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    游戲活動策劃書

    時(shí)間:2023-03-04 12:54:19 活動策劃書 我要投稿
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    游戲活動策劃書精選15篇

      時(shí)光如流水般匆匆流動,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),是不是需要好好寫一份策劃書呢?好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編精心整理的游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助。

    游戲活動策劃書精選15篇

    游戲活動策劃書1

      一、活動目的

      培養(yǎng)學(xué)生會、文新社的團(tuán)隊(duì)合作精神,同時(shí)也豐富大家的課余生活。

      二、活動時(shí)間與地點(diǎn)

      時(shí)間:12月5日

      地點(diǎn):東湖公園

      三、活動對象

      學(xué)生會、東新社全體成員

      四、開展與實(shí)施的`流程

      組織學(xué)生會、文新社全體成員集結(jié),以各部為單位參加比賽,其中游戲分為10項(xiàng)(詳見附件一),開展與實(shí)施具體如下:

      五、游戲規(guī)則

      游戲以積分制為準(zhǔn),每一項(xiàng)游戲只誕生一組勝利者,勝利者積分加5分。如果為分出勝利者,將采取加時(shí)賽來定出勝利者。等所有游戲結(jié)束完,由裁判來分出分?jǐn)?shù)最多者為第一名依次類推評出。

      六、活動道具

      氣球(3袋)、報(bào)紙(50張)、兵乓球(7個(gè))膠帶、筆記本(2本)、口哨(2個(gè))、彩帶(100條)、繩子

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及費(fèi)用預(yù)算

      八、裁判名單

      總裁判:陳招迪

      副裁判:蔡述成、宋景、彭偉

      策劃人:陳招迪

      何建峰

    游戲活動策劃書2

      一、活動主題:

      戶外拓展嗨起來

      二、活動背景:

      校研究生會集全校精英于一堂,各個(gè)部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進(jìn)行學(xué)習(xí)和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機(jī)會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個(gè)整體,需要有團(tuán)結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團(tuán)結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強(qiáng)部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學(xué)的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實(shí)的群眾基礎(chǔ)。

      三、活動目的:

      1、為加強(qiáng)研會文體建設(shè),豐富研會生活,增強(qiáng)研會小伙伴之間的默契度,增進(jìn)各部門之間的交流,提升各部門之間的凝聚力;

      2、加強(qiáng)研會各部門的團(tuán)隊(duì)合作,培養(yǎng)同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;

      3、提供平臺讓同學(xué)們展現(xiàn)自我,發(fā)揚(yáng)風(fēng)格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學(xué)會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。

      四、活動時(shí)間:

      5.14日 下午14:00—17:30

      五、活動地點(diǎn):

      活動中心地下一層

      六、活動步驟:

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、制作活動詳細(xì)策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。

      2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。

      4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、QQ等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。

      5、準(zhǔn)備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)。活動所需道具及活動獎(jiǎng)狀獎(jiǎng)品。

      (二)活動過程

      1、統(tǒng)計(jì)參加活動人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會每個(gè)部門選派3名同學(xué)參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎(jiǎng)品。

      2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負(fù)責(zé)道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。

      3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進(jìn)行。活動采用積分制每個(gè)環(huán)節(jié)的獲勝隊(duì)積一分,積分優(yōu)勝隊(duì)將集體獲得獎(jiǎng)品。

      1)“看品味”分組

      指定隊(duì)長三人,沒人可以提一個(gè)問題,根據(jù)活動人員的回答來挑選隊(duì)友。 參考問題:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你選哪個(gè)?

      你最喜歡的研會主席和部長是哪個(gè)?等。

      2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)

      賽道長5米,在起點(diǎn)處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊(duì)的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點(diǎn)指定位置時(shí)用時(shí)最短隊(duì)勝利,并積一分。

      3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

      躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個(gè)女王(男女皆可),各自隊(duì)伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護(hù)女王不被砸到,被砸到出局的'人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。

      4)抱團(tuán)游戲(人緣大比拼)

      抱團(tuán)游戲規(guī)則:所有人站成一個(gè)圓圈,游戲開始時(shí)跟隨音樂沿逆時(shí)針方向慢走,當(dāng)主持人喊數(shù)字時(shí),學(xué)生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團(tuán),最后剩下沒有及時(shí)抱成團(tuán)的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊(duì)所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。

      5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗(yàn))

      猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊(duì)員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個(gè)人,依次傳遞。最后一個(gè)人根據(jù)看到的表演,猜出這個(gè)成語或俗語。連續(xù)猜5個(gè),各隊(duì)按照猜的靠譜詞數(shù)積分。

      6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)

      各隊(duì)人員進(jìn)入指定游戲范圍,由2名工作人員各拿著繩子的兩端,把繩子拉直,使繩子不肩膀同高,并同方向行走,當(dāng)繩子橫過時(shí),場中的其他人則向后

      仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。

      4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎(jiǎng)嘉賓頒發(fā)證書、獎(jiǎng)品和此次活動的通訊錄。

      (三)活動后期

      1、恢復(fù)場地,歸還道具(拓展、體育部)。

      2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。

      3、拓展部活動總結(jié)會議。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      獲勝隊(duì) 15人,獲得筆記本及榮譽(yù)證書

      八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      溫馨提示:

      請剪好指甲!請剪好指甲!!請剪好指甲!!!

