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    幼兒園一日活動設計方案

    時間:2023-03-12 18:53:39 設計方案 我要投稿

    幼兒園一日活動設計方案(5篇)

      為了確保事情或工作科學有序進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園一日活動設計方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    幼兒園一日活動設計方案(5篇)

    幼兒園一日活動設計方案1

      一、活動目的

      以“世界閱讀日”為契機,開展為期一周的“讀書節(jié)”活動,讓家長認識到親子閱讀的重要性,讓孩子愛上閱讀的快樂,鼓勵孩子多讀書,從中體會讀書的樂趣,讓讀書成為一種習慣。

      二、活動主題

      快樂閱讀快樂成長

      三、活動內容

      1.分發(fā)讀書節(jié)倡議書(4月22日上午8:40—8:50)

      各班發(fā)放親子閱讀記錄表,各班主任以多種形式展示親子閱讀的.成果。

      2.語言組制作“閱讀周”宣傳海報(4月22日)

      語言組制作宣傳海報,形式語言組自定。

      3.“我愛閱讀、我愛我家”(4月22日—4月25日)

      各班設計“我愛閱讀、我愛我家”親子照片征集欄,請家長將親子閱讀的照片帶來交給班主任并附說明,進行環(huán)境創(chuàng)設。

      4.“繪本漂流進我家”活動(4月23日——4月27日)

      以年段為單位進行平行班間的繪本漂流,并在書后附上“漂流登記卡”,漂流五天要求家長一起親子共讀并留下“閱讀痕跡”。

      平行班漂流方式:(周二)1→2→3→4→5→1依次類推。

      5.“故事大王或成語情景劇”巡演(4月24日—4月28日晨間談話)

      大班各班選2名幼兒利用晨談時間到各小中班進行故事或成語情景劇巡演。

      6.繪本教學走進課堂

      老師們在閱讀周中統籌安排繪本閱讀2個教學活動,并能體現在周計劃表中,將活動教案的電子稿發(fā)送給年段組長,然后再統一發(fā)給負責老師。

      7.讀書節(jié)閉幕式(4月28日8:40—8:50)

      為讀書節(jié)活動中故事大王頒發(fā)獎狀。

      四、活動攝影:

      略

      五、活動信息報道:

      略

    幼兒園一日活動設計方案2

      一、活動背景:

      四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現,孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙xxxx在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。

      同時,我們正在開展"蔬菜派"的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。

      二、區(qū)角名稱:

      1、美工區(qū)xxxx創(chuàng)意服裝秀

      2、手工區(qū)xxxx創(chuàng)意紙坊

      3、益智區(qū)xxxxxx蔬果對對碰

      4、健康區(qū)xxxx投球樂

      5、角色區(qū)xxxx農家樂

      6、操作區(qū)xxxx蔬果沙拉吧

      三、區(qū)角活動目標:

      區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。

      1、美工區(qū)xxxx創(chuàng)意服裝秀:

      (1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。

      (2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。

      (3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。

      (4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。

      (5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。

      2、手工區(qū)xxxx創(chuàng)意紙坊(1)根據主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。

      (2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。

      (3)運用已經剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。

      (4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。

      3、益智區(qū)xxxxxx蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。

      2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。

      4、健康區(qū)xxxx投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。

      2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。

      3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。

      5、角色區(qū)xxxx農家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。

      2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協商解決活動中出現的問題,敢于表達自己的意見和要求。

      3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

      6、操作區(qū)xxxx蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。

      2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。

      3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。

      4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。

      四、區(qū)角設置說明:

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現主動建構有關的`知識經驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)xxxx創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)xxxx創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的"農家樂"。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣。總之,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。

      五、入區(qū)活動標志設計說明:

      "入區(qū)活動標志"像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入區(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。

      1、美工區(qū)xxxx小小服裝設計師在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。

      2、手工區(qū)xxxx創(chuàng)意紙坊在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。

      3、益智區(qū)xxxxxx蔬菜對對碰進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數的配合能夠準確無誤了。

      4、健康區(qū)xxxx投球樂在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。

      5、角色區(qū)xxxx農家樂對幼兒而言,角色游戲是真實的生活和想象的統一,生活的真實為幼兒的游戲表現提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現實與想象中。所以,要指導好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導方法。在農家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。

      6、操作區(qū)xxxx蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,"顧客"饒有興趣的點餐,操作區(qū)的"員工"帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,"顧客"們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。

