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    大學生社團活動策劃書

    時間:2023-01-23 11:00:48 活動策劃書 我要投稿

    大學生社團活動策劃書集合15篇

      工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,需要認真地為此寫一份策劃書。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的大學生社團活動策劃書,歡迎大家分享。

    大學生社團活動策劃書集合15篇

    大學生社團活動策劃書1

      一、活動前言:

      秋風起兮白云飛,草木黃落兮雁南歸。樹樹皆秋色,山山唯落暉。寒山轉蒼翠,秋水日潺U到鵯鍤攏魑そ邢掠蔚某鞘校喜瀆艘還墑棧竦鈉ⅰG鋦咂艄餉髏模炱前忝籃謾3舜嘶幔宄鲇危挪煌鞣顏獯笞勻凰透頤塹睦裎鎩/p>

      二、活動目的:

      為了營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活。促進新老生的交流,促進各部門之間的情感交流,加深彼此間的了解,方面日后工作的開展。

      三、策劃書:

      學生通訊社辦公室

      四、活動時間:

      11月11日

      五、活動地點:

      前湖

      六、活動主題:

      燒烤

      七、活動流程:

      (一)活動前準備:

      1.負責聯(lián)系社員核對最后參加的人數(shù)…張雙、吳丹丹、吳婷婷

      2.聯(lián)系燒烤店老板,租借燒烤架和購買燒烤材料…王希祖、黃俊宇

      3.采買小物品,獎品,藥品,本子,飲料…冉曉莉、胡雅瑩、陳思宇

      4.小游戲負責人…游茜、王圣元、陳皓

      5.總負責人…楊杰

      6.活動前通知全社社員王俊杰、李頎、弓敏

      (二)活動進行中:

      1.早上10點全體社員集中到學校正門,清點人數(shù)…王微微

      2.提前踩點將物資運往地點…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

      3.全社人員集體騎車前往前湖的燒烤地址。

      4.燒烤,男生負責將碳燒熱,并將燒烤物品準備好。

      5.開始燒烤,以自助形式,不浪費的原則,大家隨意進行。

      6.休息時間。

      7.才藝時間,有才藝的同學盡情展示自己。

      8.14點,全體集合,返回學校。

      9.清點人數(shù)。王微微

      10.全體返回學校在正氣廣場集合,進行下午的活動。

      11.游戲時間(游戲規(guī)則見附錄)

      (三)活動后整理:

      1.負責燒烤器材的器材清點并收拾…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

      2.其他同學打掃場地。

      3.提前半小時聯(lián)系燒烤店老板,將器材收走陳思宇、冉曉莉

      4.將燒烤器材收走后結賬…歐陽慧敏

      八、經(jīng)費預算:

      項目

      單價

      數(shù)量

      合計(元)

      備注

      調味料及食材

      800

      一次性紙杯

      2元/袋

      3袋

      小物品

      50

      藥品

      30

      礦泉水

      6元/桶

      3桶

      合計

      904

      九、注意事項:

      1.辦公室成員要注意經(jīng)常清點人數(shù)。

      2、帶上藥品(創(chuàng)口貼,燙傷藥,云南白藥)以防出現(xiàn)扭傷、創(chuàng)傷,燙傷的情況(燒烤不允許帶隱形眼鏡,隱形眼鏡遇高溫會融化)。

      3、預先告知同學們負責人的電話號碼,同學們在迷路時也能找到負責人。

      4、注意用火安全,謹防引發(fā)火災。

      5、燒烤時注意不要距離水邊太近,以免發(fā)生溺水事件。

      學生通訊社辦公室

      十月二十三日

      附一:小游戲說明:

      (一)我愛你VS不要臉

      聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

      規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

      亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我不要臉”或“不我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

      (二)大瞎話

      由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

      (三)五毛和一塊

      道具:不需要

      場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求

      人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

      人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負責發(fā)號施令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊

      5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的`是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

    大學生社團活動策劃書2

      一、活動背景及目的

      隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業(yè)創(chuàng)業(yè)的形勢日趨緊張。青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業(yè)創(chuàng)業(yè)的思想動態(tài)引人關注。

      我院自建校以來,一直注重人才培養(yǎng)質量,并在培養(yǎng)復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業(yè)創(chuàng)業(yè)又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

