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    游戲活動教案大班

    時間:2024-08-15 09:50:49 活動教案 我要投稿

    游戲活動教案大班

      作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的游戲活動教案大班,希望對大家有所幫助。

    游戲活動教案大班

    游戲活動教案大班1

      活動目標(biāo):

      1.能鉆過山洞,發(fā)展鉆的能力。

      2.結(jié)合幼兒鉆、跳和走多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

      3.萌發(fā)幼兒相互合作的精神,通過比賽讓幼兒感受勝利的喜悅心情。

      活動準(zhǔn)備:

      1.圈、獨(dú)木橋、沙包、尾巴等。

      2.音樂:三首曲子。

      3.胸飾21個。

      活動過程:

      (一)開始部分師:今天天氣真好,寶貝們,和媽媽一起鍛煉身體吧!

      (二)基本部分師:快過年了,我們要到外面找食物準(zhǔn)備過冬,路途要鉆過山洞才能找到食物。所以我們要先練好本領(lǐng)才行,媽媽為你們準(zhǔn)備了一些聯(lián)系器材,寶貝們請開動你們的小腦筋想辦法怎么鉆山洞?

      (1)幼兒自由練習(xí)。

      (2)集體討論師:誰來說說剛才你是怎么鉆山洞的?

      請個別幼兒示范并講解鉆的方法師:他說的辦法真好,誰來示范下?

      師:請寶貝們用剛才的好辦法再去練習(xí)下吧。

      (3)自由分散練習(xí)練習(xí)側(cè)面鉆師:小手放膝蓋,一蹲,二跨,三起,山洞鉆過啦。

      (4)集體練習(xí)師:寶貝們,練習(xí)的怎么樣了啊?我們一起來練習(xí)下側(cè)面鉆的本領(lǐng)好嗎?

      (5)比賽練習(xí)師:寶貝們學(xué)本領(lǐng)的速度可真快,為了檢驗?zāi)銈兊木毩?xí)效果,我們來場比賽好嗎?

      師:看,我們的'比賽場地都有哪些東西啊?

      師:我們比賽要分成四隊,紅隊、黃隊、藍(lán)隊、綠隊。比賽規(guī)則是:要跳過小河,鉆過山洞,走過平衡木,來到樹林里找過冬的糧食,找到后再把它們搬到我們家的糧倉里。再拍小老鼠的手后,第二只小老鼠才可以出發(fā),如果途中犯規(guī)的話,就要扣分,明白了嗎?

      (6)游戲:鉆山洞師:看看哪隊運(yùn)的糧食最多?速度最快?獎勵一面小紅旗!我們祝賀他們!說明他們組不但本領(lǐng)學(xué)的棒,而且團(tuán)結(jié)合作的精神不錯!

      (三)結(jié)束部分師:寶貝們!今天你們真能干!為媽媽準(zhǔn)備了這么多的過冬糧食!一定都很累了吧,我們坐下來休息一下吧。

      師:爸爸回來了,我們一起到門口去迎接爸爸好嗎?

      活動延伸:

      在戶外活動時,老師可以繼續(xù)組織小老鼠鉆山洞的游戲,可以增加其他障礙物,例如:圈、墊子、長筒等。

    游戲活動教案大班2

      活動目標(biāo):

      1.在探究管子不斷變形的過程中,豐富幾何形體等相關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

      2.愿意交流不同發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗與同伴合作游戲、相互競爭的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩管子的`經(jīng)驗;

      2.教學(xué)準(zhǔn)備:課件、紅黃藍(lán)綠四種顏色的管子若干(直管、十字管、彎管)、教師用管子、圖文“秘密提示卡”6張等;

      活動過程:

      (一)啟發(fā)幼兒回憶玩管子積木的經(jīng)驗,激發(fā)參與興趣。

      1.幼兒交流經(jīng)驗,在相互分享中激發(fā)玩管子的興趣。

      ——師:小朋友,框里是什么積木?平時你能用管子積木變出什么好玩的?

      2.交代分組情況。(按管子顏色分四組)——師:今天,我們要分組來玩“管子變形闖關(guān)”游戲。

      (二)動手動腦,在探究管子變形中不斷豐富幾何形體等相關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗,促進(jìn)合作能力的發(fā)展。

      1.第一關(guān):管子變長棒——在自主探究中豐富比較、等量等相關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗,愿意交流。

      (1)(圖一)在觀察、相互交流中了解闖關(guān)任務(wù)一:管子變長棒(師:你能看懂第一關(guān)任務(wù)嗎?)

      (2)幼兒操作。(重點:兩根小棒一樣長。數(shù)數(shù)每根小棒有幾個管子?)

      (3)交流比較。師:你們的小棒都一樣長嗎?怎么比?(發(fā)現(xiàn)秘密一:管子插時用力)提示卡

      2.第二關(guān):管子變方框——兩人合作探究管子變方框的方法。

      (1)(圖二)師:第二關(guān)任務(wù)是什么?你發(fā)現(xiàn)要完成方框還需要什么?(十字管、兩人合作;方框有幾根小棒?幾個十字管?)(發(fā)現(xiàn)秘密二:兩人合作;發(fā)現(xiàn)秘密三:粗頭找細(xì)頭)提示卡

      (2)幼兒兩人合作。討論:每組可以完成幾個方框?(重點:兩人合作情況、管子插接方法等)

      (3)分享討論。請幼兒交流搭建困難或介紹好辦法。

      3.第三關(guān):管子變方架子——在與同伴合作探究中討論交流,不斷豐富立體幾何形體的相關(guān)數(shù)學(xué)經(jīng)驗。

      (1)(圖三):觀察圖片,了解幾何形體的結(jié)構(gòu)特點。

      ——第三關(guān):這是一個什么?(方架子)——師:可以怎么搭?和大家討論一下。(發(fā)現(xiàn)秘密四:六人分工合作)提示卡——幼兒交流小組意見。師:你有什么發(fā)現(xiàn)?有什么問題?(有幾根小棒?幾個十字管子?幾個彎管?重點討論:原來三個方框拆掉幾個?六人怎樣合作才能最快完成?)

      (2)第一次嘗試。師重點關(guān)注遇到什么問題。

      (3)交流討論失敗的原因。

      ——師:闖關(guān)時出現(xiàn)什么問題?誰有好辦法?

