信息化教學設計(通用5篇)
在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質量高低的關鍵所在。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的信息化教學設計(通用5篇),希望能夠幫助到大家。
信息化教學設計1
教學主題:行進間直線運球(復習)行進間體前變向換手運球。
一、教材分析
行進間體前變向換手運球是《體育與健康》中確定的籃球教材的教學內容之一。這是籃球運動中運用較為廣泛而且常見的一種突破技術,它方法簡單實用,具有動作迅速、隱蔽突然的特點。在高中年級學生已能較自如地在移動中控制好球的基礎上,嘗試安排行進間體前變向換手運球技術,把其作為主要內容對學生進行教學,可提高學生控制球能力和手腳的協調配合,對于其它技戰(zhàn)術的學習與掌握也能起到承上啟下的作用。通過該項籃球技術學習,讓學生在學練中自己探究、分析、合作,提高學生發(fā)現問題、解決問題的能力,為快樂體育、終身體育打下堅實基礎。
二、學生分析
參加籃球選項教學班的學生大多數都有一定的籃球基礎,對籃球的興趣也較濃厚,學生比較活躍,具有較強的模仿、自學以及自控能力,又具有很強的學習欲望。班級的體育骨干能力較強,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。
三、教學目標
1、了解行進間體前變向換手運球技術動作原理及其實用價值。
2、通過學習初步掌握行進間體前變向換手運球技術,使每個學生都能做到過3個連續(xù)的障礙。
3、在游戲中體驗成功感,并能在游戲中嘗試運用所學技能,增強學好籃球的自信心。
四、教學環(huán)境
簡易多媒體教學環(huán)境,交互式多媒體教學環(huán)境,網絡多媒體環(huán)境教學環(huán)境,移動學習,其他。
五、信息技術應用思路
通過播放比較精彩的多媒體,提高學生的學習興趣和學習意識。學生在欣賞的同時受到啟發(fā)。本節(jié)課的主要任務是讓三步上籃的基礎動作留在學生的腦海里。在此過程中,學生還可以相互交流,取長補短,在交流中不斷完善自己的動作。
課前:在多媒體的支持下觀看——NBA比賽,將比賽中的基本技術和方法與自己掌握的技術對比,通過對比糾正自己的錯誤動作。課中:抓住特點,圖文互補,以視頻中的正確動作為根本形成主觀映像,貫穿行進間運球和換手的時機的教學。首先由前面設置的障礙為原因引出問題,“我該怎么辦?”讓學生思考這個問題,并讓學生試著找出解決的方法,并結合視頻中的動作設計自己的動作,從而體會到遇到有障礙的情況下如何通過。同時,根據正確的技術動作修正自己設計的動作,引導學生找出本技術中的關鍵點,“換手的時機”。以徹底的了解和掌握直線運球過障礙變向換手的基本技術。課后:主題升華。用精彩的比賽讓學生體會期中的快樂。
六、教學流程設計
教學環(huán)節(jié):
如:導入、講授、復習、訓練、實驗、研討、探究、評價、建構。
教師活動:
學生活動:
信息技術支持(資源、方法、手段等)。
開始上課→講述籃球→幻燈片的播放→籃球視頻的播放→共享文件給學生→教師示范→學生示范→學生闡述自己的思路和想法→學生點評→教師點評→下課。
引出主題導入新課。
師生相互問好。
講述籃球。
幻燈片和籃球視頻的播放。
共享文件。
教師示范動作。
教師點評。
教師總結本單元的學習成果。
下課。
全體起立,全體坐下。
思考與學習。
學生示范動作。
學生闡述思路和想法。
學生間相互點評。
教師點評。
教師總結本單元的知識。
ppt和視頻播放。
欣賞作品。
觀察、欣賞優(yōu)秀的學生動作。
觀看多媒體。
幻燈片和籃球視頻的講解。
1、〖導入〗同學們想不想學習籃球技能,讓自己在球場上可以叱咤風雨?那么下面我就帶領你們走進籃球是世界。
2、任務一:教師講解籃球的基本知識,籃球的基本技能。
3、任務二:通過幻燈片和籃球視頻講述三步上籃的知識。
4、任務三:教師示范正確的技能動作。
5、任務四:學生們自己練習。
觀看幻燈片和視頻。
實踐練習。
ppt的'播放。
設計評價。
1、請動作好的同學說出想法,動作的變化?
2、要求其他同學從思考、觀察、示范等不同角度進行簡單的評價,表達動作的思路,相互評價。
3、課堂小結。提問:通過這節(jié)課的學習,你們都學到了那些知識,有沒有在腦海中掌握了這個技能?
4、總結本課的收獲。
5、布置作業(yè)。
思考:如果障礙很靈活,我們該如何辦?
考慮用一些假動作來“欺騙”障礙,以達到自己過障礙的目的。
七、教學特色
本課我采用逆向思維教學方法,通過分組比賽——發(fā)現問題—完整動作—分解動作—慢速訓練—快速練習的教學步驟,啟發(fā)學生思維,在知其然之前先知其所以然,使學生在整個學習過程中始終保持高度的積極性和學習熱情。針對教學目標,教學重點、難點,提出問題——回答問題—解決問題。如“遇到當對手堵截前進路線時,無法突破并丟了球,造成這些的原因是什么?“什么情況下運用這一技術?“變向時與換手后拍球的部位相同嗎?“這一連貫動作有何目的?“怎樣才能做到“突破時隱蔽、快速、連貫?”“除了今天學的變向運球,還知道哪些變向運球。從而激發(fā)了學生思維的發(fā)散性,讓學生借助已知去探索未知,達成突破教學的重難點。
信息化教學設計2
一、職業(yè)教育信息化政策導向
全國教育工作會議在20xx年7月公布了《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(20xx—20xx)》,把“加快教育信息化進程”單獨列為一個章節(jié),針對基礎設施、教育資源、信息系統(tǒng)三個方面做出具體的要求。在20xx年3月13日,教育部針對信息化教育印發(fā)一個《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃》,這個規(guī)劃的頒布,可以說將信息化教育推到一個時代的浪尖,成為信息化教育的綱領性文件。20xx年的5月,教育部又出臺了《教育部關于加快推進職業(yè)教育信息化發(fā)展的意見》,從而進一步明確了教育改革的目的,即落實信息技術在職業(yè)教育中的應用,提升職業(yè)教育的電子政務能力、數字化校園以及人才信息素質的培養(yǎng)。通過國家相關文件的出臺,我們不難看出國家對于職業(yè)教育信息化設計的重視,教育部也不斷出臺新的文件對于信息化職業(yè)教育進行革新和保障。對于我國而言,職業(yè)教育的信息化推廣已經是迫在眉睫的事情,需要國家、各相關教育部門、職業(yè)院校、教師等多方聯手,共同開啟我國教育事業(yè)的信息化時代。
二、信息化教學的特點
1、符合國家教育的素質要求
注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和創(chuàng)新精神,這一信息化的教育教學模式符合國家素質教育的基本要求。“以學生為主”的人文精神追求是信息化職業(yè)教育的核心內容,在職業(yè)教育中,充分地調動各種人力資源、信息資源進行教學指導,充分讓學生體會到自身在多媒體信息化教學中的核心地位。
2、多種教學模式的配合
信息化職業(yè)教育課堂不僅僅局限于知識的傳授和應試能力的培養(yǎng),而是將教學目標分散化組合成多種活動單元,通過活動化的信息教學實現最終的教學目標。以“任務”進行學習、以“目標”進行探索,形成多種信息化的職業(yè)教育模式,例如探究式學習、合作式學習、資源分享式學習等。注重因材施教,對于特殊的學生進行特殊的對待,調動學生的信息化能力、批判性思考能力和創(chuàng)新解決問題的能力。
3、信息化教學要求教師轉變角色
在信息化職業(yè)教育中,教師處于被動的地位,充分體現學生的主動地位。教師要合理地轉化自己的角色,由課堂的指揮者變?yōu)檎n堂的觀察指導者,在信息化的職業(yè)教育課堂中,善于觀察學生的一舉一動,根據學生的學習情況應機而變,掌握好整個信息化職業(yè)教育的整體性,這個整體性包括:教學目標、教學進度、課程標準、教學資源、活動類型、教育評價等方方面面。教師在課堂中要協調組織,而不是一味地講課,進行自我知識“表演”。教師還要不斷地豐富自身的信息化職業(yè)素質,拓展自我視野。
4、教師與學生要有一定的信息意識
在信息化職業(yè)教育的時代,教師與學生都需要具備一定的信息化意識,能夠順應時代變化,接受新的知識革新和技術變化,教師要掌握一定的信息技術,例如,Office辦公室軟件技術、網頁IE瀏覽、電子郵箱的使用等。
5、多媒體信息技術與教學的結合
信息化教學設計是指將職業(yè)教學目標與各種多媒體信息設備結合起來,進行多媒體的信息展示,通過信息化的方式將職業(yè)教育知識傳授給學生,讓學生在創(chuàng)新、新穎、有趣的環(huán)境中體會到知識的樂趣。對于教學目標和信息化多媒體技術而言,兩種的結合并不是各自獨立的,而是一種相輔相成的包容關系,在進行信息化環(huán)境整合時就已經將多媒體設備進行了優(yōu)良整合,在這個工程中不可避免地進行了職業(yè)教學知識的傳輸,不過在這個過程中信息活動的啟發(fā)者和控制者已經不再是教師,而是學生本人。學生通過自身對于信息化教學的理解,自主地選擇職業(yè)教育知識。多媒體教學設備和職業(yè)教育的完美結合,不僅優(yōu)化了教學模式和教學方案,而且對于信息化教學設計有著推動性的作用。
三、信息化教學和教學設計理念
信息化教學是一種通過網絡和多媒體對于職業(yè)教育進行輔助化的教學方式。信息化教學設計的核心在于教學,一切都是為教學服務,不論是網絡化的推廣還是多媒體的靈活運用,都是為教學創(chuàng)造便利,如果信息化教學脫離了教學本身,那么它就毫無意義可言;對于信息化教學設計來說,其重點內容就是信息化的推廣,與傳統(tǒng)的教師口教式的傳統(tǒng)教學模式相比,信息化的教學設計可以充分發(fā)揮學生在課堂上的主導作用,解放教師的職業(yè)固定,讓教師在課堂上進行角色轉變,由指揮者變?yōu)橐龑д撸ㄟ^信息化的教學手段對學生進行知識的指引,充分發(fā)揮學生自主的學習能力,采用以“探究、合作、自主”為主要的課堂學習方式。當代的信息化教學設計與傳統(tǒng)教學模式不同,充分發(fā)揮了多媒體平臺在教育中作用,體現了以學生為主體的教育目標,教師轉變了以前的教育教學模式,在課堂上充當指引者、統(tǒng)籌者、分析者、審閱者的角色,使學生通過自己的興趣愛好,自行探知自己喜歡的知識,教師再加以引導指揮,在無形中將知識進行內化,改變了枯燥的教育教學模式。這種創(chuàng)新式的職業(yè)教育教學模式,加強了學生之間的交流溝通,使學生學會了自主合作學習,可以利用自己所學的知識解決實際社會問題,充分發(fā)揮學生的思維能力、語言能力。當然這種創(chuàng)新型的職業(yè)教育教學模式也改變了傳統(tǒng)的課本就是世界的弊端,使得學生有更多的精力了解課外知識,從課外汲取課本上根本學習不到的知識,也可以因材施教,因能力施教,使每個學生個體的能力得到充分發(fā)揮和提高。