      活動當(dāng)天,最好不要帶手表、項(xiàng)鏈、耳環(huán)等。

      請穿令自己舒服的運(yùn)動型鞋子和休閑型衣服。

      經(jīng)費(fèi)合計(jì)400元

      附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案

      為了有效預(yù)防和及時(shí)控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。

      (一)、到場人員身體不適等情況

      1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。

      2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào)。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時(shí)撥打急救中心電話“120”請求救助。。

      3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

      (二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置

      1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導(dǎo)匯報(bào),及時(shí)根據(jù)案情報(bào)告公安機(jī)關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當(dāng)事人帶離現(xiàn)場進(jìn)行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。

      2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

    游戲活動策劃書3

      為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展x年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的.不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

      一、活動對象:

      蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

      二、活動時(shí)間:

      x年x月x日上午9:00—10:30

      三、活動說明:

      這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。

      四、活動展望:

      我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

      五、活動名稱:

      通信工程專業(yè)心理小游戲活動

      六、活動項(xiàng)目:

      1、松鼠與大樹

      2、石頭剪子布

      3、幫派分組

      4、心有靈犀

      活動過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。

      七、活動內(nèi)容策劃:

      1松鼠與大樹

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

      游戲時(shí)間——十分鐘

      成績評定——由心理委員記錄。

      2石頭剪子布

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。

      玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

      游戲時(shí)間——五分鐘

      成績評定——由心理委員記錄。

      3幫派分組

      游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      4心有靈犀

      游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

      游戲時(shí)間——十五分鐘

      八、活動結(jié)尾:

      大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對這次活動的感受。

    游戲活動策劃書4

      一、主題:

      我運(yùn)動,我健康,我快樂。

      二、活動目的:

      本次趣味運(yùn)動會的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊(duì)蓬勃朝氣和競技熱情,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。

      三、組織結(jié)構(gòu):

      主辦單位:沈陽項(xiàng)目物業(yè)部

      四、參賽對象:

      參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊(duì),一名助理裁判。

      五、積分方法和獎(jiǎng)勵(lì)方法:

      每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(duì)(隊(duì)名由領(lǐng)隊(duì)自定)設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。并設(shè)一個(gè)最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)。

      六、比賽時(shí)間及流程

      抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知

      比賽時(shí)間:待定 比賽地點(diǎn):售樓現(xiàn)場空地

      1. 由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

      2.各參隊(duì)集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎(jiǎng);領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

      七 賽前準(zhǔn)備

      現(xiàn)場調(diào)試音響。4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),口哨一個(gè),自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個(gè),椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報(bào)紙若干,獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)品等。

      比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

      項(xiàng)目一:合力吹氣球

      比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽4人。每個(gè)組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要?dú)馇颍缓竽弥鴼馇蚪o“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個(gè)結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個(gè)氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

      項(xiàng)目二:袋鼠跳

      參賽者:每隊(duì)參賽6人

      裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

      比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)。口哨一個(gè)。

      比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

      項(xiàng)目三:摸石過河

      比賽規(guī)則:每隊(duì)2人,參賽隊(duì)員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊(duì)員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在的垂直平面的河石上為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。)

      項(xiàng)目四:《單腳火車跑》

      比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽8人:

      ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出。距離為30米⑶按所用時(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊(duì)伍將失去比賽資格。

      項(xiàng)目五:《滾雪球》

      1.比賽人數(shù)及分組:每隊(duì)12名隊(duì)員,分為兩組依次進(jìn)行

      2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

      3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計(jì)時(shí)取名次

      4 比賽規(guī)則:

      1)每隊(duì)12人(男女各一半)縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。

      2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

      3) 跑動中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      5 全隊(duì)人員(12人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。

      6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

      項(xiàng)目六:仙女指路

      (1) 道具:眼罩或布兩個(gè),神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個(gè)氣球,4個(gè)1毛硬幣,鮮花

      (2) 規(guī)則:每隊(duì)出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的`地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個(gè)東西是屬于哪個(gè)大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機(jī)會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻(xiàn)給女生。(注:女生在整個(gè)過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

      (3) 評分:兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,用時(shí)短的隊(duì)伍加5分,慢的加2分。

      項(xiàng)目七:手足情深(彎道)

      (1)參賽隊(duì)員:每隊(duì)5人

      (2)比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達(dá)者為勝。

      (3)道具:哨子2只

      項(xiàng)目八:寶貝新娘

      (1)參加人員:每隊(duì)9人

      (2)比賽規(guī)則:將9人分成3個(gè)小組,3個(gè)人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

      現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

      項(xiàng)目九:車輪滾滾

      (1)參賽人數(shù):團(tuán)隊(duì)全體成員

      (2)比賽規(guī)則:

      用報(bào)紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達(dá)后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進(jìn)。哪個(gè)隊(duì)的速度快,最先到達(dá)者勝出。

      (4) 道具:舊報(bào)紙若干或舊橫幅3條。

      項(xiàng)目十:相對隊(duì)友

      (1)參賽人員:每隊(duì)12人

      (2)比賽規(guī)則:兩名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

      道具:兒童玩具球10只

      現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

      七,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      道具400,獎(jiǎng)品300元。

      八,其他

      1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

      2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

      3. 比賽前由領(lǐng)隊(duì)解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

      4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

    游戲活動策劃書5

      一、活動主題:電腦游戲競技

      二、活動名稱:《lol》游戲競技

      三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

      四、活動組織方:XXX網(wǎng)吧

      五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家

      六、活動時(shí)間:XXXXX(自定)

      七、活動地點(diǎn):XXX網(wǎng)吧

      八、活動流程:

