10以內數的教案
作為一名教職工,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的10以內數的教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
10以內數的教案1
活動目標:
1、知識目標:啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現10以內數的排列順序,知道什么事順數和倒數。
2、能力目標:感知順數逐個多1、倒數逐個少1的正逆關系,了解不同的數數方法,體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動重點:
學習理解順數與倒數的內在規(guī)律。
活動難點:
感受序列之間的可逆性和傳遞性。
活動準備:
1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10 的數字卡,投影儀、電視機。
2、學具 :1-10的點卡和數卡每人一套。
活動過程:
一、組織教學
游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)
1、拍手次數與說的數相同。如:我說X,幼兒:我拍x。(拍手X下)
2、拍手次數比說的數多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)
3、拍手次數比說的數少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4 下)
二、 激趣導入,引發(fā)幼兒興趣
1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階啊?(10級)
三、 活動:我來采松果
(學習順數,倒數的方法)
1、小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著這些數字上山,回來的時候又踩著數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來,好嗎?
個別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)
2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)
3、提問:小朋友們發(fā)現回來的數字和去時有什么不同的啊?(啟發(fā)幼兒感知原來走上山頂的時候我們是從小的數字開始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時候是從大的數字開始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。
教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)
四、動手操作:送小動物回家
1、出示嘗試題:給小動物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。
(1) 教師示范用倒數的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10 個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)
(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10 個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數的方法。)
2、第二次嘗試:真假"房子"
山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱。灰太狼一心想著,讓小動物們找不到家,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學會數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。
3、動手操作
將10以內點卡和數卡分別按順數和倒數排列。
五、思維拓展
生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時...... 通過觀看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
活動延伸:
游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數 1、2---10,下樓時倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
10以內數的教案2
活動目標:
1. 能夠對物品顏色、功能、形狀等進行不同的分類和計數。
2. 學習10以內數的組成和數字書寫。
活動準備:
掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2
活動過程:
一、情境引入。
1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續(xù),引出本次活動。
二、布題。
1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數。
“圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”
2.利用盤子的不同顏色分類數西瓜,練習10以內數的組成。
“看到這些,誰能講一講是什么意思?”
3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜。”
三、練習題
1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。
“小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇。”
2.“小動物們也發(fā)現了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”
活動結束。
10以內數的教案3
第14課時
教學內容:32--33頁5--9
教學目的:
1、進一步鞏固加減法算式的聯系
2、通過學生主動探索,發(fā)展學生思維
4、培養(yǎng)學生具有辨證發(fā)展
教學過程:
一、復習
1、對口令
2、看圖寫算式
△△△△
△△△
()+()=()()-()=()
□□□□□□□()○()=()
二、練習指導
1、32頁5
引導學生理解題目要求
2、定時練習,奪紅旗,33頁6
3、33頁8
學生獨立看圖列式,
4、33頁8
出示圖,春天到了,森林里有許多蘑菇,小白兔,小灰兔可高興了,他們要去才蘑菇,現在一共采了幾朵?你猜小白兔采了幾朵,小灰兔呢?
(1)自己猜,填在書上
(2)全班交流
5、33頁9
貓博士出了一道題,把小名難住了,你能幫他想想辦法嗎?
自己想,小組交流在全班交流
課后記:
第15課時
教學內容:34頁例1、2,35頁課堂活動1--4
教學目的:1、初步學會一圖四式
3、進一步理解加減法的之間的聯系
4、正確計算8、9的加減法
5、進行安全教育
教學重難點:
1、一圖四式的方法
2、正確計算
教學過程:
一、新授
1、教學例一
出示圖,說說這些小朋友在干嗎?游泳池由個字,認識嗎?(淺水區(qū))
老師:小朋友門小,開始游泳的時候在淺水區(qū)安全一些,你們游泳最好和父母一起,不能自己到河邊去,那是安全的。
(2)看動圖意義,并說,根據自己說的意義寫算式
板書5+3=83+5=88-5=38-3=5
(3)說計算方法
(4)一圖四式的方法
2、教學例2
(1)分小組合作學習,拿9個圓分2堆,可以怎樣分?