四、信息化教學設計的發(fā)展策略
1、以學生為課堂主體
在信息化職業(yè)教育發(fā)展的今天,課堂角色已經充分地轉變,學生已經成為職業(yè)教育課堂的主體,教師只是充當指導者的角色。因此信息化教學計劃應該充分體現學生主體作用,合理安排以學生為主體的'信息化設計情景,使學生更好地融入于課堂,激發(fā)學生的創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生的實踐精神。
2、轉變教師教學模式
作為一名人民教師,將“終身教育”奉為信念這是首要的準則,其次是職業(yè)教育工作者應該提高自己的創(chuàng)新能力,在教育教學模式上多下功夫、花費精力和時間,形成多樣化的教學模式,把課堂死氣沉沉的氣氛充分活躍起來,合理地運用多媒體教育教學模式。教師應該加強自身的學識完善,多進行職業(yè)教育專業(yè)知識的進修,開拓多元化職業(yè)教育知識角度的視野,在職業(yè)教育教學過程中進行教學創(chuàng)新。最后,高職院校及院校老師還應該通過各種類型的職業(yè)教育展示比賽做好信息化職業(yè)教學的宣傳工作,營造良好的網絡職業(yè)教育學習氛圍,讓高職學生體會到網絡職業(yè)教育學習的快樂感和成就感。
3、加強學校師資力量
要使信息化更好地融入到職業(yè)教育教學構建中,高職院校就要加大對信息化設備和資源的投入,及時更新職業(yè)教育教學的信息庫和資源庫,使學生能夠及時地補充最新的資源和訊息,使教師能夠更好地豐富專業(yè)職業(yè)教育知識。同時高職院校也要加強對于職業(yè)教育工作人員的培訓,只有職業(yè)教育工作者的職業(yè)實踐素質能力增強,才能使信息化的教學更好地融入職業(yè)教育教學之中,才能轉變固有的傳統(tǒng)思維模式。
4、優(yōu)化教學方案
為了使學生更好地融入信息化教學課堂,教師應該利用自己的教學經驗組織多種教學方案進行教學,將學習的內容與信息化設備配合使用,通過教學案例激發(fā)學生的求職欲望。教學方案的優(yōu)化,不僅可以改變枯燥無味的課堂氛圍,而且還可以將學生帶入信息化的課堂,通過多媒體設備了解更多的職業(yè)教育知識,增強學習的興趣感。
5、完善學習評價體系
信息技術設計環(huán)境下的職業(yè)教育教學要改變傳統(tǒng)教學模式的評價體系,建立完善的互評體系。在評價主體改變上進行完善,要有學生自我評價、學生互評和教師評價等多種形式,形成階段性和總結性評價體系。職業(yè)教育信息化教學計劃的評價體系完善,不僅能夠使學生和教師有階段性的目標和總結,還可以促進職業(yè)教育的教學目標順利完成。
五、結束語
在互聯網高速發(fā)展的今天,信息化已經滲透到我們生活的各個領域,信息化教學模式在職業(yè)教育教學中起著不可忽視的作用。在現代教育發(fā)展的今天,將信息化教學與職業(yè)教育教學相結合,順應了時代的發(fā)展潮流,運用各種多媒體設備和技術,將教學模式多元化,探索出一條職業(yè)教育教學發(fā)展的新道路,為以后職業(yè)教育事業(yè)做出不可忽視的貢獻。當然信息化教學模式在職業(yè)教育教學的構建中并不是很完善,這就需要教育工作者和高職院校多方聯動共同優(yōu)化和完善,盡職盡責,推動職業(yè)教育事業(yè)的發(fā)展。
信息化教學設計3
一、【教材分析】
1、本課的地位和作用
《禮儀修養(yǎng)顯個人魅力》是高等教育出版社出版的《職業(yè)道德與法律》第一單元第一課《塑造自己的良好形象》中第二節(jié)課的內容。這節(jié)課緊扣“個人禮儀”為中心,主要講了個人禮儀的基本要求,個人禮儀蘊含的道德意義以及怎樣養(yǎng)成良好的個人禮儀習慣等知識。這節(jié)課的內容是第一課的一個重點,為后面的學習做好了鋪墊。學好本課,有利于引導學生養(yǎng)成文明禮儀的習慣,提高禮儀素養(yǎng),為今后的學習、生活和工作打下良好的基礎。
2、教學目標
知識目標:了解個人禮儀的基本要求,理解個人禮儀蘊含的道德意義,養(yǎng)成文明禮儀習慣。
情感目標:尊重自己和他人,提高個人禮儀修養(yǎng)水準,做講文明、有禮儀的人。
能力目標:自覺踐行禮儀規(guī)范,維護自己的文明形象,提高學生審美能力。
3、教學重點及難點
教學重點:個人禮儀蘊含的道德意義。
個人禮儀習慣養(yǎng)成
教學難點:個人禮儀蘊含的道德意義。
二、【學情分析及學法】
作為職業(yè)學校的學生,應在學校做好就業(yè)前的各項準備工作,那么,德育教育就應該放在首位。而中職學生大多數文化基礎差,學習主動性不強,注意力較難集中,不能被動接受枯燥理論說教;再加之受社會多元價值觀的影響,現在學生對文明禮儀的意識越來越淡薄。因此,在教學過程中,教師不能將內容簡單灌輸給學生,必須從學生實際入手,以小組為單位,展開小組競賽,合作協同形式,組織學生討論并布置任務等活動,激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的主動性和積極性,挖掘學生的潛能,培養(yǎng)學生的自主學習精神。使學生從感情上接受,并變成自覺行動,才能達到德育課的學習目的。
三、【教學方法】
根據學生的實際情況和“教師主導,學生主體”的教學思想,我在本課的教學中主要采用了情境教學法、案例分析法、小組討論法及自主探究法等教學方法。
四、【課前準備】
為了能更好地完成教學任務,根據教學設計的`需要,我在課前做好了多媒體課件,安排了情景劇的排練,并布置每小組派代表準備作自我介紹。學生預習課文并查閱有關個人禮儀的資料,搜集有關公共場所違背文明禮儀的圖片和常用文明用語等相應資源,發(fā)布到校園網上“德育之窗”。
五、【教學過程】
接下來我重點介紹一下這節(jié)課的教學過程,這節(jié)課我一共設計了五個教學環(huán)節(jié),即激趣導入、探索新知、引思明理、學以致用、課堂小結。
(一)激趣導入
播放PPT課件,將站姿、走姿、坐姿、致意、鞠躬等標準儀態(tài)的圖片展示出來,同時播放不雅姿態(tài),進行對比。讓學生直觀、真切地了解哪些可取,哪些不可取,以加深印象,激發(fā)求知欲,幫助學生規(guī)范自己的舉止,為導入新課做好鋪墊。
(二)探索新知
案例一多媒體展示老布什競選演講材料。(設計意圖:我校每月舉行一次演講比賽,讓學生觀看了解,對自己今后參加演講有幫助和提高。)
材料分析引導學生思考、討論:看了這些材料,同學們有何想法?學生積極思考,發(fā)表個人意見。(設計意圖:利用經典案例通過問題,引導學生自主思考,不但充分發(fā)揮了學生的主體性,而且很快地吸引了學生的注意力,激發(fā)學生興趣,活躍課堂氣氛。)
通過材料分析,讓學生理解并掌握教材關于個人禮儀的基本要求,并分析問題:為什么個人禮儀打造良好“第一印象”,學生閱讀、思考、討論并回答。
互動在線一分鐘專業(yè)演講比賽,將事先設計好的表格發(fā)放給每個同學評價打分。(設計意圖:既鍛煉了上臺同學膽量,又對同學們在日常生活中經常出現的個人禮儀問題進行分析、點評,強調個人禮儀打造良好“第一印象”,教師根據學生具體情況,指出學生的優(yōu)勢和不足,進行點評小結。)
榜樣力量展示彭女士出訪的部分新聞報道及圖片,讓學生分組討論,并說說為什么彭女士會贏得好評如潮,這又說明什么?(設計意圖:通過學生思考、討論,讓學生認識到一個人的個人形象是很重要的,良好的個人形象可以提升整體素質,同時讓學生明白個人禮儀的重要性。儀容之美包括儀容的自然美,修飾美和內在美三個層次,提高學生正確的審美觀,并引出本課重點和難點。)
播放材料,引導探究問題,學生討論、分析、列舉,和老師一起歸納、概括個人禮儀蘊含的道德意義。為了突破難點,我在講解這一內容時,注意積極調動學生的積極性,主動性,啟發(fā)他們思考與討論,讓學生明白行為心表,言為心聲,文明無大事,細節(jié)彰顯道德,從而落實到行動上,規(guī)范自己的言行。
播放課前學生收集的相關違背文明禮儀要求的圖片,派代表在全班交流。(設計意圖:讓學生自己去發(fā)現身邊的一些不文明行為,讓許多平時不以為然的小事和小節(jié),放在大家的共同討論中就被放大了,正確與錯誤產生強烈的對比,讓學生進行自我教育,從而教育學生,應學會自尊自愛、加強自律、約束自己的言行。并引發(fā)學生心靈震撼,升華感情。從而突出重點,突破難點。)
小組競賽(設計意圖:讓學生掌握更多的文明用語,既調動學生的學習積極性,又檢查了課前作業(yè)。)
互動在線學生表演禮貌情景劇(設計意圖:通過表演既鍛煉了上臺同學,又加深了學生對禮儀知識的運用,對其儀容、儀表、儀態(tài)也是一個很好的檢驗和提升。并且懂得文明禮儀習慣應從小事做起,從日常行為開始,突出本課重點。)
三、引思明理
提問:1、2、3、(設計意圖:讓學生認識到,在無人監(jiān)督之下,能自覺遵守行為準則的人才是真正有修養(yǎng)的人。只有內心具備了高尚的道德情操,才懂得尊重別人,才會自覺按社會公德行事。要提高個人禮儀修養(yǎng)水準,就要養(yǎng)成文明禮儀習慣,就必須自尊自愛、自律自強,鞏固重點和難點。)
四、學以致用
播放周思敏《現代禮儀知識》視頻,讓學生邊看邊練,相互指出每位同學在儀容儀表上的優(yōu)點和不足。(設計意圖:糾正學生的錯誤行為,提高學生的審美能力,找出自己在個人禮儀修養(yǎng)方面的不足,完成課后作業(yè)①。)
五、課堂小結
1、運用“盤點收獲”的方式進行課堂小結。(設計意圖:讓學生通過小組協作,調動學生課堂參與積極性,代表發(fā)言鍛煉學生口頭表達能力,同時又在知、信、行、三個方面進行了盤點,符合德育教育理念。)
2、課后作業(yè)
①行為訓練:儀態(tài)訓練、坐姿訓練,走姿訓練、站姿訓練。
②觀察學校演講選手的儀容儀表,分別指出他們的優(yōu)點和不足,課后討論。(設計意圖:德育教育的最終目的是要落實到行動上規(guī)范學生的言行,讓學生在行動中體會學習的快樂。)
六、【板書設計】
板書就像是一份微型教案,應簡明扼要地將內容傳遞給學生,清晰直觀,便于學生理解和記憶,方便他們理清知識結構。
禮儀修養(yǎng)顯個人魅力
七、【教學后記】
1、課堂是學生活動的舞臺,本節(jié)內容通過讓學生表演和自己收集素材等方式,把要學的東西和學生實際聯系在一起,充分調動了學生的學習積極性,主動性和參與精神,充分發(fā)揮學生的主體作用,取得了較好的教學效果,實現了知、信、行的統(tǒng)一。
2、在課堂上,周思敏《現代禮儀知識》視頻不能全部觀看完,所以由班主任老師在課后組織觀看。德育教學工作應全體配合,常抓不懈,德育教師的工作任重道遠!