      二、活動時間及地點

      20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

      三、承辦單位

      合肥學院共青團理論研究會

      四、調查對象

      合肥學院在讀的所有學生

      五、調查方式

      原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

      六、活動資金

      1) 調查問卷打印費約50.00元;

      2) 相關資料收集與整理費約10.00元;

      3) 展板、海報等宣傳材料制作費用約 10.00元;

      4) 問卷后期整理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

      七、具體安排

      1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]

      a、3月9日~3月14日 監(jiān)管部監(jiān)管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

      b、3月9日~3月12日 組織部負責動員會員踴躍參加,外聯(lián)部協(xié)助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

      c、3月11日~3月13日 通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯(lián)。

      2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]

      a、成立臨時問卷調查小組:

      大一組組長:尹小委(外聯(lián)部部長)

      大二組組長:陳雷(副會長)

      大三組組長:李紅(副會長)

      大四組組長:郭方(會長)

      b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的.采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

      c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協(xié)作。(具體細節(jié)商議中)

      3) 統(tǒng)計分析階段[3月21日~3月27日]

      a、3月21日~3月22日 由監(jiān)管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數(shù)據(jù)比例統(tǒng)計。

      b、3月23日~3月25日 由社團理論學習小組初步解析統(tǒng)計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

      c、3月26日~3月27日 請何婷婷老師、就業(yè)指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

      4) 后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

      a、3月30日~4月1日 通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯(lián)。

      b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

      c、爭取在院團委網(wǎng)站和學院網(wǎng)站上宣傳本次活動及成果。

      d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

      5) 總結經(jīng)驗階段 [4月4日~4月6日]

      a、總結活動中好的經(jīng)驗和方法, 分析找出不足之處,并探討解決辦法。

      b、將優(yōu)秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

      c、4月6日,召開會員大會,匯報近期工作。

      注: 各項工作負責人,在當日工作結束后,要及時向直接負責人匯報工作進展,以便得到及時的工作指示。

      此次活動中的所有經(jīng)費流動與管理由財務部負責。

      八、注意事項

      1) 在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

      2) 在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

      3) 在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議采用訪問調查方式)

      4) 未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利于調查為原則。

      共青團理論研究會

    大學生社團活動策劃書3

      為響應第x屆大學生科技文化節(jié),豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養(yǎng)大學生成長成才、創(chuàng)新高校人才培養(yǎng)模式等方面發(fā)揮的重要作用,濱州學院社團聯(lián)合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

      一、活動主題

      擔當社會責任、提高技術技能、發(fā)展興趣愛好

      二、活動時間

      4月中旬至5月中旬

      三、組織單位

      主辦:共青團濱州學院委員會

      承辦:濱州學院大學生社團聯(lián)合會

      協(xié)辦:濱州學院各系社聯(lián)

      四、參賽范圍

      濱州學院所有正式注冊的社團

      五、作品要求

      1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現(xiàn)社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

      2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

      3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統(tǒng)活動和品牌活動方案參賽。

      4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數(shù)、各種日常寫作指導,宣傳方案、活動流程、關鍵環(huán)節(jié)安排、人員安排、經(jīng)費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的`社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

      5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附于申報表后。

      五、活動流程策劃

      1、初賽階段:4月中旬至4月下旬

      初賽過程由各系(院)社團聯(lián)合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯(lián)合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統(tǒng)計表》(見附件2),統(tǒng)計表打印版加蓋學院公章,并統(tǒng)一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發(fā)送至社聯(lián)郵箱,紙質版交至社聯(lián)辦公室。

      社聯(lián)郵箱:

      社聯(lián)辦公室:團委樓314室

      報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。

      聯(lián)系人:胡勇,電話:

      社聯(lián)QQ:(濱州學院社團之家)

      2、決賽階段:5月上旬

      決賽內容分為兩部分。

      ①方案說明

      現(xiàn)場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘

      ②社團風采展示

    大學生社團活動策劃書4

      一、指導思想

      1、以培養(yǎng)創(chuàng)新精神,實踐能力為重點,促進學生全面發(fā)展,為我校實現(xiàn)教育強校而努力。

      2、豐富學生的課余生活,讓不同學生在不同的領域有不同的發(fā)展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到“樂學”。