      1、宣傳

      在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵(lì)積極報(bào)名參加。

      2、報(bào)名方式:

      在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫;

      3、開展活動:

      活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽和決賽,星期六上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

      4、賽后工作:

      張貼海報(bào)公布此次獲獎(jiǎng)名單和所獲獎(jiǎng)品,鼓動大家下次活動積極來參加。

      九、比賽事項(xiàng):

      比賽流程:

      ⑴參賽者到達(dá)比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進(jìn)行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)

      ⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。

      ⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

      ⑷星期六上午進(jìn)行預(yù)賽,下午進(jìn)行復(fù)賽,星期天早上進(jìn)行決賽。比賽結(jié)束時(shí)及進(jìn)行頒獎(jiǎng)。(按具體比賽情況可進(jìn)行調(diào)整)

      3網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟比賽活動策劃書

      舉辦單位:

      閬中智誠科技電腦經(jīng)營部

      閬中市森林網(wǎng)吧

      閬中市紅蜘蛛網(wǎng)吧

      閬中市洪恩網(wǎng)吧

      閬中市新新人類網(wǎng)吧

      活動目的:為活躍廣大網(wǎng)友體育競技精神,張揚(yáng)指間風(fēng)采,豐富網(wǎng)友生活,為閬中網(wǎng)吧行業(yè)樹立一個(gè)良好的精神文明活動場所。

      比賽形式:團(tuán)隊(duì)賽

      報(bào)名方式:在各舉辦網(wǎng)吧吧臺設(shè)點(diǎn),提供報(bào)名表讓愿意參加者填寫;只接受團(tuán)隊(duì)報(bào)名(5人一組)。由隊(duì)長提供隊(duì)員身份證號碼,QQ號碼,及聯(lián)系方式。參賽隊(duì)員必須年滿18周歲。在某一網(wǎng)吧報(bào)名后不可再去其他網(wǎng)吧報(bào)名。一律視為無效。

      獎(jiǎng)勵(lì)方式:

      總決賽:

      第一名獎(jiǎng)勵(lì):2500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)100元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動紀(jì)念品。

      第二名獎(jiǎng)勵(lì):1500元現(xiàn)金加網(wǎng)費(fèi)80元加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加活動紀(jì)念品。

      第三名獎(jiǎng)勵(lì):500元現(xiàn)金加英雄聯(lián)盟專用牧馬人鼠標(biāo)5個(gè)加網(wǎng)費(fèi)50元加活動紀(jì)念品。

      報(bào)名時(shí)間:截止于20xx年8月7日晚上12點(diǎn)前

      比賽時(shí)間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開始)活動在開始舉行,比賽分為預(yù)賽和決賽,比賽結(jié)束時(shí)進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮。

      比賽服務(wù)器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費(fèi)。

      活動地點(diǎn):各網(wǎng)吧賽點(diǎn)

      比賽說明:

      1.所有參賽隊(duì)伍以隊(duì)長為單位到前臺報(bào)名參加。

      2.以抽簽形式分配對戰(zhàn)方,5人一組進(jìn)行比賽。

      3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。

      4.不遵守比賽規(guī)則,以任何形式(包括游戲中打字或者語音)辱罵對手,辱罵隊(duì)員。不聽從裁判安排,以及中途退出或掛機(jī)者,一律堅(jiān)決取消比賽資格。

      5.每個(gè)網(wǎng)吧單獨(dú)比賽,由每個(gè)網(wǎng)吧冠軍進(jìn)行一次半決賽及總決賽。

      6.比賽過程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。

      比賽規(guī)則:5V5召喚師峽谷征召模式

      1、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場報(bào)名參賽,遲到將不能參賽;

      2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,并及時(shí)提供參賽所用QQ號碼由網(wǎng)吧比賽管理員統(tǒng)一開通比賽服資格。

      3、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽;

      4、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;

      5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;

      6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;

      7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負(fù),參賽隊(duì)伍數(shù)量以裁判現(xiàn)場安排為準(zhǔn);

      8、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

      9、由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);開始前有15分鐘時(shí)間購買符文以及調(diào)整天賦。

      10、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);

      11、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

      12、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;

      13、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

      14、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的`戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

      15、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;

      16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

      17、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

      活動說明:

      1.本次活動獎(jiǎng)品以現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)為主,網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)為輔。

      2.預(yù)計(jì)各賽區(qū)參賽人數(shù)50人左右,必須為指定網(wǎng)吧會員才能參與。

      3.比賽當(dāng)天每個(gè)比賽區(qū)域?qū)⒅辽儆幸幻芾韱T,以觀察員或裁判的身份進(jìn)行組織監(jiān)管比賽全過程。

      4.最后的獲獎(jiǎng)?wù)哂删W(wǎng)吧指定評委選舉。

      活動目標(biāo):

      1.用游戲比賽來提高網(wǎng)吧人氣,借此機(jī)會對外宣傳閬中網(wǎng)吧。卓重點(diǎn)展示網(wǎng)吧精神文明活動建設(shè)風(fēng)采。

      2.輔助展示本網(wǎng)吧優(yōu)越的上網(wǎng)環(huán)境與網(wǎng)速,發(fā)展本網(wǎng)吧持久穩(wěn)定的客源。

      3.在實(shí)際操作中,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),為本網(wǎng)吧長久發(fā)展制定可持續(xù)使用的活動方案,游戲比賽規(guī)則。

      活動費(fèi)用預(yù)算:

      1.比賽宣傳每個(gè)網(wǎng)吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報(bào)若干。

