游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合
在不斷進(jìn)步的社會中,接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,制定崗位職責(zé)可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。那么相關(guān)的崗位職責(zé)到底是怎么制定的呢?下面是小編收集整理的游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合,希望對大家有所幫助。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合1
1、設(shè)計并制作游戲中的動畫,光效等特殊效果;
2、針對內(nèi)容調(diào)整特效設(shè)計,提升用戶體驗;
3、及時與目組開發(fā)人員進(jìn)行溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;
4、能及時從ui設(shè)計角度對游戲操作性,易用性,美觀性等方面提出建議;
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合2
崗位職責(zé):
1)參與游戲音頻需求及方案的.設(shè)計。
2)擔(dān)當(dāng)游戲音效為主的音頻制作。
3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。
4)參與品質(zhì)把控、擔(dān)當(dāng)游戲音頻調(diào)試及優(yōu)化。
崗位要求:
1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。
2)音頻技術(shù)或音樂相關(guān)教育背景者優(yōu)先。
3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。
4)具備游戲從業(yè)經(jīng)驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合3
1、根據(jù)項目組策劃案和相關(guān)制作規(guī)范,準(zhǔn)確設(shè)計項目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格。
2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲內(nèi)用戶界面的.設(shè)計,icon等元素設(shè)計,及游戲logo設(shè)計,有創(chuàng)造力。
3、能夠獨立完成游戲界面的設(shè)計、布局、美化、切圖等工作;
4、了解手機(jī)游戲美術(shù)ui的切圖裁圖規(guī)則,完成與程序很好的溝通,給出最符合條件的ui設(shè)計資源;
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合4
1、準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
2、負(fù)責(zé)游戲各功能邏輯設(shè)計與開發(fā);
3、負(fù)責(zé)游戲數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)的設(shè)計與開發(fā);
4、負(fù)責(zé)游戲通信協(xié)議的設(shè)計與開發(fā);
5、負(fù)責(zé)游戲界面功能設(shè)計與開發(fā);
6、編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)腵解決。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合5
崗位要求:
1、專科或以上學(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計或計算機(jī)等專業(yè)畢業(yè),可接受應(yīng)屆生;
2、對游戲UI設(shè)計工作富有熱情,并愿意長期從事相關(guān)工作;
3、創(chuàng)造力強(qiáng),具有持續(xù)學(xué)習(xí)的強(qiáng)烈意愿與良好習(xí)慣;
4、執(zhí)行力強(qiáng),具備極強(qiáng)的.問題解決能力和優(yōu)秀的職業(yè)操守。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站開發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設(shè)計。
2、負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站的美工設(shè)計、制作等相關(guān)工作。
3、負(fù)責(zé)APP及網(wǎng)站的頁面設(shè)計及美觀優(yōu)化。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合6
1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術(shù)及原畫功底和優(yōu)秀的'視覺設(shè)計能力;
3、有良好的設(shè)計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學(xué)習(xí)心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設(shè)計軟件,有游戲UI設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設(shè)計有較深的了解;
6、做事細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,富有團(tuán)隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達(dá)自己的設(shè)計意圖。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合7
1、游戲項目LOGO/ICO設(shè)計制作,游戲圖標(biāo)設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設(shè)計及各次級界面的延續(xù)性設(shè)計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設(shè)計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設(shè)計;
6、對界面最終效果實現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合8
1、配合主美制定游戲場景風(fēng)格,輸出場景原畫設(shè)計模版和規(guī)范;
2、參與具體場景設(shè)計任務(wù),審核外包提交的場景設(shè)計稿,指導(dǎo)外包制作;
3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設(shè)計流程跟進(jìn)后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合9
1、根據(jù)需求繪制手機(jī)游戲ui
2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;
3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結(jié)構(gòu);
4、配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎(chǔ)的ui互動功能。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合10
1、根據(jù)策劃需求,設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設(shè)計方案;
3、完成界面及相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計與繪制;
4、游戲UI中相關(guān)動畫效果設(shè)計。
5、游戲中人物的.原畫、場景、游戲插圖設(shè)計。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合11
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的.造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtancepainter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合12
1、使用IIIustrator,F(xiàn)lash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項目制作。
2、進(jìn)行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準(zhǔn)確,對場景的'氛圍表現(xiàn)到位。
3、有創(chuàng)意,風(fēng)格多樣化。
4、有良好的團(tuán)隊合作精神,具有高度的責(zé)任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合13
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)手游廣告素材的設(shè)計與制作,結(jié)合游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化設(shè)計;
2、游戲運營的`日常宣傳素材圖(官網(wǎng)、專題項目等圖)的設(shè)計工作;
3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網(wǎng),海報,廣告圖設(shè)計與制作;
4、不斷優(yōu)化素材設(shè)計和創(chuàng)意,挖掘用戶點擊需求和痛點,提高素材吸引力;
5、與投放人員保持良好溝通,根據(jù)需求完成素材設(shè)計。
任職要求:
1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè),熱衷游戲行業(yè);
2、一年及以上游戲廣告設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗,設(shè)計作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等設(shè)計工具,有手繪能力者優(yōu)先;
4、良好的協(xié)作和清晰表達(dá)能力,能夠快速熟悉了解產(chǎn)品的宣傳賣點;
5、工作積極負(fù)責(zé),能夠主動探究用戶需求。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)集合14
1、負(fù)責(zé)移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設(shè)計,需有一定的平面設(shè)計能力;
2、有豐富的.設(shè)計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認(rèn)識;
3、精通photoshop、flash等設(shè)計工具;
4、美術(shù)、設(shè)計或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感。
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