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    設計方案

    時間:2024-11-05 05:20:28 方案 我要投稿

    實用的設計方案范文五篇

      為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就常常需要事先準備方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編為大家收集的設計方案5篇,歡迎大家分享。

    實用的設計方案范文五篇

    設計方案 篇1

      一、設計方案

      由于原使用的托利多IND780稱重儀表價格貴,且存在運行不穩(wěn)定因素,考慮實際使用效果,稱重儀表選擇UNI900A,現(xiàn)場儀表柜增加一套西門子S7-300PLC用于稱重數(shù)據(jù)采集以及和L1級通訊,傳輸稱重數(shù)據(jù)和鋼卷號,同時通過新增PLC與遠程過磅軟件實現(xiàn)TCP/IP通訊,實現(xiàn)遠程自動過磅。

      二、軟件的`具體流程:

      1、西門子S7-300PLC通過Profibus-DP總線采集子站UNI900A稱重儀表的有效數(shù)據(jù);

      2、西門子S7-300PLC將采集的稱重數(shù)據(jù)通過以太網(wǎng)實時傳遞給L1級PLC,實現(xiàn)數(shù)據(jù)同步;

      3、西門子S7-300PLC接收L1級PLC發(fā)過來的鋼卷號并實時發(fā)送給遠程過磅軟件。

      三、硬件的實施

      1、與熱軋廠相關人員對路由及實施方案進行了協(xié)商和討論;

      2、確定新增設備型號及自動化部和熱連軋廠各自承擔費用情況;

      3、路由施工由自動化部衡器維護車間負責;

      4、現(xiàn)場儀表柜增加一套西門子S7-300PLC控制系統(tǒng);

      5、現(xiàn)場S7-300PLC控制程序由衡器維護車間設計編寫,磅房采集程序由自動化室相關人員編寫,L1級PLC控制程序由熱連軋廠相關人員進行編寫。

      三、硬件配置(主要設備)

      設備名稱

      型號

      備注

      西門子S7-300PLC導軌

      6ES7390-1AE80-0AA0 480mm

      1根

      電源模塊

      6ES7307-1EA01-0AA0

      1塊

      CPU模塊

      6ES7315-2EH14-0AB0

      1塊

      以太網(wǎng)通信模塊

      6GK7343-1EX30-0XE0

      1塊

      稱重顯示控制器

      UNI900A(配有DP總線及RS485接口)

      1塊

      大屏幕

      LD-150 (帶485接口)

      1塊

    設計方案 篇2

      “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

      一、指導思想

      為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。

      二、活動目標

      通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

      三、活動主題

      舞動青春 快樂人生

      四、活動內容:

      活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

      (一)二人三足跑

      參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

      游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

      (二)真愛永流傳

      每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

      游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

      (三)快樂抱抱爆

      比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的`終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

      游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

      (四)袋鼠跳跳向前沖

      比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位

      組員,以速度決定勝負。

      游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

      (五)動物大連蹲

      各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

      (六)踩氣球

      當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      (七)拋繡球

      一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

      (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

      (九)三人抱成團

      每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就

      剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

      十二、活動要求及注意事項:

      1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

      2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!

      3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

      4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

      二〇xx年八月十三日

    設計方案 篇3

      一、指導思想:

      為紀念世界第二十個無煙日,實現(xiàn)“創(chuàng)建無煙環(huán)境”的鄭重承諾,加強吸煙危害身體健康的宣傳,教育師生革除吸煙這種不良嗜好和不健康、不文明的陋習,提高社會的文明程度和公民的公德意識和文明素質,教育師生自覺樹立戒煙意識。依據(jù)衛(wèi)生部、全國愛衛(wèi)會、萬源市愛衛(wèi)會關于開展第二十個世界無煙日活動的'安排意見,制定萬源市第三中學“清新校園,無煙行動”活動方案:

      二、領導機構:

      組 長: 張忠林

      副組長:張 平 謝良政 周俊全 陳明志 鞠大祿

      組 員:王守坤 魏宗孝 蒲云川 周興陽 陳建強 王成億 嚴 磊 張 軍 王 釗 李卓君 向 靜 劉文藝 各年級組長 班主任

      具體負責:團委會、學生會成員

      三、工作措施:

      (一)成立領導小組,制定工作方案

      學校成立由校長任組長,各處室、年級組長、班主任為成員的領導小組,制定“清新校園,無煙行動”活動方案,加強對活動的領導,將此項活動落到實處。

      (二)加強宣傳,創(chuàng)造師生戒煙的良好氛圍

      1、活動主題:創(chuàng)建無煙環(huán)境

      2、活動口號:創(chuàng)建無煙環(huán)境,構建和諧校園

      3、學校舉行“清新校園,無煙行動”主題教育活動啟動儀式,師生開展“拒吸第一支煙”簽名活動。(最后上交團委辦)

      4、按照工作安排,學校為全校師生做一個以“吸煙危害和控煙”為內容的健康教育。

      5、各班要通過手抄報、召開主題班會、征集繪畫作品、舉辦知識問答等形式向師生宣傳和普及“吸煙危害和控煙”的相關知識,參加市組織的評選、評優(yōu)活動。

      四、工作安排:

      1、5月30日,活動啟動階段:

      舉行“拒吸第一支煙,做永不吸煙的新一代”簽名活動,“清新校園,無煙行動”活動啟動。

      地點:萬三中宣傳欄廣場

      時間:下午第三節(jié)課

      2、6月3日——14日,開展活動階段:

      (1)各班以“吸煙危害和控煙”為內容的健康教育講座。

      (2)各班上交兩幅以控煙為題材的繪畫作品。(a3紙、蠟筆或水彩畫均可,獨立創(chuàng)作,25日前上交團委)

      (3)向各班下發(fā)相關內容的問卷,開展知識問答活動。

      (4)各班召開一次以“吸煙危害和控煙”為內容的主題班會。

      五、具體要求:

      1、要求全體師生要充分認識到開展“清新校園,無煙行動”主題教育活動的重要性,提高認識、加強領導、縝密組織、務求實效。

      2、“清新校園,無煙行動”主題教育活動要和貫徹落實“八榮八恥”、《中學生日常行為評價細則》、創(chuàng)建優(yōu)秀班級、優(yōu)秀團支部活動結合起來。

      3、各年級各班要做好材料(文字、作品)的收集和整理工作。(25日前交團委辦)

      4、各年級各班在活動中要注意總結好的經驗和做法,將“清新校園,無煙行動”主題教育活動深入持久地開展下去。

      5、活動情況作為評選衛(wèi)生科室、優(yōu)秀班級、優(yōu)秀團支部的依據(jù),如不符合,取消榮譽稱號。

    設計方案 篇4

      上一次談到的是備課,這一次想說說教案,教案的有效性。

      教案是教學活動的設計方案,一般包括教學目標、教學重點、教學難點、教具及學具準備、教學過程、板書設計、教學后記等。具體而說:教學目標:目標的設置應當從學生的角度出發(fā),確立知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三位一體的目標體系,要選擇合理的目標定位,切忌大、空,不切實際。

      教學重點、難點:從確立的目標出發(fā),認真鉆研教材,分清每項具體內容的主次,確定重點,放在突出地位,根據(jù)學生的實際,找準疑點、難點和關鍵,優(yōu)化教學過程。

      教學準備:為創(chuàng)設情境,保證教學效果,教師要根據(jù)現(xiàn)有條件,恰當選用教具,合理運用現(xiàn)代化教學手段,以切實保證課堂教學的實際效果。要注重信息技術與學科教學的整合。

      教學過程:教學過程是教案的核心部分。教師在設計教學過程時要重點突出以下幾個方面:

      ①導入環(huán)節(jié):導入環(huán)節(jié)主要是通過教師巧妙的“導”,創(chuàng)設情境,讓學生全身心的“入”,要求通過適當內容或簡短語言,把學生盡快有效地引入問題情境,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望。

      ②問題設計:問題的設計要具體、明確、適宜。要有啟發(fā)性、層次性、條理性、探究性,有一定的思考價值,切忌“滿堂問”或“以問代講”。

      ③學生獲取知識的過程:教學設計要把落腳點放在引導學生參與學習過程上,對學生在獲取知識、方法的過程中可能出現(xiàn)的問題、困難要有充分的估計和對策。

      ④練習設計:要根據(jù)具體教學內容精心設計練習,練習的內容要精,要有針對性和適當?shù)奶荻取鶕?jù)學生的`實際情況設計不同層次的練習。要緊緊圍繞教學重難點,使練習真正起到鞏固、深化的作用。

      板書設計:板書是整個教學活動的綱目。板書設計要做到巧妙、精煉、準確、條理清楚。布局要合理、美觀,力求多樣化。教學后記:教學后記要重點寫自己教學過程的得與失,教后的體會與認識,以及對教學效果的自我評價和原因分析。避免應付式的空話、套話,要注重教學后記的質量。

      總之,教案的實施需要教師的靈活掌握,一定注重課堂教學的實效性。雖然上面所說內容都是老生常談的話題,但是,課堂教學的重要性想必我們每一位教師都知道。

    設計方案 篇5

      學具:三型

      輔助材料:紙制大積木四塊,六個面上分別涂上學具的六種顏色

      主要目標:認識三型學具的顏色,培養(yǎng)幼兒對色彩的識別能力

      滲透目標:培養(yǎng)幼兒的動手操作能力

      一、導入方法:

      幼兒集體邊唱手指歌邊做動作

      二、展開方法:

      (一)學習向前翻轉學具

      1、出示準備好的學具塊,粉底色朝上,讓幼兒說出其顏色。

      師:“對,是粉色的。小朋友你們想一想還有什么東西是粉色的?”(幼兒舉例說各種粉色的東西)

      2、認識黃色,學習將粉底色翻成黃底色

      師:“小朋友現(xiàn)在老師要變魔術了,請你睜大眼睛仔細看,看看老師是怎樣變的。”(將學具向前翻成黃底色)

      師:“老師把學具變成什么色了?你能說一說什么東西是黃色的嗎?(幼兒舉例說各種黃色的.東西)

      師:“現(xiàn)在請小朋友跟老師學變這個魔術,將粉色變成黃色。”(教師巡回指導,因人施教)

      3、認識藍色,并學習將黃色翻轉成藍色

      師:“老師又要變魔術了,請小朋友仔細看,老師向前再翻一下,你看看黃色有變成什么色了?誰能說一說什么東西是藍色的?請你再學著老師的樣子翻一翻。”

      4、認識綠色,并自己學會翻轉

      師:“小朋友,現(xiàn)在我想請小朋友自己來變一下魔術,把學具向前翻一下,變成綠色,看誰變的又快又好。”

      師:“小朋友表現(xiàn)的真棒,那請你說一下什么東西是綠色的。”

      三、結束方法:

      教師發(fā)出翻轉各種底色的指令,看誰翻的又快又好。

      最后,做導入部分的游戲結束本活動。

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