    幼兒園一日活動設計方案3

      一、幼兒園一日活動的設計要求

      (一)制定科學合理的生活作息制度

      作息制度要有利于幼兒的健康成長,要能保證幼兒吃好、睡好、精神面貌好,在游戲、教學活動等各種活動中表現活潑、積極、主動。為此,各項具體活動的安排必須符合幼兒的生理、心理特點,要有規(guī)律;各項活動的時間分配要合理科學,小、中、大班應有區(qū)別;活動制度要富有節(jié)奏,盡量減少不必要的等待現象。

      (二)充分開展游戲活動

      游戲是幼兒最主要的學習途徑。因此,在時間上要充分保證幼兒開展游戲活動,在空間上要提供充足的場地,在玩具材料上要滿足幼兒游戲的需要。游戲種類的安排要做到室內室外結合,動靜交替,有集體性游戲,也有個人自選的游戲。

      (三)各種活動豐富多彩

      幼兒的興趣和求知欲望是多方面的,所以,一日活動的內容也應該是多方面的。比如,操作、練習、小實驗等可滿足幼兒動手實踐的興趣;觀察、參觀等可增長幼兒的見識;自我服務可培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質。

      (四)活動結構要緊湊,各環(huán)節(jié)轉換要自然

      在活動中和活動間隙,要盡量避免拖沓,要把幼兒靜坐等待的時間變?yōu)榉e極活動的過程。在一個環(huán)節(jié)向另一個環(huán)節(jié)過渡時,可采用幼兒喜聞樂見的歌曲、故事、兒歌、游戲等方式,以提高一日活動的整體效益,幫助幼兒調整情緒。

      二、幼兒園一日活動的設計與指導

      (一)起床(寄宿制幼兒園適用)

      教養(yǎng)員和保育員應提前十分鐘上班,在幼兒起床前與值夜班的人員做好交接班,了解幼兒人數和他們的健康、睡眠情況,并做好書面記錄。

      起床前,教師應檢查幼兒的服裝是否齊全,并應根據氣溫情況適當增減衣服。

      準備好干凈的手帕。

      請小朋友起床。

      做晨間檢查,摸摸頭,聽聽呼吸,看看眼神,了解有沒有不舒服的幼兒。

      逐步教會幼兒穿衣服的方法,幫助穿衣有困難的孩子穿衣服。

      疊被整理床鋪。全部幼兒穿好衣服后,檢查幼兒衣服是否穿整齊,然后讓他們離開寢室,開窗通風。

      (二)晨間活動(全日制幼兒園適用)

      1.幼兒來園前,做好活動室的通風和清潔工作。

      2.晨間檢查。每一位幼兒來園時,都要接受晨檢。保健老師要掌握全園兒童的健康狀況。對季節(jié)性疾病應作重點檢查,做到及早發(fā)現,及早隔離。各班教師要認真詢問,了解幼兒的健康情況,注意觀察幼兒的情緒,檢查幼兒個人清潔衛(wèi)生情況。家長帶來的藥品要標明兒童的姓名、所在班級、用法及每次用量,交給保健老師,保健老師按時給幼兒服藥。

      3.做好個別幼兒的工作。如個別談話,個別輔導,給個別幼兒剪指甲、梳頭等。

      4.分組活動。引導幼兒以愉快的情緒參加安靜的活動,如看圖書,搭積木,下棋,畫畫,插塑等等。

      5.組織幼兒參加力所能及的勞動。每個幼兒都要完成自己的一份勞動任務。如小班幼兒要按順序抹干凈自己的小椅子;中、大班幼兒除完成分工的勞動任務外,還要當好值日生。在勞動中,老師不但要給以指導,還要及時進行評價,堅持把培養(yǎng)勞動習慣與勞動態(tài)度的教育貫穿于晨間活動之中。

      6.組織幼兒開展豐富多彩的活動。可開展小型多樣的體育活動,圍繞一兩項基本動作訓練,讓幼兒自由選擇項目,在輕松、自如、多變的活動中進行鍛煉。最多20分鐘的體育活動后,要及時轉入安靜的游戲。此時開展小型的多種智力游戲,以復習性內容為主。根據幼兒的興趣愛好,由他們自己選擇游戲內容,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,調動幼兒參加活動的主動性與積極性。另外,也可在體育活動后組織幼兒進行安靜的觀察活動。如看看種植的青菜長出來秧沒有。蠶豆發(fā)芽了沒有。觀察時可以分小組或三三兩兩,讓幼兒有自由交談議論的機會。整個晨間活動中,教師要不失時機地進行個別教育。

