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《水墨游戲》教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的《水墨游戲》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《水墨游戲》教案1
教學目標:
1、認知目標:了解動物的生活習性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。
2、情感目標:培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學習的興趣。
3、能力目標:通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學生的綜合學習能力和創(chuàng)造精神。
教學重點與難點:
1、教學重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動物的形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學習能力。
2、教學難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”。
教學準備:
1、每個同學都收集一到兩個與動物相關(guān)的故事
2、動物欣賞圖片和視頻資料。
3、各種用以制作“動物”的材料和工具。
教學過程:
一、表演、回憶、發(fā)表
1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學生猜迷)
2、引導學生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習性?喜歡生活在什么環(huán)境里?
二、觀察、賞析、感受
1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導學生觀察其生活習性和活動規(guī)律。
2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導學生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認識動物之美和可愛之處。
3、學生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢?
4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導學生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)
三、思考、探索、創(chuàng)作
1、引導賞析學生制作的動物作品的美感(從形、色、花紋、動態(tài)方面引導),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。
2、師生總結(jié)制作“動物”的方法:
(1)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。
(2)根據(jù)想好的“動物”來選擇制作材料。
3、圍繞重難點有目的地進行討論:
(1)本組要制作一組什么動物?
(2)用什么材料?
(3)如何分工合作?
(4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?
(小組長匯報討論結(jié)果)。
4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。
5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。
四、展示、評價、延伸
1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。
2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學習,你學到了什么?了解了什么?學到了哪些知識技能?探索了什么問題?
3、了解我國有哪些珍稀動物,引導學生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學生判斷)
4、針對各小組的學習、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導:形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學的學習、表現(xiàn)怎樣?)
《水墨游戲》教案2
一、教材分析:
在一年級的美術(shù)教材中,學生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學生的筆墨感受能力、激發(fā)學生水墨興趣等有著積極的意義。
通過水墨手段,認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程。樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術(shù)學科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學生的認知和興趣,充分刺激學生的視覺,讓學生接觸并反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構(gòu)意義。
二、教學目標:
●通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。
●嘗試用線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。
三、教學重難點:
教學重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。
教學難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。
四、教學準備:
教師準備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。
學生準備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等
五、教學過程:
第l課時:
A·通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。
a·學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化。
b·教師請學生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。
c·學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?
d,討論,表述。
B·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。
a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的'感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。
b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化?
c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?
d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。
(a)濃·談、干、濕。
(b)粗、細、長、短。
(c)斷、連、頓·挫。
(d)……
C·交流活動。
互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。
第2課時:
A·比較和欣賞。
a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。
b·欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。
c·了解水墨線條大師的作品和軼事。
B·干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。
a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。
b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。
C·嘗試筆墨游戲。
a.學生根據(jù)自己的構(gòu)思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。
b·教師鼓勵學生大膽嘗試各種方法,巡回指導。
D·展示交流。
a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。
b·相互欣賞評價。
E·教師總結(jié)。
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