      二、社團活動的開展要求總體目標

      完善興趣小組活動的'開展,提高學的自主性,調動學生的積極性,鼓勵學生裝的創(chuàng)造性,力求活動的成效性,活動的開設與開展逐漸成為學校的亮麗的窗口。

      個體要求:

      1、活動內容安排科學,有系統(tǒng),每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成效等)全學期要有至少一次的小組活動展示。

      2、做到“三定”(定人、定時、定點),定人:人員固定,在學生自愿的前提下,由指導教師指導學生開展活動,活動時間每次不少于40分鐘(具體要求見分組安排),指導教師要或社團負責人做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;定時:具體時間一般可由指導教師根據(jù)實際情況確定后由團委批準、備案。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前向團委申請并通知學生在一周內補上。定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,愛護學校的設施設備,并做好保證工作。

      3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

      三、活動安排

      第一階段:全校動員申報社團。在全校學生范圍內征集社團的申報,經(jīng)團委學生會批準成立。

      第二階段:社團招募。由學生會宣傳部配合各社團作宣傳海報,定時間地點,廣泛發(fā)動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量。讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

      第三階段:社團定型。審批申請加入社團成員的資格,確定社團的人數(shù),社團活動計劃、等。

      第四階段:社團活動。各社團在指導老師的指導下,制定社團活動計劃,確定各社團的活動時間和場所。配備社團需要的各種設備。繼續(xù)規(guī)范社團的活動。

      第五階段:重點建設。結合學校迎評工作,重點打造舞蹈社,廣播站,志愿者服務等社團。

      第六階段:

      展示階段:12月中旬重點建設社團全校展示并評選出各部門優(yōu)秀負責人和優(yōu)秀社員。

    大學生社團活動策劃書5

      活動主題:

      促社團建設,展社團新貌。

      活動目的:

      為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發(fā)展。

      培養(yǎng)調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規(guī)范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發(fā)展。

      活動時間:

      20xx年4月15日18:30

      活動地點:

      重慶師范大學學生社團聯(lián)合會

      展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:重慶師范大學學生社團聯(lián)合會承辦單位:重慶師范大學學生社團聯(lián)合會活動對象:全校12級學生活動主持:活動流程:

      (一)活動前期(4月15日-----4月18日)

      1、社團聯(lián)合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節(jié)目。

      2、社團聯(lián)合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,KT板,橫幅…)

      3、社團聯(lián)合會辦公室準備前期物品的租借

      (二)活動近期(4月19日-----4月22日)

      1、社團聯(lián)合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節(jié)目情況。

      2、社團聯(lián)合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)攝影協(xié)會的攝影工作。

      3、社團聯(lián)合會辦公室負責落實好活動現(xiàn)場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)

      4、社團聯(lián)合會項目策劃部落實好活動現(xiàn)場,并制定各社團應到人數(shù)。

      5、社團聯(lián)合會宣策部協(xié)調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道

      (三)活動現(xiàn)場(4月24日17:30-----18:30)

      1、社團聯(lián)合會策劃部17:00到場進行會場布置,橫幅的.位置,到場布置,場地布置工作;負責現(xiàn)場秩序維護的工作人員攝影協(xié)會工作人員到位。

      3、社團聯(lián)合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

      (四)節(jié)目流程

      一、主持人介紹到場嘉賓

      二、領導致辭并宣布活動開始

      三、將9個協(xié)會分為6個小組,各個協(xié)會代表人進行講解各自協(xié)會的具

      體情況、宗旨、制度、特色活動及成效

      四、開場舞節(jié)目表演----民族舞蹈協(xié)會

      五、社聯(lián)主席陳笑菲宣傳

      六、主持人宣布活動結束

      (五)宣傳活動后期

      1、社團聯(lián)合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。

      2、社團聯(lián)合會宣策部做好活動后期宣傳工作。

      3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規(guī)劃。

      (六)所需物品

      1、橫幅、展板

      2、嘉賓席(1張長桌)

      3、打印資料若張

      4、宣傳冊

      (七)未盡事宜,請主席指導

    大學生社團活動策劃書6

      活動背景:

      在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經(jīng)溶入到我們生活的各個領域里,投資、經(jīng)營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現(xiàn)代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創(chuàng)新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡資源優(yōu)勢,展示我校現(xiàn)代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發(fā)展,為進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息意識和素養(yǎng),讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節(jié)。

      一、活動名稱

      第二屆計算機系電腦節(jié)

      二、主辦單位

      計算機系團總支學生分會

      三、合作單位

      計算機協(xié)會、

      四、活動時間

      11月19日—12月4日

      五、活動主題

      “計”“網(wǎng)”開來,心“芯”相連,引領計機風華

      六、活動意義和目的

      通過教育、教學領域信息技術的`應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術應用和實踐方面的創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進我校的素質教育。

      七、活動項目

      1、開幕式

      2、游園活動

      3、電子競技比賽

      4、打字比賽

      5、計算機維護講座

      6、電腦作品設計比賽

      7、閉幕晚會

      八、活動安排:

      宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發(fā)動,進行宣傳,通過派發(fā)傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

      報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯?zhí)瞄T口設點接受報名,也可以通過網(wǎng)絡報名等方式接受報名。

      初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協(xié)會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

      決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節(jié)的各項活動。

      閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節(jié)閉幕晚會。

      九、注意事項:

      1、電腦節(jié)期間,宣傳部出好一期體現(xiàn)出電腦節(jié)特色的海報。

      2、電腦節(jié)結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節(jié)中公布和發(fā)獎,將優(yōu)秀作品掛在學校網(wǎng)站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節(jié)的影響力。

      計算機系團總支、學生分會

      xx年10月29日

    大學生社團活動策劃書7

      一、活動背景:

      為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

      二、活動名稱:

      “舞動心旋”假面舞會

      三、活動時間:

      xx月xx日xxx--xxx

      四、活動的點:

      大學生活動中心

      五、活動對象:

      面向全院

      六、活動的前期宣傳:

      面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網(wǎng)宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯(lián)系電臺等工作。

      七、活動流程:

      由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

      恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的`干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

      兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。

      游戲《誰是我的夢中舞伴》

      游戲內容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當增加)和全部女生配合。

      首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進行發(fā)問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

      游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

      華爾茲

      自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。

      6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發(fā)一個紀念品,并要求三隊共舞。

      7、主持人總結結尾。舞會結束

      8、觀眾離場,工作人員清理場的。

    大學生社團活動策劃書8

      一、活動背景及目的

      隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業(yè)創(chuàng)業(yè)的形勢日趨緊張。青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業(yè)創(chuàng)業(yè)的思想動態(tài)引人關注。

      我院自建校以來,一直注重人才培養(yǎng)質量,并在培養(yǎng)復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業(yè)創(chuàng)業(yè)又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

      二、活動時間及地點

      XX年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

      三、承辦單位

      合肥學院共青團理論研究會

      四、調查對象

      合肥學院在讀的所有學生

      五、調查方式

      原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

      六、活動資金

      1)調查問卷打印費約50.00元;

      2)相關資料收集與整理費約10.00元;

      3)展板、海報等宣傳材料制作費用約10.00元;

      4)問卷后期整理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

      七、具體安排

      1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

      a、3月9日~3月14日

      監(jiān)管部監(jiān)管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

      b、3月9日~3月12日

      組織部負責動員會員踴躍參加,外聯(lián)部協(xié)助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

      c、3月11日~3月13日

      通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯(lián)。

      2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

      a、成立臨時問卷調查小組:

      大一組組長:尹小委(外聯(lián)部部長)

      大二組組長:陳雷(副會長)

      大三組組長:李紅(副會長)

      大四組組長:郭方(會長)

      b、工作人員分組后,在各組長的.組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

      c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協(xié)作。(具體細節(jié)商議中)