      制定晨間活動計劃要注意以下幾個方面的問題。

      (1)晨間活動的安排要與季節(jié)特點相結合。如,夏天活動量不宜過大,冬天安靜游戲時間不宜過長。活動的內容,觀察的范圍,材料的收集,可充分利用自然界的自然物,如秋天的葉子等。這樣既可豐富幼兒的生活內容,又可節(jié)約開支。

      (2)要注意動靜交替、小型多樣,非集體性的應以復習為主,有變化的余地。晨間不進行新課教學,給幼兒有選擇自己喜愛活動的機會。安排活動內容時要細致全面,要求明確,重點突出,有針對性;計劃要科學合理,盡量面向全體幼兒。

      (3)晨間活動不要安排集體談話。不然,會侵占幼兒寶貴的游戲時間,增加幼兒的負擔。對幼兒的個別談話及活動的評價應在兩三分鐘內完成。如果有一系列存在的共性問題,可組織全班性活動,但在晨間活動時不要延長談話時間。

      (三)早操和體育活動

      早操是幼兒園一天集體活動的開始。通過早操把陸續(xù)入園的幼兒組織起來,集中他們的注意力,使他們很快地參加到集體中來,有秩序地度過一天的生活。

      早操的內容、組織形式要符合幼兒的身心特點。早操一般控制在10分鐘左右,以基本體操為主體,安排2—3個活動內容,采用幼兒喜愛的活動形式,按照運動量科學安排早操的程序。要把早操上得生動、活潑,有聲有色,使幼兒自始至終精神飽滿,興致勃勃。

      小班一般以模仿操為主,用有故事或有情節(jié)的游戲形式貫穿始終,最好將幼兒的模仿動作與兒歌內容緊密聯系。音樂強弱與動作節(jié)奏一致,·可減少和消除幼兒練習中的多余動作,增強協調性,同時大大提高孩子的鍛煉興趣,使孩子學得快、記得牢。

      現以統編教材小班第一套模仿操為例,講解怎樣領導早操。

      在上早操前3~4分鐘,告訴小朋友:“我們收拾玩具吧,一會兒就上早操了。”并幫助幼兒整理玩具,提醒他們擦鼻涕,同時檢查幼兒的服裝、鞋帶等。

      到早操時間,教師站在活動室門口,用溫和而肯定的語調招呼幼兒:“小朋友來,我們要學哥哥姐姐上早操去了。”要求幼兒一個跟著一個站好,聽著老師的信號,跟著老師走到戶外,按事先畫好的圈,走成圓圈。(信號停)教師說:“小朋友轉過來,你們看,早上空氣真正好。”隨之做四拍兩臂上舉、向左右擺動的動作,要求幼兒跟著老師的兒歌一句一句地模仿著做操。這樣反復一次后說:“小朋友,我的汽車要開了,開到哪里去?”讓小朋友說開到XX地方去。“好,我們握好方向盤。”(手放胸前做握方向盤的`姿勢準備)

      到小班末期,可提高要求,早操不一定都是情景性故事性的,也可以在音樂伴奏下,做徒手操,然后做些運動量較小的體育游戲或音樂游戲,最后走步回活動室。

      中、大班則應以徒手操和輕器械操為主。孩子們喜歡在那優(yōu)美歡 快的音樂伴奏下,做有韻律感、節(jié)奏感的活動。一般采用音樂指揮早 操的全過程,按運動量(從相對平靜逐步上升至高峰,再逐漸下降)的規(guī)律和既有集中又有自由的原則,安排早操程序。

      早操開始,可先讓幼兒按音樂自由地想像各種不同的模仿動作、舞蹈動作或音樂游戲,然后聽音樂信號排隊,做基本體操,最后安靜地走步回活動室準備上課。

      領導好早操還應注意以下幾點。

      1.幼兒掌握體操動作,主要通過直接模仿和練習。因此,教師的示范必須精神飽滿、動作正確、節(jié)奏合拍。教師示范或領操的位置要讓每位幼兒都能看清楚。教師應穿合體的便于鍛煉活動的服裝(最好是運動服),這樣能明顯地表現動作,易于幼兒模仿;還有利于表現教師運動時的體形美,對幼兒產生較強的感染力,增強孩子學習的興趣。

