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    《摸球問題》教學(xué)設(shè)計

    時間:2021-04-07 14:24:23 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

    《摸球問題》教學(xué)設(shè)計范文

      作為一名教師,常常需要準(zhǔn)備教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計要遵循教學(xué)過程的基本規(guī)律,選擇教學(xué)目標(biāo),以解決教什么的問題。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教學(xué)設(shè)計呢?下面是小編整理的《摸球問題》教學(xué)設(shè)計范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    《摸球問題》教學(xué)設(shè)計范文

      《摸球問題》教學(xué)設(shè)計1

      教學(xué)目標(biāo)

      1.通過互動摸球游戲,直觀感受有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。

      2.通過“猜測—試驗—分析試驗數(shù)據(jù)”經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      3.在活動交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識和能力。

      教學(xué)重難點

      初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。

      教具準(zhǔn)備

      學(xué)具布袋不同顏色的小球

      教學(xué)過程

      一、感知事件發(fā)生的不確定性

      1、體驗“一定”

      師:老師這里有個魔法袋,知道里面是什么嗎?(球)那能知道什么顏色嗎?(不能)看了才知道是吧?現(xiàn)在誰想來摸摸看呢?

      生1:摸出來是黃球。

      生2:摸出來也是黃球。

      師:還有誰想試試。你們覺得他會摸到什么球呢?

      生:黃球。生嘗試

      師:怎么摸出來都是黃球呢?(生:里面都是黃球)打開袋子看看。

      師:如果再讓你摸一次,你還能摸出黃球嗎?肯定嗎?一定嗎?(板書:一定)

      生:因為里面都是黃球,所以再摸一次一定是黃球。

      2、體驗“不可能”

      師:那你們可能從這里面摸出紅球嗎?為什么?

      (結(jié)合學(xué)生口答教師板書:不可能)

      拿出一些藍球放入袋子中攪動一下:這樣可能摸出紅球嗎?(進一步說明不可能)

      3、體驗“可能”

      師:現(xiàn)在這里面不能摸出紅球,那可能摸出什么球呢?

      生:可能摸出黃球,也可能摸出藍球。

      4、引入課題:像這樣的可能性,在生活中經(jīng)常遇到,今天我們就一起來研究可能性。

      二、小組合作,探究新知

      1、猜測(在袋子里放入9個黃球1個藍球)

      從口袋里摸出一個球,摸到的球可能是什么球?摸到什么球的可能性大呢?

      把你們的猜測填在書本84頁的想一想。

      2、操作、體驗

      師:都說實驗是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),想不想自己摸球來驗證驗證?

      出示小組合作的步驟:

      ①從小組長開始,輪流摸球,每人每次摸出一個球,由小組長記錄下顏色,然后把球放入袋子內(nèi)再摸。

      ②摸完后完成課本填一填。

      ③小組交流,實驗結(jié)果與你的.猜測一致嗎?為什么會出現(xiàn)這樣的實驗結(jié)果?

      小組開始操作

      3、交流

      請小組長將結(jié)果進行交流,看看每一組是不是都是一樣的結(jié)果。

      生:摸到黃球的次數(shù)多,摸到藍球的次數(shù)少,跟我們的猜測一樣,摸到黃球的可能性大。

      師:為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象?引導(dǎo)學(xué)生分析原因。

      4、小結(jié)

      師:從剛才的摸球游戲中,你有什么感受?

      引導(dǎo)學(xué)生認識日常生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。數(shù)量的多少決定了可能性的大小。

      三、拓展延伸

      師:現(xiàn)在我們換一種玩法:這里有幾個袋子,里面球的大小和輕重一樣,但是不知道他們各自的顏色和數(shù)量。請小組同學(xué)輪流摸球,還是由小組長記下所摸出球的顏色,待會我們再通過實驗結(jié)果來猜猜里面球的顏色。

      小組操作

      全班匯報摸球結(jié)果,對袋子內(nèi)球的顏色進行猜測

      生:摸到什么球的次數(shù)多,所以可能性比較大,袋子里這種顏色球比較多。

      師:根據(jù)提示對號入座。

      10個黃球10個藍球8個黃球2個藍球2個黃球8個藍球

      5個黃球5個紅球3個黃球3個紅球4個藍球

      問題:哪個袋子一定摸到黃球(藍球)?

      哪個袋子摸到黃球的可能性大?……

      四、總結(jié)幸運星大抽獎

      師:今天通過摸球游戲,你們學(xué)會了什么?

      師:今天同學(xué)們的表現(xiàn)都非常好,最后想抽出一名數(shù)學(xué)課的幸運之星。想一想,會抽到男生還是女生呢?為什么?

      可能性大就一定抽到嗎?

      《摸球問題》教學(xué)設(shè)計2

      【教學(xué)目標(biāo)】

      1、通過“猜測—實踐—驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,進一步認識客觀事物發(fā)生的可能性的大小。

      2、能用分數(shù)表示可能性的大小,培養(yǎng)學(xué)生進行合理推斷的能力。

      3、激發(fā)學(xué)生探究的欲望,滲透概率的思想。

      【重點難點】

      1、學(xué)會用分數(shù)表示可能性的大小,體會到數(shù)據(jù)表示的簡潔性與客觀性。

      2、學(xué)會利用教材提供的情境,讓學(xué)生在喜聞樂見的活動中探索新知。

      【教具準(zhǔn)備】課件及同桌兩個學(xué)生準(zhǔn)備10個同樣大小的球(其中有白球和紅球)。

      【教學(xué)過程】

      一、復(fù)習(xí)、探究、運用

      1、游戲:男生女生各選一名代表,用猜拳決定誰獲得摸球的機會,上來摸球的同學(xué)能一次就摸到白球,就勝出。當(dāng)然老師要選擇最認真聽的,最積極舉手的同學(xué)來參加,誰愿意來?

