信息技術(shù)教學(xué)反思【熱】
作為一名優(yōu)秀的人民教師,課堂教學(xué)是我們的工作之一,借助教學(xué)反思我們可以學(xué)習到很多講課技巧,寫教學(xué)反思需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的信息技術(shù)教學(xué)反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
信息技術(shù)教學(xué)反思1
由于高一年級學(xué)瘧的原有信息技術(shù)水平參差不齊,所以在課堂中采取分組教學(xué),就是以小組的形式來進行討論和完成電子作品的制作,這樣的意圖就是讓信息技術(shù)知識基礎(chǔ)比較好的學(xué)生帶動那些信息技術(shù)知識基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,有利于提高教學(xué)效果和同學(xué)們之間的交流與合作。本節(jié)課的處理較好的地方就是讓學(xué)生對這門課程有較強的學(xué)習興趣和學(xué)習氛圍。
這是一節(jié)沒有計算機的信息技術(shù)課,通過實際的授課,效果還算不錯。整個課堂氛圍很好,學(xué)生們在課堂上的思維非常活躍。我以討論學(xué)校有哪些新的變化進行導(dǎo)入,一下字就吸引住了學(xué)生,也很快打消了學(xué)生的抵觸情緒(在上課前,有部分學(xué)生知道不到電腦教室上課,有些情緒),是一個非常好的開端,學(xué)生回答都非常踴躍,為整節(jié)課的成功奠定了非常好的基礎(chǔ)。現(xiàn)在回顧本節(jié)課,其中有很多是理論性的東西。作為學(xué)生來講,他不適應(yīng),不喜歡,甚至不想學(xué)。相當多的學(xué)生認為,上信息技術(shù)課就是要到計算機教室,就是要上網(wǎng)、玩游戲、聊天或者是下載一些資料等。針對這種現(xiàn)象,如何來完成信息技術(shù)的理論授課呢?我想最關(guān)鍵的就是在進行授課時,要盡可能通過精彩的事例來導(dǎo)入問題,說明問題。而事例選擇的正確與否,會直接影響到整堂課的效果。我認為,所選擇的事例最好是學(xué)生覺得新奇感興趣的為好。因為,只有這樣的例子才能增加學(xué)生的好奇心,才能更加吸引學(xué)生。如果是學(xué)生比較老套的內(nèi)容,對激發(fā)他們的學(xué)習興趣和熱情可能會達不到理想的效果。所以,信息技術(shù)理論課中事例的選擇是非常非常重要。為了培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),在授課時要能適當進行知識的擴展、延伸,使學(xué)生在通過一系列的學(xué)習后,逐步形成自己的知識鏈。在進行擴展的知識中最好是跟學(xué)生的需求有關(guān)聯(lián),要對他們有比較現(xiàn)實的意義。這樣,他們學(xué)起來就很積極、很投入,也很快就會把它掌握好。對于信息技術(shù)課,尤其是新課程理念下的教材,在進行備課時要進行通盤考慮,這樣會更有利與教學(xué)工作的開展。因為現(xiàn)在的教材是以模塊為單位的,進行全面通盤的考慮,可以讓老師對本章或是本模塊的教學(xué)方向、教學(xué)目標做到心中有數(shù)。可以使教學(xué)任務(wù),循序漸漸的來進行,有利于學(xué)生目標的完成。在進行小結(jié)時,最好是學(xué)生老師一起來。老師可以從學(xué)生的'發(fā)言中發(fā)現(xiàn)存在的不足,進行及時的糾正。學(xué)生可以從老師的表達中得到啟示,還可以創(chuàng)造一個良好的課堂氛圍,使大家在一個比較活躍、友好的氣氛中進行學(xué)習,學(xué)生不會感到有什么壓力,接受事物的能力會比較好。對教材內(nèi)容要有目的的進行取舍,新課程教材所涉及面廣,內(nèi)容多,如果不進行取舍,就會出現(xiàn)這樣一種情況:老師滔滔不絕,學(xué)生不知所云。因此,精心的備課,有目的的取舍。對老師而言,不會疲憊于沒完沒了的講解,學(xué)生也不會有那么大的壓力,這是兩全其美的事情,何樂而不為?最后一點感觸,就是我覺得并不是每一節(jié)信息技術(shù)課都要到計算機教室上。尤其是新課程下的新教材,它所涉及的面非常廣,如果每節(jié)都到計算機教室授課,很多內(nèi)容就沒有辦法完成。因為一到電腦教室,學(xué)生就想上網(wǎng)、就想QQ、就想玩游戲等等,基于這些實際的情況,我認為,信息技術(shù)課有時不在計算機教室授課可能效果會好些。這就是我通過一星期的教學(xué)對本節(jié)課的一些反思。
信息技術(shù)教學(xué)反思2
本節(jié)課是信息技術(shù)必修課的第一章的第二節(jié),課程要求學(xué)生了解信息技術(shù)的含義及分類,了解信息技術(shù)發(fā)展的五個階段(語言的產(chǎn)生和應(yīng)用、文字的發(fā)明和使用、造紙術(shù)和印刷術(shù)的發(fā)明和應(yīng)用、電報電話電視及其他通訊技術(shù)的發(fā)明和應(yīng)用、電子計算機和現(xiàn)代通信技術(shù)的應(yīng)用)及信息技術(shù)發(fā)展的趨勢,同時,通過學(xué)習本課使學(xué)生重點掌握信息技術(shù)的應(yīng)用,并能正確分析信息技術(shù)產(chǎn)生的影響。
由于本節(jié)課內(nèi)容比較多,又比較雜,所以,不可能用一堂課把所有的知識都在課堂上細講,所以,在課程安排上,重難點知識點在課堂上要投入較多時間進行講解,其它的知識有的作為課外作業(yè)留給學(xué)生課余時間去學(xué)習,有的則一提就過。這樣設(shè)計本課,從教學(xué)效果來看,能夠較好的`完成教材安排的內(nèi)容,有詳有略、有主有次的教學(xué)設(shè)計也可使學(xué)生減少學(xué)習負擔,學(xué)習興趣濃厚,不僅加深對本節(jié)課重、難點知識的掌握,還能夠激發(fā)學(xué)生積極回答問題。
興趣是最好的老師,如何將信息技術(shù)的學(xué)習與學(xué)生的興趣合起來是本節(jié)課我重點考慮的問題。所以在教學(xué)的過程中,我嘗試從以下幾方面來提高學(xué)生的學(xué)習興趣。
首先,在課堂知識歸納中,我盡量讓學(xué)生來總結(jié),讓學(xué)生來表現(xiàn)。
其次,我在教學(xué)中盡量用一些學(xué)生容易接受并感興趣的素材,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。比如在一開始引入信息技術(shù)時,我用了一個手機求救的案例,學(xué)生的注意力一下子就被吸引過來,很快就進入了學(xué)習狀態(tài)。
第三,在教學(xué)中我還用了一些起視頻來解釋一些學(xué)生理解起來感覺太抽象的概念。比如在解釋信息技術(shù)發(fā)展趨勢的智能化與虛擬化中,我用了三個視頻。其中兩個是機器人人工智能的視頻,還是一個是近來非常火的年度大片《20xx》中的電腦特技視頻,這個視頻很容易就讓學(xué)生理解了虛擬現(xiàn)實。