信息化教學設計4
一、放《美麗的草原我的家》、《雕花的馬鞍》音樂引入,營造學習氣氛
前一節(jié)課我跟大家一起領略了蒙古風情,簡略了解了蒙古族,今天我們一起學唱蒙古民歌《嘎達梅林》。
二、簡介、欣賞《嘎達梅林》
1、欣賞《嘎達梅林》
2、簡介歌曲《嘎達梅林》
對“嘎達梅林”的最普遍的解釋是:“嘎達”是英雄的名字,“梅林”是王府中一個職位很低的官名。也有人解釋為:英雄的名字叫那達木德,又名孟亥山,蒙古族人,1892年生,1931年犧牲。“嘎達“是幼子的意思,“梅林”是官銜。
《嘎達梅林》這首內蒙古民歌,唱的是歷史上一個真實的故事:1929年前,蒙古族封建王公達爾罕企圖出賣旗地,便勾結了東北軍軍閥強行開墾土地。這一暴行引起了蒙古族人民的強烈反抗,嘎達梅林代表人民的利益到沈陽控告,但是事與愿違,不僅控告無效,他反被捕入獄并被判處死刑。嘎達梅林的妻子牡丹聞信后,帶領群眾劫獄,救出了嘎達梅林。嘎達梅林摔眾起義,形成了一場轟轟烈烈的反抗封建貴族統(tǒng)治的大規(guī)模武裝斗爭。后來,嘎達梅林被蒙奸李守信陷害,在遼河畔被敵人包圍,后在戰(zhàn)斗中壯烈犧牲。
原歌歌詞有五百多段,人們經常演唱的四段歌詞是由作曲家安波整理譯配的。歌詞運用了形象化的比興手法,抒發(fā)了人民對英雄崇敬懷念的感情。歌曲的旋律采用了蒙古族常用的五聲羽調式作基礎,用上下句單樂段結構的曲式寫成。兩個樂句的'節(jié)奏完全相同,上句的旋律起伏寬廣,情緒激昂;下句基本上是上句的變化重復,旋律低沉。總的來看,歌曲的節(jié)奏舒展從容、穩(wěn)健有力,旋律寬廣豪邁、莊嚴肅穆,既表現了廣大群眾對英雄崇敬愛戴的感情,也突出了英雄高大的形象。
三、學唱《嘎達梅林》
1、學習歌譜(長音要長準)
2、學習歌詞(注意氣息的沉穩(wěn))
3、合琴練唱
《嘎達梅林》創(chuàng)作初時實際是一曲交響詩,是國際上非常有影響力的一部中國作品,國外的許多著名樂團曾經演奏過這部作品。
本作品以一個英雄的傳奇表現了蒙古族人們反抗封建統(tǒng)治的英勇和頑強的精神,為后世很多文藝形式所引用。
馮小寧后來把《嘎達梅林》拍成了英雄史詩大片《嘎達梅林》:以真實精神寫人:
影片講述了1929年蒙古族英雄嘎達梅林為保護草原和百姓,率領各族人民奮起反抗的故事。當時的奉系軍閥同達爾罕王相互勾結,欲出賣旗地,軍閥強行開墾草原,嚴重破壞了草原的生態(tài)環(huán)境,人民受封建軍閥的剝削與壓榨,生活極為窮苦。嘎達梅林代表人民到奉天告狀,卻被誣“犯上”,被捕入獄,隨后越獄出逃,率眾起義,但終因寡不敵眾,戰(zhàn)死在遼河。這次起義沉重地打擊了東北軍閥的反動統(tǒng)治,有力地阻止了軍閥對草原的破壞。
影片展現了美麗的草原風情和淳樸豪放的蒙族人民,以宏大的場面、強烈的視聽覺沖擊力和流暢的電影語音構成了一曲壯麗的英雄交響詩。
四、最后再一起欣賞《嘎達梅林》
信息化教學設計5
一、概述
《保護我們共同的家園》是高中生物(人教版)必修三第六章第二節(jié),是環(huán)境教育的一個重要教學內容。國際環(huán)境保護形勢的發(fā)展和我國嚴峻的環(huán)境保護形勢,迫切需要加強環(huán)境教育,環(huán)境教育是一種終身教育,每個人從小開始直到離開人世以前一直要接受環(huán)境教育。本節(jié)內容包括關注全球性生態(tài)環(huán)境問題、保護生物多樣性和可持續(xù)發(fā)展人類的必然選擇。涉及范圍廣,知識跨度大,生物圈中種群的數量非常之多,形態(tài)各異、結構復雜,生命現象表現豐富多彩,其使用價值也就更加多樣化了,學習這節(jié)課學生不僅需要擴散思維、概括、綜合能力,而且更需要學生的信息獲取、處理和表達能力。以往采用傳統(tǒng)的講授法教學,課堂上無法呈現豐富資料、無法創(chuàng)設交互情境、更無法培養(yǎng)學生的信息能力。利用計算機信息存貯量大,處理迅速,方便的人機交互功能,提供了良好的個別化學習環(huán)境等優(yōu)點,使學生能根據自己的學習能力、理解能力和發(fā)展水平,調節(jié)學習進度和難度,實現因材施教。
二、教學目標分析
1.知識目標描述生物多樣性面臨的威脅及其原因,描述所熟悉的珍稀動物的生存現狀。概述生物多樣性保護的意義和措施。
2.能力目標
(1)通過小組討論,制定保護生物多樣性的主要方案,在角色扮演活動中,培養(yǎng)學生收集資料、處理信息、口頭表達、與人合作能力和民主思想;
(2)理解和學會處理在實施保護生物多樣性過程中,所涉及到的重大問題及各種關系,發(fā)展解決實際問題的決策能力。
3.情感、態(tài)度與價值觀目標
(1)通過辯論和協商怎樣保護白頭葉猴的活動,使學生關注我國特有的珍稀動植物,進一步增強學生關愛生命、熱愛祖國的情感,形成保護生物多樣性的參與意識和公民意識,真正把保護生物多樣性付諸于行動上。
(2)健全法制觀念,認識到保護生物多樣性應全球合作,樹立人與自然和諧發(fā)展理念。
(3)形成保護環(huán)境需要從我做起的意識。
三、學習者特征分析
學生在初中階段學習過人是生物圈的一員等知識,分析過人類活動破壞生態(tài)環(huán)境的實例,在本模塊中也學習了生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,在實際生活中也接觸了生物多樣性在減少,需要樹立可持續(xù)性觀點等知識。因此在教學中盡量發(fā)揮學生自主學習的能力,關注生態(tài)倫理的道德問題,形成與自然和諧發(fā)展的情感態(tài)度和價值觀。
四、教學策略與設計
根據現代認知心理學的理論,本節(jié)教學應注重知識的條理性和結構化,強調與學生已有的認知結構相匹配,使其在原有認知結構基礎上,通過計算機的輔助達到同化和順應,從而形成新的認知結構。使CAI更注重于學生學習能力的形成、學習策略的掌握和提供更多的個別化教學選擇,強調教學的主體性,強調充分發(fā)展學生的個性。
根據教材和學生的特點,結合教學目標,本課可采用的最好學習方法便是學生自主學習方法。這種教學方法是建立在現代建構主義學習理論和創(chuàng)造教育基礎之上的。以學生為中心,教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的'作用,利用情景、協作、會話等學習環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)造精神,最終達到使學生有效地建構當前所學知識的意義與目的。與傳統(tǒng)教學相比,師生關系發(fā)生了互位變化,同時教材變成了學生主動建構意義的對象,多媒體則成了學生認知的工具。這種教學方法有利于學生認知能力、實踐能力以及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。在多媒體課堂教學活動中,創(chuàng)設多元化的軟、硬件學習環(huán)境,使學生方便地利用多媒體計算機技術,通過人機交互作用去主動地發(fā)現、探索、思考,從而使學生高質高效地獲取知識,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。
五、教具準備
1、學校多媒體網絡教室。
2、《生物多樣性及其保護》網頁式課件。
六、教學及課件設計思路
依據本節(jié)教材內容和教學目標,采取以下的教學流程:問題導入自主探究交流合作歸納小結練習反饋。通過講授和學生操作計算機,以討論、談話組織整個教學過程。
讓學生自己通過網頁瀏覽,自主、主動地參與探究,可以懂得知識是怎樣從對資料的解釋中產生的,可以把學生引向一個涉及到方法論且充滿了探究精神的研究過程,從而有助于學生理解科學的本質和科學探究的一般方法。
七、教學過程
略
信息化教學設計6
各位老師大家好,我是電氣專業(yè)教學部的朱先威,今天我參賽的課題是城市軌道交通售檢票作業(yè)。
隨著我國改革開放進程的不斷深入,城市化進程的高速發(fā)展,城市軌道交通在我國大中城市迎來了前所未有的發(fā)展機遇。時至今日,地鐵,已為生活增添了一份律動,是一種溫暖也是一種陪伴。
因此,我本次信息化課堂教學設計的課題是城市軌道交通售檢票作業(yè)。我將從教學設計依據,教學方法,學習方法,教學活動過程四個方面進行說明。
教學設計依據分析之一:課程標準。
根據人才培養(yǎng)方案和課程標準,城市軌道交通運營管理專業(yè)主要培養(yǎng)企業(yè)所需的技能型服務型人才。熟練掌握崗位技能知識,為乘客提供優(yōu)質服務。我將在教學中立足于培養(yǎng)學生的責任心,熱心,細心,才能在今后的工作崗位中,收貨乘客的放心,安心和開心,用心服務,一路心隨行。
教學設計依據分析之二:教材分析
我所采用的教材是全國職業(yè)教育城市軌道交通專業(yè)規(guī)劃教材 《城市軌道交通票務管理》第一版,我所授課的章節(jié)是7.1節(jié) 售檢票作業(yè)。用時4課時,2節(jié)web 教室理論課,2節(jié)實訓室實操課。本章節(jié)是該教材的重點教學項目,是學生應掌握的重要崗位技能。主要由以下學習內容組成: 售檢票作業(yè)內容,售檢票作業(yè)標準及程序
教學設計依據分析之三:學情分析
我所授課的班級是13運管1班,通過我的觀察了解,這是一群活潑開朗,動手操作能力較強的`孩子們。我將從他們的個性心理特征,媒體操作能力,知識結構進行分析
個性心理特征:學生具有自己的頭腦,性格和行為認知規(guī)律,教師不能代替學生感知,觀察,分析,思考,我會尊重其個性發(fā)展,提供豐富的學習資源,讓其自主探究學習
媒體操作能力:學生已經具備了一定的媒體操作能力,能夠熟練使用搜索,下載,討論等功能。但他們在有用信息的獲取和信息的整理加工方面仍需要老師的指導和幫助。
知識結構:學生已經學習了《城市軌道交通概論》《城市軌道交通車站設備》《城市軌道交通服務禮儀》等專業(yè)課程。這些背景知識結構為新知識的學習奠定了一定的基礎。
在教學設計依據分析的基礎上,我確定了以下的教學方法及素材: 圖片視頻展示:形象直觀,激發(fā)學生興趣
網絡探究學習:采用wps 輕辦公功能,提前將學習資源傳輸到網絡,供學生下載學習
PPT課件:清晰 直觀
仿真軟件:由于學生人數及設備耗資等問題,無法保證學生一人一套,硬件實訓也會造成設備的損耗,仿真軟件優(yōu)于傳統(tǒng)教學模式的是可以較好的解決這些問題。
情景模擬:模仿售檢票環(huán)境,激發(fā)學生興趣,在情境中完成學習任務的理解與應用。
在相應的教學方法的指導下,學生的學習方法主要有以下幾種:自主探究學習,角色扮演,小組討論,自我評價,仿真操作等
教與學是相互的,總的來說:做中教,做中學的職教理念貫穿其中 教學設計依據,教學方法,學習方法,的分析與確定之后,我的教學活動過程如下
正式授課之前,我會將相關知識使用Wps輕辦公平臺傳輸給學生,供學生下載學習。設計意圖:學生以計算機作為認知工具,進行積極主動和協作式的學習,并可在wps設置討論組,可進行提問并答疑。 教學活動過程第一環(huán)節(jié)
一 新課導入
通過播放《北京地鐵自動售檢票系統(tǒng)乘客使
用指南》的視頻導入新課
視頻采用的是卡通人物的設計為乘客介紹了設備的操作,使用及單程票儲值票的購買發(fā)售,形象直觀,能夠激發(fā)學生興趣,為本章節(jié)重難點的學習奠下一定基礎。視頻的觀摩學習優(yōu)于傳統(tǒng)教學模式的是學生可以避免直接接觸設備因失誤造成設備的損耗。復習回顧:
1、請說出車票哪些類型?
2、自動售檢票系統(tǒng)AFC的終端設備有哪些?