(2)根據不同的分發(fā),看書34頁,填書
老師寫9的加法減法算式
(3)學生讀
二、課堂活動
1、對口令
2、35頁2
3、35頁3,引導學生觀察,認識“?”就是我們要求的問題,學生看圖后說圖的意義,在列算是
4、35頁4
指導涂的方法
課后記
10以內數的教案4
教材簡析:
這一部分的教學是通過學生們在校園活動的畫面,以濃厚的興趣數這些物體的個數。而且教材還把從綜合畫面里提取了物體,按個數從少到多排列在綜合畫面的下方,并用圓點表示物體的個數。區(qū)分基數和序數的含義。會寫610這幾個數字。
教學目標:
基礎目標
結合圖片正確的數出數量是610的各數。會認、讀、寫610各數和數的組成。
能力目標
培養(yǎng)學生初步地思維能力。培養(yǎng)學生動手操作的能力。
道德情感目標
結合插圖教育學生尊敬老師,喜歡校園生活,激發(fā)學生學習數學的興趣。
教學重點:
結合圖片正確的數出數量是610的各數。
教學難點:
會認、讀、寫610各數。
教具使用:
教學掛圖、學具盒、投影。
教法學法:
觀察圖片,指導學生說出小朋友的位置,并且根據圖片讓學生大膽提出其他問題。教師要注意學生的積極性,要注意運用學生的學習情緒,來和他們進行學習。
教學過程:
一、 復習鞏固。
教師檢查學生對110的認識。復習15的寫法。
二、導入新課。
1、出示圖片,指導學生觀察。
圖中都有誰,他們在干什么?通過觀察讓學生回答圖中的問題:扎辮子的女孩子排第幾?引導學生提出其他問題。例如大樹有多少棵?有幾名跑步的學生?培養(yǎng)學生的自主學習能力。
以同位互學的形式開展你說我答,教師巡視。然后以提問的形式檢查學生的自主學習情況。
學生通過排第五排第一中的第明白1、2、310還可以表示第1、第2、第3第10。形成基數和序數的初步概念。
2、引導學生進一步觀察圖片,跑步的小男孩身上的6表示什么意思?使學生進一步區(qū)分6號和第6的區(qū)別。指導學生自主提問:身上的8、10表示什么意思?
三、學習寫數字。
1、引導學生仔細觀察圖中610的形狀及正確的書寫方法。(可以讓學生描一描,寫一寫。)
2、教師巡視學生的寫字姿勢、書寫筆順。困難學生個別指導。
3、把你寫的數字給老師展示一下,評一評誰寫的最好。
4、把你不懂的問題記錄下來,老師和大家一起討論。
四、教師小結。
現在我們把我們學習的110數一數,寫一寫。
五、課后作業(yè)。
讀寫110。
10以內數的教案5
活動目標:
1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。
2、在游戲中感知倒數與順數的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動重點:
理解順數與倒數的內在規(guī)律。
活動難點:
學習倒數、倒接數
活動準備:
1、課件。
2、幼兒操作板人手一份。
活動過程:
一、以三只小豬學數學引入。
1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發(fā)生的有趣的事
情。(教師配合課件,講故事“三只小豬捉迷藏”)
2、概況故事中的發(fā)生的數學趣事,老大不會10以內的順數和倒數,
更不會10以內的順數接著數和倒數接著數。
二、請小朋友們配合課件“數蘋果”,一起學習10以內的順數和倒數。教師小結:順數是從小的數開始數,比如第一個數字是1,順數的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數就是從大的數字往小的數字數,比如第一個數字是10,倒數的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
三、欣賞童謠《我們一起數房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數知識。
四、幼兒操作活動。
1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對正確的路才能