      2.比賽當(dāng)天的飲料免費(fèi)。

      3.比賽獎(jiǎng)金以及網(wǎng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

      4.比賽獎(jiǎng)品牧馬人。

      共計(jì):

      1.橫幅,噴繪,展架,海報(bào)預(yù)計(jì)1500元。

      2.飲料靠供貨商贊助。

      3.現(xiàn)金獎(jiǎng)金共計(jì)4500元。

      4.牧馬人鼠標(biāo)1800元

      5.活動紀(jì)念品(游戲手辦)預(yù)計(jì)500元

      6.其它支出200元

      共計(jì):8500元。

      活動日期8月中旬為佳。

      本網(wǎng)吧所花費(fèi)網(wǎng)費(fèi)支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開始后由網(wǎng)吧贊助。

    游戲活動策劃書6

      一、活動背景:

      網(wǎng)絡(luò)營銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。

      二、活動的目的及意義:

      讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。

      三、活動名稱:

      《蘿卜蹲》游戲

      四、活動目標(biāo):

      需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

      五、活動開展:

      游戲規(guī)則是從班里選取七個(gè)人分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅蘿卜,任選一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人代表的蘿卜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出或者反應(yīng)稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學(xué)看得明白,特意把各種蘿卜名字寫到黑板上,又把寫有蘿卜名字的字條,分發(fā)給參加游戲的同學(xué),讓他們熟悉一下所有參加游戲的同學(xué)所代表的蘿卜名字。游戲結(jié)束后,由最后剩下的贏家選取一個(gè)被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容為大冒險(xiǎn)和真心話。

      具體大冒險(xiǎn)和懲罰的內(nèi)容由贏家決定,現(xiàn)有以下作為參考:

      1、大冒險(xiǎn),向一個(gè)與你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你好久了”。

      2、真心話,你宿舍里最不愛洗襪子的人是誰?

      六、時(shí)間預(yù)算:

      十分鐘

      七、活動應(yīng)注意的問題:

      注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了,還剩下好幾個(gè)同學(xué),且有難分上下之勢,則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單,就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)?提示。

      八、活動的總結(jié):

      這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡(luò)營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。

      九、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者。

    游戲活動策劃書7

      一、活動主旨:

      團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情

      二、活動目的及意義:

      調(diào)動青協(xié)會員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會員的青春活力,增強(qiáng)青協(xié)會員間的聯(lián)系,促進(jìn)青協(xié)會員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進(jìn)一步認(rèn)識。

      三、活動主題:

      團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情

      四、活動特色:

      與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團(tuán)結(jié)協(xié)作的`游戲方式促進(jìn)彼此的感情,活動內(nèi)容豐富,充滿正能量。

      五、主辦單位:

      商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

      六、活動對象:

      商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

      七、活動地點(diǎn):

      后花園

      八、活動時(shí)間:

      xx.6.12或xx.6.14

      九、活動參與人:

      青年志愿者協(xié)會干事干部

      十、前期工作計(jì)劃及準(zhǔn)備:

      1.場地申請

      2.需要借的器材:三個(gè)擴(kuò)音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

      3.需要買的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍(lán)色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

      4.撕名牌衣服(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)

      十一、活動流程策劃:

      1.后花園的指定地點(diǎn)尋找紙飛機(jī),每人現(xiàn)找一個(gè),找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會有裁判員進(jìn)行通知)分組結(jié)束后分成的四個(gè)組各組內(nèi)部以抽簽的形式進(jìn)行安排游戲參賽人員

      2.先進(jìn)行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準(zhǔn)備接力賽,并背著搭檔比賽哪個(gè)組用時(shí)最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計(jì)時(shí),用時(shí)最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

      3.第二個(gè)比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認(rèn)證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個(gè)西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

      4.第三個(gè)比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個(gè)人所喝的不是純凈水,限時(shí)15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

      5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時(shí)最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

      6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時(shí)尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個(gè)方塊隊(duì)伍并猜出是什么歌的隊(duì)伍獲勝。

      7.給第一名頒獎(jiǎng)

      8.活動結(jié)束收拾現(xiàn)場

      十二、活動預(yù)算:

      撕名牌衣服300元,水,醋等活動道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

      xx年5月29日

    游戲活動策劃書8

      一、活動目的:

      促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動原則:

      人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動時(shí)間:

      9月7日下午5:30—6:30

      四、活動地點(diǎn):

      本園操場

      五、活動攝影:

      郭世樂

      六、活動項(xiàng)目:

      萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

      七、參加辦法:

      活動前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

      2、動物大連蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的'那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

    游戲活動策劃書9

      一、組織單位:出國留學(xué)心理健康服務(wù)部

      二、活動宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會適應(yīng)能力。

      三、游戲時(shí)間: 20xx年5月20日晚上7:30

      四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓

      五、游戲形式:

      游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想。

      六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動

      游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學(xué)會正確競爭和合作。

      游戲規(guī)則及說明:

      該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。

      項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣

      游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度

      游戲規(guī)則及說明:

      該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。

      項(xiàng)目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想

      1、活動目的

      通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的.追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。

      2、心理劇情簡介

      大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實(shí)往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無所事事生活沒有目標(biāo),談戀愛、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語三級沒過、計(jì)算機(jī)二級沒過,他什么也不在乎,只是麻木地過日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒找羅,考本無望面對殘酷的現(xiàn)實(shí)、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對自己的關(guān)愛與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

