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    大班美術(shù)教案

    時(shí)間:2022-09-24 13:10:18 美術(shù)教案 我要投稿

    關(guān)于大班美術(shù)教案模板匯總7篇

      作為一名教學(xué)工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的大班美術(shù)教案7篇,歡迎大家分享。

    關(guān)于大班美術(shù)教案模板匯總7篇

    大班美術(shù)教案 篇1

      設(shè)計(jì)意圖:

      大班的孩子已經(jīng)有了一定的表象經(jīng)驗(yàn),為了讓孩子產(chǎn)生更清晰的圖像概念,結(jié)合這一特點(diǎn)設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)《超級(jí)變變變》,讓孩子們?cè)谟螒蛑械玫桨l(fā)展。通過(guò)這樣的活動(dòng)培養(yǎng)孩子們的動(dòng)手動(dòng)腦能力、創(chuàng)新能力。通過(guò)游戲等活動(dòng),從小樹立藝術(shù)意識(shí)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

      2、運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      《小蛇變變變》畫面三張、經(jīng)過(guò)折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

      活動(dòng)流程:

      一、互動(dòng)游戲

      價(jià)值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

      小蛇來(lái)玩?zhèn)“超級(jí)變變變的”游戲

      游戲一:小蛇變大象

      談?wù)摚盒∩叩念^變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

      什么是新變出來(lái)的?

      游戲二:小蛇變小船

      小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

      哪些地方是新變出來(lái)的?

      二、共同探索:小蛇變娃娃

      價(jià)值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解

      又來(lái)了一條小蛇會(huì)變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來(lái)變個(gè)娃娃

      教師和幼兒一同變小娃娃

      三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)

      價(jià)值取向:運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果

      橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

      選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細(xì)節(jié)。

      四、拓展游戲、體驗(yàn)成功

      價(jià)值取向:教師以游戲的形式講評(píng),使幼兒體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣

      橘子組房子租輪番邀請(qǐng)變一變,看看哪組變的東西多。

      活動(dòng)反思:

      《超級(jí)變變變》是一個(gè)借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫為手段,以游戲?yàn)樾问剑囵B(yǎng)幼兒勇于獨(dú)創(chuàng)、富有審美情 大班美術(shù)活動(dòng)。活動(dòng)中要求幼兒將原先提供的桔子、房子的簡(jiǎn)單圖像通過(guò)折紙打開的方式“打碎”,添加組合構(gòu)成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動(dòng)“有中生變”,而不是“無(wú)中生有”。根據(jù)打開的兩個(gè)圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個(gè)孩子敢想敢畫,幫助每個(gè)孩子插上想 翅膀,充分體驗(yàn)想 樂(lè)趣。該活動(dòng)對(duì)每個(gè)幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強(qiáng)的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于采取了游戲的方式進(jìn)行, 動(dòng)幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學(xué)效果。 在游戲中把握方法要使“超級(jí)變變變”獲得成功,有三個(gè)關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進(jìn)一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運(yùn)用演示或交代規(guī)則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語(yǔ)氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒(méi)有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變?cè)谡郫B紙打開后的再定義中。 第二次游戲:延續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵)請(qǐng)幼兒思考“小蛇還會(huì)變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進(jìn)一步引導(dǎo)觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來(lái)的。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過(guò)師生互動(dòng)共同演示,驗(yàn)證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點(diǎn),使幼兒覺(jué)得十分有躍躍欲試。

      在游戲中敢想敢畫這個(gè)活動(dòng)不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們?nèi)辗e月累的認(rèn)真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會(huì)出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊(duì)和房子隊(duì)進(jìn)行團(tuán)體擂臺(tái)賽。并用“誰(shuí)已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我。”無(wú)論幼兒在我耳邊說(shuō)什么,我都用“很好!不錯(cuò)!真想不到!”等加以贊揚(yáng),這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵(lì),雖然他們此時(shí)不一定有獨(dú)特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場(chǎng)反映,或提出問(wèn)題或提出建議,擴(kuò)大幼兒思考想 空間,增強(qiáng)了想象的豐富性,提高畫面的生動(dòng)程度。 在游戲中體驗(yàn)成功樂(lè)趣活動(dòng)的結(jié)尾的一場(chǎng)擂臺(tái)賽進(jìn)入了游戲的**,由于誰(shuí)都不知道對(duì)方變出的是什么,這一懸念牽動(dòng)著每一個(gè)幼兒,隨著兩對(duì)幼兒輪番邀請(qǐng),謎底一個(gè)個(gè)揭曉,創(chuàng)造的成功體驗(yàn)也隨之加深。 活動(dòng)以發(fā)展創(chuàng)新精神、時(shí)間能力為主要教學(xué)目的,引導(dǎo)幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評(píng)價(jià),充分地體現(xiàn)了教師和幼兒之間的和諧師生關(guān)系。活動(dòng)中充分發(fā)揮著自己的想象力和創(chuàng)造力,不僅增強(qiáng)了教學(xué)的趣味性,還培養(yǎng)了幼兒的自信心和自豪感。