      2.早操的配樂要旋律清晰,節(jié)奏明顯,口令清楚,速度適當,過渡連貫。

      3.冬季寒冷,幼兒的衣服較笨重,可以用有一定運動量的帶跑的體育游戲來進行早操。但運動量不宜過大,以免影響后面需要高度集中注意力的學習活動。

      4.每學期更換2~3套操,新的操節(jié)一般是通過體育課教給幼兒,一些簡單的操節(jié)可以在早操時間直接教給。

      5.應隨時提醒幼兒注意姿勢正確。如走步時挺胸、抬頭、兩手前后自然擺動。在糾正個別幼兒姿勢時,不要停止全體幼兒正在進行的動作,只能在進行中用語言提示一下。如“小強把胳膊再舉高點就像飛機了。”但這種提示不能過多,以免影響幼兒的情緒。假如有的幼兒動作很差,教師可利用戶外游戲時與他同練習,幫助他學會。

      體育活動也是幼兒一日活動中的重要部分。其內容有發(fā)展幼兒基本動作的訓練,如跑、跳、鉆爬、攀登、平衡、投擲等,還有球類活動、跳繩、跳橡皮筋、踏三輪小童車等,也可開展體育游戲。

      每周體育活動的內容應有所不同。活動時間可以安排在早上、課后或午睡后。體育活動盡量在戶外進行。各種類型的幼兒園,幼兒在戶外體育活動的時間應保證每天不少于一小時。場地小的幼兒園在安排一日活動時,首先要保證各班至少有一小時戶外體育活動。活動量不宜過大,也不要過小,要全面照顧幼兒,注意安全,包括設備安全和場地安全。

      (四)入廁和盥洗

      1.入廁

      要培養(yǎng)幼兒定時大便的習慣(最好在早飯前),但不能限制,要允許隨時大小便。

      中、大班幼兒便后要自己擦屁股。教師要觀察幼兒大便情況,遇有拉稀、腹疼的應及時予以治療。對個別便溺的幼兒要多加提醒,盡量減少便溺情況。如果幼兒便溺了,不要埋怨發(fā)脾氣,更不要當眾斥責,應當細心照料并及時給他換好褲子。

      2.盥洗

      要教會幼兒正確洗手、刷牙、洗臉的方法。洗手時,手心手背都要洗。刷牙時,要順著牙縫豎刷,刷完外面再刷里面。洗臉時,不僅要洗面部,耳后、頸部都要洗干凈。

      養(yǎng)成飯前便后及手弄臟時洗手的好習慣。

      盥洗最好用流動水,不應讓幼兒在同一臉盆中洗臉洗手,防止皮膚病和眼病的交叉?zhèn)魅尽?/p>

      洗手的形式和步驟,應根據園舍設備條件而定。為避免過分擁擠,一般可分小組進行。

      (五)進餐和點心、飲水

      1.進餐

      為促進幼兒的食欲,應做到準時開飯,進餐前不做劇烈活動。

      飯前和吃飯過程中,教師不要處理問題,更不能對幼兒批評指責,使他們在進餐時能保持愉快安靜的情緒。應當要求幼兒細嚼慢咽,不挑食,不偏食,不剩飯,不用湯泡飯。

      做到飯菜分開盛放,每位幼兒一份。

      注意使幼兒在吃飯時端正坐的姿勢。

      教師要掌握幼兒的進食情況,不催逼他們吃飯,讓他們吃好吃飽。對吃得少的幼兒,要鼓勵他適當添飯;對吃得慢的幼兒,要個別加以照顧和幫助;對吃得過多的幼兒,要適當掌握其用餐量,防止暴飲暴食。

      幼兒吃飯時,不要有人掃地、拖地,不要高聲談笑。

      要求幼兒在吃完最后一口飯后再離開座位,并且要求他們在收拾干凈桌面、放好餐具后再漱口、擦嘴。

      2.點心和飲水

      考慮到雙職工孩子起得早,早飯也吃得早,因此,幼兒園上午最好供應一次點心,如豆?jié){、餅干等;午睡后,應再供應一次點心。

      點心應經濟實惠,規(guī)模較大的幼兒園應以自制為主,量不宜過多,但要考慮質量。

      要保證開水的供應,使幼兒在口渴時能隨時喝到開水。平時一日至少供應兩次開水。

      每個幼兒應有專用茶杯。茶杯最好放在固定的地方,并要注意茶杯的消毒工作。

      (六)午睡和散步

      1.要堅持按時午睡

      教師必須嚴格執(zhí)行幼兒園生活作息制度,不得任意提前或拖延孩子吃飯和午睡的時間。固定時間午睡,大腦皮層易形成條件反射。這樣堅持下去,到午睡時間,孩子就產生睡意,慢慢就能養(yǎng)成自動入睡的習慣了。