      (活動過程中,同學(xué)們可以幫選手出出主意,支持一方選擇2號盒,不支持的一方選擇1號盒子。)

      采訪勝利者:作為勝利者,請你接受老師的采訪,你獲勝的秘訣是什么?

      采訪觀眾同學(xué):同學(xué)們,你們都幫他出了什么主意?你的理由是什么?

      2、探究(用“0”和“1”表示事情發(fā)生的可能性)

      師:同學(xué)們說的內(nèi)容都用到了我們數(shù)學(xué)上的知識,誰知道是什么?(板書:可能性)

      師:剛才同學(xué)們都用到了用來描述可能性大小的詞語,回憶一下,是哪些詞語?(一定、不可能)

      師:你能結(jié)合剛才的游戲,用數(shù)分別表示一定和不可能發(fā)生的事嗎?并說說你的理由。用0描述不可能發(fā)生的事情,用1表示一定發(fā)生的事情)

      3、運用

      師:在我們的日常生活中,處處都有數(shù)學(xué),在我們的身邊就有一定發(fā)生和不可能發(fā)生的事情,你能找到這樣的事或現(xiàn)象,并用“1”和“0”描述它發(fā)生的可能性嗎?

      (1)玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”

      (2)太陽每天早晨升起的可能性為“?”

      (3)公雞下蛋的可能性為“?”

      (4)一粒有1~6個數(shù)字的骰子,隨便怎么投擲,出現(xiàn)數(shù)字“7”的可能性為“?”

      二、遷移、鞏固、提升

      1、遷移:

      師:同學(xué)們剛才已經(jīng)能夠用“1”和“0”準(zhǔn)確地描述出一定發(fā)生和一定不發(fā)生的事情,相反,都什么樣的事情用“1”和“0”表示呢?

      師:在剛才的游戲中,如果老師把1號與2號去掉,若想摸到白球,你會選哪個?為什么?

      師:可能性大,大到什么程度?可能性小,小到什么程度?可以用什么數(shù)表示?

      你還能用分數(shù)表示其它盒子摸到白球的可能性嗎?

      師:根據(jù)白球的個數(shù)和總球數(shù),我們預(yù)設(shè)了摸到白球的可能性大小是,我們猜得對不對呢?實踐才是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),我們一起來試一試。

      在裝有7個白球1個紅球的袋子中摸球20次,記錄摸到白球的次數(shù),并計算摸到白球的可能性是多少?(填寫表格)

      (關(guān)于隨機性的說明)師:像這樣的事例在我們?nèi)粘I钪杏泻芏嗪芏啵热缥覀儝佊矌牛娉系目赡苄詰?yīng)該是1/2,可是有一次我連續(xù)拋了10次,有8次朝上。這是怎么回事呢?歷史上有許多數(shù)學(xué)家做了很多次的實驗:

      當(dāng)次數(shù)有足夠多的時候,我們可以發(fā)現(xiàn)結(jié)果會保持在1/2左右。

      師:那么回過頭來,看看我們推導(dǎo)出來的能不能表示可能性的大小呢?

      2、鞏固:

      再放入一個白球呢?從中任意摸一個球,摸到黃球的可能性是多少?()

      摸到黃球的可能性怎么會不同呢?(袋子里求得總數(shù)發(fā)生了變化)

      再放一個白球呢?…(、)

      要是摸到的黃球的可能性是袋子里可以怎樣放球呢?

      3、提升:逐一出示實物圖,學(xué)生說出各是什么牌(紅桃A 紅桃2 紅桃3 黑桃A 黑桃2 黑桃3)

      提問:把這些牌洗一下反扣在桌上,從中任意摸一張,摸到紅桃A的可能性是幾分之幾?

      討論:一共有6張牌,紅桃A有1張,摸到紅桃A的可能性是1/6。

      一共有6張牌,摸到每張牌的可能性都是1/6。

      問:你還想到什么問題?

      小組討論交流匯報。(小組選擇有代表性的問題寫在紙條上)

      問:觀察這幾組數(shù)字,你發(fā)現(xiàn)了什么?(每組數(shù)字相加起來都是1)

      三、實踐、應(yīng)用、討論

      1、成語里的數(shù)學(xué):

      十拿九穩(wěn) 百發(fā)百中 智者千慮必有一失

      用可能性的知識來解釋這幾個成語的含義。

      2、游戲中的數(shù)學(xué)

      王夢辰和費宇豪兩名同學(xué)的賽前資料:

      誰獲勝的可能性大?為什么?

      四、全課總結(jié):

      1、說說自己的收獲。

      2、教師講評:身為大將軍的狄青何嘗不知道:擲一枚銅錢,出現(xiàn)正、反面是隨機的。擲兩枚銅幣會出現(xiàn)四種可能。回師時,按原先所約,把錢取下。將士們一看,原來那些銅幣兩面都是鑄成一樣的。

      3、關(guān)于可能性的游戲活動設(shè)計。

      教學(xué)反思:

      本節(jié)課通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生親身體驗摸球游戲中蘊含的可能性知識。

      在教學(xué)過程中,讓學(xué)生通過猜想、觀察、想象、分析、驗證等學(xué)習(xí)方式理解并掌握知識,讓學(xué)生在參與中體驗,在體驗中學(xué)習(xí)。與此同時,也關(guān)注學(xué)生個性思維的發(fā)展的綜合能力的提高。

      在練習(xí)部分,學(xué)生能運用所學(xué)到的知識解決實際問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,增強了學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

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