      ——視頻與實物解析,幫助幼兒進(jìn)一步感知幾何形體結(jié)構(gòu)特點。重點觀察:方架子由兩個方框、四根小棒組成。

      (4)第二次嘗試。根據(jù)討論經(jīng)驗繼續(xù)完成闖關(guān)任務(wù)三。

      (5)幼兒交流成功經(jīng)驗、交流好辦法。(發(fā)現(xiàn)秘密五:彎頭方向)提示卡

      (三)管子暢想:在猜測想象、對比觀察中激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的愿望。

      1.管子游戲暢想。師:猜猜第四關(guān)的任務(wù)是什么?

      2.管子闖關(guān)拓展。師:看看比比,第四關(guān)任務(wù)和第三關(guān)有什么關(guān)系?回到教室我們再去研究!

    游戲活動教案大班3

      活動設(shè)計背景

      1、在陽光燦爛的戶外場地進(jìn)行。

      2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

      活動與指導(dǎo)

      1、教師帶領(lǐng)幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。

      2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當(dāng)捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。

      3、幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)

      4、交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會。

      活動目標(biāo)

      1、鍛煉幼兒四散跑的能力。

      2、激發(fā)幼兒運(yùn)動的興趣。

      3、培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標(biāo)的奔跑的能力。

      4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      教學(xué)重點、難點

      鍛煉幼兒四散跑的能力。

      活動準(zhǔn)備

      安全的場地。

      活動過程

      1、組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。

      幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。

      2、玩“踩影子”游戲,練習(xí)躲閃跑和追逐跑。

      (1)請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?

      (2)請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。

      (3)將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。

      游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。

      3、集體玩“踩影子”的游戲。

      游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。

      4、再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。

      教學(xué)反思

      影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應(yīng)該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導(dǎo)結(jié)合起來,走出教室,融入自然,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的:我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導(dǎo)入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊。”讓孩子們找到自己的影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的.現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當(dāng)我在進(jìn)行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認(rèn)真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學(xué)習(xí),在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關(guān)鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關(guān)注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應(yīng)該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導(dǎo)。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。讓幼兒嘗試向前方遠(yuǎn)距離拍球進(jìn)一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結(jié)束活動。

    游戲活動教案大班4

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲掌握正確的游戲方法。

      2、有一定的團(tuán)隊精神,能夠鼓勵同伴堅持到最后。

      3、能夠聽口令活動,有規(guī)則意識。

      4、幼兒能自主結(jié)隊進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

      5、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

      活動準(zhǔn)備:

      1、各種樹葉若干。

      2、長繩兩根、人手一本書。

      活動過程:

      一、熱身游戲

      1、說說我的葉子。

      今天我請來秋天的落葉來我們幼兒園做客,請小朋友每人領(lǐng)一片樹葉客人到你身邊,我們看看你旁邊的同伴的樹葉和你的樹葉,你發(fā)現(xiàn)了嗎?

      幼:我發(fā)現(xiàn)我們的葉子都不一樣,我的是圓的,他的是像扇子一樣的。

      幼2:顏色都不一樣,還有形狀、大小都不一樣。

      師:說的真好,觀察的真是仔細(xì),我們每人的葉子都是不一樣的,現(xiàn)在我想請你的葉子朋友一起來玩游戲——比比誰的葉子先落地

      2、我的葉子先落地

      3、總結(jié):為什么葉子落地有先后?

      幼:因為我們的葉子都不一樣,有的大就落下來快,小的就飄啊飄落下來慢。

      二、樹葉運(yùn)動會

      1、今天樹葉到我們學(xué)校來是有事情的,他們要舉行運(yùn)動會,想邀請我們小朋友一起參加,你們愿意參加嗎?

      2、說游戲規(guī)則

      3、幼兒第一次游戲

      4、總結(jié)吹樹葉的方法,請第一名幼兒示范如何吹才省時又省力。

      5、幼兒掌握方法后再次吹樹葉比賽。

      三、誰是“葉子王”?

      1、說規(guī)則

      2、幼兒比賽扇樹葉

      3、教師示范簡單有效果的方法。

      4、幼兒再次比賽

      四、活動結(jié)束

      今天樹葉在我們幼兒園開張的運(yùn)動會很成功,它們讓我感謝你們,會教室休息。

      活動反思:

      這次的活動,是孩子們秋游吃桔子發(fā)現(xiàn)葉子而引發(fā)的,通過今天的教學(xué)活動,可以看出,幼兒對此活動也很感興趣,表現(xiàn)得非常活躍。也是從今天來看,孩子們的興趣還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止是老師所想到的這些,而是更多、更加廣泛。

      第一個環(huán)節(jié),我充分利用自然場地,讓孩子們自由地玩,自由地拾落葉。孩子們從課堂中來到大自然,與自然融于一體,更容易引起幼兒興趣。部分孩子其實在與同伴交流時就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了葉子的`很多常識,如:孩子們發(fā)現(xiàn)葉子里有骨頭,其實也就是葉脛。

      第二個環(huán)節(jié),幼兒在拾的同時就發(fā)現(xiàn)了很多樹葉的秘密,這時候老師則是作一個傾聽者,一個引導(dǎo)者。在這個個環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn),孩子們的興趣已經(jīng)超出了老師的預(yù)想。如:于欣彤小朋友,她拿著一大把葉子的葉柄,葉子散開得很像一朵花,她還將這地花作禮物送給我氣氛非常活躍。

      第三個個環(huán)節(jié),我班是第一次制作拓印畫,孩子們都覺得稀奇有趣,每個孩子都拿著自己撿回的葉子躍躍欲試。

      整個活動,為了讓孩子們對這整個活動有新鮮感,我之前并沒有做任何鋪墊,再加上這次活動的場地太廣,導(dǎo)致場面有點亂,不過幸好到第三個環(huán)節(jié)時孩子們都已經(jīng)能夠安靜地作畫。

      本來我的設(shè)想當(dāng)中,在第三個環(huán)節(jié)里,當(dāng)孩子們印的時候會發(fā)現(xiàn),葉子的正面印畫出來的是一個板面,而背面印出的卻是有葉脛紋路的漂亮圖案,不過因為孩子興趣太高,當(dāng)時并沒有發(fā)現(xiàn)這一特征,而我也并不想做牽著孩子們鼻子走的老師,因此,葉子的組成在這個環(huán)節(jié)中被老師有意地忽視。

