心理健康主題班會教案優(yōu)秀
在我們平凡無奇的學(xué)生時代,許多人都參加過一些經(jīng)典主題的主題班會吧?主題班會就是圍繞一個中心內(nèi)容,有目的、有組織地進行的班集體成員的自我教育活動。那么,主題班會都有哪些類型的呢?以下是小編收集整理的心理健康主題班會教案優(yōu)秀,希望能夠幫助到大家。
心理健康主題班會教案優(yōu)秀1
為貫徹學(xué)校、學(xué)院精神,加強我們的班級建設(shè),讓我班同學(xué)能夠進一步增進對自我了解、探索自我,解決在成長、學(xué)習(xí)上的諸多困惑,以使同學(xué)們心理健康成長,保障同學(xué)們能夠度過一個愉悅的大學(xué)生活,做好自己的人生規(guī)劃,樹立明確奮斗目標(biāo),進而為今后的社會生活打下堅實基礎(chǔ)。具體安排如下:
一、活動主題:
繪人生藍圖,圓人生夢想。
二、活動時間:xxxx
三、活動地點:xxxx
四、參與人員:12級農(nóng)機班
五、前期準(zhǔn)備:
1、心理委員了解同學(xué)們生活學(xué)習(xí)中遇到的各種困惑,通過查資料,詢問有關(guān)老師找到解決問題的辦法;
2、召開班委會議制定詳細計劃,考慮全面。以使在班會中,心理委員起主導(dǎo)作用,每位班委協(xié)調(diào)配合好。調(diào)動同學(xué)們的積極性,使盡可能多的同學(xué)在其中受益,而不只是一個形式。六、活動流程:
1、前期準(zhǔn)備
設(shè)計篩選活動流程,保證學(xué)生在快樂的.同時學(xué)習(xí)心理學(xué)知識,解決學(xué)習(xí)和生活中的疑惑,做好人生規(guī)劃。
2、班會序幕
做一個真心大冒險游戲,既可以調(diào)動同學(xué)們的好奇心,又可以引出本次班會的主題,使班會在輕松而愉悅的氛圍中順利進行。
3、班會開始
說明本次班會的意義,對整個活動進行總結(jié),并告訴學(xué)生本次班會的安排過程,讓學(xué)生對本次班會有一個大致的了解,并有心理準(zhǔn)備。
4、疑惑解答
討論學(xué)習(xí)和生活中的疑惑,在交流中尋找解決問題的方法,增加同學(xué)之間的相互了解。同時,心理聯(lián)絡(luò)員會給大家講解一些學(xué)到的心理學(xué)知識,增加學(xué)生對心理學(xué)知識的了解,幫助他們做好人生規(guī)劃。
5、游戲階段
⑴心理測試。在娛樂中了解自己的性格,交流等當(dāng)面的優(yōu)缺點和不足之處。進一步了解自己,探索自己。
⑵文字接龍。以分組為單位,進行語言表達。讓同學(xué)們在集體中感受到快樂,增強集體觀念。認識到未來的社會讓需要合作。
6、班會總結(jié)
與學(xué)生交流這次活動的感受。書面形式不限字數(shù),重在參與。本文分析了近期管理中存在的問題,并對學(xué)生構(gòu)建和諧班級提出了個人見解和相應(yīng)的建議。
7、班會結(jié)束
班委做后期工作。比如衛(wèi)生方面,會后保持會場環(huán)境。討論本次會議中存在的問題,尋找更合適的解決方案,為今后的活動吸取更多的經(jīng)驗,改進各項工作。
七、后期工作
心理委員對同學(xué)們所寫感受認真分析,針對不同同學(xué)的情況適當(dāng)與其交流,讓更多的同學(xué)了解自我,做好人生規(guī)劃!
