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    10以內(nèi)的加法教案

    時(shí)間:2022-11-07 10:50:12 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    10以內(nèi)的加法教案(精選12篇)

      作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的10以內(nèi)的加法教案,希望能夠幫助到大家。

    10以內(nèi)的加法教案(精選12篇)

      10以內(nèi)的加法教案 篇1

      設(shè)計(jì)背景

      已經(jīng)學(xué)了10的組成和分解

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、認(rèn)知目標(biāo):通過畫圓圈學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法

      2、情意目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)生的加法計(jì)算能力

      3、技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生口頭計(jì)算能力

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      通過畫圓圈計(jì)算10以內(nèi)的加法,培養(yǎng)學(xué)生的口頭計(jì)算能力

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      卡片小黑板

      活動(dòng)過程

      一. 開始環(huán)節(jié)

      復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的知識(shí)

      二. 基本環(huán)節(jié)

      1. 出示3個(gè)黑圓片和7個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解.

      2. 板書3+7=10 7+3=10

      3. 出示4個(gè)黑圓片和6個(gè)白圓片,教師進(jìn)行講解.

      4. 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

      5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

      6. 教師巡視

      7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

      2+8=10 8+2=10 5+5=10

      8. 訓(xùn)練學(xué)生的口頭計(jì)算能力,教師指導(dǎo)

      三. 結(jié)束環(huán)節(jié)

      師:加法就是把兩個(gè)數(shù)和在一起

      四. 延伸環(huán)節(jié)

      師:同桌之間互相考一考

      教學(xué)反思

      1. 在備課過程中我想到了口算10以內(nèi)的加法是教學(xué)難點(diǎn)

      2. 在活動(dòng)過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

      3. 在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了10的分解和組成。在這基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)10以內(nèi)加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

      4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學(xué)有些小學(xué)化了。

      5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動(dòng)并引導(dǎo)教學(xué),使教學(xué)順利的完成自己的不足是:教學(xué)小學(xué)化。

      6. 在以后的教學(xué)中,我會(huì)把小學(xué)的教學(xué)方法適當(dāng)?shù)膽?yīng)用到幼兒教學(xué)中,同時(shí)應(yīng)用更多的幼兒教學(xué)方法。

      7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會(huì)以游戲?yàn)橹鳎層變涸谕嬷袑W(xué)

      8. 幼兒教學(xué)是一門科學(xué),它與小學(xué)教育不同。

      10以內(nèi)的加法教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)并運(yùn)用10以內(nèi)加法的運(yùn)算

      2.發(fā)展觀察力,運(yùn)算能力及思維的敏捷性,

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      洞洞板學(xué)具 多媒體

      活動(dòng)過程:

      一、 導(dǎo)入 歌謠:我來問,你來答。

      師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?

      幼:一共三只鳥兒飛。

      師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?

      幼:一共五只蝶兒飛。

      師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?

      幼:一共五條魚兒游

      二、復(fù)習(xí)“+”

      師:在加法計(jì)算中我們要用到一個(gè)符號(hào),叫什么呢?

      幼:加號(hào),等于號(hào)。

      師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個(gè)數(shù)加起來。

      三、幼兒觀看多媒體學(xué)習(xí)看圖列算式。

      師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?

      幼:7只蝴蝶。

      師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?

      幼:用數(shù)字3表示.

      師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。

      師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號(hào)呢?幼:加號(hào)。

      師:3+4=?幼:7.

      師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

      四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。

      1.師:聽音樂取學(xué)具。

      2.師“打開棋子盒,取出藍(lán)色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍(lán)色的帶“+”的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

      3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾只小猴?這個(gè)算式怎么列呢?

      幼:2+4=6

      師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

      幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

      4.師:天空中飛來了2架飛機(jī),又飛來了3架飛機(jī),問一共有幾架飛機(jī)? 請(qǐng)小朋友取出紅色的帶飛機(jī)圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

      (等幼兒擺好后,看多媒體進(jìn)行驗(yàn)證)

      師:一起說一說列的算式。

      幼:2+3=5

      5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請(qǐng)幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請(qǐng)一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗(yàn)證。

      6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

      師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請(qǐng)幼兒在洞洞板上列出算式。

      幼:5+3=8

      五、請(qǐng)幼兒自己創(chuàng)編應(yīng)用題并口頭列算式。

      六、聽音樂收學(xué)具。

      10以內(nèi)的加法教案 篇3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)會(huì)順數(shù)與倒數(shù),學(xué)會(huì)順接數(shù)、倒接數(shù)。

      2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

      3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習(xí),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。