第四,我還在教學(xué)過程中加入了辯論的環(huán)節(jié),雖然由于學(xué)生開展這種活動的經(jīng)驗太少,活動開展的過程中出現(xiàn)的問題比較多,但學(xué)生積極性還是非常高,學(xué)習效果也比較好。
當然,在實際教學(xué)中,還遇到了一些問題:比如由于不同班級學(xué)生水平不同,導(dǎo)致時間比較難以控制;又比如由于課堂教學(xué)內(nèi)容還是比較滿,所以在學(xué)生閱讀、自學(xué)的地方還不夠放得開。希望在以后的教學(xué)實踐中能進一步進行完善。
信息技術(shù)教學(xué)反思3
本節(jié)課達到了課前即定的教學(xué)目標,我認為上得還是較勝利的,充沛表示在以下幾個方面:
一、教學(xué)理念上:
在本節(jié)課中,充沛體現(xiàn)新課標程理念,體現(xiàn)以同學(xué)為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)思想,在課堂上堅持精講多練的原則,重在教給同學(xué)學(xué)習方法,為同學(xué)自主探究學(xué)習發(fā)明空間,這樣可以讓同學(xué)做到舉一反三,將所學(xué)的知識形成技能,培養(yǎng)同學(xué)勇于探索、勇于發(fā)現(xiàn)的精神。
二、教學(xué)內(nèi)容上:
發(fā)明性地使用教材是本課的一大亮點。教材只布置了在PowerPoint中繪制矩形、橢圓、正方形和圓的方法和顏色的填充等內(nèi)容,我把書上沒有提到的在PowerPoint中設(shè)置自選圖形的'操作引入課堂(包括改變大小、移動、復(fù)制、粘貼、旋轉(zhuǎn)和添加文本等),使本節(jié)課的學(xué)習不再是枯燥的畫圖形,而是為同學(xué)提供一個展示自我的舞臺,同學(xué)通過對自選圖形的設(shè)置來張揚個性,讓課堂“活”起來,繪制圖形也變得生動有趣。
三、重、難點處置上:
教學(xué)中,我重點講解了矩形、正方形的畫法,橢圓、圓的畫法由生自學(xué)來完成,顏色的填充和填加本文局部則是利用課件來協(xié)助同學(xué)完成學(xué)習任務(wù),能夠突出重點、分散難點。如在教學(xué)圖形的旋轉(zhuǎn)時,教師把圖形在空中進行了旋轉(zhuǎn),同學(xué)通過觀察可以看出,自選圖形是可以旋轉(zhuǎn)的,很快地找出“自由旋轉(zhuǎn)”按鈕,為同學(xué)自主學(xué)習起到了引領(lǐng)作用。
四、教學(xué)方法上:
整個教過程以任務(wù)驅(qū)動為主線,通過教師的演示操作給指出同學(xué)一個清晰的、有效的學(xué)習過程,同時,將學(xué)習內(nèi)容隱含在每一個具體的任務(wù)當中,同學(xué)變被動學(xué)習為主動愉快的學(xué)習,這樣有助于同學(xué)理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
五、學(xué)法指導(dǎo)上:
讓同學(xué)自身來說本節(jié)課有哪些收獲,是否還存在著不明白的地方,促使同學(xué)學(xué)會自我總結(jié),同學(xué)的每一次總結(jié)都是其進步的一個標志,在總結(jié)得與失中促使同學(xué)全面發(fā)展。
缺乏方面:
教學(xué)機智上,在實踐應(yīng)用試一試這一環(huán)節(jié),給同學(xué)安排學(xué)習任務(wù):讓同學(xué)將所繪制的圖形設(shè)置的更漂亮些,能組成圖案就更好了,個別同學(xué)一聽可以組成圖案,便從新去繪制圖案,這樣就耽誤了時間,以致在作品展評環(huán)節(jié)中,同學(xué)的作品不精美;假如我安排的任務(wù)是:“請你選擇一個喜歡的圖形,通過旋轉(zhuǎn)、設(shè)置各種效果使它變得更加漂亮。”這樣同學(xué)的作品一定會有所偏重,我想教學(xué)效果會更理想。
信息技術(shù)教學(xué)反思4
反思本學(xué)期的教學(xué),有值得肯定的地方也有急需改進的地方盡管通用技術(shù)課上起來并不難,但要想上好就不容易了,因為它對教師的專業(yè)知識,知識面都有很高的要求。再加上相關(guān)的教學(xué)資料少之又少,又沒有相應(yīng)的設(shè)備,制作材料,所以這都對老師提出了很高的要求。通用技術(shù)都是些常識性的東西,看似簡單,但如何將這些零散、常見、簡單的現(xiàn)象或知識用技術(shù)專業(yè)的語言進行系統(tǒng)化的構(gòu)建,是難點。因為一不小心就會枯燥無味起來,學(xué)生將慢慢失去興趣。因此,在以后的教學(xué)中我一定注意加強對專業(yè)各知識的學(xué)習,拓展自己的知識面,加強動手能力,盡可能地上好每一節(jié)課。
在通用技術(shù)教學(xué)中,我們應(yīng)以新的理念為指導(dǎo),組織有效的教學(xué)。50分鐘的時間,給學(xué)生傳授生動的知識,這種教學(xué)方式即符合新課改的目標的。又能上好課,在此之前,我們一定要熟悉教材,依據(jù)學(xué)生特點來精心設(shè)計這節(jié)課,知識點和學(xué)習活動相滲透,達到不僅教給學(xué)生知識,更應(yīng)是能力。《通用技術(shù)新課程標準》明確提出:“普通高中階段的技術(shù)課程以提高學(xué)生的`技術(shù)素養(yǎng)、促進學(xué)生全面而又富有個性的發(fā)展為基本目標,著力發(fā)展學(xué)生以信息的交流與處理、技術(shù)的設(shè)計與應(yīng)用為基礎(chǔ)的技術(shù)實踐能力,努力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)業(yè)意識和一定的人生規(guī)劃能力。”
在備課、教學(xué)過程和反思時總是不停的問自己是不是按照新課程標準的要求來備課和教學(xué),有沒有達到了教學(xué)目的。
上個星期上《發(fā)現(xiàn)問題》這節(jié)課,引題時為了激發(fā)同學(xué)對這節(jié)課的興趣和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)精神,以美國刀片大王吉列依靠發(fā)明安全刀片發(fā)家致富為例子來作為開頭,我感覺這個例子不錯,但是同學(xué)反應(yīng)并不是很好,一是故事沒講好,還有就是剃須刀離高一的學(xué)生還是比較遠的。要是有更為貼近同學(xué)的案例就好了。