回到家。正確的路上按照倒數的方法表示著10、9、8、7??.的數字,請小朋友們用筆按照倒數的方法把所有的數字連起來,幫助小豬回家。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、表揚完成的又快又好的幼兒。
五、游戲活動。
翻牌接龍游戲:用倒數的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出“6”,而手持紅色數字“5”“4”“3”“2”“1”的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數字。
六、順數倒數在生活中的運用。
1、電梯上下樓時顯示的數字順序;紅綠燈;微波爐等。
2、出示“快樂暑假倒計時”課件,讓幼兒先用順數的方法數一數今天離放暑假還有幾天(跟著標記好的日歷,全班一起數),得到數字是“7”,引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認識到倒數的方法在計算重要日子時的使用方法。
七、結束
老師在班級活動廳里畫好了“跳房子”的格子,小朋友們回班后可以用順數和倒數的方法一起玩“跳房子”。
10以內數的教案6
教學內容:36頁例1、2,37頁課堂活動1、2、3
教學目的:
1、進一步鞏固一圖四式
3、通過實踐操作,掌握10以內的組成和分解
4、感悟湊10
5、正確計算
教學重難點:
1、通過操作發(fā)展學生思維
2、正確計算
教學過程:
一、操作感知
請小朋友拿10只小棒,分成2堆,有幾種方法?
二、新授
1、教學例1
(1)出示例1圖
引導學生用3句化說圖的意義
(2)學生用小棒代替筆,擺一擺,說一說
(3)寫算式:3+77+310-710-3
(4)看書例1右圖怎樣填,并說算式意義
(5)全班交流
2、教學例2
(1)出示圖,學生看圖,理解圖的意義
(2)擺一擺,學生用10個圓,分成2組
小組交流
全班交流
(3)論:這樣分有什麼好處?
(4)劃一劃,寫一寫
獨立完成,小組交流
9+1=101+9=1010-9=110-1=9
.........觀察,你發(fā)現了什饃?
齊讀
三、課堂活動
1、37頁1
2、2、找朋友游戲
湊10,學生拿卡片,看和誰湊10
3、37頁3
課后記
第17課時
教學內容:38--40頁練習四
教學目的:1、鞏固10以內的加減法
3、聯系生活實際發(fā)展數學思維
4、養(yǎng)成良好習慣
教學過程:一、對10的口令
二、練習指導
1、出示38頁1的圖
(1)(2)兩圖根據算式中給的一個數,在說意義
(30圖有四種圖意
(5)圖告訴了什麼?要求什麼?學生交流后列算式
全班說四圖的圖意和算式
2、39頁2、4
定時計算
3、39頁3
引導學生有順序的數后再比較。
4、40頁5
學生獨立完成
訂正時問:5+(-)=1010-()=4()-9=1
你是怎樣想的?
5、出示40頁6題圖
(1)老師引導學生看懂圖的意思。
(2)老師示范,小組交流,再全班交流。
課后記:
10以內數的教案7
教學目標:
1、知道連加的含義,能夠正確地進行10以內的連加計算。
2、培養(yǎng)學生學會觀察、分析問題,從而培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力。
3、培養(yǎng)學生在學習探索中積極合作與交流的精神。
課前準備:
學生自帶小棒10根、計數器,口算卡片。
自主學習:
(一)1、自學:(出示信息窗7掛圖)
1、師:一群頑皮的小猴子跳水嬉戲,可愛的小猴子吸引了小兔子們的目光,我們也看一下好嗎?
2、讓學生在認真觀察畫面理解圖意的基礎上,提出問題“你看到了什么?”
(二)群學:根據這些信息,你能提出什么問題?
整理信息,提出問題。
根據畫面上提供給我們的信息,你能提出哪些數學問題?
學生根據圖意,可能會提出下列問題:
① 樹上還剩下多少只小猴子?
② 一共有多少只兔子?