      4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

      5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、課件。 【幼兒園PPT課件制作】

      2、幼兒操作板人手一份。

      活動(dòng)過程:

      一、以三只小豬學(xué)數(shù)學(xué)引入。

      1、今天三只小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時(shí)發(fā)生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事"三只小豬捉迷藏")

      2、概況故事中的發(fā)生的數(shù)學(xué)趣事,老大不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù),更不會(huì)10以內(nèi)的順數(shù)接著數(shù)和倒數(shù)接著數(shù)。

      二、請(qǐng)小朋友們配合課件"數(shù)蘋果",一起學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。教師小結(jié):順數(shù)是從小的數(shù)開始數(shù),比如第一個(gè)數(shù)字是1,順數(shù)的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數(shù)就是從大的數(shù)字往小的數(shù)字?jǐn)?shù),比如第一個(gè)數(shù)字是10,倒數(shù)的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

      三、欣賞童謠《我們一起數(shù)房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學(xué)到的順倒數(shù)知識(shí)。

      四、幼兒操作活動(dòng)。

      1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐貍在蹲著,想要吃他們?nèi)值埽i媽媽在花園里布置了道路迷宮,只有走對(duì)正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數(shù)的方法表示著10、9、8、7……、的數(shù)字,請(qǐng)小朋友們用筆按照倒數(shù)的方法把所有的數(shù)字連起來,幫助小豬回家。

      2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      3、表揚(yáng)完成的又快又好的幼兒。

      五、游戲活動(dòng)。

      翻牌接龍游戲:用倒數(shù)的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數(shù)字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出"6",而手持紅色數(shù)字"5""4""3""2""1"的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數(shù)字。

      六、順數(shù)倒數(shù)在生活中的運(yùn)用。

      1、電梯上下樓時(shí)顯示的數(shù)字順序;紅綠燈;微波爐等。

      2、出示"快樂暑假倒計(jì)時(shí)"課件,讓幼兒先用順數(shù)的方法數(shù)一數(shù)今天離放暑假還有幾天(跟著標(biāo)記好的日歷,全班一起數(shù)),得到數(shù)字是"7",引導(dǎo)幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?后天還剩幾天?大后天呢?從而使幼兒初步認(rèn)識(shí)到倒數(shù)的方法在計(jì)算重要日子時(shí)的使用方法。

      七、結(jié)束

      老師在班級(jí)活動(dòng)廳里畫好了"跳房子"的格子,小朋友們回班后可以用順數(shù)和倒數(shù)的方法一起玩"跳房子"。

      教學(xué)反思

      活動(dòng)結(jié)束后,有的小朋友自覺排隊(duì),請(qǐng)一人當(dāng)小隊(duì)長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進(jìn)行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應(yīng)放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學(xué)習(xí)不能只通過一兩集體活動(dòng)來完成。

      10以內(nèi)的加法教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步理解單數(shù)和雙數(shù)的意義,能區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

      2、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)1-10序數(shù)的認(rèn)識(shí)。

      3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。

      4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

      5、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的結(jié)果,初步了解排序的`可逆性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、教具:1-10面小紅旗、數(shù)字卡片各一套,1-10的圓點(diǎn)卡片一套(圓點(diǎn)均勻兩兩排列)。

      2、學(xué)具:1-10的數(shù)字卡片各一套,小事子各10顆。

      活動(dòng)過程:

      一、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。

      1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數(shù)量。

      2、教師出示任意數(shù)字卡片,小朋友能擊出相應(yīng)次數(shù)的掌聲。

      3、教師出示任意一圓點(diǎn)卡片,教師能踏出相應(yīng)次數(shù)的腳步聲。

      二、學(xué)習(xí)區(qū)分單、雙數(shù)。

      1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)、4個(gè)、5個(gè)、6個(gè),啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數(shù)量,并請(qǐng)一名小朋友在各行的下面寫出相應(yīng)的數(shù)字。

      2、(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊(duì)?誰能上來演示一下?"