      3、活動形式

      心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。

      專家點(diǎn)評:演出結(jié)束后,當(dāng)場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評。

      七、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日

      八、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處

      九、宣傳:通過海報(bào)和廣播的方式

      十、比賽獎(jiǎng)勵(lì):

      按比賽情況評出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)

    游戲活動策劃書10

      通過參加本主題的活動,孩子們可以學(xué)到

      1.圣誕節(jié)的色彩。

      2.圣誕節(jié)的食物。

      3,圣誕節(jié)的植物。

      4.圣誕節(jié)的象征。

      5.圣誕節(jié)的聲音。

      孩子們要學(xué)習(xí)的概念

      1.紅、綠、白,是圣誕節(jié)的色彩。

      2.圣誕節(jié)的餅干和糖果是特意為圣誕節(jié)準(zhǔn)備的。

      3.圣誕老人、馴鹿、長襪和圣誕樹是圣誕節(jié)的象征。

      4.裝飾圣誕樹是圣誕節(jié)的活動。

      5.圣誕裝飾物和花環(huán)是被懸掛在圣誕樹上的。

      6.圣誕節(jié)有特殊的圣誕之歌。

      7.在圣誕節(jié)可以聽見鈴聲和圣誕頌歌。

      8,猩猩木、槲寄生、冬青是圣誕之樹。

      9.很多人與他們的家人或朋友一起過圣誕節(jié)。

      10.有些人會掛特殊的長襪,里面塞滿了糖果和小禮物。

      11.圣誕節(jié)是贈送和接受禮物的日子。

      12.人們認(rèn)為耶穌在圣誕節(jié)誕生。

      生 詞

      1.圣誕老人——一個(gè)快樂的男人,總是穿著一件紅外衣,是圣誕節(jié)的象征。

      2.冬青樹——一種在圣誕節(jié)用于裝飾的樹。 :

      3.花冠——一種在冬青樹的枝上做裝飾的'東西。

      4,小精靈——圣誕老人的助手

      5.星星——樹頂?shù)囊环N裝飾品。

      6.長襪——一種大型圣誕襪。

      7.馴鹿——一種為圣誕老人拉雪橇的動物。

      8.禮物——一種禮品。

      9.裝飾物——用于裝飾房子和樹的東西。

      10.頌歌——圣誕之歌。

      11.皮納塔——用鮮艷彩色紙做成的人或動物造型,用于裝糖果和禮物等。

      主題園地

      本主題園地的目的是培養(yǎng)孩子們積極的自我概念,如,名字再認(rèn)技巧。用長襪為道具,在每只長襪上貼上硬板紙,將班里每個(gè)孩子的名字寫在硬板紙上。用圖釘在長襪的頂端打個(gè)洞,在主題園地中,貼上圣誕海報(bào)或標(biāo)語。然后將圖釘釘在主題園地上,留出足夠的空間給孩子們懸掛長襪。孩子們每天到校后可以將貼有自己名字的長襪掛在相應(yīng)的釘子上。

      音樂

      1.“紅鼻子馴鹿魯?shù)婪颉?傳統(tǒng))

      2.“鈴兒響叮當(dāng)” (傳統(tǒng))

      3.“圣誕節(jié)的12天”(傳統(tǒng))

      4.“祝愿大家圣誕快樂” (傳統(tǒng))

      5.“薄荷棒棒糖之歌”

      哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。

      哦,它通常是懸掛在我的圣誕樹上,我很喜歡它的味道。

      6.“圣誕老人”

      圣誕節(jié)有一個(gè)男人,他的名字叫圣誕老人,噢喔!

      圣誕老人,

      圣誕老人,

      圣誕老人,

      他的名字叫圣誕老人,噢喔!

      7.“爬上屋頂”(傳統(tǒng))

      8.“圣誕老人來到鎮(zhèn)上”(傳統(tǒng))

      9.“圣誕循環(huán)詩”

      二、四、六、八,圣誕老人不遲到。

      這是我的長襪,我已經(jīng)不能再等待,二、四、六、八。

      10.“圣誕節(jié)的圣歌”

      嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔著圣誕老人的腳趾頭。

      起來嘍,圣誕老人,開工嘍,孩子們一定要有他們的假日娛樂。

      嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣誕老人,圣誕老人,走—走—走。

      11.“圣誕老人在他的商店里”

      圣誕老人在他的商店里,

      圣誕老人在他的商店里,

    游戲活動策劃書11

      活動名稱:

      “增強(qiáng)體魄愉悅身心,親子同樂”

      活動時(shí)間:

      5月6號

      活動地點(diǎn):

      XX小廣場

      活動對象:

      XX社區(qū)育齡婦女和青少年

      活動目的:

      感恩母親節(jié)

      活動流程:

      一:前期

      宣傳方式:

      前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動的青少年人數(shù)

      二:中期

      活動開展:

      1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

      2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動。

      3、具體活動內(nèi)容:

      一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

      二、貼鼻子;

      三、你劃我猜;

      四、筷子傳乒乓;

      五、果盤運(yùn)水來回跑。

      注意事項(xiàng):

      1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

      2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

      3、每個(gè)活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

      4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。

      評分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

      2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。

      人員安排:

      1、主持人:2名(XXX、XXX)

      2、游戲人員:7名

      3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名

      三:后期

      附錄1:游戲項(xiàng)目

      游戲1:“快樂三足行”

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的`一組,可以獲得XXXX禮品

      游戲2:貼鼻子

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

      游戲3:筷子傳乒乓

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      附錄:活動道具的統(tǒng)計(jì)