      3)統(tǒng)計分析階段[3月21日~3月27日]

      a、3月21日~3月22日

      由監(jiān)管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數(shù)據(jù)比例統(tǒng)計。

      b、3月23日~3月25日

      由社團理論學習小組初步解析統(tǒng)計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

      c、3月26日~3月27日

      請何婷婷老師、就業(yè)指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

      4)后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

      a、3月30日~4月1日

      通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯(lián)。

      b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

      c、爭取在院團委網(wǎng)站和學院網(wǎng)站上宣傳本次活動及成果。

      d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

      5)總結經(jīng)驗階段[4月4日~4月6日]

      a、總結活動中好的經(jīng)驗和方法,分析找出不足之處,并探討解決辦法。

    大學生社團活動策劃書9

      活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經(jīng)溶入到我們生活的各個領域里,投資、經(jīng)營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現(xiàn)代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創(chuàng)新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡資源優(yōu)勢,展示我校現(xiàn)代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發(fā)展,為進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息意識和素養(yǎng),讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節(jié)。

      一、活動名稱:第二屆計算機系電腦節(jié)

      二、主辦單位:計算機系團總支學生分會

      三、合作單位:計算機協(xié)會、

      四、活動時間:

      11月19日—12月4日

      五、活動主題:

      “計”“網(wǎng)”開來,心“芯”相連,引領計機風華

      六、活動意義和目的`:

      通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術應用和實踐方面的創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進我校的素質教育。

      七、活動項目:

      1、開幕式

      2、游園活動

      3、電子競技比賽

      4、打字比賽

      5、計算機維護講座

      6、電腦作品設計比賽

      7、閉幕晚會

      八、活動安排:

      (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發(fā)動,進行宣傳,通過派發(fā)傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

      (二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯?zhí)瞄T口設點接受報名,也可以通過網(wǎng)絡報名等方式接受報名。

      (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協(xié)會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

      (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節(jié)的各項活動。

      (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節(jié)閉幕晚會。

      九、注意事項:

      1、電腦節(jié)期間,宣傳部出好一期體現(xiàn)出電腦節(jié)特色的海報。

      2、電腦節(jié)結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節(jié)中公布和發(fā)獎,將優(yōu)秀作品掛在學校網(wǎng)站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節(jié)的影響力。

      計算機系團總支、學生分會

      20xx年10月29日

      大學生電腦節(jié)活動策劃書

    大學生社團活動策劃書10

      一、活動目的

      為了營造良xxx校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

      創(chuàng)建校園精神文明和促進學生素質全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養(yǎng)和提高我院大學生的文化品位和藝術修養(yǎng),營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發(fā)展。特此,我院大學生社團聯(lián)合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

      二、活動內容

      1.各社團的特色節(jié)目展示。

      2.各社團的海報展示。

      3.游戲互動。

      三、活動流程

      活動前期準備:

      1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

      2.社團在xx月xx號前將本社團的表演節(jié)目上報社聯(lián),由社聯(lián)負責對節(jié)目進行統(tǒng)籌安排。

      3.社團在xx月xx號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。

      4.各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯(lián)統(tǒng)一提供獎品。相關道具必須在xx月xx號前準備好。

      活動當天:

      1.各社團將海報等放置在場地兩側。

      2.由各社團表演本社團的特色節(jié)目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的`吉他演奏,魔術社的魔術表演等。

      3.由各社團介紹游戲規(guī)則,邀請過往學生組隊參與,優(yōu)勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯(lián)咨詢臺處兌換。

      活動后期工作:

      1.由社聯(lián)負責統(tǒng)一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。

      2.將活動總結交至學院報社,由報社協(xié)助宣傳。

      四、活動當天安排

      1.所需桌凳在早晨x點前準備到位。

      2.所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好。

      3.游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯(lián)統(tǒng)一安排各社團的活動場地。

      4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

      5.在12:00-13:50之間安排各社團的節(jié)目展示,在12:40前關閉所有音響設施。

      6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動。

      五、活動時間

      準備工作:xx月xx-xx日

      開展活動:xx月xx或xx日

      六、活動地點

      xx廣場或籃球場

      七、活動人員

      全院學生

      社聯(lián)成員

      各社團成員

      八、注意事項

      1.提前完成對各個社團節(jié)目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。

      2.活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

      3.活動當天至少安排一名社聯(lián)干事以上成員值班負責處理突發(fā)事件。

      4.活動當天安排專人拍照。

      5.如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

      九、可行性分析

      1.活動場地能否申請到位。

      2.活動所需音箱等能否申請到位。

      3.活動經(jīng)費能否到位。

      十、經(jīng)費預算

      活動當天所需照片打印:12個社團*15張照片/每個社團*xx元/每張=xx元。

      膠帶、線繩等:x元。

      其他:xx元。

      共計:xxx元。

    大學生社團活動策劃書11

      秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的'辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