(三)展示:小組交流。教師巡視指導,注意傾聽學生的想法。小組長組織好小組成員的發(fā)言順序,并做好總結。
小組內展示自己提出的問題和算式,由組長和副組長檢查。最后組間展示。教師選擇各組部分學生板演,組長檢查,集體訂正。
教學過程:
一、趣味導學
(出示信息窗7掛圖)
1、師:一群頑皮的小猴子跳水嬉戲,可愛的小猴子吸引了小兔子們的目光,我們也看一下好嗎?
2、讓學生在認真觀察畫面理解圖意的基礎上,提出問題“你看到了什么?”(時間大約3分鐘)
二、自主、合作學習
自學:學生在獨立思考的基礎上,進行小組交流,全班交流。
生:我看見圖上原來有7只小猴,跳下來了5只,……(教師注意引導學生說完整的話,時間為5分鐘)
群學:根據這些信息,你能提出什么問題?在小組內討論一下吧!組員由小組長帶領,提出自己的問題。由小組長進行補充。
同學們的問題提的好極了!那么第一個問題誰來解決?該怎樣列式?請同學們利用學具試著自己解決一下好嗎?
班內展示:(教師選擇一個小組,由組長帶領,展示自己提出的問題,由學生和教師進行評價。每個組員展示其中的一個問題,并解答,其他同學若有不同意見,及時補充。此時用時8分鐘)
今天我們學的這個算式和以前學的算式有什么不同?教師在適當時機總結:把三個數加在一起的算式,叫做連加。并板書:連加。
三、實踐活學:見課件
課后自主練習第一題,先看題意,說一說,再解決。
四、全體測學 自主練習第2、4題。
你能用今天學到的連加來解決我們生活中的實際問題嗎?提出生活中的問題自主解決,不能解決的問題我們先把它放到問題口袋里,以后再來解決。
10以內數的教案8
活動目標:
1、初步理解單數和雙數的意義,能區(qū)分10以內的單、雙數。
2、復習鞏固對1—10序數的認識。
3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。
4、提高數數的興趣和積極思維的能力。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
1、教具:1—10面小紅旗、數字卡片各一套,1—10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)。
2、學具:1—10的數字卡片各一套,小事子各10顆。
活動過程:
一、復習10以內的數。
1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數量。
2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。
3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。
二、學習區(qū)分單、雙數。
1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。
2、(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"(2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數兩兩排隊后剩下一個?哪些數兩兩排隊后沒有剩余?"小結:兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數量的數叫雙數。
3、全體小朋友操作小石子。
教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數還是雙數。
4、出示1—10的圓點卡片,按順序排列。
引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。
三、練習區(qū)分單、雙數。
1、小朋友操作1—10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。
2、教師指出(或說出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。
3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。
4、玩"抱單躲雙"的游戲。
教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。
四、指導小朋友做教材第一頁練習。
1、先數一數每幅圖中的物體由多少個,然后在空格里畫出相應數量的圓點。
2、觀察圖形的數量,是單數的畫上"ⅹ",是雙數的畫上"√"。
五、欣賞數字歌。
"1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。
"3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。
"5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。
"7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。
"9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。
活動延伸:
玩"翻紙牌"游戲。將1——10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然后輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。
教學反思:新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。
10以內數的教案9
設計意圖:
區(qū)分10以內數的單雙數是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法往往是采用集體教學的方法,將"兩個兩個數,正好數完的那個數是雙數","兩個兩個數,剩下一個的那個數是單數"等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分,雖然幼兒反復記背后,說得十分流利,但一遇到實際區(qū)分某數是單數還是雙數時卻十分困難,不是胡亂猜測就是茫然不知所措。
如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數的概念,并區(qū)分10以內的單雙數,是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。
活動名稱:區(qū)分單雙數
活動目標:
1、理解10以內單雙數的含義,知道兩個兩個的數數,正好數完的數是雙數,兩個兩個的數數,還剩下1個的數是單數。
2、能進行10以內的單雙數的相互轉換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。
3、能積極發(fā)現生活中的單數、雙數,快樂的參加游戲活動。
活動準備:
1、實物:一雙襪子、一個沙包
2、幼兒每人1張五角星練習紙,每人10塊插花
3、PPT圖片(練習10以內的單雙數)、鋼琴曲《雨的印記》
活動過程:
一、教師出示單雙數的實物,讓幼兒感知"單""雙"數的概念。
1。出示沙包
提問:幾個沙包?用數字幾表示?他有好朋友嗎?