接下來就要求同學(xué)分組(3個桌子一組)討論,提出問題,收集上來后把問題抄到黑板加以評論。同學(xué)在短短的時間內(nèi)就提出了不少很有意思和價值的問題,比如汽車輪胎為什么是黑的?黑的在陽光下吸熱過強是不是不好?書架的使用問題,不穩(wěn),價格,等等。在評價和說明中同學(xué)發(fā)言積極,課堂氣氛活躍。雖然由于見識關(guān)系提出不少已經(jīng)解決的問題,但是整體來說反應(yīng)相當不錯。不過有相當部分同學(xué)在這段時間里只是坐著發(fā)呆,所謂的討論根本沒有實行。下節(jié)課我就改變了方法,是要求每個同學(xué)都根據(jù)生活提出一至二個問題,沒有思路可以參考邊上同學(xué)的問題。要求每個同學(xué)都至少提出一個自己認為有價值的問題。課堂效果比上次要好的多。看來并不是所有東西都合適討論解決的。
我認為培養(yǎng)同學(xué)觀察日常生活、在生活中發(fā)現(xiàn)問題的興趣,是這課的重點。第一次課說明加活動就占了大半節(jié)課,結(jié)果后面結(jié)束的極為匆忙。課后我想培養(yǎng)興趣,學(xué)會觀察生活才是最重要,而后面的內(nèi)容同學(xué)完全可以自學(xué),并不需要我再嘮叨,發(fā)現(xiàn)問題的活動和展示完全可以更多的占用一些時間。
在有趣的智力游戲活動中進行教學(xué),我認為是一個非常好的教學(xué)方式。將知識點融進智力游戲中,讓學(xué)生在有趣的智力游戲活動
中進行學(xué)習,學(xué)生會感到輕松愉快,不僅大大提高學(xué)生學(xué)習的興趣,而且能訓(xùn)練學(xué)生的思維能力。
課程改革為我們帶來了新的教學(xué)理念,為學(xué)生發(fā)展提供了更廣闊的空間。我認為,讓學(xué)生從生活、活動、思索、交流中學(xué)習,盡可能多給一點思考的時間,多給一點活動的空間,多給學(xué)生一點表現(xiàn)自己的機會,讓學(xué)生多一點創(chuàng)造效果會更好。
信息技術(shù)教學(xué)反思5
二十一世紀需要的是具有創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新潛力的人才。現(xiàn)代心理學(xué)家和教育學(xué)家的研究證明,創(chuàng)造性是人的本質(zhì)特性之一,是每個人都具有的一種潛在潛力。創(chuàng)新思維的發(fā)揮,決不取決于先天生理因素的遺傳,而取決于后天的努力。這就要求我們教育者,努力實施素質(zhì)教育,開發(fā)學(xué)生的潛能,使他們學(xué)得生動、活潑、主動,以適應(yīng)現(xiàn)代社會的需要。在電腦教學(xué)中,本人不斷總結(jié)經(jīng)驗,收集教研,與師討論,在構(gòu)建新的教學(xué)模式中,我在電腦繪畫上走出一條“激發(fā)興趣——精講多練——主動探索——發(fā)展個性”的電腦繪畫教學(xué)方法,與廣大從事電腦教育工作的小學(xué)教師共同探討。
一、激發(fā)興趣
蘇霍姆林斯基曾說:“興趣的源泉在于體會到智慧能統(tǒng)帥事實和現(xiàn)實,人的內(nèi)心里有一種根深蒂固的需要——總要感到自我是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界中,這種需要個性強烈”。所以興趣是一種推動學(xué)生學(xué)習的內(nèi)在動力,可激發(fā)學(xué)生強烈的求知欲望,從而為創(chuàng)新思維的產(chǎn)生奠定基礎(chǔ)。
1、精心設(shè)計任務(wù)。任務(wù)設(shè)計的好與壞,直接影響到學(xué)生學(xué)習興趣的培養(yǎng)。一個好的任務(wù),能夠使學(xué)生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。
比如,畫圖軟件中圖案的放大、翻轉(zhuǎn)及拉伸的技術(shù)是比較晦澀的,為了解決這一難點,我讓學(xué)生畫一幅“小小樹林”的圖畫,在圖畫中設(shè)計大小不一樣的小樹,并使它們在太陽的照射下,在地面上投影成一片片的陰影。由于該任務(wù)的生動搞笑,可使學(xué)生在簡單的環(huán)境中掌握知識難點。
2、運用“羅森塔爾效應(yīng)”。要培養(yǎng)學(xué)生的`自信心,就應(yīng)充分運用“羅森塔爾效應(yīng)”這一行之有效的理論。一個人創(chuàng)造潛力的發(fā)揮離不開自信,自信是實現(xiàn)自我和取得成功的必要前提。對學(xué)生恰如其分的鼓勵,會使學(xué)生滿懷期望和自信心,使興趣從外在因素向內(nèi)在因素轉(zhuǎn)化,從而鞏固興趣。例如,在每堂課即將結(jié)束時,進行作品展示。當自我的作品出此刻投影儀或網(wǎng)絡(luò)上時,學(xué)生們將獲得成功感和自信心,以此激勵他們在今后的學(xué)習中,努力探索新的技巧和操作方法。
二、精講多練
少而精主要是指根據(jù)教學(xué)資料和學(xué)生的認知水平,在量上少講,把超多時光留給學(xué)生去自學(xué)、去思考;在質(zhì)上精講,排除學(xué)生已經(jīng)掌握的和透過自我能理解并掌握的知識。重在教學(xué)中給學(xué)生點明問題的關(guān)鍵,發(fā)揮創(chuàng)新思維解決問題的方法,以鍛煉其獨立探討問題的思維潛力。
比如,在教《畫規(guī)則圖形》一課時,我首先利用多媒體出示小房子圖形,透過閃爍并配有聲音以強調(diào)房子的組成部分,這樣學(xué)生看得更加形象、生動、直觀,簡單了解規(guī)則圖形有哪些圖形,透過向?qū)W生詳細講解矩形的繪畫方法,讓學(xué)生自我上機嘗試,畫出圓角矩形、圓等圖形的繪畫,這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的集中思維,又培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維。
三、主動探索
時下,讓學(xué)生帶著問題出課堂,在課后經(jīng)過自我研究來解決問題的研究性學(xué)習在我們各科教學(xué)中成了時尚。信息技術(shù)課同樣也是如此,問題出得越多,我越高興!只有這樣你學(xué)到的知識才會越多,當然在此過程中,教師的導(dǎo)演主角就要扮演好,讓學(xué)生解決問題的過程成為他們學(xué)習計算機知識技能的過程。比如:我在教學(xué)“畫圖”軟件中的“橡皮”工具時,講完橡皮如何使用之后,讓學(xué)生自我去用,有的學(xué)生就會發(fā)現(xiàn)橡皮太小,擦得太慢,教師適時鼓勵怎樣辦?引導(dǎo)學(xué)生使用“+”和“-”號,如何將其變大變小,讓他們從書本中去尋找答案,在臨近尾聲時,再讓學(xué)生欣賞你表演的紅橡皮、綠橡皮的雜技,讓他們帶著問題到課后去尋找鼠標“右鍵”在畫圖選色中的應(yīng)用,讓教師也“偷偷懶”,不要像竹筒子倒豆一樣,一下全出來。
四、發(fā)展個性