      (2)引導(dǎo)小朋友觀察并說出:"哪些數(shù)兩兩排隊(duì)后剩下一個(gè)?哪些數(shù)兩兩排隊(duì)后沒有剩余?"小結(jié):兩兩排隊(duì)后,有一個(gè)單獨(dú)的,表示這些棋子數(shù)量的數(shù)叫單數(shù)。兩兩排隊(duì)后,沒有剩下的,表示這些數(shù)量的數(shù)叫雙數(shù)。

      3、全體小朋友操作小石子。

      教師分別報(bào)出7、8、9、10這幾個(gè)數(shù),小朋友按每次所報(bào)的數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的小石子,然后進(jìn)行兩兩排隊(duì)。引導(dǎo)小朋友說出7、8、9、10是單數(shù)還是雙數(shù)。

      4、出示1-10的圓點(diǎn)卡片,按順序排列。

      引導(dǎo)小朋友觀察、分析、討論說說10以內(nèi)數(shù)中哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

      三、練習(xí)區(qū)分單、雙數(shù)。

      1、小朋友操作1-10的數(shù)字卡,按單數(shù)、雙數(shù)分成兩組,比比看誰分得快。

      2、教師指出(或說出)任一數(shù),小朋友口頭回答是單數(shù)還是雙數(shù)。

      3、教師報(bào)單、雙數(shù),小朋友舉出任一單(雙)數(shù)的數(shù)字卡。

      4、玩"抱單躲雙"的游戲。

      教師出示數(shù)字卡片,小朋友判斷該數(shù)為單數(shù)或雙數(shù)。是單數(shù)則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數(shù)則雙手在胸前抱住。

      四、指導(dǎo)小朋友做教材第一頁練習(xí)。

      1、先數(shù)一數(shù)每幅圖中的物體由多少個(gè),然后在空格里畫出相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)。

      2、觀察圖形的數(shù)量,是單數(shù)的畫上"ⅹ",是雙數(shù)的畫上"√"。

      五、欣賞數(shù)字歌。

      "1"像鉛筆細(xì)又長,"2"像小鴨水上游。

      "3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風(fēng)飄。

      "5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。

      "7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

      "9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

      活動(dòng)延伸:

      玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數(shù)字卡片和圓點(diǎn)卡片扣在桌子上,兩個(gè)小朋友玩,開始各自分別認(rèn)清單數(shù)一方或雙數(shù)一方,然后輪流翻牌,翻出的數(shù)字或圓點(diǎn)數(shù)量為單(雙)數(shù)的,牌為主方,牌多一方為勝。

      教學(xué)反思:

      新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。剛開始,我用了分禮物導(dǎo)入,先讓幼兒對(duì)10以內(nèi)的數(shù)有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)。這個(gè)方法還不錯(cuò),幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準(zhǔn)備的小圓點(diǎn),讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對(duì)看圖片數(shù)圓點(diǎn)還是感興趣的。較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

      10以內(nèi)的加法教案 篇5

      教學(xué)目標(biāo):

      1、 培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,發(fā)現(xiàn)問題的能力。啟發(fā)學(xué)生解決問題,學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加法計(jì)算。

      2、 體會(huì)加法的意義,探索10以內(nèi)兩數(shù)相加的計(jì)算方法。認(rèn)識(shí)加號(hào),以及學(xué)習(xí)加法算式的讀寫。

      教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

      學(xué)習(xí)10以內(nèi)兩數(shù)相加的算法,會(huì)讀會(huì)寫加法算式。

      教學(xué)方法:

      自主探索、合作交流、啟發(fā)引導(dǎo)。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      投影儀 投影片 教學(xué)卡片 小木棒

      教學(xué)過程 教學(xué)內(nèi)容及程序 教師活動(dòng) 學(xué)生活動(dòng)

      創(chuàng)設(shè)情境

      激學(xué)導(dǎo)思

      一、 導(dǎo)課

      出示影象資料《猴哥》主題曲 快樂的35分鐘又要開始了,今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋(gè)非常有趣的地方,想不想知道是哪里?

      (放課件《猴哥》)

      以學(xué)生感興趣的《西游記》故事引入,提高學(xué)習(xí)的趣味性。

      自主探索

      探求規(guī)律

      二、 新課

      學(xué)生在自主探索中發(fā)現(xiàn)問題,并能用以有經(jīng)驗(yàn)解決問題。 活動(dòng)一:

      音樂里面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉(xiāng)花果山去看一下。

      請(qǐng)同學(xué)們打開數(shù)學(xué)書的27頁,仔細(xì)觀察這幅圖畫,說說你看到了什么?

      活動(dòng)二:

      同學(xué)們觀察的真仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了這么多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個(gè)小問題么?

      活動(dòng)三:

      同學(xué)們真了不起,提出了這么多問題,那下面讓我們一個(gè)個(gè)來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾只小猴子?”誰來說。

      你是怎么知道的?

      多中擇優(yōu),第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。

      (學(xué)生跟教師邊做手勢邊說)

      學(xué)生認(rèn)真觀察信息窗,積極發(fā)言!圖上有:小猴子、小鳥……

      學(xué)生認(rèn)真觀察圖,可能提出的問題有:

      一共有幾只小猴子?