      一、活動主管單位:

      共青團xx聯(lián)合大學委員會。

      二、活動承辦單位:

      xx聯(lián)合大學河柳文學社。

      三、活動時間:

      xx月xx日(星期xx)。

      四、活動地點:

      南山公園。

      五活動意義:

      以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯(lián)系、與其他高校之間聯(lián)系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節(jié),哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

      六、活動內容:

      1、本次活動限于河柳文學社全體社員同xx其他高校(蘭州商學院等)。

      2、此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全。

      3、活動經(jīng)費實行AA制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備。

      4、路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園。

      5、游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優(yōu)美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

      xx文學社策劃部

      20xx年xx月xx日

    大學生社團活動策劃書12

      (一)活動前期準備:(宣傳)

      1、社團文化征選活動開始后第一周通過學生社團聯(lián)合會和承辦社團的空間、微博、微信等網(wǎng)絡平臺對本次比賽進行宣傳。也可通過校園廣播站對比賽進行宣傳;

      2、線上加入宣傳推廣的四家社團:書畫協(xié)會、攝影社、青銅詩社及校園文學社;

      3、x月x日由秘書處將比賽通知統(tǒng)一下發(fā)到各個社團負責人,要求各家社團提交所需作品。社團需同時上交照片、文稿實體和電子檔,x月x日x時前將實體作品提交社聯(lián)宣傳設計部,電子檔提交到郵箱xx,逾期不交的社團表示自愿放棄參賽資格;

      4、活動期間聯(lián)系媒體技術部、青媒等校園媒體進行跟蹤報道。

      5、適當情況下組織社團制作宣傳海板并在校園內張貼。

      (二)活動中期開展(評選)

      1、宣傳設計部負責作品收集、標記和整理,要求文圖分開;整理后交給四家社團進行初選,x月x日前對第二輪參賽作品進行匯總;

      2、作品匯總之后由媒體技術部作線上連載展示;

      3、將參賽作品公布于微信平臺,接受我校師生投票,x月x日晚x點前的網(wǎng)絡投票數(shù)據(jù)會算入第一輪考核成績的x%;

      4、x月x日進行二次復選,地點暫定于大學生活動中心多功能廳,各家社團可以通過PPT以及演講進行現(xiàn)場展示,復選具體細則由四家承辦社團及社團聯(lián)合會共同協(xié)商為準;

      5、邀請社團常委代表和社團代表,以及學生社團聯(lián)合會代表、校學生會代表等團學機構代表參加作品現(xiàn)場評選工作,投票數(shù)據(jù)占比賽成績x%。

      6、現(xiàn)場展示后由宣傳設計部對各個票數(shù)進行整理,評選出一等獎兩名,二等獎三名,三等獎五名。

      (三)活動后期工作(總結及頒獎)

      1、邀請媒體技術部撰寫本次比賽活動新聞稿,發(fā)表于社聯(lián)網(wǎng)站,同時聯(lián)系青媒等校園媒體刊登報道,擴大活動影響;

      2、收集的'實體照片可裝訂宣傳相冊和照片墻,充實社聯(lián)辦公室,電子照片可制成電子相冊,上傳網(wǎng)絡以供傳閱;

      3、將獲獎社團提交的材料由宣傳設計部制成展板至于大學生活動中心門口展示兩日;

      4、獲獎社團提交材料將在社團文化藝術節(jié)閉幕式晚會上進行展示放映;

      5、如有特別優(yōu)秀作品,可集結印刷成明信片,贈與社團,同時社聯(lián)留底珍藏;

      6、對于得分前十的社團授予一等獎,二等獎,三等獎,頒發(fā)證書;

      7、由社聯(lián)宣傳設計部在大學生活動中心對收集上來的社團文化展示成果以墻繪的形式展示;

      8、宣傳設計部完成本次活動總結并上交。

    大學生社團活動策劃書13

      一、活動背景

      團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態(tài)度和行為方式。

      二、活動目的

      本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業(yè)余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