個性與創(chuàng)造性密切相關(guān),要使小學(xué)生具有創(chuàng)新潛力,那就得從培養(yǎng)良好的個性心理品質(zhì)入手,教師不要做學(xué)生思維的保姆,要讓知識技能成為學(xué)生思考的果實。在繪畫教學(xué)中,我充分利用學(xué)生的不一樣思維,讓他們在臨摹的基礎(chǔ)上,要求與繪畫作品有不一樣之處。并鼓勵他們獨立思考,將自我想畫的、想說的表達出來。如,在講解畫小房子一課時,先用多媒體演示幾幅由各種幾何圖形搭建的小房子的圖畫,然后依次提問:圖中的小房子由哪些圖形組成?你們還見過哪些形狀的房子?(幫忙學(xué)生整理表象材料)除了現(xiàn)實中的房子,你們還能夠想象出什么樣的房子?(對表象進行初步加工)閉上眼睛,在頭腦中把你剛才所想象到的房子放入一個美麗的環(huán)境中,然后將它畫出來。(對表象進行再次加工處理,構(gòu)成雛形)。在教師的啟發(fā)下,學(xué)生腦海里將具備圖畫的大致形象,再讓他們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出各自的得意之作。由于每個同學(xué)的思維方式不一樣,創(chuàng)作的畫面效果也將不一樣。
其次,要從學(xué)生的實踐出發(fā),要求學(xué)生學(xué)會觀察,從生活中、自我的身邊獲得感性經(jīng)驗,開發(fā)學(xué)生的思維潛力,并引導(dǎo)學(xué)生用心參加各種科技、文藝體育活動,培養(yǎng)學(xué)生大膽想象和善于幻想的潛力,從而打開創(chuàng)新力的大門。
總之,在電腦繪畫教學(xué)中,我們要把學(xué)習的主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生多一些思考的機會,多一些活動的空間,多一些表現(xiàn)的機會,多一些創(chuàng)造的信心,多一些成功的體會。
信息技術(shù)教學(xué)反思6
由于四年級學(xué)生年齡較小,即便對繪圖工具有了一些了解,也不容易創(chuàng)作出比較理想的作品,學(xué)生體會不到成功的喜悅,所以從學(xué)生感興趣的地方入手,創(chuàng)設(shè)情境,來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性。通過對比用畫圖軟件畫的畫和照片的不同,告訴學(xué)生:我們是在電腦上繪畫,不是照相,只要用心去畫,像與不像并不重要;通過對比兩幅不同的夜景,讓學(xué)生認識刷子、噴槍工具的樣式和作用;通過對兩棵用不同工具畫的樹進行對比,使學(xué)生知道對不同的繪畫效果要靈活采用不同的工具。教學(xué)過程中恰當運用幻燈片,采用對比方法,突出本課重點。通過與美術(shù)相結(jié)合的方法,逐步培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)表現(xiàn)力和正確的'審美情趣,恰當滲透美術(shù)知識,而不把信息技術(shù)課變?yōu)槊佬g(shù)課;通過與語文學(xué)科的結(jié)合,滲透學(xué)科之間的整合,繼續(xù)教育學(xué)生要保護大自然,愛護我們周圍的一草一木。利用網(wǎng)絡(luò)教室的優(yōu)勢,進行傳送、接收和展示作品,展現(xiàn)了學(xué)生成果。
教學(xué)中存在的不足:
在完成教學(xué)各個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上,應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的個性差異,適當?shù)恼{(diào)整一下操作練習的內(nèi)容:對領(lǐng)悟得比較慢、造型能力弱的學(xué)生只要求他改變《小村莊》荒山、草地、小河的顏色,利用噴槍點綴些花草即可。這樣可以讓他們有成就感,而不是因為想到而畫不出為難。另外,在教學(xué)中,應(yīng)該多用一些贊揚的詞語來激勵學(xué)生。
信息技術(shù)教學(xué)反思7
在教授本課時,我密切聯(lián)系學(xué)生生活實際和學(xué)習實際,對教材內(nèi)容進行了靈活處理。放手讓學(xué)生探究和創(chuàng)造,盡情地變換自己喜歡的藝術(shù)字形象。
在教授本課時,我密切聯(lián)系學(xué)生生活實際和學(xué)習實際,對教材內(nèi)容進行了靈活處理。放手讓學(xué)生探究和創(chuàng)造,盡情地變換自己喜歡的藝術(shù)字形象。課堂上,學(xué)生唱主角,我則“沉”入學(xué)生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面勉勵學(xué)生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試,培養(yǎng)、優(yōu)化學(xué)生的意志品質(zhì)和思維品質(zhì),另一方面了解學(xué)生學(xué)習過程中遇到的問題,在必要時給予幫助,針對性地請“成功”的學(xué)生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學(xué)生的好勝心和不服輸?shù)木瘛W(xué)生學(xué)習興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。
不足的.是,因為有的時間短,個別學(xué)生還沒有完成自已的作品,有學(xué)生的作品顏色不對稱,著色的初衷是擔心影響學(xué)生創(chuàng)造性的發(fā)揮,這也從反面說明“眼中有學(xué)生”在創(chuàng)造性地使用教材上是多么重要。
我認為,現(xiàn)代教育改革的核心是使學(xué)生變被動型學(xué)習為主動型學(xué)習,讓他們在真實的環(huán)境中學(xué)習和接受挑戰(zhàn)性的學(xué)習任務(wù)。教師的角色逐漸由傳統(tǒng)的“知識傳授者”轉(zhuǎn)變成“設(shè)計者、指導(dǎo)者、組織者、幫助者、學(xué)習資源管理者及研究者”。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時,也為教師提供了廣闊的創(chuàng)造空間。
我認為,信息技術(shù)課上創(chuàng)造性地使用教材要注意以下幾點:
全面把握教材的編寫意圖,緊緊抓住教學(xué)重點,明確教學(xué)目的,不應(yīng)為創(chuàng)造而創(chuàng)造、刻意更改教材內(nèi)容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。
根據(jù)信息技術(shù)課的特點,遵循“從知識到技能、從技能到知識”的認知規(guī)律:自學(xué)→掌握知識;動手→培養(yǎng)技能;應(yīng)用→將知識與技能緊密結(jié)合并互相轉(zhuǎn)化。讓學(xué)生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現(xiàn)知識,形成技能。畢竟,未經(jīng)“必然王國的跋涉與歷練”,哪有“自由王國的馳騁與翱翔”?