      一共有幾只小鳥?………

      學(xué)生認(rèn)真看圖仔細(xì)思考,知道有8只,可能想出的方法有:

      1、 挨個(gè)數(shù)

      2、 地上的與樹上的合起來。

      練習(xí)鞏固

      提高能力

      概括總結(jié)

      提高能力 那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個(gè)小組討論的最積極,想出的辦法最好,老師就把“創(chuàng)新小學(xué)士”的獎(jiǎng)?wù)掳l(fā)給他們,下面開始吧。

      教師肯定每一種方法多中擇優(yōu),隨教材進(jìn)行教學(xué)。

      象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法

      介紹加法,板書課題: 加 法

      (鼓勵(lì)想出這種方法的小組)

      那么這個(gè)式子應(yīng)該怎么讀呢?

      “+”叫做加號(hào)

      下面你們能用剛剛學(xué)到的加法解決第2、3個(gè)問題嗎?

      解決28頁綠點(diǎn)標(biāo)示的兩個(gè)問題。

      誰來解決第2…問題。

      (全班交流答案)

      活動(dòng)四:

      練習(xí):

      1、 小游戲“小蝌蚪找媽媽

      2、 看圖提問題,列算式。

      活動(dòng)五:

      下課的時(shí)間快要到了,可是我們還有一部分題沒解決完怎么辦?不如我們把它們放到問題口袋里留著下節(jié)課解決好嗎?

      誰來說說你這節(jié)課有什么收獲?

      小組討論,可能想出:

      1、 用小棒

      2、 分成方法

      3、 5+3=8

      ……

      找有經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生讀,然后集體讀,認(rèn)識(shí)加號(hào)。

      學(xué)生獨(dú)立列出算式,口算結(jié)果。

      交流答案,說出理由

      采用學(xué)生感興趣的形式,鞏固所學(xué)知識(shí)

      學(xué)生根據(jù)自己的想法進(jìn)行總結(jié),談收獲!

      板書:

      加 法

      一共有多少只小猴子?

      5+3=8 1、ooooo ooo

      加 2、用小棒

      號(hào) 3、分成法

      ………

      一共有幾只小鳥?

      一共有幾個(gè)小朋友?

      10以內(nèi)的加法教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.引導(dǎo)幼兒積極參加到“小猴摘桃”的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,并能遵守游戲規(guī)則。幫助幼兒能正確熟練地運(yùn)算,提高計(jì)算能力。

      2.鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中積極思維,提高思維的靈活性。

      3.通過數(shù)學(xué)游戲化,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

      重點(diǎn):

      引導(dǎo)幼兒積極參加活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,能正確熟練地運(yùn)算,掌握運(yùn)算方法,提高運(yùn)算能力。

      難點(diǎn)

      運(yùn)算中能靈活運(yùn)用運(yùn)算方法,思維靈活。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      場景設(shè)置:自制一棵桃樹(桃樹上結(jié)滿了桃子)、石塊(泡沫墊子)、皺紙(溪水)、小猴頭飾若干、自制籃子若干。

      活動(dòng)過程:

      一.引出課題,激發(fā)興趣

      師:“小猴子們,猴外婆打來電話說院子里的桃子熟了,叫我們小猴子們?nèi)フ遥吲d嗎?(高興)好!那我們就出發(fā)吧!外婆家離我們比較遠(yuǎn),我們可要勇敢呦!不怕困難。”

      二.小猴去摘桃

      1、 過小溪:

      (1)“猴媽媽”(老師)帶著“小猴子”(小朋友)去摘桃,可有一條小溪擋住了去路,小溪里有許多大大小小的石塊。小溪邊還有一塊牌子(請(qǐng)你踩著石塊走,只能踩算出來得數(shù)是10的石塊,踩錯(cuò)了要掉進(jìn)水里的)。

      (2)師:“趕快找找能踩的石塊吧,哪塊石頭可以踩?為什么?你是怎么算出來的”?

      (3)幼兒進(jìn)行相應(yīng)的計(jì)算:4+6、3+7、8+2等,并說出運(yùn)算過程。

      (4)找出后,幼兒一個(gè)一個(gè)過小溪。

      2、 租籃子:

      (1)總算安全地過了小溪,小猴們繼續(xù)往前走,咦?路邊還有個(gè)出租屋,專門出租籃子,真好。正好可以把籃子借給我們用。出租屋的外面還有一塊牌子呢(只出租10號(hào)籃子,請(qǐng)你看清楚三個(gè)數(shù),相加是10,這只籃子就租給你)。

      (2)師:“小猴們趕快找找哪些是10 號(hào)籃子,說說你是怎么算出來的?為什么要用這種方法算”?(又快又準(zhǔn)確)

      (3)幼兒進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)算:3+3+4、2+3+5、1+4+5等。

      三.小猴摘桃:

      師生:哇!又大又紅的桃子真多呀!