心理健康主題班會教案優(yōu)秀2
一、活動背景及目的
在今年“5.25”大學(xué)生心理健康日來臨之即,我院心理健康教育中心特組織開展心理主題班會活動,讓心理健康教育走進班級,本班也積極響應(yīng)號召,召開一次心理健康主題班會,希望通過這次班會,能夠促進班級凝聚力,讓大家緊密的團結(jié)在一起,增進同學(xué)之間的感情,讓信工xx班成為一個溫馨的家,讓我們像兄弟姐妹一樣相互關(guān)愛相互幫助,希望此次班會之后,大家能一起為團風(fēng)而努力,取得良好的成績,此外,也希望能讓同學(xué)們深刻了解到大學(xué)期間我們應(yīng)該為什么努力,應(yīng)該培養(yǎng)自己哪些方面的能力,才有利于以后的工作發(fā)展。
二、活動主題
“提高班級凝聚力,培養(yǎng)同學(xué)綜合能力”
三、活動形式主題班會
四、活動時間4月20號下午兩點至四點
五、活動地點七教前草坪
六、嘉賓及到場人員
班主任陳xx老師和信息工程xx班全體同學(xué)
七、活動流程
首先主持人做開場介紹:在著名大師李開復(fù)寫給大學(xué)生的七封信中,他強調(diào):與大多數(shù)美國學(xué)生比較而言,中國學(xué)生的表達能力、溝通能力和團隊精神要相對欠缺一些。今天,當(dāng)我們面對一個正在走向高度全球化的社會時,生活在群體之中,做出更好的表現(xiàn),得到更多的收獲,是尤為重要的。
表達和溝通的能力是非常重要的。不論你做出了怎樣優(yōu)秀的工作,不會表達,無法讓更多的人去理解和分享,那就幾乎等于白做。所以,在學(xué)習(xí)階段,你不可以只生活在一個人的世界中,而應(yīng)當(dāng)盡量學(xué)會與各階層的人交往和溝通,主動表達自己對各種事物的看法和意見,甚至在公眾集會時發(fā)表演講,鍛煉自己的表達能力。
表達能力絕不只是你的“口才”,在表達自己思想的過程中,非語言表達方式和語言同樣重要,有時作用甚至更加明顯。這里所講的非語言表達方式是指人的儀表、舉止、語氣、聲調(diào)和表情等。因為從這些方面,人們可以更直觀、更形象地判斷你為人、做事的能力,看出你的自信和熱情,從而獲得十分重要的“第一印象”。
對于一個集體、一個公司、甚至是一個國家,團隊精神都是非常關(guān)鍵性的。微軟公司在美國以特殊的團隊精神著稱。象Windows 20xx這樣產(chǎn)品的研發(fā),微軟公司有超過3000名開發(fā)工程師和測試人員參與,寫出了5000萬行代碼。沒有高度統(tǒng)一的團隊精神,沒有全部參與者的默契與分工合作,這項工程是根本不可能完成的。
人際關(guān)系包括在社會交往中的影響力、傾聽和溝通的能力、處理沖突的能力、建立關(guān)系的能力、合作協(xié)調(diào)的能力、說服和影響的能力等等。有些人天生就有人際交往的影響力。當(dāng)他們參加招待會或慶祝活動時,他們可以在短時間內(nèi)與每個人交朋友。但是,有些人沒有這樣的天賦。他們在社交活動中往往比較內(nèi)向,寧愿一個人躲在角落里,也不愿意主動和別人說話。在技術(shù)研發(fā)中,溝通和說服的能力也至關(guān)重要。例如,我們開發(fā)了一項先進技術(shù),將其轉(zhuǎn)化為公司產(chǎn)品。這首先要說服公司的決策層。我們必須精心準(zhǔn)備我們的產(chǎn)品建議書,通過精彩的演講和現(xiàn)場演示,讓領(lǐng)導(dǎo)相信我們開發(fā)的技術(shù)對公司有很大的好處,讓決策者認為要開發(fā)的產(chǎn)品可以在市場上獲得成功。這些工作要求我們具備處理人際關(guān)系、展示自我、影響他人的能力。
2、號召大家一起來玩游戲
這個主題班會總有四場。首先,選擇兩名學(xué)生作為本次活動的公證人,強調(diào)公證人的職責(zé)。一定要跟蹤每個人的比賽全過程,做到公平公正。然后從學(xué)生中選出兩個隊長,然后隊長會把班里的其他學(xué)生分成兩組,男女比例相同。游戲一:超級模仿秀
游戲規(guī)則:每組6名學(xué)生站成一排,其中一人代表小組抽簽選擇題目。拿到題目后,他有一分鐘思考時間,然后站在他身后的隊員轉(zhuǎn)身面對他。他通過肢體動作向團隊成員表達主題中的關(guān)鍵場景,但不允許發(fā)出聲音。這個團隊成員必須仔細觀察和琢磨,然后把自己理解的`傳達給下一個學(xué)生。他后面的其他同學(xué)不準(zhǔn)看。