2.從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學(xué)習任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿足學(xué)生的“發(fā)現(xiàn)”需要和創(chuàng)造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實現(xiàn)教學(xué)的有效性。
3.教學(xué)不能局限于一節(jié)課,局限于一時,必須著眼于學(xué)生的長遠發(fā)展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現(xiàn)課程的拓展延伸。
信息技術(shù)教學(xué)反思8
今天20xx年9月4號,我第二次站在了七年級教室的講臺上。回想起兩年前剛剛大學(xué)畢業(yè)的自己第一次登臺講課時的情景,仍舊歷歷在目。兩年,說短不短,說長不長,但,足可以影響一個人,改變一個人。今天,當我再次翻開兩年前的教案,看到開篇的第一節(jié)反思日記時,心情有一種說不出的復(fù)雜。
20xx年9月2號,一個值得紀念的日子,在這一天,我站在三尺講臺上,成為一名真正的人民教師。轉(zhuǎn)眼幾天過去了,才發(fā)現(xiàn)作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得好一點,如何讓學(xué)生喜歡這門課,并且能在喜歡的情況下,學(xué)好這門課,確實不是一件簡單的事情。結(jié)合我的第一次課,談幾點體會。
一、對待學(xué)生要寬嚴相濟,要把握好度。
現(xiàn)在教學(xué)提倡以學(xué)生為本,重人文關(guān)懷,要求老師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學(xué)生。但是有時候個人覺得還是要嚴肅一點。過于微笑對待學(xué)生會讓他覺得這個老師特別隨和特容易相處,那么在你的課堂上他就會目無紀律非常隨便。周四的第一節(jié)信息技術(shù)課,為了了解學(xué)生的基本情況和學(xué)生更好相處,我提前了10分鐘面帶微笑走進教室,和學(xué)生們聊關(guān)于信息技術(shù)、關(guān)于學(xué)習和生活,大家聊的都非常開心,然后伴著上課鈴聲開始上課。也許課前的聊天激起了學(xué)生講話的興趣,結(jié)果即使上課了他們還在下面一直說話。我面帶微笑一連說了幾次請大家安靜,但是根本止不住學(xué)生說話的聲音。看著他們那么可愛,也不忍心板著臉。后來我停頓了一小會,然后說,既然大家有話說,那么我請一位同學(xué)回答老師一個問題,教室這才安靜下來。正因為有了這次經(jīng)驗和教訓(xùn),所以當我上第二節(jié)課的時候,雖然也提前走進教室和學(xué)生聊學(xué)習和生活,但是我不在隨意釋放自己的情感,我都會時刻保持老師的身份。課堂上當學(xué)生觸犯紀律的時候我會非常嚴厲,當學(xué)生回答問題的時候我也會微笑地表揚他。就這樣第二次課要比第一次好多了。總之,我覺得在老師的身上嚴父和慈母都要有所體現(xiàn),無論是嚴還是寬關(guān)鍵要把握好度,盡量營造一個和諧的課堂環(huán)境,達到“親其師,信其道”的效果。
二、充分了解學(xué)生,因材施教,設(shè)計個性化的教學(xué)方案。
考慮到信息技術(shù)課都是在下午,而午后學(xué)生可能多會犯困,為了幫助他們提起精神上課,我在進行教學(xué)設(shè)計的時候,為上課前設(shè)計了一個小的游戲。可能游戲過于簡單了,結(jié)果在實施的時候,我的學(xué)生竟然說“老師,你真幼稚”。呵呵,當時我覺得真是可笑,這個游戲是以前在大學(xué)的'時候老師教我們的,都覺得很好玩。可是沒想到把它用在我的學(xué)生身上,他們竟說我幼稚。看來真是有點低估我的學(xué)生了。今后在設(shè)計課前游戲的時候一定要仔細分析游戲的使用對象,尤其要考慮是否符合我的學(xué)生。不然沒有達到預(yù)期的效果不說,還會削減你在學(xué)生心中的魅力,威信掃地。
三、靈活掌控課堂紀律的,能做到張弛有度。
就我個人而言,還相差甚遠。連續(xù)上了幾次課,信息技術(shù)課的課堂紀律大都不是很好。我在上面講,學(xué)生在下面說。縱使你把嗓子喊啞,他們保持不到兩分鐘又回到原來的狀態(tài)。所以我想起以前王軍老師提到的那個暈倒在講臺上的老師了,不過還好至少我的意識還是清醒的。想想自己上了那么多班,還是有一些班級的紀律非常好的。之所以紀律好,除了和班級本身建設(shè)有關(guān)還有其他一些值得思考的地方。①第一節(jié)課教學(xué)重點之一是師生生生相互了解,如果讓學(xué)生一個一個都站起來介紹的話,一是時間不允許,二是學(xué)生在介紹自己之后,開始搞小動作導(dǎo)致課堂紀律不好。因此我在教學(xué)設(shè)計的時候首先要求學(xué)生在發(fā)言的時候要保證自己的聲音能夠讓最后一排的同學(xué)聽到,學(xué)生答完之后,我會不經(jīng)意找另外一個同學(xué)重復(fù);其次我事先準備了幾個能夠了解學(xué)生基本情況的問題,讓他們在介紹自己的時候說出對這些問題的看法,使他們能夠深入思考而不是流于表面化簡單說自己叫什么,同時也便于老師收集學(xué)生的基本信息;接著為了強化學(xué)生的團隊意識,不僅讓學(xué)生介紹自己還要介紹所在的小組;最后我讓學(xué)生介紹的時候沒有按照次序,而是任意抽幾個小組。②為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,我準備了兩個小的視頻。但是,在觀看視頻之前我首先提出幾個問題,讓學(xué)生帶著問題去看視頻,這樣學(xué)生在看視頻的時候,注意力就會非常集中;③答的比較好的學(xué)生我會當即表揚,同時讓全班同學(xué)鼓掌表示鼓勵等等。而答的不是很正確的同學(xué),我會適當引導(dǎo)和完善,會用眼神和微笑來鼓勵他們。通過采用這些方式,教學(xué)效果明顯要好一些。
四、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識和能力。
新課標中明確提出要讓學(xué)生擁有真正的主動權(quán),培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作的意識和能力。為此,在信息技術(shù)課上,我把學(xué)生分成若干組,每個組的四個成員分別賦予了小組長、技術(shù)員、記錄員和匯報員的職責,并圍繞教學(xué)目標設(shè)計一些活動。使得學(xué)生在完成相應(yīng)的活動任務(wù)后,也能掌握需要接受的知識。我在讓小組展開討論的時候發(fā)現(xiàn):學(xué)生的積極性和主動性很強而且他們討論的結(jié)果非常好,有時候我讓匯報員匯報本組成果的時候,匯報員敏捷的思維,流利的表達都讓我望塵莫及,這些都是值得肯定的。但是,在開展小組討論的時候也會遇到一些問題:①學(xué)生討論的聲音非常大,他們都很活躍,都想說。這個時候課堂的紀律顯得有點亂。在這個時候如何維持課堂紀律值得學(xué)習和思考。②小組代表在匯報本組成果的時候,其他小組的同學(xué)只顧討論本小組的問題并沒有注意聽。如何讓學(xué)生都能夠注意聽呢?