      2.要堅持午睡前散步

      俗話說,飯后百步走,能活九十九。飯后活動一下能促進胃腸的蠕動,幫助食物消化,有利于孩子的身體健康。午飯后帶孩子們到院內散散步,逗留幾分鐘后人廁,再安靜地進寢室。這樣孩子躺在床上肌肉松弛,感到舒服,入睡就快。

      3.要給幼兒創(chuàng)造良好的午睡環(huán)境

      新鮮涼爽的空氣是使孩子很快入睡的重要條件,因為涼爽空氣有抑制作用,所以室內溫度不宜過高(以攝氏16度為宜)。溫暖季節(jié)應開窗睡眠,但注意不要形成對流。冬季可在睡前半小時開窗換氣。

      當全班孩子都蓋好被子后,可打開通風小窗子換氣。被子不宜太厚,以不冷為準。過熱,孩子睡不安,并且容易感冒。室內光線要暗淡些,更要避免陽光直射。教師和保育員的動作、言語要輕,要排除一切人為的干擾,給孩子創(chuàng)設一個安靜的午睡環(huán)境。

      4.要培養(yǎng)幼兒獨立生活的能力

      進入寢室后,要求孩子在自己的床位前按次序輕輕地將脫下的鞋子、衣服整理好,放在固定的地方(小班要在成人幫助下進行),迅速地蓋好被子睡下。在冬季,教師應逐個檢查和幫助孩子將被子蓋好。起床時,也同樣要求按次序把衣服、鞋子穿好。對中、大班的幼兒還應要求學著整理床鋪。

      對個別難于入睡的幼兒,教師切不可急躁。假如教師不耐煩地逼著他睡,或大聲提醒、斥責,會刺激他的神經系統,使他更加興奮難以入睡,甚至對午睡產生反感,并且影響集體。教師應以平靜而親切的態(tài)度,用臉部表情和手勢提示,或輕聲鼓勵他說:“XX躺得真好,閉上眼睛就睡著了。”或輕輕地撫摸,讓孩子感受到老師的愛撫,同時也領會老師的要求,這樣就能逐漸養(yǎng)成午睡的習慣。

      5.注意幼兒睡眠的姿勢

      任何一種姿勢都可以,以不影響呼吸為原則。同時,不蒙著頭睡。孩子入睡后,教師應經常巡視孩子的睡眠情況。一方面及時幫孩子蓋好被子,以免著涼;另一方面要注意觀察孩子有無異常情況。如有的孩子有吃手指、咬被頭甚至玩生殖器的毛病。教師發(fā)現后,要細致了解原因,通過有效措施,逐步幫助糾正。午睡起床,可放輕音樂喚醒孩子。起床時,教師要注意孩子的衣著冷暖。待孩子穿好衣服后再開窗。可讓幼兒坐在床邊聽音樂,做些活動量較小的操節(jié)或模仿動作,讓幼兒的大腦皮層從抑制逐漸興奮起來,為午睡后的活動做好準備。

      (七)自由活動和游戲

      1.自由活動

      自由活動一般安排在上午兩個教學活動之間,或者下午午睡后到吃點心前的一段時間內。活動時間一般在二十分鐘左右。活動時,允許幼兒三三兩兩自由自在地談論他們感覺有趣的事情,玩他們喜歡玩的游戲,教師不必過多地干涉,但應注意他們的安全和適時地給予正確的引導。

      讓孩子自由活動,不等于教師放手不管,放任自流。而應對孩子提出一定的要求,以保證不發(fā)生危險,不出現對同伴不友好或無組織的行為。如規(guī)定在一定的場地范圍內自由活動(在教師視線內),遵守玩運動器械的規(guī)則,聽到老師招呼會很快集合。為了使孩子能放得開,就必須讓孩子能收得攏。