小結:像這樣沒有好朋友的數字,自己很孤單,我們給它起了一個名字叫單數(幼兒學說)
2。出示小襪子
提問:幾只襪子?他有好朋友嗎?我們通常說一雙襪子。
小結:像這樣成雙成對的數字我們也給他們起了一個好聽的名字叫雙數。
二、教師出示數字卡片幼兒認讀。
小朋友你們認識這些數字寶寶嗎?一起來讀讀。小朋友們真聰明,今天我和大家一起來做幾個游戲,想不想做?看看誰最聰明?
1。教師出示星星表,幼兒先觀察后做題。
小朋友你們真聰明,認識了這么多的數字寶寶,老師今天給大家?guī)砹艘环鶊D,請小朋友仔細看,每個數字下面都有相應數量的小星星,請小朋友把星星兩個兩個的圈起來,看看哪個數字下面的小星星沒有好朋友了?(幼兒做題)
小結:1、3、5、7、9
剛才我們說了沒有好朋友的數字是什么?(單數)
2、4、6、8、10是什么數?(雙數)
2。請小朋友拿出數字卡片把單雙數分出來,看誰分的快又對?(幼兒操作)
小結:小朋友你是這樣分的嗎?教師出示"小房子表"幼兒檢查。
3。教師出示綜合圖幼兒找數字寶寶,并說明誰是單雙數。
三、游戲《數插花》
1。提供插花,幼兒自由抓一把,兩個兩個得計數,判斷單雙數,可反復練習。
2。啟發(fā)幼兒操作思考:怎樣才能把單數變雙數,雙數變單數?如:添上一個或去掉一個。
四、游戲《找一找》
幼兒照照自己身上或周圍什么是單數,什么是雙數?
五、游戲《抱一抱》
1。聽音樂學小魚在大海里游泳,當聽到老師說單數就自己抱自己,雙數就兩個好朋友抱在一起。
2。可以加深難度,當說出一個數字,先判斷是單數還是雙數,然后再決定抱一抱。如"7"幼兒就自己抱自己,"4"就好朋友互相抱一抱。游戲反復進行。
活動反思:
活動的第一環(huán)節(jié)圈畫。出示十六張星星圖片,讓幼兒數數圖片上的星星數,并貼上相應的數卡。這讓幼兒鞏固了點與數的相對應。以要完成任務為由,讓幼兒對星星圖片進行圈畫,要求是讓每張圖片上的星星兩個兩個抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個單數和雙數進行示范。在讓幼兒完成任務之前,我對任務的要求重點強調。幼兒圈畫時,我讓他們自由選擇一張星星圖片進行任務,因為時間有限,我請一位小朋友說出了自己的結果,其他幼兒只是對照答案,沒有很好的總結交流,師幼一起小結了星星全部圈完的數字,和星星沒有圈完的數字,并告訴幼兒:沒圈完的1、3、5、7、9叫做單數,圈完的2、4、6、8、10叫做雙數。
活動的第二個環(huán)節(jié)數插花。又以新任務為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數一數自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務,幼兒就迫不及待地拿出數了起來"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個個的叫喊聲越來越多,越來越響,我趕緊控制:"都完成任務了嗎?請完成任務的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經完成任務了。"很快,小朋友完成了。我請了個別幼兒回答。完成了一個任務,又有一個新任務了,要求是兩個兩個數,看看你的插花是單數還是雙數。數完后要求用完整的話來告訴我們:"我有×個插花,是×數。"為了讓幼兒說完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗證。
活動的第三個環(huán)節(jié)身體上的單雙數。找找自己身體上哪些東西上單數,哪些東西是雙數。在這個環(huán)節(jié)中,我因為時間急,忘掉了這一環(huán)節(jié)。
整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節(jié)課上下來,自我感覺一般,幼兒回應的少,主要老師啟發(fā)引導的不夠。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。
10以內數的教案10
活動目標:
1、正確感知10以內物體的`數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關系。
2、學習用語言表述“x比x多1,x比x少1”。
3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1-10個實物,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。
2、多媒體音樂3、教學ppt。
活動過程:
1、小朋友好(老師好),我想問一下小朋友,誰能告訴我他是誰?(出示爸爸去哪兒中村長的扮演者李銳)。