通過第一次課,師生、生生相互介紹,了解彼此,聯(lián)絡(luò)師生感情;學(xué)生們接受來自老師的課堂規(guī)則的有關(guān)信息;通過小組討論的形式,收集了學(xué)生有關(guān)信息技術(shù)基本情況的信息;學(xué)生對信息技術(shù)的興趣很濃厚,有學(xué)習好信息技術(shù)的信心和決心。基本達到預(yù)期的目標。優(yōu)點在于問題驅(qū)動式教學(xué)方式,調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性;多表揚和鼓勵,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習的興趣;小組討論學(xué)習方式,增強了團隊協(xié)作的意識和能力。存在的不足是對待學(xué)生寬嚴相濟,沒有把握好度;設(shè)計的教學(xué)游戲過于簡單,低估了學(xué)生的基本情況;維持課堂紀律經(jīng)驗不足,導(dǎo)致上課的時候紀律有點亂。基于此,尚需改進的策略:多思考,多總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn);向經(jīng)驗豐富的老教師學(xué)習如何進行教學(xué)設(shè)計,如何組織課堂以及如何建立和諧融洽的課堂環(huán)境;提高自身的素質(zhì),不斷用新的知識來武裝自己,只有這樣才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,令學(xué)生在學(xué)習過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習的積極性,讓學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習成為一種自覺的行為。
信息技術(shù)教學(xué)反思9
信息技術(shù)是一門新課程,它對培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學(xué)生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在幾年的信息技術(shù)教學(xué)過程中,我總是采用教師演示、學(xué)生觀看演示,然后學(xué)生上機操作。結(jié)果在實際教學(xué)過程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不樂觀,反應(yīng)快的學(xué)生教師還沒有講完就會操作了,而反應(yīng)較慢的學(xué)生還沒有弄清楚你在講什么。還有部分學(xué)生上課走神,壓根沒有聽見你在講什么,一堂課就結(jié)束了。這種教學(xué)方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。因此在信息技術(shù)教學(xué)過程中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教學(xué)方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學(xué)生自身素質(zhì),尤其是利用計算機這一工具解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的`教學(xué)實踐,談?wù)剮c反思:
一、運用教學(xué)方法、激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習興趣越大,學(xué)習的動力越大;學(xué)習的狀態(tài)越好,學(xué)習效果就越明顯。信息技術(shù)是一門科學(xué)性、實踐性很強的學(xué)科,學(xué)生在小學(xué)的時候?qū)τ嬎銠C就已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它,希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天等。信息技術(shù)課正好滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲。現(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學(xué)生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學(xué)生的好奇、好動心理。但是,如果課堂教學(xué)仍采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式“教師講,學(xué)生聽”,
"學(xué)"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,學(xué)生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學(xué)過程中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我們可以采用“先學(xué)后教”的教學(xué)方法。讓學(xué)生邊學(xué)邊練,很快就學(xué)會了本節(jié)內(nèi)容。使用這種教學(xué)方法,不但可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,而且大大提高了教學(xué)效率。
二、自主學(xué)習,不斷創(chuàng)新。
學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王”時,那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
三、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習計算機過程中完成其他學(xué)習任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
良好的學(xué)習習慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習信息技術(shù)的習慣,必須持之以恒,一點一滴,長年累月,促使他們在學(xué)習中不斷成長。由于計算機及網(wǎng)絡(luò)等信息技術(shù)在信息社會中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實不然,如果一個人只偏重于電腦知識的學(xué)習,而輕視學(xué)習信息學(xué)科知識良好學(xué)習習慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息。總之,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習信息技術(shù)過程中形成一系列良好的主動學(xué)習習慣,使學(xué)生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。
信息技術(shù)教學(xué)反思10
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,我們的信息技術(shù)課課本的價值量低了些,學(xué)生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學(xué)生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設(shè)計一套具有針對性的教學(xué)方案,是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。
一、理論與實踐相結(jié)合,保持并提高學(xué)習積極性
信息技術(shù)課上學(xué)生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動畫、能設(shè)計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng)建的游戲角色……只要充分調(diào)動學(xué)生的'學(xué)習興趣,學(xué)以至用,久而久之,其操作水平就會上一個新臺階。七年級的信息技術(shù)課程,學(xué)生操作量大,一周僅有兩次課,這就要求課堂講解時間不能太長,多留些時間讓學(xué)生上機練習,每次授完新課后給每個學(xué)生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學(xué)生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導(dǎo),當然學(xué)生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導(dǎo)員,同桌討論等形式,完成課堂練習。
二、 任務(wù)驅(qū)動式教學(xué),一改枯燥的課堂
新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學(xué)生在十分鐘或更短的時間內(nèi)就會走神,所以采用任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)可以讓學(xué)生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學(xué)生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調(diào)整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學(xué)生完成棋盤表格,學(xué)生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學(xué)生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學(xué)生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。
