5.配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調(diào)整方向;

      6.積累和共享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

    原畫(huà)崗位職責(zé)15

      職責(zé)描述:

      1.與美術(shù)主管、游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通,完成項(xiàng)目風(fēng)格概念設(shè)計(jì)(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標(biāo)準(zhǔn)工作流程;

      2.根據(jù)制定的標(biāo)準(zhǔn)流程合理分配工作內(nèi)容,確保項(xiàng)目進(jìn)度;

      3.負(fù)責(zé)部分的制作并參與對(duì)覺(jué)得原畫(huà)設(shè)計(jì)稿件的審核工作;

      4.進(jìn)行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標(biāo)的設(shè)計(jì)制作與審核;

      5.如有外包,需負(fù)責(zé)外包對(duì)接

      任職要求:

      1.3年以上原畫(huà)經(jīng)驗(yàn);

      2.溝通能力強(qiáng);

      3.能適應(yīng)偶爾的加班。

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