      小猴準(zhǔn)備摘桃。

      (1)老師講明要求:有的桃子上有算式,有的桃子上有數(shù)字(4、6、或2、3、5)。

      (2)只摘相加得數(shù)是10的桃子。

      四.慶豐收:

      (1)老師播放歡快的音樂,小猴們歡天喜地分享勞動(dòng)的收獲與喜悅。

      (2)老師播放輕松的音樂,小猴們穩(wěn)定情緒,休息吃“桃子”。

      五.課后延伸:游戲“賣桃子”。

      10以內(nèi)的加法教案 篇7

      活動(dòng)目標(biāo):

      學(xué)習(xí)5的第二組加減。

      根據(jù)實(shí)物圖講述算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系,并正確使用“一共”和“還剩”。

      積極開動(dòng)腦筋,大聲表述自己的想法。

      培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

      培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      教具4幅實(shí)物圖,2幅圖上畫有問號(hào)。

      活動(dòng)過程:

      集體活動(dòng)復(fù)習(xí)5的組成。

      我做的動(dòng)作和你做的動(dòng)作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

      學(xué)習(xí)5的第二組加法。

      引導(dǎo)幼兒觀察圖上有什么?問號(hào)表示什么意思?重點(diǎn)糾正幼兒“一共”和“還剩”的用法,誰會(huì)用算式來表示?這個(gè)問號(hào)到底是幾呢?

      學(xué)習(xí)5的第二組減法。

      出示另2幅實(shí)物圖和另一幅問號(hào)圖。這里的問號(hào)又表示什么呢?誰會(huì)用算式來表示?這個(gè)問號(hào)是幾呢?

      小組活動(dòng)。

      看圖列算式。看看圖上說了一件什么事?這個(gè)問號(hào)到底是幾呢?

      在表格中為圖形勾畫特征,將圖形讀出來以后再在適當(dāng)?shù)牡胤酱蚬础?/p>

      教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內(nèi)的加法。他們積極開動(dòng)腦筋,大聲表述自己的想法。

      教學(xué)反思

      1、聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,讓學(xué)生體會(huì)到加減法就在我們的身邊。

      2、學(xué)生的生活實(shí)際,讓學(xué)生體會(huì)到加減法就在我們的身邊。

      3、要使學(xué)生正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習(xí)形式進(jìn)行訓(xùn)練。

      我積極提倡算法的多樣化,為學(xué)生提供了數(shù)學(xué)交流的機(jī)會(huì),目的是促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維活動(dòng),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的學(xué)生有不同的解題策略,他們會(huì)運(yùn)用自己的方法解決問題,會(huì)對(duì)解決數(shù)學(xué)問題有深切的體驗(yàn),從而取得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn)。這些算法都是學(xué)生根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)思考的結(jié)果,每一個(gè)不同的算法,就代表了一個(gè)創(chuàng)新的意識(shí),從而有效地進(jìn)行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

      10以內(nèi)的加法教案 篇8

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在理解應(yīng)用題三要素的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)口編10以內(nèi)連加應(yīng)用題。

      2、提高幼兒動(dòng)手操作能力及語言表述能力。

      3、訓(xùn)練幼兒的傾聽、分析、理解、判斷等思維能力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、課前學(xué)會(huì)10以內(nèi)加法、獎(jiǎng)勵(lì)貼紙。

      2、10以內(nèi)加法算式若干,場景布置成超市。

      3、人手一個(gè)小籃子、10元錢,找零的錢。

      【活動(dòng)過程】

      一、游戲“開火車”引出課題。

      師:我的火車就要開,幼:幾點(diǎn)開?老師出示一算式卡片:請(qǐng)你猜猜看?幼:1+6=7你的火車7點(diǎn)開。

      游戲時(shí)速度由慢到快,由集體游戲到小組、個(gè)人游戲。

      今天,小朋友們的火車開的真好,下面老師獎(jiǎng)勵(lì)你們10元錢,請(qǐng)你們?nèi)コ匈徫铩R笠粋(gè)區(qū)只能買一樣你喜歡的東西,總數(shù)加起來不能超過10元錢。

      二、游戲“逛超市”。

      幼兒排隊(duì)有序的去超市按要求購物。

      三、口編10以內(nèi)的加法應(yīng)用題。

      1、教師示范:今天老師也去超市購物了,我買了一只鋼筆花了5元錢,我買了一個(gè)蘋果花了2元錢,今天老師一共花了幾元錢?小朋友來幫我一起算一算吧!你是用什么方法計(jì)算的?(我們先來想想我說了一件什么事情?先怎么樣?后怎么樣?出現(xiàn)過幾次數(shù)字?最后問題是什么?)