三、老師教以引導(dǎo)為主,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識
其實要讓學(xué)生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當好一個導(dǎo)學(xué)者的角色,幫助學(xué)生確定學(xué)習目標和達到目標的最佳途徑;指導(dǎo)學(xué)生形成良好的學(xué)習習慣、掌握學(xué)習方法;指導(dǎo)學(xué)生區(qū)分好與壞的信息,提高學(xué)生對信息的分辨能力;多給學(xué)生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的導(dǎo)向而埋沒了學(xué)生的創(chuàng)新意識。
除此之外,在教學(xué)中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來,讓學(xué)生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學(xué)生收集信息、加工處理信息的能力,學(xué)習至用。作為專業(yè)老師,更應(yīng)該要讓學(xué)生知道學(xué)習信息技術(shù)的必要性,真正讓學(xué)生成為具有高品質(zhì)的人。
信息技術(shù)教學(xué)反思11
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學(xué)和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學(xué)生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學(xué)生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學(xué)生們還小,應(yīng)該在學(xué)生的`興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學(xué)生一部分找英文字母比較好,說明基礎(chǔ)不錯,但也有不熟練的。這也說明了學(xué)生的基礎(chǔ)為兩極分化,好的好,不好的一點不懂,所以要從練習中加強訓(xùn)練。尤其是三年級的小學(xué),可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學(xué)生對微機還是很的興趣的。
信息技術(shù)教學(xué)反思12
在本課的教學(xué)中始終以學(xué)生為主。我只為學(xué)生在需要幫助時提供必要的幫助或做畫龍點睛式的講解、演示,大部分時間由學(xué)生自主探究學(xué)習、交流討論和師生對話、討論,加上總結(jié)來得出結(jié)論。課堂上充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,整節(jié)課學(xué)生基本處在興趣狀態(tài)下。
我根據(jù)課堂實際情況,及時調(diào)控,根據(jù)課堂中的反饋信息對教學(xué)進程、難度等進行適當調(diào)整,較恰當?shù)靥幚砗门R時出現(xiàn)的各種情況,從而對教育教學(xué)效果起到積極的作用。
充分發(fā)揮信息技術(shù)課綜合性的特點,通過對自己喜歡的小動物的繪畫,不僅解決了難點,更重培養(yǎng)了學(xué)生的綜合表現(xiàn)能力。課堂上不僅僅是學(xué)習具體的'操作,而是把計算機作為工具,學(xué)習信息處理方法,并將美術(shù)、思想等內(nèi)容融會到信息技術(shù)當中。
不足之處及今后設(shè)想:
1、本課對學(xué)生積極性的調(diào)動還不夠充分,學(xué)生思路還不夠放開,今后應(yīng)更加大膽地放手讓學(xué)生去做,去嘗試,充分相信學(xué)生的能力,更進一步地培養(yǎng)其創(chuàng)新意識。
2、備課時,可考慮單元的整體性,適當把某些內(nèi)容進行整合,既可以節(jié)省課講授時間,留給學(xué)生更多的練習時間,又可以加強學(xué)生對知識的整體把握水平。
3、在原有基礎(chǔ)上,進一步分層次布置練習任務(wù),使每個學(xué)生在保證完成最低學(xué)習要求的時候可以有更進一步的提高;學(xué)生做練習的時候,教師不要過多的干擾,同時加強對學(xué)生輔導(dǎo)的力度。
4、一定要留出足夠多的時間展示學(xué)生成果,讓學(xué)生體會成功的樂趣,激發(fā)其積極性;
5、在成果展示完后,教師可做一些有針對性的講評,以加深學(xué)生對知識的理解和掌握,并起到“表揚先進,激勵后進”的作用。
信息技術(shù)教學(xué)反思13
以前我總覺得信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何操作,上課時,我演示一遍,學(xué)生再“照葫蘆畫瓢”。結(jié)果我發(fā)現(xiàn),這樣的效果很差,接受能力強、有電腦基礎(chǔ)的學(xué)生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。為了改變這種狀況,經(jīng)過一年的探索和實踐,我在信息技術(shù)教學(xué)上有了一定的進步,以下是我的幾點反思;
一、游戲入門,自覺學(xué)習。
中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習指法是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好。學(xué)生在“打地鼠”等游戲的`實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,
既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習計算機知識。
二、直觀教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、上檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住上檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。
七年級的學(xué)生已經(jīng)有了教好的閱讀能力,能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取提出問題——探索問題——解決問題的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講
解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會形成自己解決問題的能力。
四、展示學(xué)習成果,共同評價作品,尊重學(xué)生的選擇和評價。
利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學(xué)的作品,讓學(xué)生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學(xué)習的興趣。
總之,要上好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)
信息技術(shù)教學(xué)反思14
信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。經(jīng)過一段時光的教學(xué),我發(fā)覺學(xué)生們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識,初步掌握了計算機操作的基礎(chǔ)知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造潛力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
在初級階段,學(xué)生處于學(xué)習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計算機課就以指法練習、輔助。
教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動手潛力的知識為主要資料。這樣做,貼合本階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學(xué)生的思維潛力,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習狀態(tài)之中,便于理解老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動手操作及發(fā)展自我的'潛力。為此,我把教材中最容易的資料提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。