      最后,說說我優(yōu)點和不足之處及解決方法吧。我認(rèn)為,這次活動,我的選材比較新穎,設(shè)計較大膽,能利用園內(nèi)場地,從教室教學(xué)轉(zhuǎn)而到大自然中教學(xué),是傳統(tǒng)教學(xué)的一個新突破。在教學(xué)中,善于抓住孩子們的興趣點,從孩子的興趣出發(fā),在課堂中能做到有的放矢,讓孩子們做學(xué)習(xí)的主人,老師作為引導(dǎo)者和傾聽者的身份,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中玩。

      但在教學(xué)中,也有很多不足之處。首先,活動準(zhǔn)備倉促,不夠充分。其次、場地中由于怕孩子亂,出現(xiàn)意外,引導(dǎo)幼兒探索發(fā)現(xiàn)時間較短,這時可以讓孩子們坐下來慢慢仔細(xì)觀察更好,這樣孩子們的注意力自然能夠集中。最后、不注重知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備,使得孩子作畫時雖然非常有興趣但作業(yè)情況只有一部分較好。有部分作品不理想。

      總而言之,每一次活動都能增長一定經(jīng)驗,會發(fā)現(xiàn)自己許許多多不足的地方,并使之作為日后的借鑒,也對自己是一個促進(jìn)。教育不斷在更新發(fā)展,也正是因為一次次的總結(jié)經(jīng)驗,我才能更好的發(fā)現(xiàn)自己的不足,使之改進(jìn),從而找到更新、更好的教學(xué)方法。

    游戲活動教案大班5

      活動目標(biāo)

      1.對數(shù)量在10以內(nèi)的兩個集合進(jìn)行多少的比較,并能運(yùn)用數(shù)經(jīng)驗解決游戲中的問題。

      2.理解并遵守游戲的玩法和規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      1.大呼啦圈1個(見圖1);

      2.金鑰匙若干(見圖2);

      3.人物記錄卡片若干(見圖3);

      4.寶物箱2個(內(nèi)含的禮物大小不同)(見圖4);

      5.場地(藍(lán)、黃兩個長方形框);磁性板1塊。

      (教學(xué)建議:

      1.藍(lán)、黃兩個長方形框不宜太大,框的大小應(yīng)根據(jù)參與游戲的幼兒人數(shù)而定,每個框的大小只要能容納半數(shù)的幼兒即可;

      2.寶物箱中的禮物大小最好相差比較明顯,且“大的禮物”數(shù)量少于幼兒人數(shù),“小的禮物”數(shù)量要超過幼兒人數(shù),可為后續(xù)幼兒理解函數(shù)關(guān)系——物體大小與數(shù)量多少之間的關(guān)系做鋪墊。)

      活動過程

      一、說說游戲

      1.小朋友都喜歡玩“金鎖銀鎖”的游戲,知道怎么玩嗎?請說說。

      2.小結(jié):“金鎖銀鎖”游戲的玩法是一只手當(dāng)鎖,另一只手當(dāng)開鎖的人,邊念兒歌邊游戲;兒歌念到“3、2、1,逃”時,大鎖立即關(guān)閉,開鎖的人馬上逃走。

      (師生坐在位置上共同玩游戲。)

      二、玩玩游戲

      1.交代玩法和規(guī)則

      (1)導(dǎo)入:“金鎖銀鎖”還有不一樣的玩法,怎么玩呢?請仔細(xì)聽。

      (2)玩法:

      這里有一把“大鎖”(出示“大呼啦圈”),我是“上鎖”的人,小朋友是“開鎖”的人,這是開鎖人的“家”(藍(lán)色和黃色的長方形框)。

      游戲開始,開鎖人站在“大鎖”下念兒歌:“金鎖銀鎖,咔啦咔啦一鎖,趕快逃過,3、2、1,逃。”念到“逃”,大鎖立即關(guān)閉(平放在地上),開鎖人趕快逃回“家”,原地坐下不能走動。比比哪家人數(shù)多,就能得到1把“金鑰匙”,游戲繼續(xù);最后比比哪家的“金鑰匙”數(shù)量多,就能打開“寶物箱”得到禮物。

      (3)規(guī)則:

      ①開鎖人聽到倒計時“3、2、1,逃”時,才能逃回“家”,原地坐下不能走動。

      ②比一比哪家人數(shù)多,就能得到1把“金鑰匙”。

      【設(shè)計意圖:教師講述游戲玩法時,語速稍慢,邊講邊演示,幫助幼兒理解玩法;宣布規(guī)則時要突出“重點”,便于幼兒理解,如第一條要突出“逃”,第二條要突出“哪家人數(shù)多”;同時對第一條規(guī)則“原地坐下不能走動”,教師需要示范并追問“能坐到方框外面嗎”,以此形象地幫助幼兒理解玩法和規(guī)則。場地上布置的長方形框不宜太大,以容納半數(shù)幼兒為宜。】

      2.幼兒開展游戲

      (1)第一次嘗試游戲(4個小朋友)。

      重點關(guān)注:幼兒對玩法的掌握情況、遵守規(guī)則的情況。

      (2)游戲后分享:哪一家能得到“金鑰匙”?兩家人數(shù)一樣多怎么辦?

      【設(shè)計意圖:第一次嘗試玩游戲的目的是為后續(xù)游戲起示范作用,因此參與游戲的幼兒不宜過多;當(dāng)出現(xiàn)兒歌還未念完幼兒就急于逃回“家”的情況時,教師一定要以規(guī)則為約束提示幼兒遵守;當(dāng)兩個“家”中出現(xiàn)人數(shù)相等時,教師應(yīng)聽取幼兒對“金鑰匙如何送”的想法。】

      3.第二、三次游戲(人數(shù)依次為6、8)

      (1)玩法與規(guī)則同上。

      (2)游戲后分享:

      ①開鎖人都逃走了嗎?哪一家能得到“金鑰匙”?

      ②哪一家的.人多?哪一家的人少?

      ③你是怎么數(shù)出來的?

      (3)小結(jié):人數(shù)少的時候,用眼睛一看就知道有幾個人;但人數(shù)多了就要仔細(xì)數(shù)一數(shù),一定不能漏數(shù)、不能重復(fù)數(shù)。

      4.第四、五次游戲(人數(shù)依次為9、10)

      (1)玩法與規(guī)則同上。

      (2)重點分享:

      ①現(xiàn)在能打開哪個“寶物箱”?