      2、引出應(yīng)用題的3個(gè)條件:(邊提問邊在黑板上操作,記錄5+2=7)

      3、教師和幼兒歸納總結(jié)什么叫加法應(yīng)用題?師:合起來或一共有多少的題目是加法應(yīng)用題。

      4、請(qǐng)幼兒按照所買物品編應(yīng)用題。(分組討論后由組長回答)

      5、請(qǐng)幼兒把剛才所編的應(yīng)用題用算式列出。展示幼兒的算式。

      四、結(jié)合身邊的事編應(yīng)用題。

      1、教師示范:第一組有3個(gè)女孩子,5個(gè)男孩子,請(qǐng)問第一組一共有多少人?

      2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合身邊的事口編10以內(nèi)的應(yīng)用題。(可與家長商量討論)并做好記錄。

      3、展示幼兒口編的應(yīng)用題。

      五、小結(jié)。

      今天我們學(xué)習(xí)了口編10以內(nèi)的加法應(yīng)用題。我們身邊還有很多東西可以編成應(yīng)用題,只要你平時(shí)仔細(xì)觀察就能變得更加聰明。

      10以內(nèi)的加法教案 篇9

      活動(dòng)目標(biāo):

      感知生活中平均分的現(xiàn)象,理解平均分的含義。

      培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作的能力。

      設(shè)計(jì)思路:

      愛玩是孩子的天性,我在這次活動(dòng)中利用了動(dòng)物造型的軟體組合玩具,將要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)貫穿其中,調(diào)動(dòng)幼兒的活動(dòng)興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現(xiàn)活動(dòng)的內(nèi)容-裝蟈蟈。

      但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達(dá)到最佳的活動(dòng)目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當(dāng)?shù)目刂谱约旱难孕校蟮挠螒蛴挚梢宰尯⒆觽儽M情地動(dòng)起來。最后安排了區(qū)角活動(dòng),給孩子更多的時(shí)間和空間來發(fā)揮自己的動(dòng)手操作的能力和創(chuàng)新思維能力活動(dòng)準(zhǔn)備:蟈蟈教具及頭飾各10個(gè)籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動(dòng)黑板2個(gè)

      活動(dòng)過程:

      1.出示玩具,激發(fā)幼兒興趣教師出示單個(gè)玩具介紹并示范玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……教師出示成品造型,請(qǐng)幼兒說一說它們?cè)诟墒裁矗?/p>

      讓它們和我們一起玩吧!

      2.理解平均分發(fā)放玩具,教師表現(xiàn):呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個(gè)小動(dòng)物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們?cè)偎粫?huì)吧。

      引導(dǎo)幼兒:數(shù)一數(shù):你有幾組玩具?每組有幾個(gè)?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數(shù)量一樣多就是平均。

      拆一拆:請(qǐng)幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數(shù)一數(shù)你一共有多少?每個(gè)小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

      小結(jié):每個(gè)小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

      3.嘗試平均分分玩具:引導(dǎo)幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個(gè)?每組一樣多嗎?看看誰分的又對(duì)又快!說說是怎麼分的?

      引出平均分的方法-一個(gè)一個(gè)地分。

      請(qǐng)幼兒用一個(gè)一個(gè)地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個(gè)?一樣多嗎?

      小玩具有些累了,那請(qǐng)小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會(huì)吧,裝蟈蟈:

      引出:

      現(xiàn)在我們活動(dòng)室真安靜,小玩具一會(huì)就會(huì)睡著的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時(shí)候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終于找到了,原來是一群小動(dòng)物,猜猜它是誰?

      出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,進(jìn)行活動(dòng)-裝蟈蟈:

      出示籠子:老師還準(zhǔn)備了5個(gè)籠子,讓它們平均住到 5個(gè)籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

      請(qǐng)幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

      數(shù)一數(shù)一共有幾只蟈蟈?平均分到5個(gè)籠子里,每個(gè)籠子里幾只?

      4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗(yàn)到籠子里玩的感覺嗎?