好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我透過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有必須電腦基礎(chǔ)的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂華考|zk168在教師機上播放,學(xué)生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學(xué),就必須能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識。經(jīng)過一段時光的練習,學(xué)生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會了許多工具和菜單的使用。透過復(fù)制、剪切、粘貼和移動,學(xué)會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對計算機的學(xué)習興趣被充分調(diào)動起來了。
作品做好了,如何輸入漢字給自我的畫取名或?qū)⒆晕业拇竺矊懺诋嬌夏兀窟@時我順勢讓學(xué)生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學(xué)們最后能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自我的畫起上名字,也把自我的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學(xué)們十分高興。對自我的創(chuàng)新潛力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學(xué)習的用心性大大提高。
信息技術(shù)教學(xué)反思15
隨著教育教學(xué)改革的不斷深入,通過對大綱、教材的不斷改進和完善,我國中小學(xué)英語教學(xué)已步入了良性的軌道,現(xiàn)代多媒體技術(shù)的應(yīng)用,更使英語教學(xué)日趨完善。但是,由于受到條件、環(huán)境以及教師自身素質(zhì)等諸多因素的影響,目前仍然有許多英語教師思想比較保守,觀念比較落后,對多媒體技術(shù)知之甚少,方法簡單,手段陳舊,一本教科書加一只粉筆,就連最起碼的錄音機也很少使用。課堂上,主要是以傳授知識為主,強迫學(xué)生死記硬背,培養(yǎng)“考試機器”,忽視學(xué)生英語語言運用能力和交際能力的培養(yǎng),忽視學(xué)生們學(xué)習興趣和學(xué)習動機的培養(yǎng)。久而久之,學(xué)生們的英語水平兩極分化,放棄英語的學(xué)生也是屢見不鮮。這
樣的英語教學(xué)談不上素質(zhì)教育,更談不上可持續(xù)發(fā)展和終身學(xué)習。
在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,計算機和英語是兩大基礎(chǔ)學(xué)科,也是兩大工具學(xué)科。可以這么講,誰掌握了計算機和英語,誰就有更多的機會掌握和擁有世界最先進的知識和信息;誰掌握和擁有了世界最先進的知識和信息,誰就有更多的機會擁有美好的明天。計算機應(yīng)用離不開英語,英語教學(xué)也不應(yīng)該離開計算機的應(yīng)用,二者的整合,可以相輔相成。在英語教學(xué)中應(yīng)用計算機手段,可以收到很好的教學(xué)效果,它要求我們教師要充分利用現(xiàn)代教育技術(shù),開發(fā)英語教學(xué)資源,拓寬學(xué)生學(xué)習渠道,改進學(xué)生學(xué)習方式,提高教學(xué)效果。
1、收集多媒體資料信息
我們在準備教案時,需要大量的資料及信息源。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,這種資料主要是通過書本、圖片、錄音和錄像等有限的手段向?qū)W生傳輸信息,這樣的信息來源顯然是非常有限的,而且缺乏靈活性、方便性和交互性。隨著電腦技術(shù)的普及,我們可以通過電腦自己制作,或通過光盤、網(wǎng)絡(luò)等途徑獲取文字、圖像、聲音、動畫、視頻,甚至三維虛擬現(xiàn)實等多方位信息用于課件制作,使教學(xué)內(nèi)容更豐富,教學(xué)方法更多樣、更靈活。制作多媒體課件上課是現(xiàn)代化教學(xué)的一個重要而有效的手段,但在課件的制作過程和素材的尋求上要花費一定的時間,而網(wǎng)絡(luò)的風行則解決了不少的問題。我們往往可以在網(wǎng)絡(luò)這個無其不有的空間找到我們需要的資料,從而達到用最少的時間做出最好的課件的目的。另外,市面上也有一些現(xiàn)成的英語教學(xué)軟件出售,它雖然不能直接利用,但經(jīng)過一定的加工處理后還是可以派上用場的。
互聯(lián)網(wǎng)是英語教學(xué)不可缺少的教學(xué)輔助媒體,確實給了英語教師一種新的眼光來看英語教學(xué)。它(互聯(lián)網(wǎng))擁有如此令人驚訝的無限資源,它可以使我們每一位教師變得更富有創(chuàng)造性,更緊跟時代,更令人滿意。
2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣和動機
計算機不僅是一種文化,而且也是教學(xué)過程中的理想的認知工具。計算機可以激發(fā)學(xué)習興趣,幫助形成學(xué)習動機,可以提供圖文聲像并茂的交互式學(xué)習環(huán)境,有利于學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,即探究式學(xué)習;加上計算機網(wǎng)絡(luò)可以提供協(xié)作學(xué)習模式,因而能有效地促進學(xué)生對所學(xué)知識的意義建構(gòu)。小學(xué)生的特點是活潑好動,有意注意持續(xù)時間短,自制力較差。他們的注意力最長只能堅持10—15分鐘左右,大腦就會出現(xiàn)階段性疲勞。如果將他們的學(xué)習當作單調(diào)的教師講、學(xué)生聽的過程,將會使他們的興趣蕩然無存,課堂上表現(xiàn)為無精打采,注意力分散。由此,我們一定要懂得利用先進的計算機技術(shù),為學(xué)生提供一個圖文聲像并茂的交互式學(xué)習環(huán)境,保持學(xué)生的學(xué)習積極性,并培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習習慣,避免厭學(xué)現(xiàn)象的出現(xiàn)。今年的三到六年級的教材都配套了教學(xué)用的VCD,里面每個Unit都有一個教學(xué)游戲叫拳擊,設(shè)計得比較簡單,只要在聽到的單詞或詞組上點擊一下就行了,可以讓學(xué)生直接進行操作,既可以學(xué)又可以玩。在學(xué)生的`注意力開始松懈的時候進行這個游戲,往往能重新吸引他們,幫助他們走出疲勞的低谷。
3、提供全方位的訓(xùn)練。
眾所周知,人類是通過聽覺、視覺和運動待等諸多方面來獲得新的知識。我們看書、看報可以獲得知識,我們聽收音機、聽報告也可以獲得知識。我們通過這種比較單純的視覺或聽覺所獲得的知識信息是很容易被遺忘的。然而,我們通過看電視、看電影所獲得的知識信息相對就不那么容易遺忘了,這是因為電視、電影綜合利用了視覺和聽覺的作用。我們學(xué)會騎自行車、學(xué)會游泳為什么會長久不忘呢?那是因為我們在學(xué)習騎自行車、學(xué)習游泳的時候,首先是聽"老師"講明要領(lǐng),再看“老師”做示范動作,最后自己又進行一些反復(fù)地實踐,才學(xué)會的。這種通過聽覺、視覺和運動所獲得的知識技能是持久的。通過多媒體輔助教學(xué)手段,我們可以充分利用多媒體電腦的圖、文、聲與一體的特點進行視、聽、說全方位的訓(xùn)練,可以起到事半功倍的教學(xué)效果。為此,我經(jīng)常留意各家音像店,看有沒有適合小學(xué)生看的外語音像品,有一套叫Disney的卡通片很受學(xué)生歡迎。其中有很多內(nèi)容都與我們的教材不謀而合,如Countrylife、Mybody、Athome、Numbers、Colors等等,當學(xué)生看到和聽到他們學(xué)過的單詞時都不自覺地跟著讀起來,鍛煉了聽力的同時也鞏固了對生詞的記憶。
4、全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)
教學(xué)過程應(yīng)用計算機手段,創(chuàng)造機會讓學(xué)生參與計算機操作,如進行電腦小游戲等,進而可以培養(yǎng)學(xué)生們的觀察能力、記憶能力、操作能力和分析和解決問題的能力。這些能力的提高,最終歸結(jié)為思維品質(zhì)的提高:有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維、有助于發(fā)展學(xué)生的抽象思維、有利于強化學(xué)生思維訓(xùn)練,促進學(xué)生思維品質(zhì)的優(yōu)化。
二十一世紀是個信息時代、知識經(jīng)濟時代,需要具有實踐能力和創(chuàng)新能力的人才,這就要求我們廣大教師要更新觀念,適應(yīng)時代的發(fā)展,掌握現(xiàn)代教育技術(shù),把計算機應(yīng)用與學(xué)科教學(xué)整合起來,優(yōu)化課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣和學(xué)習動機,培養(yǎng)學(xué)生實踐能力和創(chuàng)新能立,全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)。
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