      ②有什么辦法可以同時打開2個“寶物箱”,每人得到2份禮物?

      ③有沒有辦法讓兩個家里的“金鑰匙”變得一樣多?

      【設(shè)計意圖:游戲過程中可能會出現(xiàn)“金鑰匙”都在同一個家或者兩個家的“金鑰匙”不一樣多的情況,如藍(lán)藍(lán)家有2把金鑰匙,黃黃家沒有金鑰匙;藍(lán)藍(lán)家有2把金鑰匙、黃黃家有1把金鑰匙??教師應(yīng)根據(jù)現(xiàn)狀提出以上問題,讓幼兒思考并想辦法讓兩家的“金鑰匙”一樣多,以達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。】

      三、活動延伸:分享禮物

      (逐一打開“寶物箱”,讓幼兒先推測禮物是否夠分。)

      1.提問:如果每個小朋友都要得到禮物,你覺得夠分嗎?請說說理由。

      2.小結(jié):原來禮物的大小和數(shù)量的多少是有關(guān)系的;禮物是否夠分,只要數(shù)一數(shù)就知道了。

    游戲活動教案大班6

      幼兒園大班體育游戲:掐沙包

      活動目的:

      1、練習(xí)踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。

      2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協(xié)調(diào)性。

      活動準(zhǔn)備:沙包一個

      活動玩法:

      1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,決定游戲的'先后次序。

      2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準(zhǔn)備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準(zhǔn)備投沙包。

      3、游戲開始:

      (1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場地中間的幼兒,爭取沙包不被抓住,擊倒對方身體的任意部位,這樣在場地上的幼兒就失敗了,下場不再參加游戲;

      (2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進(jìn)行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結(jié)束。

      (3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。

    游戲活動教案大班7

      設(shè)計意圖

      編花籃、跳房子、跳皮筋、打沙包……兒時的游戲多需要身體和頭腦相協(xié)調(diào),現(xiàn)在的孩子倒是早早地學(xué)會了各種PAD、手機(jī)的運(yùn)用,卻失去了到戶外嬉戲的快樂。因此,根據(jù)大班年齡特點設(shè)計了體育游戲《編花籃》。游戲需和小伙伴用腿搭建,共同合作來完成。不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,而且也鍛煉了他們的運(yùn)動技巧,激發(fā)對體育運(yùn)動的興趣與熱愛。同時培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢、堅韌頑強(qiáng)的性格。

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)兩人用腳編花籃,練習(xí)單角跳,發(fā)展平衡、協(xié)調(diào)能力。

      2、探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經(jīng)驗。

      3、努力完成游戲圈過程,克服困難,堅持到最后,體驗合作成功帶來的愉悅。

      4、發(fā)展幼兒的動手能力。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、編制的花籃一個,紅花、黃花、蘭花若干。

      2、音樂磁帶或CD,CD機(jī)一臺。

      活動過程:

      1、隊列練習(xí)。

      引導(dǎo)幼兒練習(xí)開花走、左右分隊走,在隊列變化中聽口令或哨聲提示走、跑交替。

      2、探索用身體編花籃的方法。

      出示花籃,啟發(fā)幼兒與同伴結(jié)伴,鼓勵幼兒用我們的小手或小腳編花籃。

      請幼兒交流編花籃的不同的方法。

      3、游戲:編花籃。

      兩名教師示范用腳編花籃,觀察將兩只腳鉤在一起編成花籃的動作以及單腳跳的方法。

      幼兒嘗試雙人鉤腳編花籃,教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。

      教師出示花籃念兒歌,最后將紅色的花朵放在花籃里,變成一個紅花籃。

      兩名教師邊拍手念兒歌邊表演單腳跳編花籃,然后帶領(lǐng)幼兒一起玩編花籃,練習(xí)有節(jié)奏地單腳跳。

      兩人一組編花籃比賽,比一比哪一組小朋友能堅持單腳跳玩游戲。

      出示黃花,引導(dǎo)幼兒仿編兒歌,玩編花籃的游戲。

      4、音樂舞蹈:

      師生隨著音樂表演快樂的圓圈舞。

      活動反思:

      編花籃這個游戲,我小時侯也很喜歡玩,我想幼兒也一定會喜歡的.。于是在教師的示范后,大家都很感興趣,很想學(xué)這個游戲。我先請幼兒兩人為一組,自由探索,但我發(fā)現(xiàn),孩子們都沒有掌握其中的“竅門”:可能是衣服穿的太多了,前一個小朋友腳放好后,后一個小朋友的腳根本不能再彎下來,游戲沒有成功。我想起小時侯玩的時候,人比較多,腳就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,請幼兒六個人一組,以小組為單位,進(jìn)行編花籃游戲。本以為這樣問題就能解決了,但是,新的問題又出現(xiàn)了:由于幼兒沒有按次序一個接一個把腳擱在前一個小朋友的腳上,最后一個小朋友也沒有把腳放下來,大家都倒在地上了,游戲再次失敗了。最后,我只好采取最原始的辦法,一組一組教,終于孩子們想方設(shè)法,經(jīng)歷了數(shù)次失敗后,終于初步掌握了《編花籃》游戲的搭建技巧。但玩起來還有的小朋友單腳的平衡能力有限,還沒等編好花籃就倒下來了。雖然如此,孩子們還是玩得很開心,下課后還是一直在玩,看來這個傳統(tǒng)游戲還是很吸引孩子們的。

      不足之處:

      如果課前能充分考慮到幼兒的這些生理特點,更科學(xué)地安排活動,這種失誤是完全可以避免的。所以說,一線教師更需要理論知識的積累,怎樣把所學(xué)的知識應(yīng)用到我們的教學(xué)實踐中,也是一件很重要的事。

    游戲活動教案大班8

      游戲目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

      2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、棋盤一張。

      2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      游戲玩法:

      1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      游戲提示:

      1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

      2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      活動反思:

      孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。

      分析:

      通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。

      措施:

      孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的`——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會,也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。

      在活動區(qū)活動中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等。活動中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。

    游戲活動教案大班9

      【活動目標(biāo)】

      1、練習(xí)跑、走交替。

      2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。

      3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

      4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      【重點難點】

      能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

      【活動準(zhǔn)備】

      給每個小朋友一個鈴鼓。

      【活動過程】

      一、扮演角色活動身體。

      師:今天,老師要帶小朋友玩?zhèn)小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當(dāng)車頭。

      師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準(zhǔn)備運(yùn)動)

      二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。

      1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。

      師:公交車要根據(jù)一定的路線前進(jìn),要經(jīng)過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當(dāng)紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

      2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。

      師:“現(xiàn)在跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我。”

      幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

      三、重點指導(dǎo)自由練習(xí)。

      1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。

      師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?