      三、活動時間地點

      xx教學樓及xx

      四、活動成員

      xx大學大一新生

      五、活動開展

      第一期:相遇相識(一教六樓)

      A串名字游戲20分鐘

      游戲方法:

      小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業(yè)、姓名,第二名同學輪流介紹,但是要說:我是xx后面的xx,第三名同學說:我是xx后面的xx的后面的xx,依次下去……最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業(yè)復述一遍。

      目的:使同學們相互認識,利于活動開展。

      B棒打薄情郎:20分鐘成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執(zhí)報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。

      準備:報紙轉成的棒子

      C畫手掌定協(xié)議

      a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

      b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)。

      c在手指處寫下為實現(xiàn)自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

      d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的.墻面上。

      為避免冷場卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌。

      準備:準備大白紙,及足夠的卡片。

      D心心相印,

      我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

      參加人員:兩人一組,可多組參加

      游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

      準備:具有表演性的成語

      E演講50分鐘

      這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子?在畢業(yè)前還給成員。

      準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

      第二期:真誠合作(戶外金沙灘)

      A踩汽球30分鐘

      要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據(jù)出局的順序決定演講的順序。

      目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

      準備:繩子及氣球若干

      通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

      B綁腿跑40分鐘

      分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲,獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目。總結經(jīng)驗。

      目的:加強團隊合作和協(xié)調能力,活躍氣氛。

      準備:繩子若干

      C蒙眼五角形20分鐘

      蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

      規(guī)則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

      目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

      準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

      D大跳繩

      準備:大跳繩

      第三期:信任之交(戶外金沙灘)

      A信任之旅:30分鐘抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規(guī)定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目。

      準備:眼罩

      B信任背摔

      一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

      C可憐的小貓

      1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

      2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

      3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

      4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

      第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

      A救援行動之通關密語20分鐘

      要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識。

    大學生社團活動策劃書14

      一、活動名稱:

      日新國學會漢服成人禮活動

      二、活動時間:

      20xx年6月13日下午兩時

      三、活動地點:

      圖書館二樓平臺.

      四、活動簡介:

      漢服成人禮是中南財經(jīng)政法大學武漢學院日新國學會策劃舉辦的一次旨在弘揚傳統(tǒng)禮儀,復興民族文化的大型成人儀式。通過此次漢服成人禮,讓更多的當代大學生認識我們的民族服裝,了解和保留傳統(tǒng)文化中的精華部分,明確成人意識,提醒社會責任.

      五、活動參與人員:

      日薪國學會會員

      六、活動特邀嘉賓:

      黨委副書記王興和教授圖書館長讀書會長黃秀子日薪國學會指導老師杜沛然日薪國學會指導老師肖琴

      七、活動流程:

      “一”迎賓:主人立于東面臺階位等候賓客。

      “二”就位:主賓落坐于主賓位;客人就座于觀禮位。

      “三”開禮:主人(父親)起身,簡單致辭。

      “四”就位:冠者(笄者)走至場地中,面向南,向觀禮賓客行揖禮。

      “五”賓盥:正賓洗手做準備。

      “六”初加:正賓跪坐下(膝蓋著席)為冠者(笄者)梳頭加巾(笄)。

      “七”一拜:冠者(笄者)面向父母親,行正規(guī)拜禮。這是第一次拜,表示感念父母養(yǎng)育之恩。

      “八”二加:正賓為冠者(笄者)著帽(簪上發(fā)釵)。

      “九”二拜:冠者(笄者)面向正賓,行正規(guī)拜禮。這是第二次拜,表示對師長和前輩的尊敬。

      “十”三加:正賓為笄者冠者(笄者)著幞頭(加釵冠)。

      “十一”三拜:冠者(笄者)面向國旗行正規(guī)拜禮,這是第三次拜,表示傳承文明報效祖國的`心。

      “十二”置醴:有司擺好醴酒席。

      “十三”醮子:冠者(笄者)跪著把酒撒些在地上作祭酒。然后持酒象征性地沾嘴唇,吃一點飯。

      “十四”字冠者(笄者):給冠者(笄者)取“字”。

      “十五”聆訓:冠者(笄者)跪在父母面前,由父母對其進行教誨。

      “十六”揖謝:冠者(笄者)向在場所有參禮者行揖禮以示感謝。

      “十七”禮成:冠者(笄者)與父母并列,全體起立。父親面向全體參禮者宣布禮成。

      八:.活動目的:

      弘揚傳統(tǒng)禮儀,復興民族文化.明確成人意識,提醒社會責任.