      活動道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。

    游戲活動策劃書12

      一、指導(dǎo)思想

      為倡導(dǎo)全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動的趣味和快樂,從中學(xué)會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開展有意義的趣味體育運(yùn)動會。

      二、活動主題

      參與、健身、娛樂、和諧

      三、趣味運(yùn)動會特點(diǎn)

      趣味運(yùn)動會不同于田徑運(yùn)動會,它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強(qiáng)體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點(diǎn):

      1、不受場地、年齡的限制

      學(xué)校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認(rèn)真研究和策劃趣味運(yùn)動會。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時(shí)間、活動目的和各種運(yùn)動項(xiàng)目參加比賽。運(yùn)動會賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項(xiàng)目。

      2、群眾性

      由于運(yùn)動會設(shè)置的項(xiàng)目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的'歡迎。那些過去從未參加過運(yùn)動會比賽的學(xué)生,現(xiàn)在有了適合自己特點(diǎn)的項(xiàng)目,有了可以展示自己在該項(xiàng)目上的特長的機(jī)會。正因?yàn)槿绱耍瑢W(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場上全力以赴,場下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊(duì),加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

      3、健身性

      由于運(yùn)動會的項(xiàng)目豐富多彩,加上這些項(xiàng)目都具有一定的運(yùn)動量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運(yùn)動會前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達(dá)到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團(tuán)結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團(tuán)結(jié)向上的凝聚力。

      4、教育性

      各個(gè)運(yùn)動項(xiàng)目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強(qiáng)手、頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),另外,在運(yùn)動會比賽項(xiàng)目的設(shè)置中,逐漸加大集體項(xiàng)目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

      5、娛樂性

      運(yùn)動會比賽項(xiàng)目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強(qiáng)大的吸引力,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

      四、比賽分組

      捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

    游戲活動策劃書13

      一、活動名稱:

      華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

      二、活動目的:

      給家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強(qiáng)班級建設(shè)要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

      三、主辦單位:

      xx級化工一班。

      四、活動時(shí)間:

      xx年10月16日上午。

      活動地點(diǎn):塑膠操常

      五、活動內(nèi)容與形式。

      (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

      (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認(rèn)識之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

      (3)各組活動游戲輪流開展開。

      (4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進(jìn)行記錄與執(zhí)照。

      (5)游戲。

      六、游戲規(guī)則。

      1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)

      2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的'“小魚”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

      3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

      4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個(gè)人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

      七、活動預(yù)算。

      游戲道具:氣球,兩袋,12元。

      八,活動總結(jié)。

      通過本次聯(lián)誼會,增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓家能夠更好地適應(yīng)學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接學(xué)生活。

      2、班級活動游戲策劃書

      一、活動背景:

      一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時(shí)里的生活片段。隨著時(shí)間的緩緩流逝,學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說學(xué)是半個(gè)社會,學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學(xué)會了立,學(xué)會了怎么生活。學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的.。

      二、活動主題:那些年

      活動目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

      三、活動目的:

      促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識,對這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

      四、活動項(xiàng)目:

      1、搶板凳

      2、專業(yè)知識搶答

      3、你做我猜

      4、蛙跳水

      5、運(yùn)氣球

      6、真心話冒險(xiǎn)

      五、活動時(shí)間:

      20xx年9月25日19:0020:40

      六、活動地點(diǎn):

      教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

      七、參與人員:

      09網(wǎng)技班全體學(xué)生

      八、活動總結(jié):

      這次的班級活動,一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

      當(dāng)然此次活動也有一些不足的地方,在開始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動中,氣氛很好!

      此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場景,我相信每個(gè)人臉上都會露出欣喜的笑容。

    游戲活動策劃書14

      活動主題:讓壓力飛—心理游戲活動

      活動時(shí)間:xx年5月23日

      活動地點(diǎn):軟件樓

      活動形式:趣味比賽

      參加人員:信息管理與信息系統(tǒng)1002全體成員

      一、活動背景:

      當(dāng)今大多數(shù)人由于面對巨大的壓力而導(dǎo)致的一些心理壓抑現(xiàn)象較多,這已影響到大家的心理健康。通過此次活動,讓學(xué)生了解如何面對壓力,如何減小壓力,從而營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。

      二、 具體活動流程策劃書

      1.主持人開場白:

      緊張、忙碌的現(xiàn)代都市生活令越來越多的人感受到越來越大的壓力。壓力不僅令人精神緊張,還會對身體造成傷害。一項(xiàng)最新的全方位研究顯示,壓力能對人的身體造成連串破壞,不僅會引起心臟病和胃潰瘍等疾病,更會令人喪失記憶、減弱人體免疫系統(tǒng)功能,甚至能導(dǎo)致一種特別的癡肥癥。這種癡肥癥在病發(fā)初期只會令人肥胖,但最終有可能致命。了解壓力、認(rèn)識壓力并學(xué)會克服壓力,已逐漸成為一門“必修課”。