信息技術的運用:視頻
設計意圖:利用播放視頻,形象直觀,激發(fā)學生學習興趣
(一 )呈現學習任務
根據教學目標和重難點分析,我將分為以下兩個任務
任務一:售檢票作業(yè)內容
任務二:售檢票作業(yè)的標準及程序
信息化技術的應用:以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究活動的主線。
設計意圖:在"任務驅動”和“問題解決”的主線下,使學生能夠在相關的有具體意義的情境中學習策略與技能。
(二)任務完成過程
1、查閱資料,獲取相關信息
2.小組討論
學生以小組形式對問題進行提問,討論并總結。
教師予以引導。
信息化教學手段應用:師生交互學習,協作學習
設計意圖:學生之間,師生之間能夠交換想法,意見,
實現協作學習,避免了受單一思維的限制。
3. 講授(PPT課件展示)
(1)售檢票作業(yè)內容
圖片教學
信息化技術手段應用:圖片
設計意圖:解決了傳統(tǒng)理論課上無實物設備的問題。使學生對設備及操作步驟有了相對直觀的感受,為實際操作提供了基礎。
(三)效果檢測(實踐操作)
地點:AFC系統(tǒng)實訓室
方式:教師先示范,學生觀摩學習后實際操作
設備:自動售票機,自動檢票機,半自動售票機及仿真軟件 形式:兩人一組(一人乘客,一人站務員),情景模擬
任務:
1.自動售票機作業(yè):單程票購買,儲值票充值
2.半自動售檢票機票務作業(yè)辦理:
單程票發(fā)售
儲值票發(fā)售,充值,退卡
車票分析
車票抵消
測評:測評表(自評和互評)
教學總結及評價
信息化教學運用技術:仿真軟件及終端設備
設計意圖:理論聯系實際,深化理論知識,提高動手操作能力 信息技術應用:網絡傳輸評價
設計意圖:師生通過評價表可以了解學生的自主學習能力,協作學習過程中做出的貢獻以及綜合評價
信息化教學設計7
說明:信息技術支持導入、講授、評價等環(huán)節(jié)優(yōu)化的三項作業(yè),可以是同一節(jié)課中不同環(huán)節(jié)的技術應用,也可以是不同課中相應環(huán)節(jié)的技術應用。 作者信息
信息技術支持的導入環(huán)節(jié)優(yōu)化(一)
第一步:設計前的分析
第二步:技術支持的導入設計
說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)
第一步:設計前的分析
第二步:技術支持的講授設計
說明:在這一步里,請你在下表左欄簡述講授環(huán)節(jié)的主要教學活動(一至二個),并在下表
信息技術支持的評價優(yōu)化(三)
第一步:設計前的分析
說明:請根據本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現您設計此項評價的目的、所采用的`評價方法、及需使用的信息技術工具。
第二步:技術支持的評價設計
說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現在下表中。在“評價工具”一欄中,除量規(guī)外,其他均需信息技術的支持
信息化教學設計8
一、教材分析
本節(jié)課主要教學11~20各數的認識,它是在學生已經認識了10以內數的基礎上進行的,為后面20以內的進位加法做好鋪墊,也為下學期100以內乃至更大數的認識打下基礎。在教學中先通過數出10根小棒捆成一捆的操作活動,讓學生體會10根小棒可以看做10個一,1捆小棒可以看做1個十,進而理解“10個一就是1個十”。接著讓孩子擺12根小棒,突出把十作為一個計數單位。最后借助擺小棒的活動數數、讀數,初步學會認、讀11~19各數,掌握“十幾”所表示的含義和順序。在此基礎上完成“19添上1根是多少根”這個問題,解決“2個十是20”這個關鍵問題。
二、學生分析
10~20各數學生能數出來,但是對于它們的組成不了解。還有就是10根捆成一捆的簡便性更是一片空白,怎樣能讓學生感知10個的數的簡便性,是本節(jié)課的重點,讓學生通過操作活動來理解和建立數位的概念,但是一年級學生自我約束能力差,注意力易分散,怎樣實效地組織活動也是本節(jié)課所要考慮的重點。
三、教學目標
1、能正確數出11-20之間物體的個數,會讀寫11—20各數,會比較20以內數的大小。
2、認識計數單位“一”和“十”,認識數位“個位”和“十位”,知道11-20各數的組成。
3、在建立數概念的過程中,讓學生充分借助學具操作直觀進行抽象概括,形成初步的抽象概括能力,培養(yǎng)學生的數感。
四、教學環(huán)境
∨簡易多媒體教學環(huán)境 □交互式多媒體教學環(huán)境 □網絡多媒體環(huán)境教學環(huán)境 □移動學習 □其他
五、信息技術應用思路(突出三個方面:使用哪些技術?在哪些教學環(huán)節(jié)如何使用這些技術?使用這些技術的'預期效果是?)200字
本課教學使用了powerpoint幻燈片技術支持。主要運用在學習新知的兩個片斷的學習中。片斷一:在矛盾沖突中揭示記數法。片斷二:在遷移學習中建構以新的認識。
片斷一中,運用幻燈片的圖片展示功能和動態(tài)演示功能展示同學們數笑臉的過程及10個笑臉轉換成1個大拇指的動態(tài)變化。片斷二中,同樣運用動畫演示功能展示10根小棒變成1捆的過程。還有展示11——19各數的小棒擺法全景圖,讓學生比較觀察,發(fā)現規(guī)律。
幻燈片的運用,用虛擬的圖片代替了實物圖片,省去了老師制作教具的麻煩,幻燈片的播放功能代替了老師的操作,同時它的靈活性是老師操作無法相比的。既節(jié)省了資源和勞動力,又能幫助孩子深刻理解11~20各數的組成,突破了教學的難點。
六、教學流程設計
教學環(huán)節(jié)
(如:導入、講授、復習、訓練、實驗、研討、探究、評價、建構)
教師活動
學生活動
信息技術支持(資源、方法、手段等)
導入:片斷一
師:1.3班的教室里有個評比欄,誰表現的好老師就會給他貼一個笑臉,小朋友們天天都要去數。今天咱們一起來幫他們數一數。
1、先看小美的。(課件)
師:小美的這一欄貼滿了。再貼怎么辦呢?
他們老師想了個辦法,誰有了10個笑臉就可以換一個大拇指。(課件)
2、再來數小東的。(課件)默數,可以換時提醒老師。
3、接著看小西的。(課件)可以換嗎?
4、小波得了多少個?(課件)
5、小濤得了多少個?(課件)看誰數得又對又快。
師:原來小濤跟小波一樣都是13個,為什么小濤的笑臉數得沒小波快?
師小結:1個大拇指表示10個笑臉,這10個就不用數了。這種方法不但便于記數,還便于數數。(介紹古代的祖先用石子記數,并且用較大的石子代替10個小石子的記數方法)
生:數小美的笑臉數。(從1,一個一個地數到14。)
生:數小東的笑臉數。(從1數到18)
生:數小西的笑臉數。(8個)
生:數小波的笑臉數。(13個)
生:數小濤的笑臉數。(13個)
生:交流數得快的原因。
課件出示小美的笑臉圖。
課件10個笑臉圈起來,閃爍,換成大拇指。
課件出示小東的笑臉圖。(1到18,數夠10個換成1個大拇指)
課件出示小波的笑臉圖。(1個大拇指,3個笑臉)
課件出示小濤的笑臉圖。(13個笑臉)
講授:片斷二
師:(出示11根小棒)
數一數,一共有多少根?
師:有沒有辦法很快數出11根?
師介紹:數學上我們一般把這10根小棒捆成一捆。(課件)
師引導:這是1根小棒,是1個一,那么10根小棒是幾個一?
1捆小棒有10根,也就是1個十。想一想,10個一,和1個十有什么關系?
師:那11根小棒怎么擺,就能很快數出來?
生交流擺法:先擺1捆,再擺1根。
師:拿12根小棒,比比誰快?擺后交流。
師:快速拿14根,15根,16根,18根小棒。
師:(課件)仔細觀察,有什么相同的地方?
生:一根一根地數。
生:交流很快數出11根的方法。
生操作:很快數出11根小棒的擺法,并交流。
生操作:快速拿12根,14根,15根,16根,18根小棒。
生:比較觀察,感知規(guī)律。
課件演示10根小棒捆成一捆的過程。
課件出示11、12、14、15、16、18根小棒的擺法圖。
七、教學特色
(如為個性化教學所做的調整,為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計,教與學方式的創(chuàng)新等)200字左右
對于一年級的學生,一個一個地數到20,是有這種能力的。所以在出示笑臉時教師就讓學生練習數出20以內的數,滲透自然界數的基本單位“1”的觀念。實際生活中10個笑臉換1個大拇指的事例不僅調動了學生的學習興趣,更是讓學生初步直觀體會把“10個一”變成“1個十”是實際生活的需要,數學文化在學生的活動中得到了有機浸潤。
讓學生嘗試將11根小棒擺成1捆帶1根是對先前“笑臉”經驗的激活和利用,學生動手操作將10根小棒捆成1捆,是對“10個一是1個十“的強化。在學生明確了11的擺法后,讓學生充分感知12、14、15、16、18的擺法,通過對擺法、數的特點的觀察,以及與小棒擺法關系的比較,認識到十幾里都有1個十。體會擺十幾根小棒都是擺一捆帶幾根,直觀感知十幾是一個十和幾個一組成的,讓學生對十幾有一個整體性的認識。
信息化教學設計9
一、指導思想
本課以《體育與健康課程標準》為依據,以“健康第一”為指導思想。充分體現教師主導作用和學生主體地位的統(tǒng)一。從學生的實際出發(fā),既面向全體學生又兼顧學生的個體差異;以趣味練習來激發(fā)學生的學習興趣,調動學生鍛煉的積極性,通過自主學習、合作學習及學法指導,掌握技術、提高能力,培養(yǎng)學生身心健康、全面發(fā)展。
二、教材分析
運球繞桿動作是足球項目之一,具有腳支配球為主,靈活多變的特點,通過練習可以發(fā)展學生速度、靈敏身體素質,特別是對增強協調性具有顯著作用,是在學習水平二腳內側運球的動作基礎上學習的,掌握好運球繞桿動作為繼續(xù)學習運球射門動作奠定基礎。
三、學情分析
初中學生正處在生長發(fā)育的關鍵時期,他們朝氣蓬勃、富于想象,有很強的求知欲和表現欲。有時會出現浮躁的心情,對他們的學習產生不利的影響。而體育則是他們釋放壓力的學科,他們的年齡特征是:模仿能力強;好動、好奇心強;敢于表現自我。
四、教學目標
【知識與技能】了解足球運動的基礎知識,并能在比賽中運用所學的技術。
【過程與方法】通過足球活動,發(fā)展奔跑能力、速度、力量、耐力等身體素質。
【情感態(tài)度與價值觀】通過足球游戲和教學比賽形式,在活動中培養(yǎng)主動地與同伴合作,具有較強的合作意識,良好的心理品質和社會適應能力。
五、教學重難點
【重點】左、右兩腳推撥球的自由轉換。
【難點】左、右兩腳推撥球的自由轉換。
六、教學方法
1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學生獲得正確的動作概念;以優(yōu)美的示范,利于學生模仿正確技術。
2.問答法:通過一問一答的形式啟發(fā)學生的思維,培養(yǎng)學生的思考能力和語言表達能力。
3.討論法:通過對問題的思考、討論或辯論,促進學生積極參與,主動思考的學習習慣形成,培養(yǎng)學生的合作意識與能力。
4.演示法:通過動作圖片、戰(zhàn)術板等小道具的直觀展示,讓學生通過觀察獲得感性認識,形成正確的動作表現,為技術的練習做好認知準備。
5.糾正錯誤法:由于學生之間存在個體差異,完成練習的情況各有不同,通過糾正習得正確的技術動作,避免運動損傷的產生,提高學習的自信心。
七、教學過程
(一)開始部分
1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數,師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。在介紹教學內容環(huán)節(jié)進行設疑導入,如:提問學生自己喜歡的球星有哪些?根據學生的回答教師及時的表揚學生,加以總結學生的答案,引出他們如此優(yōu)秀是因為帶球技術好,順勢引出今天所要學習的內容——運球繞桿。
2.隊列隊形練習:進行原地轉法練習
組織教學:四列橫隊。
【教學意圖】正由于該學齡段學生求知欲較強,因此在教學中,教師也可根據學生的這一特點采用設疑導入法來激活他們的思維,而體育文化知識的補充能夠激發(fā)學生的求知欲,真正的做到身心結合,隊列隊形的練習可以使學生養(yǎng)成良好的課堂常規(guī)習慣,培養(yǎng)學生正確的身體形態(tài)、認真練習的態(tài)度和良好的組織紀律性。
(二)準備部分
1.同步衛(wèi)星游戲
方法:將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站于圈內手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局數內,以得分多的隊為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。
組織教學:平均分成三組,每組分別圍成一個圈。
2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
組織教學:四列橫隊體操隊形,教師邊做示范,邊提示動作要領,語言激勵學生,及時表揚鼓勵。
【教學意圖】選用球類的游戲即可充分利用器材,還能增加球操的運動量,加強對下肢力量的鍛煉,提高跳躍能力,還能夠熟悉球性,為接下來學習運球繞桿做鋪墊。帶有韻律節(jié)奏的動作還能降低肌肉的粘滯性,避免在練習中運動損傷,同時培養(yǎng)學生的節(jié)奏感,以及自我表現意識,形成優(yōu)美的身體形態(tài)。
(三)基本部分
1.復習腳內側運球
組織教學:前后兩個人為一組
【教學意圖】復習腳內側運球的練習既能夠使學生快速的進入到課堂節(jié)奏,也能夠使學生的心率達到適合本堂課的練習,體現了課堂的連續(xù)性。
2.示范后針對重難點進行提問,如:大家想一想運球過程中應該觸球的哪個部位?
