動漫課程實施方案范文
一、 指導(dǎo)思想
目前,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,已經(jīng)成為國民經(jīng)濟發(fā)展的新增長點。動漫制作對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、動手能力具有重要作用,動漫產(chǎn)品主要受眾群是青少年,而我國青少年喜愛的動漫產(chǎn)品九成為舶來品,國外動漫產(chǎn)品在卷走國人大把鈔票的同時,還深刻影響著廣大消費者尤其是青少年的思想意識形態(tài),因此動漫產(chǎn)品關(guān)系到國家文化安全和思想文化陣地的爭奪。結(jié)合我省實施教育信息化發(fā)展戰(zhàn)略,通過“動漫計劃”的實施,培養(yǎng)中小學(xué)生的創(chuàng)新精神、合作意識、動手能力,推動中小學(xué)信息技術(shù)教育,支持動漫人才培養(yǎng),增強動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展后勁。
二、 開發(fā)背景
(一)、依據(jù)素質(zhì)教育的要求
第三次全教會明確指出:“實施素質(zhì)教育,要以培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和實踐能力為重點。”探究型課程就是在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生自主地運用探究型學(xué)習(xí)方法,獲得和應(yīng)用知識,發(fā)現(xiàn)和提出問題,探究和解決問題的學(xué)習(xí)活動。
探究型課程是國家規(guī)定的必修課程,小學(xué)、初中和高中都必須開設(shè),要求學(xué)生全員參與。學(xué)校根據(jù)自己的辦學(xué)條件和實際情況組織開發(fā)與實施。
(二)、符合學(xué)校辦學(xué)理念
培養(yǎng)探究性學(xué)習(xí)方法。爭創(chuàng)科技、藝術(shù)教育特色學(xué)校,開設(shè)了探究型課程、音樂、美術(shù)、舞蹈、體育、科技、動漫學(xué)科競賽等數(shù)十門拓展性課程。
(三)、符合學(xué)生個性發(fā)展
隨著計算機的普及,計算機已經(jīng)成為了生活一部分。五、六年級學(xué)生有些同學(xué)在計算機操作水平上面層次很高,他們不滿足于學(xué)校開設(shè)的信息科技課程,希望能學(xué)到更多的拓展知識,五年級拓展型課程學(xué)習(xí)了簡單的動畫基礎(chǔ)之后,同時培養(yǎng)了較為良好的小組分工合作。學(xué)生對于FLASH的學(xué)習(xí)非常少,而且有部分學(xué)生都已經(jīng)具備不少的動畫知識技能。本次方案可以結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮小組合作性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在學(xué)習(xí)中體會快樂。
三、 科目目標(biāo)
(一)、動漫在小學(xué)中年級段的使用率會漸提高。本方案在于讓學(xué)生對于計算機各項技能的更熟悉,激發(fā)學(xué)生主動探索,團結(jié)合作。
(二)、方案前期,通過設(shè)計調(diào)查問卷,數(shù)據(jù)匯總分析,了解學(xué)生動漫知識了解情況。
(三)、在“Flash學(xué)習(xí)”環(huán)節(jié)中,通過學(xué)生以“小老師”形象展示flash動畫的技能應(yīng)用,培養(yǎng)自我表現(xiàn)意識,激發(fā)學(xué)生擁于探索,樂于探索的意識。
(四)、在技能學(xué)習(xí)化解中,通過教師的講授,初步建立使用新軟件等技能,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,自主拓展了解。
四、 科目內(nèi)容
(一)、材料選取
(1)、圍繞科目目標(biāo)
認真分析科目目標(biāo),對科目目標(biāo)進行細化和分解,在選擇科目內(nèi)容時,一定要選擇能夠?qū)崿F(xiàn)科目目標(biāo)的內(nèi)容,有層次、有計劃地安排科目內(nèi)容。
(2)、以學(xué)生發(fā)展為本
課程的主題是學(xué)生,選擇的科目內(nèi)容一定要符合六年級學(xué)生的認知基礎(chǔ),同時下意識的'建立高一點點的期望。因此選擇了flash軟件中的一些技巧,讓學(xué)生可以積極的參與其中,用探究的手法學(xué)的好學(xué)的多。
(3)、滲透教育
對于拓展型課程,以團隊為基礎(chǔ)進行合作教育,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,同時在學(xué)習(xí)過程中可以培養(yǎng)學(xué)生各方面能力的發(fā)展。對于滲透信息學(xué)科知識,可以提高學(xué)生軟件操作技能,同時潛移默化的糾正學(xué)生對于計算機使用的一些誤區(qū),督促學(xué)生在求學(xué)階段應(yīng)該不要沉迷于各類游戲等。
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