      2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。

      【活動結(jié)束】

      教師將幼兒集中起來做放松運(yùn)動,然后組織回班級。

      【活動反思】

      《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

      通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的`外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

      有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

      小百科:行駛意為車船行進(jìn)。傳動系統(tǒng)的存在解決了發(fā)動機(jī)特性與汽車使用對發(fā)動機(jī)要求之間的矛盾。為使汽車運(yùn)動,還需要行駛系統(tǒng)。

    游戲活動教案大班10

      設(shè)計意圖:

      平時在幼兒進(jìn)行戶外活動,幼兒玩繩子時,幼兒除了用繩子進(jìn)行跳繩,還會用繩子玩出許多的花樣。會把繩子變成圓圈跳躍,會變成小河進(jìn)行跨跳,還會變成門玩過城門的游戲,還發(fā)現(xiàn)有的幼兒把繩子在地上甩,轉(zhuǎn)著玩。從幼兒的活動中,我捕捉到了一個話題,可以變成蛇玩,于是設(shè)計了該活動。

      活動目標(biāo):

      1、在愉悅的游戲中練習(xí)甩、躲閃的動作技能。

      2、在游戲中讓幼兒體驗與同伴合作游戲的快樂以及對民間游戲的興趣。

      3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

      4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      活動準(zhǔn)備:

      塑料長繩、音樂

      活動過程:

      一、熱身運(yùn)動:師幼共同玩“石頭、剪刀、布”跨步游戲。

      二、基本部分。

      1、教師用繩在地上甩,請幼兒說說像什么?(像蛇)

      2、提問:剛才老師是怎么玩的?(用手“甩”的)

      3、請幼兒自由在原地玩耍,練習(xí)甩的動作。

      4、幼兒聽鼓聲快、慢練習(xí)甩。

      5、教師提問:蛇除了會向前游,還會向哪游?(向后游、向左游、向上游)

      6、幼兒自由練習(xí)向不同的方向?qū)W蛇游,練習(xí)甩的動作。

      7、游戲《捕蛇》,教師講解游戲規(guī)則,并強(qiáng)調(diào)要求。

      (1)幼兒自己一個人玩“捕蛇”的游戲。

      規(guī)則:聽好音樂玩“捕蛇”的游戲,當(dāng)音樂停頓的地方趕快用腳踩到繩子,表示捕到了蛇。聽音樂反復(fù)游戲數(shù)次。

      (2)兩個幼兒合作玩“捕蛇”的游戲。

      規(guī)則:一位幼兒做捕蛇者,另一位幼兒拿好繩做蛇,捕蛇幼兒的腳踩到繩,表示捕到了蛇。

      8、幼兒交換角色進(jìn)行游戲。

      三、結(jié)束放松活動。

      把繩當(dāng)作小動物的尾巴,玩“老狼老狼幾點了”的`游戲。幼兒邊游戲邊進(jìn)教室。

      活動反思:

      幼兒園應(yīng)開展多種有趣的體育活動,培養(yǎng)幼兒積極參加體育鍛煉的興趣。發(fā)展幼兒動作技能的同時,更應(yīng)重視幼兒運(yùn)動興趣的培養(yǎng)及運(yùn)動過程中愉悅情感的激發(fā)。根據(jù)大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識濃,渴求交往。通過活動開發(fā)幼兒潛能,獲得有關(guān)身體、情感、知識和社會性的發(fā)展。讓孩子們在參與、體驗、合作的過程中學(xué)習(xí)技能,感受快樂。

    游戲活動教案大班11

      設(shè)計意圖:

      孩子們馬上就要進(jìn)入小學(xué)了,在進(jìn)入新的環(huán)境,和同伴相互介紹自己的是不可少的,而用演唱的形式把自己的名字介紹給他人,既充滿情趣,又具有挑戰(zhàn)性。歌唱活動《好聽的名字》節(jié)選自巴赫所做的《康康舞曲》,此樂曲節(jié)奏明快,流暢,歌詞內(nèi)容既有規(guī)律又有趣味性,很容易調(diào)動幼兒參與的積極性。在整個過程中,我通過多種形式的藝術(shù)教學(xué)手段,使孩子的求知欲和興趣得到滿足。以"激發(fā)興趣----展現(xiàn)自我-----交流分享-----情感體驗"為主線,營造輕松愉快,自由的活動氛圍,為幼兒搭建一個自我表現(xiàn)的舞臺,感受音樂活動的快樂。

      活動目標(biāo):

      1.能用歡快的聲音演唱歌曲,唱準(zhǔn)高音部分,并能自如地接唱。

      2.能根據(jù)歌曲的情緒特點,創(chuàng)編有趣的動作自由的表現(xiàn)歌曲。

      3.在演唱自己名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感,體驗與同伴互動演唱的快樂。

      4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1.與歌曲內(nèi)容相關(guān)的課件、歌曲圖譜一張

      2.幼兒已了解過自己名字的寓意。

      活動過程:

      一、情境入場,感知歌曲的旋律。

      1.談話導(dǎo)入:說說我的名字。

      2.創(chuàng)設(shè)情境,感知旋律。

      "今天要來兩位外國小客人,讓我們聽音樂跳用熱烈的掌聲歡迎他們吧!"

      二、結(jié)合課件,感知歌曲的特點。

      1.播放課件,引出歌詞內(nèi)容。

      "第一位客人叫什么呢?""還有一位小客人,她叫什么名字?""客人們是怎樣介紹自己的`?"

      2.完整范唱,感知歌曲特點。

      "湯米和卡秋沙要合作演唱,仔細(xì)聽!唱的最多是什么字?""他們唱歌的聲音聽起來怎么樣?用唱歌的形式向大家介紹自己的名字心情是怎樣的?"我們一起試著說說他們好玩的介紹吧!