3.講解
動作要點:支撐腳向前跨,踏在球的側前方,膝關節(jié)稍彎曲,上體前傾向里轉,提運球腳,用腳內側推球后中部,改變反向運球時,經常用兩只X替撥球。
【教學意圖】示范可以讓學生形成初步的動作表象,之后的`提問可以激發(fā)學生的求知欲,明確本節(jié)課學習的重難點,使得后續(xù)練習更具有針對性。
4.練習
(1)運球繞過一個障礙物后換腳運回,并強調腳的觸球部位為腳內側。
組織教學:四路縱隊,前后距離5米,一次運球練習。
(2)聽口令變向換腳運球,在練習的過程中學生可能會出現運球時低頭看球的不足,教師提醒大家練習的時候同伴之間要用信號來提示對方抬頭。
(3)繞5-6個障礙物運球練習。
組織教學:以小組為單位,組內一次練習。
【教學意圖】根據運動技能的形成規(guī)律,設置循序漸進的練習,逐漸的體會運球繞桿的動作,便于教師發(fā)現學生存在的問題并進行糾正。在學生初步掌握動作和了解正確動作的基礎上,組內結伴練習相互觀察對方的動作并糾正,進一步加深學生對動作方法的記憶和理解,體現了新課改新型學習方式——合作學習的模式。
5.檢驗—運球繞桿接力游戲
(1)方法:以體育小組為單位進行15米的運球繞桿游戲,先完成者為獲勝者。
(2)評價:表揚獲勝組,鼓勵其他組別。
組織教學:學生自行決定運球的順序以及每個學生間的間隔,哪個小組時間用時少則獲勝。
【教學意圖】在游戲中我會強調安全問題,同時還要強調在運用本課的動作的要領,以達到鞏固的目的,做到學以致用,同時教師積極地為學生吶喊助威更加拉近和學生之間的距離,一定程度上激發(fā)了學生對體育學習的熱情,更加有利于良好師生關系的構建。
(四)結束部分
1.放松活動—配樂放松操
組織教學:四列橫隊體操隊形
2.課堂小結:教師總結學練情況,表揚先進,激勵全體學生。
【教學意圖】通過放松環(huán)節(jié)幫助學生恢復疲勞,為下節(jié)做好身心準備。教師針對學練情況給予鼓勵、肯定幫助學生建立學習自信,提出的希望為學生指明了努力的方向和要求。
3.宣布下課、師生再見、回收器材。
【教學意圖】培養(yǎng)學生的獨立品質。
八、場地器材
足球20、標志桶10個、足球場。
九、預計負荷
練習密度:33%-40%;平均心率:128-136次/分;運動強度:中等。
十、課后反思
略。
信息化教學設計10
利用平板輔助授課,數學課上,學生一邊做隨堂練習,老師可一邊知曉每名同學的做題進度、對錯,甚至能立刻分析出全班的準確率和疑難點;電子書包使孩子們開闊視野,增強孩子們的自我學習能力。它不僅可以豐富教學課程,還能加強學生運用高科技產品的能力,為學生打開眼界,打破以往封閉式的傳統(tǒng)教育。社會正朝著信息化方向發(fā)展,社會的變動越來越大,競爭也不斷升級,讓孩子們早點接觸新鮮事物,可以更好地適應社會的發(fā)展,孩子盡早接觸高科技,有利于孩子們盡早適應整個社會的發(fā)展。
信息技術融入課堂教學勢在必行
“倒數的認識”案例與反思
新疆第八師144團中學范春花小數班
一、直接揭題、提出目標。
1、這節(jié)課我們來學習《倒數》,生齊讀課題。
2、看了這個題目,你想知道什么?(學生提出:什么叫倒數?倒數有什么特點?怎樣求一個數的倒數?)
二、自主學習、探究發(fā)現。
(一)自學課本:生帶著提出的問題自學課本,獨立解決這些問題。如覺有問題,前后桌同學可以商量。
(二)討論交流。
1、什么叫倒數?師板書生齊讀:乘積是1的兩個數互為倒數。。
(1)初次理解:從這句話中,你知道了什么?
(2)再次理解:你們能說出一個算式,是它符合這句話的意義嗎?
(學生寫出×=1;×=1)
每個學生寫出這樣一個算式,得出結論,然后讓同桌的同學說一說。
(3)深層理解:現在我們對倒數的意義有了一定的理解。請大家讀讀這句話,想一想,你是怎么理解倒數的意義的?(生1:必須是乘積是1的兩個數。和是1,差是1,商是1就不行;生2:兩個數,還可以是帶分數、小數、整數;生3:成為倒數的兩個數的分子分母互調了一下;生4:互為倒數。如是的倒數,52是的倒數。
(4)質疑意義:現在對意義完全理解嗎?還有什么問題?
(5)反饋:完成教材的做一做。
2、倒數的求法。
(1)舉例:如何求倒數呢?請同學們隨意舉出一些數來。
(2)小組探求這些數的倒數,并指名板演
(3)交流方法:還有別的方法嗎?
(4)歸納總結:怎樣求一個數的倒數?要注意些什么?是不是所有的數都有倒數?
(5)反饋:完成教材做一做。
三、鞏固應用,拓展深化。
教學反思:《倒數的認識》是在學生掌握了整數乘法、分數加法和減法計算、分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。理解倒數的意義和會求一個數的倒數是學生學習分數除法的前提。學生只有學好這部分知識,才能更好地掌握后面的分數除法的計算和應用題。
《倒數的認識》這一課的核心內容是“倒數的意義和求法”。“倒數的意義”屬于概念的教學,我認為,只有讓學生關注基礎知識本身,讓學生在深入剖析“倒數的意義”的過程中,學會數學思考,體會解決問題所帶來的成功體驗,才能使學習真正成為學生的需要。
本節(jié)課我在設計教學時力求充分發(fā)揮學生學習的主動性和積極性,引導學生自主探索與交流合作中再現知識發(fā)生的過程,提高學生的觀察分析和概括歸納的能力,實現知識技能與學生智能的同步發(fā)展。通過這節(jié)課的`實際教學,也給了我不少啟示。
一上課就揭示課題,讓學生緊扣“題眼”自主提出學習目標,然后圍繞目標自學文本,對話交流。對倒數的意義的理解緊扣“文本”,從淺層到深層,讓學生自己從細處逐詞理解并舉例說明。在“文本”與“生本”的深層對話交流中,學生真正理解了“乘積是1”、“兩個數”、“互為”的內涵。在自主探究倒數的方法時,素材由學生提供,方法在學生探究、交流、爭辯中,在學生的不斷反思調整中更趨完善、更富創(chuàng)意。
縱觀全程,沒有嘩眾的情景,也沒有刻意的追尋,在老師的有效引導下,學生自主提問、自主學習、自主探究、自主交流、自主反思。看似簡單的課堂卻是那么的原汁原味、讓人回味無窮。
數學姓“數”,數學的本色是“數學味”。對于六年級的學生來說,理性思維能力較強,無須借助動感的課件,也無須過多的修飾,只須樸實有效的問題,就可以引發(fā)孩子的頭腦風暴,使課堂呈現濃濃地數學味。
對于
五、六年級孩子,有些學習內容,不妨采用自主學習的模式,借助“直接揭題、提出目標——自主學習、探究發(fā)現——鞏固應用、拓展深化”的流程,逐步培養(yǎng)學生的自學能力和理性思維。
信息化教學設計11
教學主題
行進間直線運球(復習) 行進間體前變向換手運球
一、教材分析
行進間體前變向換手運球是《體育與健康》中確定的籃球教材的教學內容之一。這是籃球運動中運用較為廣泛而且常見的一種突破技術,它方法簡單實用,具有動作迅速、隱蔽突然的特點。在高中年級學生已能較自如地在移動中控制好球的基礎上,嘗試安排行進間體前變向換手運球技術,把其作為主要內容對學生進行教學,可提高學生控制球能力和手腳的協調配合,對于其它技戰(zhàn)術的學習與掌握也能起到承上啟下的作用。 通過該項籃球技術學習,讓學生在學練中自己探究、分析、合作,提高學生發(fā)現問題、解決問題的能力,為快樂體育、終身體育打下堅實基礎。
二、學生分析
參加籃球選項教學班的學生大多數都有一定的籃球基礎,對籃球的興趣也較濃厚,學生比較活躍,具有較強的模仿、自學以及自控能力,又具有很強的學習欲望。班級的體育骨干能力較強,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。
三、教學目標
1、了解行進間體前變向換手運球技術動作原理及其實用價值。
2、通過學習初步掌握行進間體前變向換手運球技術,使每個學生都能做到過3個連續(xù)的障礙。
3、在游戲中體驗成功感,并能在游戲中嘗試運用所學技能,增強學好籃球的自信心。
四、教學環(huán)境
□簡易多媒體教學環(huán)境 □√交互式多媒體教學環(huán)境 □網絡多媒體環(huán)境教學環(huán)境 □√移動學習 □其他
五、信息技術應用思路(突出三個方面:使用哪些技術?在哪些教學環(huán)節(jié)如何使用這些技術?使用這些技術的預期效果是?)200字
通過播放比較精彩的多媒體,提高學生的學習興趣和學習意識。學生在欣賞的同時受到啟發(fā)。本節(jié)課的主要任務是讓三步上籃的基礎動作留在學生的腦海里。在此過程中,學生還可以相互交流,取長補短,在交流中不斷完善自己的動作。
課前:在多媒體的支持下觀看——NBA比賽,將比賽中的基本技術和方法與自己掌握的技術對比,通過對比糾正自己的錯誤動作。 課中:抓住特點,圖文互補,以視頻中的'正確動作為根本形成主觀映像,貫穿行進間運球和換手的時機的教學。首先由前面設置的障礙為原因引出問題,“我該怎么辦?”讓學生思考這個問題,并讓學生試著找出解決的方法,并結合視頻中的動作設計自己的動作,從而體會到遇到有障礙的情況下如何通過。同時,根據正確的技術動作修正自己設計的動作,引導學生找出本技術中的關鍵點,“換手的時機”。以徹底的了解和掌握直線運球過障礙變向換手的基本技術。 課后:主題升華。用精彩的比賽讓學生體會期中的快樂。
六、教學流程設計(可加行)
教學環(huán)節(jié)
(如:導入、講授、復習、訓練、實驗、研討、探究、評價、建構)
教師活動
學生活動
信息技術支持(資源、方法、手段等)
開始上課→講述籃球→幻燈片的播放→籃球視頻的播放→共享文件給學生→教師示范→學生示范→學生闡述自己的思路和想法→學生點評→教師點評→下課
引出主題 導入新課
師生相互問好
講述籃球
幻燈片和籃球視頻的播放
共享文件
教師示范動作
教師點評
教師總結本單元的學習成果
下課
全體起立,全體坐下
思考與學習
學生示范動作
學生闡述思路和想法
學生間相互點評
教師點評
教師總結本單元的知識
ppt和視頻播放
欣賞作品
觀察
欣賞優(yōu)秀的學生動作
觀看多媒體
幻燈片和籃球視頻的講解
1.〖導入〗同學們想不想學習籃球技能,讓自己在球場上可以叱咤風雨?那么下面我就 帶領你們走進籃球是世界。
2.任務一:教師講解籃球的基本知識,籃球的基本技能
3.任務二:通過幻燈片和籃球視頻講述三步上籃的知識
4.任務三:教師示范正確的技能動作
5.任務四:學生們自己練習
思考
觀看幻燈片和視頻
思考
實踐練習
ppt的播放
設計評價
1. 請動作好的同學說出想法,動作的 變化?