2、原來是村長呀,他來干什么呢?我來問問。哦,原來他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節(jié)目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。
3、出示ppt,進行講解。
小朋友玩的開心嗎?我們休息吧。
活動反思:
10以內數的大小比較,學生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來不是很困難。但學生大多只知其然不知其所以然,為此,教學的重點就要落在“為什么是這樣的”,要讓學生通過觀察、思考、動手操作,弄清比較大小的方法,真正會比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個難點,學生容易混淆,所以要采用學生樂于接受的兒歌形式教學,便于學生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個題目:
游戲:排排隊。請10位學生上來當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?
(1)按大小排隊。(學生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)
(2)誰最大?誰最小?你能選出其中兩個數比大小嗎?(每個學生用“﹤”“﹥”擺一擺)看誰想的多!再上臺匯報。
這一設計,是在學生已認識了1-10各數及大于、小于、等于的基礎上安排的一個開放性練習。在這樣的題目中,學生既可以得到基礎性的訓練,又可以開闊思路,發(fā)散思維,同時增加了練習的樂趣,避免了呆板、枯燥的練習。與常規(guī)練習相比,學生更樂于參與這樣的游戲練習,效果較好。
并且在課的結束,我還設計了這樣一個環(huán)節(jié):
下課后請大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比?誰和誰比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?我們下節(jié)課交流,比比看誰找得多!
這樣就把簡單的數學知識與日常生活有機結合起來,使學生感受到生活中原來藏有這么多的數學知識,而學好了數學又可以解決生活中的很多問題,在他們幼小的心靈中悄悄的播下了“學好數學大有用處”的種子,也使他們體會到“數學并不遙遠,就在身邊”,從而樹立起學好數學、用好數學的意識。
10以內數的教案11
活動目標:
1、幼兒說出2-9各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。
2、讓幼兒熟練地找出2-9個數的相鄰數。
3、進行朋友間團結友愛的教育。
活動準備:
1、圖片2、幻燈片
活動過程:
一、開始部分:
師:小朋友,我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數字的鄰居。
二、基本部分:
1、游戲:找朋友分別給10位幼兒發(fā)1-10的數字圖片。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什么?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。(這個游戲讓幼兒說出2-9各數與其相鄰數的關系)2、游戲:說一說(出示幻燈片)請小朋友根據老師提供的數字,說說每個數字的鄰居。
3、游戲:想一想(出示幻燈片)小朋友請想一想我的鄰居門牌號是幾號呢?
三、結束部分:
師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"(練習生活,對幼兒進行團結友愛的教育。)
教學反思:
在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關系,操作時能熟練的找出一個數的相鄰數。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
2、在活動中,如果出現教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。
10以內數的教案12
第10課時
教學內容:24頁例1--例3,課堂活動1,練習三
教學目的:1、對6--10沒的感性認識
2、培養(yǎng)良好習慣
體驗數學來源與生活,生活中到處有數學
教學重難點:1、8的書寫
2、抽象出數表示的意義]
教學過程:
一、談話引入
1、有誰知道現在是什饃季節(jié)?
下面來看圖,你說是什麼季節(jié)?請你用有數字的話說你看到了什麼?
老師板書:6、7、8、9、10
2、教學例2
(1)學生對立用小棒擺6--10
(2)學生上臺擺
3、教學例3
(1)問:你會用手指表示6--10嗎?