      三、利用圖譜,感知音階高低。

      1.根據(jù)圖譜,幼兒朗誦歌詞。

      2.觀察圖譜,練習(xí)唱準(zhǔn)音高。

      "為什么這些小氣球有的高有的低?哪一個氣球飛得最高?""怎樣演唱?我們來試試。""唱完米字緊接著唱的是什么?"

      3.完整演唱,表現(xiàn)歌曲情緒。

      四、參與游戲,體驗演唱快樂。

      1.探索仿編,唱唱自己的名字。

      2.快樂游戲,體驗歌唱的樂趣。

      游戲玩法:當(dāng)大屏幕里的照片滾動起來,幼兒一起倒數(shù):3、2、1,停止?jié)L動,屏幕出現(xiàn)兩名幼兒的照片:這是誰?請大家一起唱出他們的名字。

      教師采訪被唱到名字的幼兒:大家在唱你們名字的時候,你們的心情是什么樣子的?

      3.接唱游戲,感受歌曲和游戲帶來的快樂

      活動反思:

      由于我們小朋友是今年剛?cè)雸@的新生,所以我們選擇了社會里的自我認(rèn)識教育的活動《好聽的名字》。讓幼兒在介紹自己的名字的同時也知道每個人都有個好聽的名字。不僅有大名還有自己獨(dú)特的小名,以及小名的含義。為了增加活動的游戲性和趣味性,我們設(shè)計了我點名你答應(yīng)的環(huán)節(jié)。讓老師抱抱孩子,摸摸孩子,增進(jìn)教師和孩子之間的親密感。鼓勵幼兒在這個環(huán)節(jié)中大膽說話和積極應(yīng)答。在認(rèn)識名字的內(nèi)容上,我們感到內(nèi)容比較簡單,于是我們在小名上作文章,增加了小名的意義和良好習(xí)慣的結(jié)合,培養(yǎng)孩子良好的生活習(xí)慣。

      我們這次是借班上課,因為本來這樣的課程應(yīng)該放在剛進(jìn)幼兒園的第一周里進(jìn)行。自己班級的孩子我們都已經(jīng)非常熟悉了。所以我們只能借班上課。在活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子都很樂意并大聲地介紹自己的名字。在我點名你答應(yīng)的環(huán)節(jié)中,孩子能舉手表示,但是大聲應(yīng)答還不夠,經(jīng)過我的提醒,孩子們的大聲應(yīng)答有所改善。他們很樂意上來和老師抱抱,這也反應(yīng)了小班孩子獨(dú)有的特性。在介紹小名意義的時候,有幾位幼兒都能大聲的說出自己小名的含義。

      在活動結(jié)束后,我也發(fā)現(xiàn)了一些不足的地方:活動后半部分,學(xué)習(xí)良好行為習(xí)慣的時候,感覺動起來還不夠,可以適當(dāng)?shù)刈尯⒆佣鄬W(xué)一學(xué),動一動。還有哪些不足的地方,希望大家多給我點意見。

    游戲活動教案大班12

      活動目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

      2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。

      3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調(diào)能力。

      活動準(zhǔn)備:

      跳繩人手一根、音樂光盤、塑料玩具若干,籃子三個,小旗一面,小兔一只

      活動過程:

      1、活動準(zhǔn)備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。

      隨著歡快的音樂,幼兒和教師一起做繩操。

      2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動腦筋,想一想,看誰想的玩法多。

      3、幼兒自由玩繩:教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。

      4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。

      5、游戲:捉尾巴

      教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的.尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚(yáng)鼓勵。

      6、競賽游戲:幫兔媽媽運(yùn)食物

      師:游戲的名字叫《幫兔媽媽運(yùn)東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運(yùn)回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒有信心克服困難完成任務(wù)?

      將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利)

      7、教師小結(jié):表揚(yáng)肯動腦筋,想出各種玩繩的方法。

      今天小朋友真棒,都動腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續(xù)探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。

      8、結(jié)束:隨著音樂領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。

      活動延伸:

      在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“花樣跳繩”的游戲。

      大班戶外活動:好玩的報紙

    游戲活動教案大班13

      活動目標(biāo)

      1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

      2.培養(yǎng)幼兒克服困難、勇敢探索的精神。

      3.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

      4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

      重點與難點

      學(xué)習(xí)控制好自己的身體,在有高度、有間隔的物體上爬行或行走。

      材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      1.到消防中心看消防戰(zhàn)士爬云梯、懸繩的實戰(zhàn)演習(xí)。

      2.各種小器材若干(裝水的可樂瓶、小花傘、豆腐盒子、球、沙袋等)。

      3.輪胎若干。

      4.高度不-,寬窄不一的竹梯4架或更多。

      活動流程

      扮演角色、活動身體--提供材料、自由探索--難點練習(xí)、重點指導(dǎo)--游戲結(jié)束、放松身體

      1.扮演角色,活動身體。

      幼兒聽音樂、扮演小猴,和老師一起進(jìn)行運(yùn)動前的準(zhǔn)備活動:如爬樹、摘桃、游戲、過橋等。

      2.提供材料、自由探索。

      (1)教師啟發(fā):前面有4架梯子,它們的高低是不一樣的,長短也是不一樣的,每個小猴自己想辦法從梯子上過去,不能掉下來,看誰的本領(lǐng)大。

      (2)幼兒自由選擇梯子和玩具,根據(jù)自己想出的方法,從梯子上過去,教師要注意保護(hù),并對幼兒想出的方法加以肯定和鼓勵。

      3.難點練習(xí),重點指導(dǎo)。

      (1)讓方法好,速度快和方法雖笨拙但堅持到底的幼兒作示范。

      (2)提高活動的難度和增加活動的'密度

      ①幼兒快速從梯子上爬過去,到對岸摘桃子,然后從另一側(cè)跑回來

      ②幼兒自由選擇各種小器具頂在頭上或身上其它部位,從梯子上走過去,名為"雜技演員"。

      ③對岸小兔家著火了,幼兒快速通過梯子,排成長龍(有的幼兒站在平地上,有的幼兒站在梯子上)接力運(yùn)水(可樂瓶),幫助小兔家滅火。

      4.游戲結(jié)束,放松身體。

      大火順利地?fù)錅纾變郝犞魳罚7孪茨槨⑾丛琛⒉粮缮眢w等動作,收拾好活動器具回教室。

      活動反思

      幼兒在本次活動中創(chuàng)造出許多新的玩法,幼兒在梯子每一格的間隔處魚貫地爬上爬下。雖然此活動空間很狹窄,但對幼兒身體素質(zhì)的培養(yǎng)很有好處。類似這樣的創(chuàng)造還很多,教師可適當(dāng)增加,輔助材料,并注意觀察和引導(dǎo)。