這個游戲主要考驗大家的表達能力和接受能力,以及同學(xué)們長期相處培養(yǎng)出來的默契。第一個同學(xué)和最后一個同學(xué)的任務(wù)都很重要,所以也很考驗整個小組的協(xié)調(diào)和分配能力。第一個同學(xué)必須向他的團隊成員提供最準(zhǔn)確的話題信息,最后一個同學(xué)必須分析最后一個同學(xué)提供的信息,然后給出答案。
游戲二:哈羅,你好
游戲規(guī)則:每組將派出五名學(xué)生參加本次游戲,每組將獲得五個未吹爆的氣球。每組五名學(xué)生必須共同完成一項任務(wù),把吹好的氣球交給一個陌生人,然后認識他,得到他的名字和電話。這一過程必須由公證人監(jiān)督,并為他們拍照。兩組同時做,最后看哪組能在最短的時間內(nèi)完成,就算贏了。
此游戲主要考驗全組同學(xué)分工合作的能力和應(yīng)對緊急事件作出的最明智決策的能力,比如說,在這個時間決定勝負的游戲中,到底是誰能在最短的時間把氣球吹起,誰又負責(zé)去找那么一位陌生人,誰負責(zé)去跟別人解釋說明,誰又負責(zé)照相,是一起行動還是分開行動,是一邊吹氣球一邊找人,還是吹玩氣球之后一起去找人,這些都是大家需要斟酌的問題,總之,效率至上。
游戲三:
游戲規(guī)則:每組面前放8盒冰紅茶,紅綠相間。一個比賽隊伍中的一個小組,在另一個小組的背后,把八盒冰紅茶以任意形狀放在自己的桌子上,然后通過語言向同隊的另一個小組描述。另一組聽到描述后開始放。另一隊也是。10分鐘后,哪一組的圖形最相似,哪一組就是贏家。例:我們先一起評判一下對方隊伍。他們團隊的兩個拼圖完全一樣,都是站立的正六邊形,漢字標(biāo)注向外,拼音字母向內(nèi),紅綠相間,前綴后綴順時針有規(guī)律排列。一目了然。
游戲四:報紙時裝表演
游戲規(guī)則:每組派六名同學(xué)參加,每組發(fā)六張大小相同的報紙,以及透明膠,在規(guī)定的時間內(nèi)設(shè)計出兩款不一樣的服裝,最后一起展出,必須要安排模特,且要有解說員對作品進行解釋說明,最后哪一組的展出優(yōu)秀一些就算勝出。評分標(biāo)準(zhǔn)主要包括時間的長短,服裝的風(fēng)格特色,解說員的表達,以及材料的使用情況,報紙浪費了很多的當(dāng)然要扣分。
這場比賽也會考驗大家的團隊合作能力。接到一個案子后,即使完全不熟悉,如何在最短的時間內(nèi)做出分析和決定,也考驗大家的即興發(fā)揮能力,所以我們會挖掘很多人才。
最后根據(jù)兩位公證員以及班主任老師一起的評判,評判標(biāo)準(zhǔn)除了四次游戲的勝負比分以外,還要考慮每隊的每位同學(xué)是不是至少都參與了一個游戲,給優(yōu)勝隊發(fā)獎品,每位同學(xué)一瓶紅茶或綠茶,另一組的每位同學(xué)就只能吃棒棒糖了,如果兩隊打成平手,就平分這些東西,這又考驗同學(xué)們處理集體勝利成果的能力。
3.主持人對比賽進行了總結(jié),指出了每場比賽的意義,然后根據(jù)大家的表現(xiàn)進行了簡單的點評。
進入大學(xué),你還是一個忙碌、年輕、被動的中學(xué)畢業(yè)生,為了成績而學(xué)習(xí),被家人呵護。
就讀大學(xué)時,你應(yīng)當(dāng)掌握七項學(xué)習(xí),學(xué)好自修之道、基礎(chǔ)知識、實踐貫通、培養(yǎng)興趣、積極主動、掌控時間、為人處事。大學(xué)四年,你將從思考中立足,從學(xué)習(xí)中求真,從獨立中體驗自主,從策劃中把握時間,從表達中鍛煉口才,從交友中品味成熟,從實踐中贏得價值,從興趣中攫取快樂,從追求中獲得力量。
離開大學(xué)時,只要做到了這些,你最大的收獲將是“對什么都可以擁有的自信和渴望”。你就能成為一個有潛力、有思想、有價值、有前途的中國未來的主人翁。所以,大學(xué)四年應(yīng)該這么度過。
4、請做玩游戲的同學(xué)分享一下自己的感想。
5.班主任對本次主題班會進行了點評。
八、活動安排
道具:報紙、透明膠、氣球:由心理委員自己準(zhǔn)備獎品(包括冰茶、棒棒糖):由生活委員負責(zé)準(zhǔn)備費用支出:冰茶16×2.3=36.8
棒棒糖1.0×16=16
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