      引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個(gè)幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數(shù)10個(gè)數(shù)。10個(gè)"蟈蟈"同時(shí)裝到5 個(gè)籠子里。要求每個(gè)籠子里的蟈蟈一樣多。

      組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

      游戲結(jié)束,發(fā)放玩具作為鼓勵(lì)5.

      活動(dòng)結(jié)束:

      帶領(lǐng)幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動(dòng)。

      10以內(nèi)的加法教案 篇10

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法、減法。

      2、能積極參加數(shù)學(xué)活動(dòng),大膽回答問題。

      3、養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,操作完成后將物品歸還原處。

      4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、焦距準(zhǔn)備:2個(gè)塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內(nèi)的算式)

      2、學(xué)具準(zhǔn)備:雙色圓片10個(gè)(正面是紅色、反面是藍(lán)色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

      活動(dòng)過程:

      一、準(zhǔn)備活動(dòng)。

      游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內(nèi)的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

      二、游戲活動(dòng)。

      創(chuàng)設(shè)游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)夠。

      1、游戲"雙色卡"。有那10個(gè)雙色卡(正面是紅色、反面是藍(lán)色)向上拋去,雙色卡落地后,數(shù)一數(shù)紅色的有多少片,藍(lán)色的有多少片,紅色的和藍(lán)色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

      2、游戲"扣碗"5人一組,每組準(zhǔn)備10個(gè)汽水瓶蓋,一個(gè)塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時(shí)右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數(shù)一數(shù)桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個(gè)瓶蓋,可以調(diào)整瓶蓋的總數(shù)來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的減法。

      3、游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個(gè)洞,里面放10個(gè)紅棗,請(qǐng)幼兒將手伸進(jìn)洞里抓出紅棗,數(shù)一數(shù)抓了幾個(gè)紅棗,算算盒子里還有幾個(gè)紅棗。

      4、游戲"小馬運(yùn)糧食"幼兒分成兩隊(duì)扮演小馬運(yùn)糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊(duì)排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內(nèi)加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號(hào)的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊(duì)的第二名幼兒上來運(yùn)糧食,依次進(jìn)行,相同時(shí)間里哪隊(duì)云的糧食多為勝利。

      三、分組活動(dòng)。

      1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數(shù)填寫在方框里。

      2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數(shù)減去小的數(shù),或者將兩張牌合起來列加法算式。

      3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點(diǎn)數(shù)相加就是飛機(jī)要走的步數(shù),最后誰先到達(dá)中點(diǎn)誰就是勝利。

      4、交流小結(jié):

      引導(dǎo)幼兒自由表達(dá)游戲后的感受,共同收集整理材料

      教學(xué)反思

      在學(xué)習(xí)完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對(duì)教材豐富多彩的知識(shí)呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認(rèn)識(shí)到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們?cè)谏钪袑W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能激起學(xué)習(xí)的興趣,擴(kuò)展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個(gè)方面:

      一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

      解決問題,是課程標(biāo)準(zhǔn)提出的重要學(xué)習(xí)目標(biāo),怎樣才能更好的落實(shí)教學(xué)目標(biāo),在教學(xué)中也作了深深的思考,真誠的感謝實(shí)驗(yàn)教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設(shè)問題情境,緊密結(jié)合生活實(shí)際引導(dǎo)學(xué)生提出問題,以教材為依托。平時(shí)教學(xué)中注意結(jié)合低年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn),注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學(xué)中,由學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境后自主提出問題,創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學(xué)生的解決欲望。平時(shí)課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學(xué)生積極主動(dòng)參與問題解決的表現(xiàn),對(duì)學(xué)生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對(duì)同學(xué)們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時(shí)結(jié)合課本的實(shí)際情景,常以第三人稱的方式請(qǐng)小朋友幫助解決。

      二、緊密與生活實(shí)際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

      低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學(xué)中的計(jì)算教學(xué),以要求學(xué)生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應(yīng)該給孩子一根拐杖扶持。在低年級(jí)教學(xué)中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識(shí)與生活實(shí)際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達(dá)。有了問題情境的創(chuàng)設(shè),學(xué)生們才會(huì)更清晰地了解算式的計(jì)算過程,依次運(yùn)算、條理清晰。所以低年級(jí)的教學(xué)中把數(shù)學(xué)還源于生活,在生活中找數(shù)學(xué)是十分有必要的。

      三、計(jì)算教學(xué)中滲透實(shí)際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

      解決問題教學(xué)長久以來一直是數(shù)學(xué)教學(xué)的一個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目,教材的精心編排我深深認(rèn)識(shí)到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學(xué),然而每一課的計(jì)算教學(xué)無一不滲透著應(yīng)用教學(xué),所以在課的設(shè)計(jì)上,盡力挖掘計(jì)算教學(xué)中的應(yīng)用素材,不僅有利于計(jì)算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學(xué)來源于生活、應(yīng)用生活的思想。

      10以內(nèi)的加法教案 篇11

      目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

      2、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

      準(zhǔn)備:

      小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚頭飾,請(qǐng)配 班老師扮演。

      過程:

      一、以去捉魚導(dǎo)入,激起幼兒的欲望。

      1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

      2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗(yàn)的才有資格去捉魚哦!