    大班美術(shù)教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、欣賞、感受金魚的優(yōu)美姿態(tài)以及色彩變化之美。

      2、學(xué)習(xí)按筆和提筆,使用中鋒和側(cè)鋒作畫。

      3、嘗試畫出不同動(dòng)態(tài)的金魚。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、幼兒已初步認(rèn)識(shí)過(guò)金魚,實(shí)物金魚若干。

      2、國(guó)畫工具材料。

      活動(dòng)過(guò)程

      1、引導(dǎo)幼兒觀察魚缸里的金魚,感受金魚的優(yōu)美姿態(tài)與色彩變化。

      教師:金魚身上的顏色是什么樣的?有什么變化?它們是怎么游的?我們來(lái)學(xué)一學(xué)!

      2、師幼共同討論、探索金魚的'畫法。

      (1)探索金魚眼睛的畫法。

      教師:金魚眼睛大大的,凸鼓出來(lái),我們可以用勾線的方法來(lái)畫。

      (2)探索金魚尾巴的畫法。

      教師:金魚的尾巴前面大,尾端越來(lái)越小,用毛筆怎么又快又好地畫出來(lái)呢?

      (3)教師小結(jié):可用中鋒勾畫出魚身和魚眼的輪廓;用側(cè)鋒先按筆再提筆,畫出尾部;用小勾線筆添畫魚嘴、眼珠、魚鰭等細(xì)節(jié)。

      3、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。

      教師:你想畫什么樣的金魚?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)。

      4、欣賞、交流、評(píng)價(jià)。

      教師:你的金魚在哪里?在干什么?它們可能在說(shuō)些什么?

    大班美術(shù)教案 篇3

      設(shè)計(jì)意圖:

      這個(gè)月的主題是“亮眼看世界”,在這個(gè)主題中,我們引導(dǎo)幼兒從身邊的環(huán)境、生活中去看各種事物。而卡也是幼兒生活中間接接觸到的一種物品,是一種比較新奇而又與我們生活密切相關(guān)的物品。設(shè)計(jì)這樣的一次活動(dòng),是為了讓幼兒更集中、更有意識(shí)地去觀察和思考……卡是什么樣的,它與人們的生活有什么聯(lián)系。

      學(xué)習(xí)活動(dòng):有卡走天下

      目標(biāo):

      1、觀察各種卡,了解它與人們生活的關(guān)系。

      2、嘗試自己設(shè)計(jì)卡。

      準(zhǔn)備:

      幼兒收集各種卡,提供紙、彩筆

      重難點(diǎn):

      了解卡的不同用途。

      設(shè)計(jì):

      1、說(shuō)說(shuō)自己的卡。

      幼兒先和同伴交流自己帶來(lái)的卡,是什么卡?有什么圖案?

      再請(qǐng)幼兒在集體面前交流。

      教師給幼兒介紹另外的卡。

      2、給自己的卡找家。

      讓幼兒自己給卡找個(gè)家。

      教師和幼兒一起看看每張卡是不是都找到了自己的家。

      引導(dǎo)幼兒了解不同卡的不同用途。

      引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)哪些地方能用到卡?。為什么要用卡?

      3、我想要的卡。

      啟發(fā)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)一些卡,鼓勵(lì)幼兒大膽想象創(chuàng)作。

      鼓勵(lì)幼兒設(shè)計(jì)與眾不同的卡、攜帶方便的卡。

      幼兒互相欣賞自己設(shè)計(jì)的卡,分享交流。

      4、展示幼兒的卡。

      將幼兒設(shè)計(jì)的卡展示在墻面上。

      我們?cè)谟每〞r(shí)要注意些什么?