      大三快要結(jié)束了,我們面對的壓力更加大了。關(guān)于考研、工作、愛情和經(jīng)濟(jì)。求職擇業(yè)更容易給大三學(xué)生帶來壓力,人數(shù)甚至超過了大四學(xué)生。調(diào)查發(fā)現(xiàn),大三學(xué)生之所以成為“就業(yè)壓力大戶”,九成以上是被“不良預(yù)期”所左右。由于缺乏“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”,對就業(yè)信息掌握不全面甚至負(fù)面,比如經(jīng)常從學(xué)長那里聽到求職受挫的經(jīng)歷,大三學(xué)生對就業(yè)的預(yù)期往往傾向于消極,擔(dān)心找不到好工作、擔(dān)心薪金過低等,處在“干著急”的狀態(tài)。相對而言,大一、大二學(xué)生離畢業(yè)和就業(yè)尚遠(yuǎn),感覺就業(yè)壓力的人數(shù)相對較校大四學(xué)生則因?yàn)檫M(jìn)入了實(shí)際“操作階段”,慢慢積累了一些求職經(jīng)驗(yàn),看待就業(yè)問題也更為全面,不再戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、擔(dān)心焦慮,而有些大四學(xué)生還可能提前找到工作,以上種種因素,都使得大四學(xué)生的就業(yè)壓力有所緩和。有些同學(xué)想考研,但是面對研究生的擴(kuò)招,龐大的考研隊(duì)伍也讓人頗感壓力。即將畢業(yè),在面對愛情婚姻的時(shí)候,也會給許多大學(xué)生帶來壓力。總而言之,我們現(xiàn)在是名副其實(shí)的壓力鍋。

      有的人能夠正確的認(rèn)識壓力,面對壓力,緩解壓力,甚至于化壓力為動力。但是也有一部分人,難以承受壓力之重,選擇了比較極端的手段,逃避壓力。1月15日,河南南陽師范學(xué)院學(xué)生因自己覺得考試成績不理想而選擇自殺;1月16日,南京理工大學(xué)一在讀博士因無法順利畢業(yè)而面臨就業(yè)危機(jī),欲以跳樓的方式尋求解決;同日,同濟(jì)大學(xué)一學(xué)生因多門課程不及格,面臨學(xué)校將開出“退學(xué)通牒”的事實(shí),覺得無法面對而選擇自殺。這樣的案例還有很多,所以如何減小壓力至關(guān)重要。

      有些人可能天生就懂得如何去抵抗壓力,但研究指出,任何人都可以通過學(xué)習(xí)改善抵抗壓力的能力,任何人都可利用得以證實(shí)的方法使身體和思緒平靜下來。正如斯坦福大學(xué)的精神病專家大衛(wèi)·施皮格爾所言:“想要在毫無壓力下生活是不切實(shí)際的想法。我們應(yīng)主動地和有效地應(yīng)付壓力。”那大家知道有一些什么樣的緩解壓力的手段嗎?請同學(xué)發(fā)表一下自己的看法。

      2.同學(xué)們發(fā)表意見

      3.主持人:大家說的都很正確,我也在網(wǎng)上找了一些減壓的小妙方。

      多喝橙汁:最新研究發(fā)現(xiàn),每天補(bǔ)充足量維生素c有助降低人體應(yīng)激激素水平,每天喝兩杯250毫升的橙汁,不僅滿族身體對維生素的需求,還能緩解壓力。

      接電話前深呼吸:在手機(jī)上做個(gè)記號,比如用不干膠剪個(gè)漂亮的綠色貼上,提醒自己接電話前作一個(gè)深呼吸,緩解壓力。

      捏耳垂劃圓圈:雙手輕拉耳垂,以相反的方向劃圓圈,從一數(shù)到10,有助于舒緩大腦皮層,緩解壓力。

      聞橘子味:檸檬、橘子、芒果等水果和薰衣草等植物的`香味,能改變基因活動和血液中的化學(xué)物質(zhì),幫助人們減壓。

      做一下臉部按摩:用你的中指,在你的面部這些地方,順時(shí)針方向按摩20至30分鐘:臉頰中部,嘴角,上嘴唇和鼻子之間的中間部位,兩個(gè)鼻孔的外部邊緣,頰骨中部,太陽穴,和眉毛中間的空隙。

      動一動:身體站直,膝部慢慢彎曲。抖動你的雙手。逐漸加上你的前臂,上臂,肩膀和頭部。讓小一點(diǎn)的運(yùn)動變?yōu)樾∫稽c(diǎn)的跳躍。在你跳躍的過程中,讓你所有的關(guān)節(jié)變得柔軟,先向著右面,再向著左面。

      吃一頓難忘的大餐:不要只是在廚房中站著,或者坐在桌子旁邊狼吞虎咽一頓午飯,而要用十分鐘時(shí)間細(xì)細(xì)品味一番。動筷子之前,聞聞飯菜的香氣,把每一口都多咀嚼幾下,品嘗其中的味道。讓你的感覺浮現(xiàn)在表面,可以讓你的思緒擁有一時(shí)的歇息。

      玩具減壓:在淘寶網(wǎng)等購物網(wǎng)站,各種減壓的小玩具成為人氣商品。比如捏泡泡、擠毛豆、慘叫公雞等減壓玩具,都成為辦公室白領(lǐng)的新寵。購買玩具是為了休閑,釋放工作壓力,也為了尋找童年的快樂回憶。

      游戲減壓:除了玩具之外,游戲減壓也成為一種時(shí)尚的減壓方式。在游戲中,既可以享受樂趣,又可以減輕工作的壓力。

      日記減壓:寫日記是一種很好的減壓方式,可以通過文字傾訴心中的煩惱。因?yàn)椋炎约核鶎懙娜沼浄旁诓┛蜕希笥验喿x之后還會給一些建議,或者留言安慰自己,就像面對面的聊天一樣。而且,某些事情面對面的交談時(shí),反而有所保留。而通過寫日記的方式,更能無所顧忌地說出來。