      2.游戲

      游戲是幼兒的基本活動,教師要對游戲進行認真的組織和領導,要注意豐富游戲的內容。游戲前,要準備好所需的玩具和游戲材料;游戲時,要注意安全和做到動靜配合。

      上午的集體教學活動后和下午午睡、點心以后,是較集中的游戲時間,可以開展各種游戲和娛樂活動。

      安排和組織游戲活動時應注意以下問題。

      (1)游戲的種類要多。要為幼兒提供開展多種游戲的機會,因不同的游戲對幼兒身心發(fā)展有著不同的教育作用。但幾種游戲的安排應有主次。一般上午以安排創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結構游戲、表演游戲、自制玩具等)為主,其他體育游戲、智力游戲、音樂游戲等也可根據需要適當安排。

      (2)讓幼兒有自由選擇的余地。游戲時,應讓幼兒自由選擇游戲。尤其是中、大班幼兒,更應鼓勵和支持他們自由選擇游戲,自由結伴、自由開展游戲、自由更換游戲內容。只有這樣,才能培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

      (3)游戲內容要有針對性。教師應針對本班幼兒發(fā)展的特點和需要,選擇與安排能促進幼兒發(fā)展的游戲。如為發(fā)展幼兒的社會交往能力,可創(chuàng)設相應的角色游戲的環(huán)境和玩具,引導幼兒開展游戲。有時可針對某個階段教育的中心,為強化教育效果,有目的地安排一系列游戲活動。教師還要針對不同的幼兒,引導其參加能促進其個性發(fā)展的游戲。如有的大班幼兒邏輯思維發(fā)展慢,學習坐不住,則可以引導其玩棋類游戲。開始可由老師帶他玩,以后鼓勵他和同伴玩,最后組織下棋比賽等等。

      (八)教育活動(略。詳見各領域教育活動設計)

      (九)離園

      結束了在幼兒園的一日活動,要讓幼兒高高興興地回家。

      家長來接時,要把幼兒交給來接的家長,并利用此時機有計劃有重點地做好家長工作,互相交換幼兒在家在園的情況。對家長沒有及時來接的幼兒,應把他們繼續(xù)留園,并組織他們參加適當的活動,以免幼兒情緒不安,做到使幼兒高興,家長放心。

    幼兒園一日活動設計方案4

      活動目標:

      1、知道4月22日是世界地球日,了解相關的地球日的知識。

      2、知道地球是我們生活的`地方,我們要和動物、植物做朋友,共同來保護地球。

      3、培養(yǎng)幼兒從生活中的小事做起,萌發(fā)保護環(huán)境、愛護環(huán)境做文明小朋友的意識。

      4、培養(yǎng)孩子,善待地球,從節(jié)約資源做起”,提高孩子對環(huán)保問題的認識。

      5、通過活動,讓幼兒知道廢舊物品的再次利用。

      活動時間:

      20xx年4月20x22日

      活動對象:

      幼兒園全體小朋友

      活動形式:

      以家庭為單位開展活動

      活動過程:

      小班年齡段:

      1、了解保護地球的相關知識。

      2、親子手工《變廢為寶》、

      家長和孩子利用廢紙箱,報紙、飲料瓶等廢舊物品,制作一件手工作品。

      中班年齡段:

      1、知道保護地球、節(jié)約資源的相關知識。

      2、親子制作“環(huán)保卡”

      幼兒制作心形卡,并裝飾,家長將生活中的節(jié)約經驗和竅門寫在卡中間。

      大班年齡段:

      1、知道保護地球、節(jié)約資源的相關知識。

      2、閱讀有關愛護地球的繪本。

      3、畫一副“保護地球”宣傳畫

      讓我們積極行動起來,做一個人見人愛的低碳貝貝,保護地球,從身邊的每一件小事做起,因為地球只有一個,我們要好好保護!

    幼兒園一日活動設計方案5

      一、教學背景

      學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

      二、教學目標

      1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

      2、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

      3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的'競爭意識。

      三、教學重難點

      1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

      2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

      四、教學方法:

      課堂體驗、自主探究、討論交流

      五、教學課時:

      一課時

      六、教師課前準備:

      照相機

      七、學生課前準備

      1、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事

      2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

      游戲規(guī)則。

      八、教學過程設計

      (一)游戲引入

      1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

      2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

      3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

      (二)游戲體驗

      1、教師講解游戲規(guī)則

      (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

      (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

      情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

      情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

      2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

      (三)討論交流

      1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

      2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

      (四)游戲總結

      同學們你們今日學到了些什么?

      1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

      2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

      3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

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