      九:活動道具:

      漢服三十盥器一個薦席十張酒食一份

      音響一套桌椅五個橫幅兩個國旗一面活動經(jīng)費預算四百五十元

      十:活動聯(lián)系人:

      中南財經(jīng)政法大學武漢學院日新國學會

      20xx年6月3日

    大學生社團活動策劃書15

      隨著軍訓生活的結束,夢想中五彩繽紛的大學生活即將來臨。新的環(huán)境、新的同學,一切既陌生,又新鮮。為了讓xx經(jīng)貿學院的大一新生更快的適應大學的生活,感受大學生活的豐富多彩,為了增強團隊意識,構建和諧的xx經(jīng)貿家園,我系籃球社為同學們搭建了一個展現(xiàn)自我,增進友誼的舞臺,籃球社計劃將于本學期十一月份在半湖邊舉行一系列社團活動。

      一、策劃背景

      豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的'進取精神,致力于打造成一個真正屬于經(jīng)貿學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節(jié)目,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺。籃球社本著“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。

      二、活動目的

      在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

      三、活動口號

      用激情構建生活,用拼搏模擬人生。

      四、活動主題

      “開展校園籃球活動展現(xiàn)貿經(jīng)團隊精神。”

      五、詳細的活動計劃

      主辦單位:貿經(jīng)系籃球社

      活動對象:社團內部成員

      報名時間:xx年xx月

      活動地點:經(jīng)貿學院半湖邊

      活動注意事項:

      1.戶外活動中要遵守組織紀律;

      2.活動中要謹遵活動規(guī)則,不可違規(guī)操作;

      3.活動旨在培養(yǎng)協(xié)會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;

      主要活動:

      1.我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現(xiàn)場氣氛,更好的宣傳籃球社。

      2.男女組合舉行趣味游戲

      附錄:(各項游戲規(guī)則)

      i.“3+1”男女混合籃球賽

      按報名人數(shù)分隊,人數(shù)較多的兩部為一隊,另三部為一隊,共2隊,每隊人數(shù)視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節(jié)再換。

      比賽規(guī)則:1.每隊上場四人,3男1女。

      2.比賽時間安排:每節(jié)10分鐘,共3節(jié)。中間休息時間穿插游戲。

      3.男生不得進3秒?yún)^(qū)。

      4.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

      5.女生只能由女生來防守。

      6.女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

      7.凡是違反以上規(guī)則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發(fā)球。

      8.男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

      9.女生3秒?yún)^(qū)內投進計2分,3分線內3秒?yún)^(qū)外投進計3分,3分線外計4分。

      比賽獲勝的一方各部門加10分,輸?shù)囊环礁鞑块T加5分。

      ii.籃球蹦蹦跳

      器材:籃球、秒表、哨子

      人員:①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。

      ②計時員一名

      游戲規(guī)則:①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場

      ②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,

      ③當計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次,單程為一球場寬。

      ④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處。

      ⑤計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。

      計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數(shù),按高分計)。

      iii.天旋神射手(兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數(shù))

      1、比賽分組及規(guī)則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)

      2、投球及罰球規(guī)則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。

      3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進球多者為勝。

      iv.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規(guī)范比賽流程)

      1、比賽分組規(guī)則:四男四女為一隊,每一隊分為四組,一男一女為一組;各部門一隊。

      2、比賽方法及細則:

      (1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。

      (2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發(fā)令后第一組將球從底線運到中線交給第二組,然后循環(huán)接力,由中線至另一側底線,再至中線,最后回到起點。

      (3)最先將球運回的隊伍為勝。

      iii,iv項目比賽結束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。

      1.比賽獎品xxx元

      2.活動食品費、飲料費xx元

      3.比賽口哨兩只xx元

      4.面巾、紙巾xx元

      5.其他費用xx元

      總計:xxx元

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