2. 要求其他同學從思考、觀察、示范 等不同角度進行簡單的評價
表達動作的思路,相互評價
課堂小結
〖提問〗通過這節(jié)課的學習,你們都學到了那些知識,有沒有在腦海中掌握了這個技能?
總結本課的收獲
布置作業(yè)
思考:如果障礙很靈活,我們該如何辦?
考慮用一些假動作來“欺騙”障礙,以達到自己過障礙的目的。
七、教學特色
(如為個性化教學所做的調整,為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計,教與學方式的創(chuàng)新等)200字左右
本課我采用逆向思維教學方法,通過分組比賽---發(fā)現問題—完整動作—分解動作—慢速練習—快速練習的教學步驟,啟發(fā)學生思維,在知其然之前先知其所以然,使學生在整個學習過程中始終保持高度的積極性和學習熱情。針對教學目標,教學重點、難點,提出問題-----回答問題—解決問題。如 “遇到當對手堵截前進路線時,無法突破并丟了球,造成這些的原因是什么?“什么情況下運用這一技術? “變向時與換手后拍球的部位相同嗎?“這一連貫動作有何目的?“怎樣才能做到“突破時隱蔽、快速、連貫?”。“除了今天學的變向運球,還知道哪些變向運球。從而激發(fā)了學生思維的發(fā)散性,讓學生借助已知去探索未知,達成突破教學的重難點。
信息化教學設計12
一、信息化教學設計的時代背景
我國發(fā)達地區(qū)的“校校通”工程大規(guī)模建設已經基本完成,基礎教育信息化進入了新的時期。教育信息化的重心轉向以新課程改革為導向,教師的信息化教學設計培訓為核心,推進課程與信息技術整合的深入發(fā)展。
信息技術在教學中應用的滯后現象。“低認知水平,簡單技術操作”需要向提高學生的思維能力方向發(fā)展。
二、信息化教學設計的定義
信息化教學設計是充分利用現代信息技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,為學習者提供良好的信息化學習條件,實現教學過程全優(yōu)化的系統(tǒng)方法。(祝智庭,20xx)
所謂信息化環(huán)境下的教學設計(信息化教學設計),是運用系統(tǒng)方法,以學為中心,充分利用現代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現教學過程的優(yōu)化。(黎加厚,20xx)
信息化教學設計的8個模塊:
1.單元教學目標分析;
2.學習任務與問題設計;
3.學習資源查找與設計;
4.教學過程設計;
5.學生作品范例設計;
6.評價量規(guī)設計;
7.單元實施方案設計;
8.教學設計過程的評價與修改。
信息化教學設計要求教師在自己的教學中培養(yǎng)學生的高級思維能力,激勵學生主動探究,通過課程問題來激發(fā)學生在教學活動中思考所學的內容。信息化教學設計的關鍵模塊是教學問題設計。
三、信息化教學設計的理論基礎:
1.人的全面發(fā)展理論
2.主體教育理論
3.新基礎教育
4.信息技術與課程整合
5.布盧姆教育目標分類學
6.基于問題導向式的學習
四、信息化教學設計在教學活動中的定位
1.教育理論與課堂教學實踐的中間連接;
2.立足于當今優(yōu)秀的教育理論基礎;
3.大量的案例、模板、量規(guī)、可供教師結合自己教學實踐填空替換的樣板等多樣化的資源;
4.各種“階梯”或“支架”,可供教師能夠輕松愉快地模仿、借鑒、運用;
5.循序漸進,在反復實踐的基礎上內化、領悟、遷移、再創(chuàng)造。
強調人文精神和教師的主觀能動性。教師對各種教育哲學觀念的理解、教學的藝術和造詣、對學生的愛心、對事業(yè)的追求,生命的價值等等,融入到每一個問題的設計、每一個教案的構思、每一堂課的教學進程之中。
五、信息化教學設計的問題設計
通過課程問題設計重新組織教學內容,用問題激發(fā)學生全身心進行探究學習,對所學的知識深刻理解,促進學生高級思維能力發(fā)展。
“基本問題”:是引導學生致力于揭示各學科核心位置的重要的基本概念的問題,它不是針對具體知識點的學科問題(現在許多教科書上的問題),而是指向學科核心思想和深層次理解的,能夠揭示學科內涵的豐富性和復雜性的問題。
“基本問題”的特點:
1.指向學科的核心;
2.在某一領域的發(fā)展歷史和人們學習過程中自然地重演;
3.孕育了其他重要的問題。
基本問題幫助教師關注在較長的教學實踐中(例如,一學年課程或中小學某一學段)教學中的重要主題,透過各式各樣的教學表面活動去關注要教給學生的那些基礎的概念。幫助教師從人、社會、自然、生活的`視野來為學生考慮自己的學科教學。
基本問題幫助學生在學習中的高級思維活動;促使學生進行有意義的學習;幫助學生從哲理高度來認識所學的學科知識,使學習與人類歷史、社會、自然相聯系;使當前的學習聯系到其他學科和更廣泛的主題。
“單元問題”結合單元教學展開的活動,為基本問題提供了結合學習主題的具體通道,沒有明顯的“正確”答案,能夠激發(fā)學生學習的興趣和思考。
六、信息化教學設計的活動設計
1.根據國家課程標準;
2.創(chuàng)設學生認知的學習情景;
3.發(fā)展學生的多元智力;
4.根據教學內容選擇多樣化的教學策略;
5.設計輔助學生學習的支架或階梯
6.充分利用各種信息資源;
七、信息化教學設計的教學評價設計
1.評價量規(guī)
2.作品評價
3.檔案袋評價
4.KWHL表
5.多樣化的評價
八、信息化教學設計教案范例研究
九、設計自己的單元教學計劃
十、展示和交流自己設計的信息化教案
十一、關于在自己日常課堂教學中實施信息化教案的討論
信息化教學設計13
一、設計指導思想和理論依據
指導思想
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協助學生順利開展探究性協作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現問題,體現探究性協作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
二、教學內容分析、學習者特征分析
依據新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗
2、讓學生帶著現代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的能力
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的.能力。
情感態(tài)度與價值觀
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)
通過利用互聯網進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程
五、教學設計過程
略
信息化教學設計14
一、教學難點內容分析(簡要說明課題來源、學習內容、知識結構圖以及學習內容的重要性)
使學生掌握改寫、省略的方法。
二、教學目標(從學段課程標準中找到要求,并細化為本節(jié)課的具體要求,目標要明晰、具體、可操作,并說明本課題的重難點)
1.使學生掌握把整億的數改寫成以“億”為單位的數。四舍五入省略“億”后面的尾數求近似數的方法。(重點)理解改寫與省略的相同與不同。能夠把用“萬”作單位的數的改寫方法遷移到改寫用“億”作單位的數。(難點)
2.培養(yǎng)學生收集、整理信息的能力。
3.讓學生感到數學與生活的緊密聯系,激發(fā)他們的學習樂趣。
三、學習者特征分析(學生對預備知識的掌握了解情況,學生在新課的學習方法的掌握情況,如何設計預習)
學生基礎較差,改寫和省略是非常容易混淆的.一對概念,學生課后錯誤較高。因此我和學生一起來研究這兩個概念的區(qū)別: 1、改寫不改變數的大小,省略改變了數的大小。2、改寫使用直等號,省略使用約等號。此外,題型也有區(qū)別,改寫題型有“將下列各數改寫成用萬或億作單位的數”,而省略的題型有“省略最高位(或萬位、億位)后面的尾數求出近似數”,應根據不同要求,寫出正確結果。
四、教學過程(設計本課的學習環(huán)節(jié),明確各環(huán)節(jié)的子目標)
1.使學生掌握把整億的數改寫成以“億”為單位的數。四舍五入省略“億”后面的尾數求近似數的方法。(重點)理解改寫與省略的相同與不同。能夠把用“萬”作單位的數的改寫方法遷移到改寫用“億”作單位的數。(難點)
2.培養(yǎng)學生收集、整理信息的能力。
3.讓學生感到數學與生活的緊密聯系,激發(fā)他們的學習樂趣。
五、教學策略選擇與信息技術融合的設計(針對學習流程,設計教與學的方式的變革,配置學習資源和數字化工具,設計信息技術融合點)
教師活動
預設學生活動
設計意圖
引導學生看數位順序表
看數位順序表,說一說從數位順序表中可以知道哪些方面的知識(從數位順序表中可 以知道從右邊起第一 位是個位,第五位是萬 位還可以知道從 個位到千位組成個級, 從億位到千億位組成億級)。 讓學生回答億以上數 的讀法法則。做練習第 28頁第5題。 寫出下面各數: 四千八百三十二萬二萬八千五百八十七 七千零三萬五千 學生寫數匯報
再次回頭反思學習過程,引導學生 關注學習過程和 方法,使學生感受 到學習的樂趣。 復習舊知識,為學 習新知識做準備
讓學生寫數
讓學生回答億以上數
的讀法法則。做練習第
28頁第5題。
寫出下面各數:
四千八百三十二萬
二萬八千五百八十七
七千零三萬五千
學生寫數匯報
使學生掌握把整 萬的數改寫成以 萬為單位的數的 方法 鞏固改寫的方法
練習
觀察圖,了解紅白細胞的作用
每人讀數
這兩個數都是整萬的數
小組討論
嘗試把整萬的數改寫
成了以萬作單位的數。
獨立完成后交流改寫的方法
使學生掌握用四 舍五入省略“萬” 后面的尾數求近 似數的方法。 通過練習,鞏固改 寫和省略的方法。 進一步理解近似 數的含義和在實 際生活中的作用。
六、教學評價設計(創(chuàng)建量規(guī),向學生展示他們將被如何評價(來自教師和小組其他成員的評價)。也可以創(chuàng)建一個自我評價表,這樣學生可以用它對自己的學習進行評價)
1、會把億以內的數改寫成用“萬”作單位的數,會用“四舍五入”的方法求近似數,理解改寫與省略之間的相同點和不同點。
2、在經歷探索方法的活動過程中,培養(yǎng)學生運用比較的方法發(fā)現問題、研究問題、解決問題的能力。
3、在運用知識解決簡單實際問題的過程中,進一步體驗數學在生活中的應用價值,激發(fā)學生對數學的興趣和良好情感。
七、教學板書(本節(jié)課的教學板書)
大數的改寫和省略
例5 :紅細胞:5000000個=500萬個 白細胞:10000個=1萬個
例6: 12756≈10000 1389000≈1390000
=1萬 =139萬
信息化教學設計15
一、 教材分析
1、教學主要知識點及其在螺旋上升教材體系中的位置和前后關系;單元專題與本課任務之間的關系。
2、重點
3、難點
二、 教學/學習目標及其對應的課程標準
(教師期望通過本次教學學生可以學到什么知識技能、掌握哪些過程方法、培養(yǎng)那些習慣和情感態(tài)度?有些課不僅教授知識單元,而且指向一種或多種思維方式的培養(yǎng),情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng),促進對專題活動的了解、理解、研究。在傳統(tǒng)的學科領域范疇內描述學習目標的同時,應描述一下本課計劃幫助學生養(yǎng)成的思維、交流等方面的技能,例如:推理能力;批判思維能力;創(chuàng)造性的問題解決 ;觀察和分類的能力;小組協作能力;溝通、妥協的技巧等。以及專題活動所對應的整合學科需要達到的課程標準。從知識與技能,過程與方法,情感與態(tài)度3個層面簡要描述一下本課能達到的教學目標和教學結果。三維知識目標結合,切忌割裂;)
1、 知識與技能:
2、 過程與方法:
3、 情感與態(tài)度、價值觀:
三、 學習者分析
年齡特征及認知特點,學生必備的知識、技能、經驗、態(tài)度、情緒,以及學生差異、個性特點等
四、 教學理念和教學方式
(教師和學生在教學過程中各承擔什么角色?教師和學生的關系如何?采用什么教學方法?如何組織教學?教學評價如何考慮?)