    游戲活動教案大班14

      活動目標(biāo)

      鍛煉腿部力量,提高平衡能力及與他人協(xié)調(diào)合作的能力。

      活動準(zhǔn)備

      寬闊的`場地等。

      活動過程

      1、跟隨音樂,帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

      2、教師交代游戲玩法:幼兒單腿站立,另一條腿與其他幼兒腿盤在一起,視幼兒能力確定2至4人一組,邊說兒歌邊跳,說到最后一句,輪流給“花籃”里的孩子起名字(可起花的名字、樹的名字、水果的名字等)。

      3、幼兒分組游戲,教師指導(dǎo)。

      (1)幼兒在教師提前學(xué)會童謠。

      童謠:編,編,編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?叫某某。

      (2)提示幼兒蹦跳時每個人要落腳起跳一致。

      4、跟隨音樂做放松運(yùn)動,游戲結(jié)束。

    游戲活動教案大班15

      活動目標(biāo)

      1、知道排隊的重要,學(xué)會依次排隊等候。

      2、掌握排隊的要點:不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習(xí)慣。

      3、學(xué)會在集體生活中與同伴友好相處。

      活動準(zhǔn)備

      1、玩具小熊;小動物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊

      2、幻燈片“我會排隊”。

      活動過程

      一、引題

      (出示小熊玩偶)小朋友們,我是小熊,今天我給大家?guī)砹艘粋曾近和伙伴們發(fā)生的故事,你們想聽嗎?

      二、小熊買冰淇淋

      1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。

      2、提問

      (1)故事里有哪些小動物?

      (2)小熊去買冰淇淋,它排隊了嗎?它是怎么做的?

      (3)小熊買到冰淇淋沒有?為什么?

      (4)它買冰淇淋的時候應(yīng)該怎么做?

      3、大家來排隊:教師出示小動物圖卡,讓幼兒給小動物排隊。

      二、討論:怎樣排隊

      1、小動物都學(xué)會排隊了,那么小朋友會排隊嗎?

      2、我們生活中哪些地方需要排隊?為什么要排隊?(引導(dǎo)幼兒討論、回答)

      3、播放PPT,印證幼兒的回答。

      4、提問:我們應(yīng)該怎樣排隊呢?(幼兒回答)

      5、教師小結(jié):排隊要一個跟好一個排整齊,排隊時不能插隊、不擁擠、有間距。

      三、我會排隊

      1、師:如果不遵守秩序,不排隊會出現(xiàn)什么后果?排隊擁擠會怎么樣?(引導(dǎo)幼兒回答)

      2、鞏固排隊的要點:不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習(xí)慣。

      3、練一練:請幼兒排隊來接水,鞏固排隊的好習(xí)慣。

      附故事小熊買冰淇淋

      小熊最愛吃冰淇淋了,一到夏天,它每天都要去小兔的冰淇淋店里買冰淇淋吃。一天,小熊又到小兔的冰淇淋店買冰淇淋。今天買冰淇淋的人特別多,小兔的'店門口排起了隊。有小豬、小狗、小貓、小羊。小熊排到小羊的后面,它看到有這么多人排在前面,心想,要等多久才能買到冰淇淋啊!

      天上的太陽曬得小熊頭上直冒汗。小熊想,我為什么要排在后面啊!我要擠到前面去。于是,小熊推開小羊、小貓和小狗,使勁往前面擠,小豬剛買了冰淇淋拿在手里,被小熊擠得沒站穩(wěn),手里的冰淇淋掉在了地上。小豬很生氣,對小熊說:“你為什么不排隊?我們大家都排隊買冰淇淋。你把我的冰淇淋都擠掉了!”小羊、小狗、小貓也很生氣,都嚷嚷著叫小熊排隊。小熊只好重新排到隊伍后面。

      好不容易輪到小熊買冰淇淋了,冰淇淋店的老板小兔說:“對不起!冰淇淋剛好賣完了。你明天再來吧!”小熊一聽著急了,他嚷道:“怎么剛輪到我就沒有了呀?”小兔說:“你剛才把小豬的冰淇淋擠到地上去了,小豬只好重新買了一個。就是因為你不排隊,才浪費(fèi)掉了一個冰淇淋,要不然你就可以買到冰淇淋了。”小熊聽了,只好紅著臉低著頭回去了。

    游戲活動教案大班16

      教學(xué)目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

      2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。

      教具準(zhǔn)備:螃蟹頭飾若干、皮球若干

      教學(xué)過程:

      一、準(zhǔn)備部分引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動

      二、游戲活動部分

      1、謎語導(dǎo)入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的.真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!

      春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運(yùn)球的游戲,你們想?yún)⒓訂幔浚ㄏ耄┰趺赐婺兀F(xiàn)在我就告訴你們。

      2、教師講述游戲規(guī)則男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

      胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。

      3、游戲開始:

      在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

      三、結(jié)束部分

      教師小結(jié)本次游戲活動

    游戲活動教案大班17

      一、區(qū)域游戲名稱:

      閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)

      二、游戲目標(biāo):

      1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運(yùn)動項目。

      2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。

      3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。

      4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習(xí)慣。

      三、材料準(zhǔn)備:

      1.各種幼兒圖書若干。

      2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

      3.幼兒晨練錄像、體育項目圖片(正面和側(cè)面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

      4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

      5.香包、貝殼、面具、小傘、風(fēng)車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

      6.旅游標(biāo)志、帽子等材料。

      四、主要內(nèi)容:

      1.請幼兒觀看錄像,并進(jìn)行自由討論。

      教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運(yùn)動?

      2.觀察運(yùn)動圖片,感知人物的動態(tài)。

      (1)教師:圖片上的小朋友在做什么運(yùn)動?他的四肢是怎樣的?

      (2)請個別幼兒上來模仿圖片中的運(yùn)動,做一個身體動作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導(dǎo)幼兒觀察四肢的.姿態(tài)。

      (3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

      (4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。

      3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

      (1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

      (2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點呢?