(2)涂方格表示6--10
觀察方格,你知道了什麼?讓學生感悟依次多1
(3)讀數,并用手指表示
(4)書寫
老師示范
學生書空
在書上寫
二、課堂活動
1、引導學生讀題
理解題意思后在完成
2、根據方格圖寫10的組成和分解
三、課堂練習
32頁2、4
課后記:
第11課時
教學內容:25--26頁例4,例5,課堂活動2、3、4、5、練習三1、3
教學目的:1、初步感受幾個和第幾個。
3、能正確在直尺上,數軸上按順序填數
4、能實際應用
教學重難點:確定物體位置是第幾
教學過程:
一、談話引入
1、春天到了,森林的小動物門在開運動會,下面就請小朋友看看他們都是誰?他們在比賽什麼?誰跑在最前面?出示圖
2、學生看圖說,并且把結果填在書上
3、全班依次說第一是、、、、、、、、、
4、教學例5
(1)0在直尺上表示什麼?
(2)請你把直尺上的數填完
(3)順數0--10
倒數10--0
(4)引導學生觀察,從左往右你發(fā)現了什麼?
(5)老師指任意一個數,學生說他的位置
二、課堂活動
1、26頁2
依次連線,完成后,觀察,你發(fā)現了什麼?
2、27頁4
學生獨立完成
3、27頁5
觀察:這幅圖說了什麼?有誰知道發(fā)射火箭是怎樣數數?
為什麼倒數?
三、課堂活動
32頁1、2
10以內數的教案13
一、10以內初步數概念
●序數
1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)
●10以內數的組成
2、碰球--交代游戲要求,如兩數合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
3、兩牌湊點--先抽上書一數字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數的牌,否則……
4、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
5、湊數游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來是某一總數。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。
●順數與倒數
6、拍電報--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數,拍的同時嘴里發(fā)出"嘀"聲。
●相鄰數
7、鄰居手拉手--幼兒每人帶一個有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數字,三人手拉手。
8、接牌--以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。
9、數學娃娃找朋友--幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:"一、二、三",被點到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內。并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"
●單雙數10
造房子--在地上畫有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數必須單腳跳進這格,碰到雙數則雙腳跳進這格,最后一個若是單數則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。
●數量對應或匹配11
撲克配對--把牌做成不同顏色的三組(分別是實物組、點卡組和數字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。
12、扔扣子--
將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當所有的扣子扔完后,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。
●認數字13
按行進路線跳格--在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認識的數字(每組書寫順序可不同但不能有重復,幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。
聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。
二、10以內數的加減
14、猜猜少了多少--教師出示實物若干,讓幼兒記住數量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現在還有的數后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
15、扣碗猜數--先請一幼兒數一數扣子說出總數,然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說一說是怎么算出來的。
16、撲克牌湊數--將牌"洗"好,每人各分相等的張數,老師與孩子同時出一張牌,誰將兩張牌上的數相加的和說的又快又對,那么牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。此也可算減法。
三、時間與空間概念
●時間17
時鐘時鐘幾點啦--教師準備若干個鐘面模型,分別是整點狀態(tài)。師指某一鐘面:"時鐘時鐘幾點啦?",幼兒就根據情況發(fā)出"當、當、當……"的聲音,然后說出"×點啦!"
