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    動畫設(shè)計崗位職責(zé)

    時間:2022-12-03 17:42:26 崗位職責(zé) 我要投稿

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)15篇

      在生活中,我們每個人都可能會接觸到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)可以最大限度地實現(xiàn)勞動用工的科學(xué)配置。擬起崗位職責(zé)來就毫無頭緒?下面是小編精心整理的動畫設(shè)計崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)15篇

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)1

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

      2、負(fù)責(zé)游戲項目美術(shù)資源文檔管理;

      3、負(fù)責(zé)游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

      4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

      5、協(xié)助美術(shù)團隊完成力所能及的美術(shù)工作。

      職位要求:

      1、會使用spine編輯動畫;

      2、動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

      3、有項目經(jīng)驗,能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;

      4、會一種非線性編輯視頻軟件;

      5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄取;

      6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。

      備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

      崗位要求:

      學(xué)歷要求:不限

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:1-3年

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)2

      mg動畫設(shè)計師wecode北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思職責(zé)描述:

      1、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

      2、輔助視頻拍攝/錄像;

      3、視頻后期,剪輯+視效;

      4、課程內(nèi)mg動畫的制作;

      任職要求:

      1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;

      2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;

      3、對色彩的感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;

      4、會制作mg動畫;

      5、強烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)3

      職責(zé):

      1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計;

      2、負(fù)責(zé)目標(biāo)客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計風(fēng)格;

      3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計構(gòu)思,完成設(shè)計方案;

      4、闡述設(shè)計方案,使客戶滿意方案,達(dá)成交易。

      任職要求:

      1、熱愛生活,熱愛設(shè)計,有良好的色彩搭配能力;

      2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內(nèi)空間效果圖的制作;

      3、大專以上學(xué)歷,室內(nèi)設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達(dá)能力強;

      4、主要有定制衣柜設(shè)計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)4

      1、做好項目的人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;

      2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;

      3、主導(dǎo)公司所有重要項目作品;

      4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

      5、負(fù)責(zé)實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

      6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)5

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計工作;

      2、負(fù)責(zé)宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;

      3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

      任職資格:

      學(xué)歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;

      會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設(shè)計軟件(根據(jù)崗位需求會一些即可,不需要全會)

      熱愛設(shè)計工作,入職會有老員工帶;

      好學(xué)、細(xì)心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當(dāng)中的不足;

      有較強的學(xué)習(xí)能力和團隊合作能力;

      有較強的色調(diào)搭配感、審美觀;

      想要在設(shè)計崗位有更深入的發(fā)展思想;

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)6

      1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;

      2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計;

      3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護(hù);

      4、公司新品拍攝及修圖;

      5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計工作。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)7

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;

      2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。

      任職要求:

      1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

      2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

      3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達(dá)和溝通良好,

      4、擅長寫實風(fēng)格。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)8

      1、負(fù)責(zé)游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關(guān)道具等的制作;

      2、有較好的美術(shù)功底、有色彩,造型、素描等基礎(chǔ)知識;

      3、具備貼圖手繪能力,具有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),有一定原畫設(shè)計能力者優(yōu)先;

      4、熟練使用3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫有一定的了解,具備一定的對應(yīng)3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作;

      5、具備較強的溝通能力,優(yōu)秀的團隊意識和協(xié)作精神;

      6、無基礎(chǔ)/無經(jīng)驗,可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。

      公司福利:

      1、公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

      2、定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

      3、定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

      4、公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

      5、朝九晚六,周末雙休;

      6、每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

      7、幫助解決住宿問題;

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)9

      崗位職責(zé):

      1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;

      2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

      3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計;

      4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

      任職要求:

      1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

      2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

      3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;

      4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;

      5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)10

      崗位職責(zé)

      1.負(fù)責(zé)游戲中3D實時類動作制作

      2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果

      3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

      崗位要求

      1.扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);

      2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

      3.精通3DSMAX或maya等軟件;

      4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

      1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的`教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;

      2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

      3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

      4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

      任職資格:

      1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

      2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

      3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。

      4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

      5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團隊協(xié)作精神;

      你需要做的是:

      1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;

      2、負(fù)責(zé)項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

      3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計創(chuàng)意;

      4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

      我們希望你:

      1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;

      2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

      3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);

      4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

      5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

      6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)11

      三維動畫設(shè)計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):

      根據(jù)要求設(shè)計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

      職位要求:

      1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

      2.熟練掌握三維設(shè)計軟件;

      3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設(shè)計能力;

      4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

      優(yōu)勢條件:

      具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

      具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

      投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)12

      flash動畫設(shè)計師北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程崗位職責(zé):

      1.負(fù)責(zé)flash動畫課程的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)。

      2.能夠獨立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。

      任職資格:

      1.精通flash、ps。

      2.邏輯性強、文案理解能力好。

      3.有一定的平面版式設(shè)計功底,會手繪。

      4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

      5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)13

      動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

      工作職責(zé):

      負(fù)責(zé)角色動作制作;

      把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

      動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

      與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

      任職要求:

      精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計軟件;

      3年以上動作設(shè)計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;

      有較強的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

      對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

      有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

      動畫設(shè)計師崗位

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)14

      職位描述

      1、1828歲,對游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;

      2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

      3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;

      4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;

      5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力、表達(dá)能力和團隊合作能力;

      6、在項目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學(xué)習(xí)能力;

      7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

    動畫設(shè)計崗位職責(zé)15

      過場動畫設(shè)計師職位要求

      1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;

      2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

      3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

      4.具有較強的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

      5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

      6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;

      7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

      過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)

      1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;

      2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;

      3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

      4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

      5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

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