      (3)教師:那我們在制作陀螺的時候要注意什么呢?

      (4)鼓勵幼兒在科學(xué)區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

      4.師幼共同確定游戲主題:

      閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)

      5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

      6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

      7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時加以引導(dǎo)。

      重點觀察美工區(qū)和科學(xué)區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

      8.整理游戲材料。

      9.互相交流,分享快樂。

      (1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒有碰到困難?怎么解決的?

      (2)請幼兒當(dāng)小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)

      (3)教師對小朋友的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

      五、觀察重點:

      教師重點觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學(xué)區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。

    游戲活動教案大班18

      游戲目的:

      1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

      2、幼兒能很好地分辨顏色。

      3、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

      4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個。

      游戲玩法:

      1、將幼兒分?jǐn)?shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的`擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過)。

      2、老師說“開始!!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。

      2、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復(fù)上述過程。

      注意:

      1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。

      2、幼兒必須每一圈都要跳到。

      活動反思:

      這是一節(jié)很有趣、又富有故事情節(jié)的體育活動,我覺得很符合小班幼兒的年齡特征,也適合我們班的小朋友。活動的目標(biāo)是:1、能在協(xié)助下輕松地雙腳跳。2、會看顏色并對應(yīng)跳相同顏色的圈。3、能以愉快積極的情緒參加活動。

      活動開始時,我為幼兒掛上了小兔頭飾,以情景“媽媽帶兔寶寶去游玩”開始,幼兒們很感興趣,也很快進(jìn)入角色,跟著媽媽一起去游戲。在游玩的時候又通過玩圈來練習(xí)本領(lǐng),掌握雙腳并攏跳的技能。一開始是一個兔寶寶跳一個圈,兔媽媽示范,兔寶寶學(xué)習(xí),這個動作很簡單,因此,兔寶寶們學(xué)得又快又好,在繼續(xù)游玩的過程中,發(fā)現(xiàn)另一個場地上有很多圈連在一起,兔寶寶們在音樂聲下,一個個排好隊雙腳輕松地往前跳,鞏固練習(xí)跳的動作。其實,這已經(jīng)是活動的第一個游戲了,在第二個游戲找顏色跳圈的時候,需要注意的是,及時助一些能力相對差一點的幼兒,同時也要即使表揚(yáng)和鼓勵。兩個游戲下來,幼兒已經(jīng)很累了,由于天氣也比較熱,我們就站在圈中一起做了放松活動,適當(dāng)?shù)匦菹⒘艘幌拢笤龠M(jìn)行換掛牌,繼續(xù)游戲,在換牌的時候也發(fā)展了幼兒自主交換的能力,而且能在老師的助下進(jìn)行一定的調(diào)整。最后,我們又輕柔的音樂聲中邊吃蘿卜邊休息,完成了整個游戲活動。

      在這個體育活動中,值得注意的是,在跳彩圈時,有些幼兒比較玩,不愛遵守紀(jì)律,也沒聽清楚兔媽媽的要求。所以,在游戲前,一定要讓幼兒聽清楚要求和規(guī)則再進(jìn)行游戲,這樣活動就比較有序,也相對輕松一點。

    游戲活動教案大班19

      活動目標(biāo):

      1、嘗試根據(jù)動物的身體特征找出小動物。

      2、學(xué)說故事中小動物的對話,喜歡交朋友。

      3、體驗交朋友游戲的快樂。

      重難點:重點:認(rèn)識各種小動物(根據(jù)動物的身體特征找出小動物)

      難點:學(xué)說故事中小動物的對話。

      活動準(zhǔn)備:

      ppt動畫,大樹等動物大圖片,故事《一棵大樹》

      活動過程:

      (一)導(dǎo)入活動,動畫《找朋友》,激發(fā)幼兒的興趣,引出主題

      師:今天老師帶來了好看的動畫片,一會老師有問題要問你,請仔細(xì)看!

      師:他們是怎樣找到朋友的?(請幼兒說一說,并學(xué)著做動作,親一親,抱一抱等,表達(dá)對小朋友的喜愛。)

      師:你的好朋友是誰?(引導(dǎo)幼兒說說和好朋友都做什么)

      (二)看看說說故事情節(jié),用小兔子引出內(nèi)容:

      1、教師邊講故事邊出示大圖片。

      師:今天姜老師請來了一位新朋友,小兔子,我們一起和它打招呼!

      (教師邊講故事邊出示大圖片)

      師:今天天氣真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,這是什么地方?(大草原)

      大草原上住著誰?(一棵樹)(邊講故事邊引出大樹沒有朋友,讓小朋友幫忙)

      2、幫大樹找朋友,引導(dǎo)幼兒學(xué)說小猴子、小熊、小松鼠、小鳥等小動物的話(學(xué)說,大樹你好,我是你的好朋友,我愛你)

      師:大樹的'好朋友都藏了起來,看看誰的眼睛亮,把它找出來!(如果幼兒很難找出來時,教師可以提示,例如,這是誰的尾巴?小松鼠,讓幼兒依次把其他所有的小動物找出來)

      (1)猜猜大樹的朋友都有誰?(小猴子等等)

      (2)小松鼠說了什么話?

      (3)小鳥說了什么話?

      師:猜一猜大樹洞里住著誰呀?(小熊也是大樹的好朋友)

      3、教師總結(jié):原來大樹有這么多的好朋友,有朋友真好!

      (三)、游戲:《找朋友。》

      1、你們的好朋友是誰?(請幼兒集體討論,再請一位幼兒上前面來介紹他的好朋友)

      2、玩游戲找朋友。(圍成一個大圓圈玩找朋友的游戲)

      (五)、延伸活動:小舞臺。

      在小舞臺提供相應(yīng)的材料,引導(dǎo)幼兒大膽表演一棵樹的故事。

    游戲活動教案大班20

      活動目標(biāo):

      1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

      2、懂得赤腳活動的好處,活動中能克服困難,注意安全。

      3、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

      4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      玩沙池和玩水池。

      活動過程:

      1、引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

      夏天時人們愿意赤腳走路活動,想想看,光腳活動有什么好處?

      2、玩沙活動。

      (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

      (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的'作品。

      3、玩水游戲。

      (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

      (2)玩水球。

      4、結(jié)束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

      教學(xué)反思:

      新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計的活動目標(biāo)。

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