教學反思
我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀教學,幼兒會不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛玩的天性,我準備了些五彩的小星星來猜數,讓他們在玩樂中認知10以內的數,加深認識。在教學中,師幼互動猜數時,我
發(fā)覺每個幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著要猜數,參與性特高。為了每個幼兒都有機會表現,我讓幼兒每2人一組,繼續(xù)玩猜數。這就利用了幼兒愛玩的天性學習興趣就遞過來,讓他們在玩樂中學習,在學習中玩樂,這樣學習興趣
就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進思維發(fā)展,有使幼兒對10以內的數加深認識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規(guī)則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開闊了幼兒思維。
課后抽查幼兒的10以內讀數,還有3個不能正確讀數。如果我再上這節(jié)課,這三個幼兒要作為重點教育。還應多加一些教學方法和技巧,多關注后進的幼兒。
10以內數的教案14
一、10以內初步數概念
●序數
1、找座位——用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)
●10以內數的組成
2、碰球——交代游戲要求,如兩數合起來是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
3、兩牌湊點——先抽上書一數字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數的牌,否則……
4、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
5、湊數游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來是某一總數。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。
●順數與倒數
6、拍電報——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數,拍的同時嘴里發(fā)出“嘀”聲。
●相鄰數
7、鄰居手拉手——幼兒每人帶一個有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數字,三人手拉手。
8、接牌——以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。
9、數學娃娃找朋友——幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:“一、二、三”,被點到“三”的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”
●單雙數
10、造房子——在地上畫有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時從格子“1”開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數必須單腳跳進這格,碰到雙數則雙腳跳進這格,最后一個若是單數則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。
●數量對應或匹配
11、撲克配對——把牌做成不同顏色的三組(分別是實物組、點卡組和數字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。
12、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說:“站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。”當所有的扣子扔完后,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。
●認數字
13、按行進路線跳格——在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認識的數字(每組書寫順序可不同但不能有重復,幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。
聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。
二、10以內數的加減
14、猜猜少了多少——教師出示實物若干,讓幼兒記住數量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現在還有的數后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
15、扣碗猜數——先請一幼兒數一數扣子說出總數,然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說一說是怎么算出來的。
16、撲克牌湊數——將牌“洗”好,每人各分相等的張數,老師與孩子同時出一張牌,誰將兩張牌上的數相加的和說的又快又對,那么牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。此也可算減法。
三、時間與空間概念
●時間
17、時鐘時鐘幾點啦——教師準備若干個鐘面模型,分別是整點狀態(tài)。師指某一鐘面:“時鐘時鐘幾點啦?”,幼兒就根據情況發(fā)出“當、當、當……”的聲音,然后說出“×點啦!”
10以內數的教案15
一、活動目標:
1、能不受物體的影響,正確感知10以內的數。
2、能理解數的意義,積極參與互動
3、培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。
二、教學準備
“小蝌蚪找媽媽”幻燈片若干張,投影儀
三、教學過程
1、啟發(fā)談話,導入活動
師:大家好!歡迎小朋友們來上王老師的課,今天來了幾位小朋友啊?和老師一起來數一下今天來了幾位小朋友?
師:小朋友們平時能數到幾?看來這個班的小朋友很會數數,今天王老師帶來一個故事,故事里也有數數,我們一起來邊看邊數,好不好?
2、活動過程
嘗試(一)
出示幻燈片(一),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字“6 ”“7”的認識。
小河的春天來了,池塘里的冰化了,誰游來了呀?游來了幾只小蝌蚪呀?小蝌蚪排成了什么隊形?小蝌蚪游啊游碰到了誰呀?數數有幾只小魚?
7只小魚我們應該把數字幾請出來?小丑魚是小蝌蚪的媽媽么?小蝌蚪很有禮貌的對小丑魚說:再見。
嘗試(二)
出示幻燈片(二),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字“8”的認識。小蝌蚪繼續(xù)往前游,這一次它們排得什么隊?這次小蝌蚪碰到了誰?數數有幾只小烏龜?
8只小烏龜我們應該把數字幾請出來?
嘗試(三)
出示幻燈片(三),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字“10”的認識,培養(yǎng)幼兒數數習慣,不多數,不漏數。小蝌蚪繼續(xù)往前游,這一次它們排得什么隊?這次小蝌蚪碰到了誰?數數有幾只小鴨子?有數10只,有數11只,小朋友們都有什么好辦法?
嘗試(四)
出示幻燈片(四,五),請幼兒目測動物數量,能不受物體影響正確感和數字“6”小蝌蚪找媽媽的路上變換了幾次隊形?,小蝌蚪的數量有沒有變化?
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