(一) 如何體現課程改革倡導的教學理念,體現教學方式的革新
(二) 教學策略設計:
1、教學方法設計及選擇依據
2、教學活動設計思路及流程圖
(三) 過程性評價設計
五、 教學或活動過程
(一)教學準備階段教師的備課和其他準備工作、其中應注意的問題及其處理辦法、教師的感受等。包括
1、 教學素材、網絡資源及網址
2、 教師如何設計教學情境、如何設置教學任務;
3、 課件設計意圖及大體結構
4、 技術知識的靈活運用,并預測可能發(fā)生的問題,操作的.注意事項等;
5、 哪個環(huán)節(jié)注重過程與方法的培養(yǎng),采用什么方法;
6、 那個環(huán)節(jié)注重情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng),使用什么方法
(二)整個教學過程敘述
1、 簡要地描述你計劃如何組織你的課堂教學或活動過程。思考并描述如下方面的問題:本次活動包括一節(jié)還是一次以上的課?這是一個完整的活動,還是系列活動的一部分?本次活動一共需要多少天或多少周?這是某一學科的分科教學活動,還是跨學科活動?共需幾節(jié)課完成,以下是每節(jié)課的教學過程描述內容:
2、 如果需要對學生進行分組,請?zhí)峁┓纸M的方法或依據,包括:是按照能力進行分組,還是每組都包括不同能力的學生?各組之間有無分工,如果有,各負責什么職責?每組學生內部有無分工,如果有,請簡要描述。
3、 根據經驗,學生在本次活動中有沒有容易出現的錯誤概念以及容易出現的障礙?如果有,在此處進行描述并提出你的處理策略或建議。
4、 為了實施本次活動,教師需要具備哪些技能?
5、 每節(jié)課的每個教學環(huán)節(jié),都采用什么樣的過程性評價手段。你通過什么方式評價本課或本次活動是否成功?描述你希望學生創(chuàng)作的作品或學生的表現以及你如何評價這些方面。當然,這些方面應與上述你列出的課程標準和教學目標相聯系。
信息化教學設計16
一、學習任務概述
二、學習對象特征分析
(一)教學對象
初中三年級學生,經過之前的學習已經有了一定的化學基礎知識,掌握了一定的化學學習方法,有一定的分析以及總結歸納能力,但是對抽象的概念的理解可能還是會有困難。
(二)教學背景
本課是初中三年級的一堂化學基礎知識課,本節(jié)課主要是學習有關化合價的一些知識,根據幻燈片展示出的一系列上節(jié)課學習的化學式的實例,提出化合價的概念,總結化合價的規(guī)律。
(三)知識基礎
本節(jié)課是主要介紹一個化學基礎概念,學生在學習了化學式之后,通過具體實例來學習化合價的概念,并通過練習與小組同學進行討論總結出化合價的規(guī)律。元素的“化合價”是元素的一種重要性質,這種性質只有跟其他元素相化合時才表現出來。就是說,當元素以游離態(tài)存在時,即沒有跟其他元素相互結合成化合物時,該元素是不表現其化合價的,因此單質中元素的化合價為“0”。
(四)能力基礎
1. 學生思維活躍,不怕困難,遇到不會的問題時,先要自己思考一下,如果不能想出解決問題的方法,再去請教別人。
2. 在教師給予一定的指導下,學生具有一定的分析能力和相互合作的能力,歸納總結得出結論。
(五)學習風格分析
1.對新鮮事物有強烈的好奇感,并積極去探索新事物,發(fā)現新現象。 2. 和別人的比較,得出強有力的結論有強烈的爭強好勝心,推動學習。3. 想得到老師的好評,對化學產生濃厚的興趣。
(六)情感態(tài)度
1. 學生能夠認識到化學的趣味性,并對化學產生濃厚的興趣,對化學基礎
知識之間的聯系做出合理的解釋。
2. 學生要利用網絡資源進行學習,去了解更多的新知識。
三、學習目標分析
(一)知識與技能
1、讓學生理解化合價的本質;
2、讓學生掌握化合價中元素化合價的一些規(guī)律,熟記一些常見的化合價,并學會根據化學式計算化合價的方法。
(二)過程與方法
1、引導學生運用科學方法來學習化學知識培養(yǎng)學生分析問題、歸納整理、尋找規(guī)律的學習能力,并掌握科學的記憶方法;
2、培養(yǎng)學生的思維能力和對知識形成規(guī)律性認識的能力,在課堂練習中培養(yǎng)鞏固學生應用概念認識新事物的能力。
(三)情感態(tài)度價值觀
1、在學習元素化合物的知識中,對學生進行實事求是,尊重科學,依靠科學的教育;
2、滲透組成定律的基本思想;
3、形成從現象到本質,感性到理性的認識方法;
4、培養(yǎng)學生與人交流的團隊合作精神。
四、教學內容分析
本節(jié)課是人教版九年級上冊第四單元課題四的內容,本單元的內容是初中化學“雙基”的重要組成部分。初中化學基礎知識和基本技能是構成學生科學素養(yǎng)的基本要素,是為學生的終生學習和將來適應現代化社會生活打好基礎所必需的。化學基礎知識和基本技能還是初中學生進行探究的基礎和結果,也是對學生進行情感、態(tài)度、價值觀教育的重要載體。而且本單元基本概念比較集中,這些概念是初中化學中最核心的一些念, 所以,本單元的內容對于學生十分重要,它既是今后學習的理論基礎,又是必不可少的工具。
而本單元課題四中的內容化合價是初中化學的基礎知識,新教材對化合價這一部分內容不要求認識化合價的定義,不要求認識化合物中化合價的數目和正負是根據什么得到的。這部分知識點和舊教材相比理解的程度變了。只可以簡單的
知道離子化合物中,元素的化合價是該元素的一個原子得失電子的數目。而共價化合物只能一字不提。所以化合價這部分內容只能要求學生知道在化合物里正負化合價的代數和為零,在單質里元素的化合價為零,在化合物里,元素的化合價只能靠記憶解決。建議在教學中,要求學生熟記幾種元素如:氫、氧、鈉、鉀、鎂、鋁、鐵、硫、氯等的化合價和常見的變價。這是必要的。但沒有必要讓他們一下子熟記表列所有元素的全部化合價。應該通過實際運用在不斷練習中達到熟記的程度。對于那些短期內背熟而長期不用的元素的化合價,到用時可能又記不清了;相反,通過練習抓住化合價、化學式的相關聯系和初中化學里最常見元素的化合價,便可很快地推算出一些未知元素在給定化合物中的化合價。
根據已知元素的化合價寫出它們的組成物質的化學式,或根據化合物的化學式判斷出各組成元素的化合價。這實際是讓學生通過關于化合價的命題進行練習。以熟練掌握相關化學用語的一種手段。是培養(yǎng)學生能力的.一次飛躍。對于根據化合價寫化合物化學式的解題,課文給出的比較清晰,明了解題步驟、方法。所以課堂教學應以講練結合、練習為主的方式進行。
五、教學重難點分析
(一)教學重點
1、熟記常見元素和原子團的化合價;
2、了解化合物中元素正,負化合價代數和為零的原則。
(二)教學難點
1、化合價概念的建立和形成; 2、使用化合價規(guī)則確定物質的化學式。
六、評價量規(guī)
七、學習資源與環(huán)境
近年來,隨著現代科學技術的進步,計算機網絡技術和多媒體教育技術得到了前所未有的迅猛發(fā)展,并且越來越多地運用到教學活動中。計算機網絡技術和多媒體教育技術在教學活動中的運用,極大的豐富了教與學的手段,使學習的觀念、方法得到了更新,學習的效果得到了進一步的提高。化學作為一門以實驗為基礎的自然科學,在學習中引入計算機網絡技術和多媒體教育技術,可以更好地豐富學習的內容,激發(fā)學習的興趣,取得良好的學習效果。
教師利用幻燈片、圖片、網上相關資料等資源,創(chuàng)設情景,激發(fā)學生興趣。學生通過課前調查,略讀,詳讀,課堂討論,分組討論,資料查詢,課后交流等活動方式,提高自己各方面的能力。
1)教師利用PowerPoint制作課件,從網絡上下載圖片及資料;
2)學生課前預習,課堂學習討論,課后通過網絡查詢整理交流,更加深入的了解所學的知識。
八、問題情景創(chuàng)設
在復習化學式及周圍數字的含義的基礎上,創(chuàng)設問題情境:化學式中的這些數字是由什么決定的?引出本節(jié)的主題:化合價。通過舉例分析化合價和化學式。通過舉例分析硫化氫的形成過程,了解化合價的實質。
信息化教學設計17
近兩個月時間的學習轉瞬間就要過去了,在這段時間中,本人的教育技術能力有了明顯的提高,現將培訓感受小結如下:
一、認真學習,提高基本技能
本次學習我切身的感受就是感到了充實。這段時間我及時調整工作與學習的關系,每周按照討論內容,認真閱讀教材,并作了大量的學習筆記,不懂的問題及時聯系倪老師,爭取把教材弄懂吃透。每晚要求自己學習時間不少于兩個小時,這段時間從未間斷。通過這階段的學習,本人切實感受到了信息技術在教育教學中重要作用,使我迫切的感受到了全面提高教師教育技術應用能力的重要性和緊迫感。我有信心通過這次培訓我會帶領全校數學組教師努力提高信息技術教育的基本技能,努力打造現代化地農村小學。
二、互助合作,感受觀念變化
本次學習,首先讓我們感受最深的就是培訓形式的變化,倪老師把我們這些校長分成了好幾個小組,通過小組學習、探究,對問題進行激烈的討論,讓我們創(chuàng)新了思維,更好的理解信息技術和課程整合的意義,為我們今后能將信息技術運用到具體的教育教學與管理工作中打下了扎實的理論基礎。其次課堂氣氛開放、輕松的與和諧的。各組員可以自由的發(fā)表自己的意見,也打破了傳統(tǒng)課堂的教學規(guī)律。在這里我們見識了很多信息技術和課程整合的鮮活的案例,在集體討論和助教老師的點撥下,我們進一步理解了信息技術對現代教學產生的.重大影響,了解了信息技術和課程整合的優(yōu)化方法。再次通過每周定時討論下周的學習的內容,這讓我們,學習目標清晰、明確,倪老師也及時在網上發(fā)布助學信息。讓我在學習中不知不覺接受了不少新鮮事物,對以往的教育技術定義又更加清晰。
三、學有所獲,學習永無止盡
經過這次培訓,我深刻地感到:要把學生教育好,提高教育教學質量,首先要提高自身綜合素質,要有不斷學習進取的習慣,不斷地接受新鮮事物和不斷的學習。本次培訓即將結束,我會把本次學習作為今后學習的起點,因為學習永無止盡!