    大班美術(shù)教案 篇4

      設(shè)計(jì)意圖:

      大班幼兒已有認(rèn)識(shí)自己手的先備知識(shí),平時(shí),幼兒也常運(yùn)用雙手做事,但卻未對(duì)自己雙手多做留意,通過(guò)活動(dòng),讓孩子利用雙手,激發(fā)孩子的創(chuàng)意,使孩子更認(rèn)識(shí)自己的雙手,了解雙手的萬(wàn)能,期許孩子珍愛(ài)自己身體的每一個(gè)部位,活動(dòng)中我借由繪本《有趣的手掌畫》引導(dǎo)孩子發(fā)揮創(chuàng)造,因?yàn)槔L本中的內(nèi)容全部是由手掌畫來(lái)表現(xiàn)的,十分新穎有趣,我想這對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō)一定是個(gè)很好的繪本教材,一定能激發(fā)孩子們的創(chuàng)造性思維。讓繪本活動(dòng)與美術(shù)活動(dòng)有機(jī)地整合在一起,讓孩子用添畫的方法來(lái)表現(xiàn)手掌畫的神奇。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.引導(dǎo)幼兒嘗試在手掌上作畫并能用添畫的方式大膽創(chuàng)作。

      2.通過(guò)感受手掌畫的有趣與多變,在欣賞中獲得愉快的經(jīng)驗(yàn)。

      3.讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

      4.培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

      5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

      活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

      活動(dòng)重點(diǎn):

      在手掌上作畫并用添畫的方式大膽創(chuàng)作。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      能大膽地進(jìn)行想像、表達(dá),有一定的創(chuàng)造力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      課件《有趣的手掌畫》、各種顏料、毛筆等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、出示手掌印,引起幼兒興趣。

      1.出示手掌印提問(wèn):這是什么?

      2.今天老師帶來(lái)了一本跟手掌有關(guān)的書,非常有趣,手掌會(huì)變變變,書里的手掌藏在哪里呢?我們一起去找一找。

      二、引導(dǎo)幼兒理解繪本內(nèi)容。

      1.播放課件,教師引導(dǎo)幼兒觀察理解畫面,并用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言表述幻燈片的內(nèi)容。

      幻燈片1:星期天的早晨,天氣真好,太陽(yáng)公公對(duì)著我們瞇瞇笑。

      幻燈片2:,“嘀嘀嘀!嘀嘀嘀!開來(lái)了一輛小汽車,哦,原來(lái)是爸爸、媽媽帶著弟弟和妹妹,一家人要去游玩,大家可高興了。

      幻燈片3:汽車快樂(lè)地向前開去,邊上開滿了五顏六色的小花,瞧!他們來(lái)到了動(dòng)物園。

      幻燈片4:動(dòng)物園的大門到了,你們想不想跟他們一起進(jìn)去看看呢?好吧,就讓我們快進(jìn)去參觀吧!

      幻燈片5:哇!快看,大象拿著紅蘋果來(lái)歡迎我們了。

      幻燈片6:我們?cè)偃ズ吙纯矗祝恢谎┌椎奶禊Z,正悠閑的停在湖面上。

      幻燈片6:游啊游,游啊游,一條美麗的魚,從天鵝下面游過(guò)。

      幻燈片7:天漸漸黑了,他們游玩了一天也該回家了。

      2.提問(wèn):故事講完了,你在故事里找到手掌了嗎?他們藏在哪里?變成了什么?

      三、幼兒嘗試進(jìn)行手掌印創(chuàng)作。

      1.手掌真厲害,能變成這么多的東西,你覺(jué)得手掌還能變成什么呢?

      2.我們也來(lái)試試,讓手掌變成一個(gè)個(gè)有趣的圖案吧。今天我們要用顏料和筆讓我們的手掌來(lái)變一變。先選擇自己喜歡的顏料刷在手掌上,然后進(jìn)行添畫。等下在刷顏料的時(shí)候,先將衣服袖子拉高,用完一種顏料想換另一種顏料時(shí)先將筆放回原來(lái)的框子里。

      四、作品欣賞。

      1.老師為你們準(zhǔn)備了一臺(tái)大的電視機(jī),如果你變好了可以到那里表演給客人老師看。

      2.你們的表演真精彩,讓我們?nèi)ケ硌萁o弟弟妹妹看看。

      活動(dòng)反思:

      通過(guò)試教后,發(fā)現(xiàn)用印好的手掌直接讓幼兒添畫,對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō)過(guò)于簡(jiǎn)單,所以我改變了以前的美術(shù)活動(dòng)畫在紙上,今天讓幼兒嘗試畫在手掌上,然后進(jìn)行表演,幼兒的興趣比較濃厚,想象也比較豐富,變成了蜘蛛、鱷魚、蝴蝶等,但是繪本的內(nèi)容有點(diǎn)偏向于手印畫,最好在活動(dòng)的第一環(huán)節(jié)讓幼兒先動(dòng)一動(dòng)自己的手,來(lái)變變,這樣在欣賞好繪本后問(wèn)幼兒手掌還能變成什么,可能就說(shuō)的出來(lái)了。

    大班美術(shù)教案 篇5

      大班美術(shù)活動(dòng):自制連環(huán)畫《小蝌蚪找媽媽》

      大一班唐會(huì)

      一、設(shè)計(jì)思路:

      小朋友都喜歡聽故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節(jié)深深吸引了幼兒。在故事中,通過(guò)小蝌蚪找媽媽的曲折經(jīng)歷,使幼兒了解到青蛙的生長(zhǎng)變化過(guò)程,用繪畫的形式表現(xiàn)出來(lái),了解連環(huán)畫的形式,會(huì)區(qū)分故事中不同的情節(jié)內(nèi)容,知道其先后順序,制作成連環(huán)畫,并且在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒相互合作的能力。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      1、進(jìn)一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容,了解故事的主要情節(jié)。

      2、會(huì)區(qū)分故事中不同的情節(jié)內(nèi)容,知道其先后順序,并能通過(guò)繪畫表現(xiàn)出來(lái),制作成連環(huán)畫。

      3、與同伴協(xié)商,在分工與合作的基礎(chǔ)上共同完成任務(wù)。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、白紙裁成32k,數(shù)量7倍于幼兒人數(shù)。

      2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的故事內(nèi)容。

      3、水彩筆、連環(huán)畫、動(dòng)物圖片、訂書機(jī)。

      四、活動(dòng)過(guò)程:

      一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節(jié)。

      1、播放錄音,再次欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》。

      2、(1)提問(wèn):小蝌蚪剛生下來(lái)是什么樣子?

      (2)小蝌蚪把哪些動(dòng)物當(dāng)成自己的媽媽了?

      (3)小蝌蚪去找媽媽,先碰到了誰(shuí)?后來(lái)又碰到了誰(shuí)?最后它找到自己的媽媽了嗎?

      教師小結(jié):小蝌蚪遇到了鴨媽媽,魚媽媽,烏龜媽媽,鵝媽媽,在大家的幫助下,終于找到了自己的媽媽。

      二、討論:怎樣制作連環(huán)畫?

      1、師:小朋友知道什么是連環(huán)畫嗎?(連環(huán)畫就是由一張張連續(xù)的畫面,構(gòu)成一個(gè)完整的故事,按次序裝訂起來(lái),就成了一本連環(huán)畫。)

      2、怎樣來(lái)做連環(huán)畫呢?

      ①.畫故事。每張紙畫一個(gè)故事情節(jié),有幾個(gè)情節(jié)就畫幾張紙。

      ②.把畫好的故事內(nèi)容按照先后順序排列并寫上頁(yè)碼。

      ③.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫在封面上,讓別人一看就知道這本連環(huán)畫告訴我們的是什么故事。

      ④.裝訂。

      三、請(qǐng)幼兒欣賞圖畫書,邊思考邊討論繪畫方法。教師:這么長(zhǎng)的故事我們可以怎么畫?(小組合作)小組合作時(shí)怎么分工?一共要畫幾張?有哪幾張?