      “大笑瑜珈”抗壓:目前美國人流行練習(xí)“大笑瑜珈”,以忘卻金融危機(jī)帶來的壓力。據(jù)了解,“大笑瑜珈”是15年前由馬丹·卡塔里亞在印度發(fā)明的,這種瑜珈就是讓人有意哈哈大笑,以有利于健康。

      “裝死”減壓法:這種方法就是一個(gè)人躺在那里松弛四肢“裝死”,讓你從頭部頸椎一直到全身的每個(gè)環(huán)節(jié)統(tǒng)統(tǒng)放松,可以躺在地板上,也可以躺在床上,假想你身上的每一處部位都在慢慢下沉。你白天上班時(shí)間也可以忙里偷閑,躺在沙發(fā)上假設(shè)自己死了,像一堆爛泥一樣松弛全身的關(guān)節(jié),從上到下放松,只需要10分鐘,就會從精神上感覺非常好。

      當(dāng)然,我也準(zhǔn)備了一些小游戲,讓大家在娛樂的同時(shí),能夠緩解壓力

      三、 比賽規(guī)則:

      參加此項(xiàng)目可以獲得禮品券,一人可參加多個(gè)項(xiàng)目,但不可重復(fù)參加同一個(gè)項(xiàng)目,禮品券可累計(jì),最后根據(jù)所獲得的禮品券張數(shù)兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)品。

      1.踢毽子

      比賽規(guī)則:用一個(gè)樓梯,把一個(gè)紙簍放在樓梯頂部,參與者離紙簍1.5米處用腳踢毽子,方向角度自定,每個(gè)隊(duì)員有五次機(jī)會,以投入個(gè)數(shù)的多少計(jì)成績。投中3個(gè)以上的得禮品券3張;投中2個(gè)得禮品券2張;投中1個(gè)得禮品券1張;投中0個(gè)得禮品券0張。

      2.夾花生

      比賽規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間里,用筷子將花生從一個(gè)盤子夾到另一個(gè)盤子中。以所夾花生數(shù)量的多少來計(jì)成績。夾得40顆以上的得禮品券4張;30-39顆得禮品券3張;20-29顆得禮品券2張;10-19顆得禮品券1張;少于10顆的的禮品券0張。

      3.彈球

      比賽規(guī)則:準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在離桌子1米前,參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),根據(jù)投入數(shù)量多少得獎(jiǎng)劵。投中3個(gè)的得禮品券3張;投中2個(gè)的得禮品券2張;投中1個(gè)的得禮品券1張。

      4.吹蠟燭

      比賽規(guī)則:蠟燭成一字形排列,數(shù)量為10支,參賽隊(duì)員在起點(diǎn)位置以吹滅蠟燭數(shù)量的多少計(jì)成績。吹滅10支得禮品券3張;吹滅8-9支得禮品券2張;吹滅6-7支得禮品券1張。

      四、 領(lǐng)取獎(jiǎng)品及主持人總結(jié)

      有這樣一個(gè)培訓(xùn)案例:講師在課堂上拿起一杯水,然后問臺下的聽眾:“各位認(rèn)為這杯水有多重?”有人說是半斤,有人說是一斤,講師則說:“這杯水的重量并不重要,重要的是你能拿多久?拿一分鐘,誰都能夠;拿一個(gè)小時(shí),可能覺得手酸;拿一天,可能就得進(jìn)醫(yī)院了。其實(shí)這杯水的重量是一樣的,但是你拿得越久,就越覺得沉重。”講師說得這杯水這就像我們承擔(dān)壓力一樣,如果我們一直把壓力放在身上,不管時(shí)間長短,到最后就覺得壓力越來越沉重而無法承擔(dān)。試著將承擔(dān)的壓力于一段時(shí)間后適時(shí)的放下,并好好的休息一下,然后再重新拿起來。張弛有道,一切方得長遠(yuǎn)!今天的班會就到這里結(jié)束,謝謝大家的配合。

      五、 活動中應(yīng)注意到的問題以及細(xì)節(jié):

      活動用具:紙簍兩個(gè),毽子兩個(gè),筷子四根,乒乓球三個(gè),蠟燭十支,花生若干

      注意的問題:活動時(shí)間要控制好,游戲比較多,各個(gè)游戲的銜接要緊湊。

    游戲活動策劃書15

      活動引言:

      為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團(tuán)隊(duì)合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。

      活動宗旨:促進(jìn)院內(nèi)各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強(qiáng)大家的積極拼搏精神。

      一、活動時(shí)間:20xx年5月13日—20xx年5月22日

      二、活動地點(diǎn):5#宿舍樓北側(cè)空地

      1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報(bào)名表各班參賽選手到班長處報(bào)名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機(jī)分組)安排賽程

      2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),于21點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)結(jié)束。14日晚上為四強(qiáng)賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要2小時(shí),于21點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要1小時(shí),于20點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)結(jié)束(團(tuán)體賽,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。

      3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的.選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯(cuò)過比賽,工作人員要及時(shí)的提醒,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時(shí)候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護(hù)現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。

      三、活動經(jīng)費(fèi):游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽(yù)證書10元(6本) 總計(jì)600元

      活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個(gè),話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。

      四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:

      負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理。

      五、活動流程:

      由城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報(bào)道

      各系各班組織好比賽人員參加比賽

      由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時(shí)比賽場地秩序的維護(hù)

      比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還

      城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會

      20xx年5月8號

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