信息化教學設計18
一 學習目標及任務
1、認知目標:學習傳球動作,掌握籃球比賽的傳球意識能力,再進行教學比賽
加以鞏固,提高學生對籃球雙手胸前傳接球的理解和掌握。
2、技能目標:促進學生的主動參與,激發(fā)學生對籃球胸前傳接球技術學習的興
趣,做到動作到位準確。
3、情感目標:培養(yǎng)學生自主學習、謙虛好學、團結協作、開拓創(chuàng)新的學習能力,
迎難而上的精神。
4、學習任務:要求學生初步了解籃球雙手胸前傳接球的基本要領,并且大部分
學生要做到原地相互雙手胸前傳球達5米以上,提高學生的籃球球性,培養(yǎng)學生的籃球意識,能主動、積極的去迎接球。
二 學習者特征分析
本課為初三年級課程,班級整體體育素質比較好,守紀情況也較好。他們活動能力強,求知欲強,好勝性強,思維敏捷,反應快。隨著年齡的增長與認知的`發(fā)展,學習中的互助合作,自主學習意識和行為還有待更進一步培養(yǎng)。
三 學習環(huán)境選擇與學習資源設計
本教材內容選擇與水平五籃球教學模塊。基本技術之雙手胸前傳接球。通過學習能夠激發(fā)學生對籃球的興趣,為學生的后續(xù)發(fā)展打好基礎,并且在發(fā)展學生身體素質的同時能夠培養(yǎng)學生之間相互合作意識。雙手胸前傳接球是最基本、最常用的傳接球方法。具有準確性高、容易控制、便于變化的有點,學生易于掌握,對學生以后的籃球技戰(zhàn)術學習具有很好的促進作用。根據學生的身心特點把內容學習過程分為領悟體會、擴展練習、游戲比賽三個環(huán)節(jié)。
四 學習情景創(chuàng)設
為了激發(fā)學生對籃球運動的熱愛,本次課我主要通過自練、示范、互動、比賽等教法,使簡單的傳球變得有趣、豐富。通過啟發(fā)思維、講解示范、分層教學、教學比賽等方法來完成教學任務。
五 學習活動組織
課堂常規(guī)——傳球練習——學習技術——技能強化——游戲比賽——放松小結 準備部分:
1、課的開始,課堂常規(guī)。
2、慢跑熱身。進行籃球操練習,針對學生對球性的提高。
3、通過游戲“夾球移動”調動學生的積極性,活躍課堂氣氛。為課堂基本部分做好充分的熱身效果。 基本部分:
1 利用口訣概括籃球雙手胸前傳接球的要領。
傳球技術:持球屈肘于胸前,含胸收腹視前方, 兩臂前伸腕外翻, 充分伸展指撥球。
接球技術; 兩臂分開半弧形,
面對來球上前迎, 主動伸臂體前傾, 順勢接球引胸前。
2、學生通過練習學習技能,注意力集中,認真體會。思考練習中所出現的一些問題,由教師引導得出結論。
3、通過各種加強練習,由原地的過度到行進間雙手胸前傳接球。
4、教師通過觀察學生的練習,發(fā)現問題集中交流糾正,達到同時掌握提高的目的。
5、通過倆人行進間傳接球發(fā)展學生的傳球能力和身體協調性。
6、課的結束部分師生小結,配音樂進行身心放松。
7、場地器材:標準籃球場地 1塊,籃球 20個,標志桶3個。
信息化教學設計19
一、教學分析
(一)課程分析
本課程教學內容的組織打破了傳統(tǒng)教學以崗位為模塊的組織方式,通過科學的整合與序化,遵循認知規(guī)律和習慣,對課程進行再次開發(fā),分成入職培訓模塊、散客前廳服務模塊、團隊前廳服務模塊、VIP客人服務模塊、前廳拓展服務模塊和前廳基層管理模塊等六大模塊。“散客電話預定”是前廳服務與管理課程中散客前廳服務模塊的客房預訂服務中的一個重要內容,在整個散客前廳服務模塊教學中起到承前啟后的作用。前導課程酒店管理概論和酒店服務禮儀等為本內容的學習奠定了基礎,這個知識點的教學和實訓時間為4學時。
(二)內容分析
散客電話預定的學習目標主要包括三個方面,知識目標是掌握散客電話預訂服務的流程及酒店預定系統(tǒng)的使用,了解客房銷售的基本技巧;能力目標是能夠按照預定服務流程標準并運用酒店預定系統(tǒng)進行散客電話預定,能夠根據客人的需求適時為客人推銷客房;素質目標是通過信息化的教學方式,培養(yǎng)利用數字化資源獲取信息的良好習慣,通過對客人服務中儀容儀表、禮儀禮貌等知識的灌輸,提高自身職業(yè)素質,養(yǎng)成良好的職業(yè)素養(yǎng)。
(三)重點難點分析
這個知識點的教學重點是運用酒店預定系統(tǒng)按照預定標準流程進行散客電話預定接待服務;教學難點是在進行散客電話預定接待服務的過程中表現出良好的職業(yè)素養(yǎng)。
(四)學情分析
課程的授課對象是高職酒店管理專業(yè)二年級的學生,“90后”的學生對傳統(tǒng)的“教條式”“灌輸式”的教學不感興趣,但是喜歡嘗試新鮮的事物,喜歡自己動手,對實踐操作興趣濃厚。但是學習目標不明確,缺乏自主學習的意識,自我意識強烈,對理論學習的熱情不足。
二、教學策略分析
(一)教學設計理念
整個課程的設計理念秉承以行業(yè)為依托、以市場為依據、以就業(yè)為導向、以能力為本位、以培養(yǎng)學生可持續(xù)發(fā)展能力為目標。教學的設計理念是以職業(yè)能力體現教學目標,以前廳工作任務組織教學內容,以前廳工作流程編排教學順序,以前廳崗位技能要求設計實訓內容,以“學生為中心”運用數字化的教學資源和手段改進教學方法,以校企合作、工學結合推進教學改革。
(二)教學方法分析
在教學過程中把任務驅動和學習評價貫穿教學始終,運用數字化的教學資源和手段,結合講授法、示范操作法、角色扮演、情景模擬、案例分析等方法進行教學[2]。
(三)學法分析
要求學生在教師的引導下,以任務為導向,自主探究,積極實踐,發(fā)現問題、解決問題和總結思考,從我學會到我會學。
(四)教學資源分析
在教學中合理運用各種教學資源,如多媒體網絡教室、前廳實訓室、多媒體課件、QQ、微信、訂閱號、圖片、音頻、視頻、微課、世界大學城、酒店管理系統(tǒng)等。
三、教學過程分析
教學過程以任務為驅動,把學習評價貫穿始終。圍繞提出問題—分析問題—解決問題—評估檢測—教學反思來展開,沖關式教學,包括經典回顧、新手須知、職場練兵和大展拳腳四個環(huán)節(jié)。
(一)經典回顧
課前任務布置與評估:進入新課之前,通過查閱網絡資源如前廳精品課程網站、百度文庫和相關教材、參考書,遴選針對性的案例,提前上傳到微信公眾號——“樂學營jennifer”,要求學生課前對案例進行分析。微信公眾號查看內容不需要下載,點開即可查看,文章編輯圖文并茂,還可以插入好聽的音樂,學生在手機上查閱。這種方式學生樂于接受。課上要求學生根據發(fā)布的案例,以團隊為單位進行案例分析,并以多媒體課件呈現對上節(jié)課所學內容的回顧。
(二)新手須知
以多媒體課件展示本次課需要完成的任務:金源公司銷售代表打電話到酒店預定標準間2間,時間是10月10日,預住一晚,需要接機服務。你作為預訂員,該如何來做好這次預定?——提出問題,引起學生的注意,引出教學內容。
接下來播放一段企業(yè)連線視頻,播放有酒店工作經驗的學姐學長對此崗位的理解和對學弟學妹們的寄語。點燃學生的熱情。接下來順水推舟展示要解決問題,完成本次任務,學生需要具備以下知識:
1.酒店的房型、房價類型和散客預訂單。通過多媒體課件,用圖片展示酒店客房類型;通過瀏覽酒店網站,了解不同酒店的房型和房價。
2.散客電話預定流程。這是教學的重點內容,需要解決三個問題:(1)規(guī)范電話預定的流程,(2)規(guī)范預定服務用語,(3)服務過程中體現良好的職業(yè)素養(yǎng)。要幫助學生解決這些問題,首先要通過反復播放散客電話預定教學視頻,學生觀看并歸納總結電話預定流程;然后由教師現場示范散客電話預定流程,逐一講解流程中需要重點注意的地方;再通過播放往屆學生散客電話預定實操的視頻,讓學生進行點評,教師進行復評,為下一步的實操訓練做好鋪墊。
3.酒店管理預定系統(tǒng)操作。這也是教學的重點內容,通過購買安裝酒店管理系統(tǒng),教師示范預定系統(tǒng)的操作,學生熟悉操作流程。
4.酒店客房的銷售技巧。熟悉了標準化的操作流程之后,就是要訓練服務的技巧,為客人提供個性化的服務。這里用微課來解決這個教學難點,微課主題突出、形式新穎,學生樂于觀看學習,如果短時間沒有很好掌握學習內容,還可以反復播放學習[3]。
知識點學習完畢之后,以進階練習的形式對學生的學習效果進行評估。
(三)職場練兵
為了讓學生更好地運用所學的知識,在前廳實訓室進行職場練兵。主要采取分組學習、情景模擬和角色扮演的'方法,學生確定好搭檔并分組,教師通過QQ群發(fā)布每一個小組的實訓任務。
例如情境一:
酒店:湘環(huán)國際大酒店;
客人:姓名自擬,客人電話預訂一間客房,住一晚,現金結賬。聯系電話自擬。
預訂員:為客人推薦客房,標間每晚380元,豪華標間每晚480元,套間每晚680元。請根據上述情景模擬一段電話預訂。
各個小組根據各自分配的相關情境景擬散客的電話預定,操作熟練之后,各組使用手機拍攝訓練效果,并上傳到電腦“我是酒店人”文件夾下作為課堂評估依據。
這個環(huán)節(jié)的評估主要采取學生自評+學生互評+教師評價的形式,所占的比例分別為10%、30%和60%。從學生的操作標準、職業(yè)素養(yǎng)(禮節(jié)、禮貌、儀容、著裝、安全細節(jié)、精神面貌、工作習慣)、這幾個方面來進行評估。評價等級分為富豪(優(yōu))、小康(良)、平民(合格)、難民(不合格)。
(四)大展拳腳
為了讓學生更好地了解酒店行業(yè),增強行業(yè)自豪感和培養(yǎng)良好的職業(yè)素養(yǎng),教師上傳酒店業(yè)相關拓展知識到世界大學城和微信公眾號,學生登陸即可查看。
(五)課堂總結
通過經典回顧、新手須知、職場練兵和大展拳腳四個關卡之后,本次沖關結束,學生在闖關過程中學會了散客電話預訂的操作,當然也存在一些問題,比如有些學生對流程還不是很熟悉,有的學生缺乏銷售技巧,有的學生在職業(yè)素養(yǎng)這一塊還有待進一步加強。課后學生可以登錄世界大學城這個平臺進行自主學習。
四、教學反思
傳統(tǒng)的教學已經無法吸引學生的注意力,我們教育的學生是當下社會的典型代表,針對授課對象的特點,教師應該成為課堂的服務者和組織者,成為一名好的“導演”,利用視頻、動畫、圖片、活動等豐富多彩的形式組織教學的各個環(huán)節(jié),把每一堂課都制作成一個好的作品。以學生為中心,采用啟發(fā)、激勵的方式,把任務驅動和學習評價貫穿整個教學過程,給他們展示自我的平臺,最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松有趣的學習過程中成長和蛻變。
信息化教學設計20
二十一世紀是高度信息化的社會,如果信息技術課程不能為學生適應信息化社會的學習、工作、生活與競爭的需要提供支持,就會使學生被信息化社會所淘汰。因為在信息化社會中,信息素養(yǎng)已成為和體現傳統(tǒng)文化的“讀、寫、算”一樣重要的生存能力之一,不可或缺。
素質教育的核心是創(chuàng)新精神和實踐能力。而信息技術課程要有利于創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng),使信息技術課程成為實施素質教育的切入點。另一方面,未來的社會是終身學習的社會,以現代信息技術為核心的現代遠程教育是主要的.學習方式。
信息技術課程應該使未來的社會成員具備利用各種信息工具和各類信息資源進行學習的能力,這樣才能有利于人的素質不斷發(fā)展。
信息技術課程的一個重要功能是通過這門課程的學習,使學生能夠有效地利用信息工具和信息資源來改善自己的學習方式,適應社會發(fā)展的要求。為了實現這一理念,在課程設計時應該加強“做中學”、“學中做”等實踐環(huán)節(jié)。信息技術在學校的作用,不應僅局限于教學的媒體和工具,它應是新的學習方式的支撐,更是一種新的文化,是教學資源和教學環(huán)境的延伸。
學生是學習的主體,特別是信息技術中有關技能的學習更是要體現學生的主體性;與其他課程比較而言,信息技術課程有更大的主動發(fā)揮的余地,而失去了學生的主動性,課程就會死板、枯燥;信息技術課程要體現不同學段的目標,在內容上要與學生的認知發(fā)展水平相對應。通過本課程的學習,使我認識到在教學過程中,我必須充分尊重學生的人格,關注個體差異,滿足不同學生的學習需要,創(chuàng)設能引導學生主動參與的教育環(huán)境,激發(fā)學生的學習積極性,要更多地教給學生方法、思維、技能,給學生提供創(chuàng)新的時間、空間、機會和舞臺,這樣,促使我在教學方法上采取形式多樣化的教學方式,使老師的“教”與學生的“學”達到事半功倍的效果。
【信息化教學設計】相關文章:
信息化教學設計03-10
信息化的教學設計05-28
信息化教學設計04-20
信息化教學設計比賽03-30
信息化教學設計15篇03-19
信息化教學設計方案07-22
關于信息化教學設計模板05-23
信息化教學設計方案02-05
信息化教學設計(精選5篇)03-07
信息化教學設計方案07-23