      四、播放故事,幼兒繪畫,制作連環(huán)畫,老師巡回指導(dǎo),給予及時(shí)的幫助。教師注意提醒幼兒根據(jù)情節(jié)的發(fā)展表現(xiàn)完整的畫面。難點(diǎn):與同伴分工合作完成任務(wù)。

      五、幼兒之間互相欣賞、交流。

    大班美術(shù)教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、認(rèn)識(shí)“米”字格,學(xué)習(xí)折疊長(zhǎng)方形紙成“米”字線。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的物體或點(diǎn)線作紋樣,用對(duì)稱的方法裝飾“米”字格。

      3、培養(yǎng)幼兒對(duì)繪畫活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和想象力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、范例畫一張;“米”字一張;教師操作材料一份;蠟筆、白紙幼兒人手一份;

      2、課前讓幼兒初步了解對(duì)稱的含義。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、預(yù)熱階段:導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

      師:小朋友,這是什么字?(出示“米”字)

      這個(gè)“米”字跟我們玩起了捉迷藏的游戲,它把自己藏到了圖畫里。看看誰(shuí)的眼睛最亮,能很快地把它找出來(lái)。

      這里大大的“米”字把紙分成了一格一格,我們把它叫做“米”字格。

      二、圖形刺激:教師示范講解。

      1、教師講解“米”字形的折法。

      師:那這“米”字格是怎么畫出來(lái)的呢?先把紙的長(zhǎng)邊對(duì)折一次,短邊對(duì)折一次打開,用蠟筆沿折痕畫出來(lái),兩條線交叉有一個(gè)中心,四角向

      中心畫直直的斜線,這樣紙上就出現(xiàn)了一個(gè)“米”字。

      2、教師講解示范“米”字格的裝飾方法。

      ① 出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察,認(rèn)識(shí)對(duì)稱裝飾的方法。

      提問(wèn):“米” 字格都畫了些什么?(雨傘、太陽(yáng)……)

      它們的圖案都是怎么樣的?(對(duì)稱)

      師:魔幻“米”字格的奇特就在于,兩條交叉線形成的兩個(gè)格子里的裝飾圖案和顏色是相同的,這兩格的裝飾就是對(duì)稱裝飾。

      ②教師示范對(duì)稱裝飾。

      三、想象創(chuàng)造。

      交代要求,幼兒作畫,教師指導(dǎo)。

      師:首先畫好米字格,然后進(jìn)行對(duì)稱裝飾。涂色時(shí)選擇鮮艷的顏色,注意顏色的搭配,可以把紙轉(zhuǎn)動(dòng)著進(jìn)行繪畫裝飾。小朋友可以畫一些自己

      喜歡的東西。

      四、作品賞評(píng)。

      幼兒將自己的作品粘貼到展示角,相互進(jìn)行欣賞和交流。

      師:小朋友裝飾的“米”字格都很漂亮,每個(gè)人都設(shè)計(jì)的不一樣,并且學(xué)會(huì)了對(duì)稱繪畫的本領(lǐng)。

    大班美術(shù)教案 篇7

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、觀察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動(dòng)態(tài)、服飾和面部表情,感知任務(wù)快樂(lè)的情緒和夸張的動(dòng)作。

      2、學(xué)習(xí)用連貫的曲線,表現(xiàn)舞蹈者夸張的面部表情和動(dòng)態(tài)。

      3、合理地將人物安排在畫面的主要為之上,用大膽流暢的線條表現(xiàn)人物的主要特征。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、小丑表演雜技的視頻片斷

      2、人手一盒油畫棒、一支勾線筆。

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      1、音樂(lè)活動(dòng):殺雞宰鴨——教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗(yàn)快樂(lè)的情緒。

      2、觀察舞蹈動(dòng)作,感知跳舞者的姿態(tài)和表情。

      ——教師:剛才你們?cè)诟墒裁矗磕阆矚g唱歌跳舞嗎?跳舞的時(shí)候你開心嗎?

      ——誰(shuí)愿意上來(lái)給大家跳一個(gè)快樂(lè)開心的舞蹈動(dòng)作?

      ——教師用簡(jiǎn)筆畫記錄動(dòng)作。

      3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。

      ——引導(dǎo)幼兒打開《幼兒用書》,說(shuō)說(shuō):這是什么地方?你是怎么看出來(lái)的?

      ——教師:舞臺(tái)上有誰(shuí)?他在做什么?你覺(jué)得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時(shí)怎樣的?

      4、幼兒操作。

      ——引導(dǎo)幼兒在《幼兒用書》上,畫出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵(lì)幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。

      5、舉辦《陽(yáng)光大舞臺(tái)》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評(píng)選出自己最喜歡的滑稽小人。

      開始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動(dòng)畫,通過(guò)截屏講解,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)觀察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過(guò)鮮艷的衣服、夸張的動(dòng)作和表情來(lái)逗樂(lè)觀眾。然后再簡(jiǎn)單示范了繪畫步驟。

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