      3、我們以碰碰球的形式開始。知道什么是碰碰球嗎?

      講解:比如說碰10個(gè)球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個(gè)球,理解嗎?

      4、好!現(xiàn)在請(qǐng)接球。請(qǐng)5、6個(gè)小朋友。

      二、捉魚。

      1、捉魚講解:

      真不錯(cuò)!那現(xiàn)在我們可以準(zhǔn)備捉魚了,但是這個(gè)池塘里不僅僅只有魚,還有一只餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時(shí),要小心些。看見鱷魚來了,就要馬上跳到得數(shù)是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數(shù)不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會(huì)成為鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

      2、分三批進(jìn)行捉魚。

      第一次:總結(jié)被捉的:逃到其他地方的。

      第二次:鼓勵(lì)被捉的,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

      第三次:表揚(yáng)成功的孩子。

      三、賣魚。

      1、捉到魚的孩子根據(jù)魚的顏色分批坐。

      2、講解魚身上的數(shù)字的意義。

      3、買魚的規(guī)則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍(lán),合起是10元的。

      四、延伸活動(dòng):

      將魚與錢投到區(qū)角,讓孩子在日后的活動(dòng)中進(jìn)行繼續(xù)操作。

      10以內(nèi)的加法教案 篇12

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法算式,發(fā)展幼兒的計(jì)算能力。

      2、能積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),大膽回答問題。

      3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

      4、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      動(dòng)物頭飾兩個(gè),水果圖片三個(gè),星星,答題卡若干(與幼兒數(shù)量相同)學(xué)具小花若干

      【活動(dòng)過程】

      一、預(yù)備活動(dòng):

      1、問候,組織幼兒

      2、手指游戲:十個(gè)阿姨來摘梨

      二、集體活動(dòng)

      創(chuàng)設(shè)情景:今天老師請(qǐng)來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓說:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這群可愛的水果寶寶設(shè)置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達(dá)小熊的家,小朋友們,你們?cè)敢鈳椭覇?(愿意)

      1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請(qǐng)小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

      2、第二個(gè)遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚游戲:魚鉤上方為加法算式題,請(qǐng)幼兒找到身上有正確答案的小魚

      3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進(jìn)行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

      (此環(huán)節(jié)可使用學(xué)具小花進(jìn)行算式題的驗(yàn)證活動(dòng))

      三、幼兒操作練習(xí)

      小貓?jiān)谛∨笥训膸椭拢K于來到了小熊家,小熊見到好吃的水果說,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請(qǐng)小朋友把卡紙上的加法算式題計(jì)算得數(shù),遇到不會(huì)的題可以使用小花學(xué)具進(jìn)行邊操作邊計(jì)算,最后交給老師,教師有針對(duì)性的加以指導(dǎo)。

      四、小結(jié),收拾學(xué)具

      【活動(dòng)反思】

      我們常說興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的法寶,如何在課堂上真正用上這個(gè)工具,是擺在我們教師面前的問題。我認(rèn)為要根據(jù)智障兒童自身的特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)就要采取多樣的教學(xué)形式。在本節(jié)課《復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法》中我采用了以下的措施:

      一、設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,使學(xué)生樂在其中。

      根據(jù)低年級(jí)學(xué)生心理特點(diǎn),在教學(xué)中我注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,不斷激發(fā)他們的求知欲望。他們最喜歡做游戲,讓學(xué)生在做中學(xué),在玩中學(xué),在快樂中學(xué),應(yīng)該成為低年級(jí)的重要形式。所以,這節(jié)課我始終以游戲貫穿始終。

      上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進(jìn)行復(fù)習(xí),而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進(jìn)行復(fù)習(xí),勢必比一味地與學(xué)生對(duì)答效果要好。為了測試學(xué)生掌握的情況,可以組織師生互動(dòng)游戲。我與學(xué)生玩“尋找小貓咪”的游戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然后學(xué)生根據(jù)我的幾聲,再接著“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強(qiáng),又提高了學(xué)生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學(xué)生就會(huì)感到學(xué)有勁頭,學(xué)有樂趣,學(xué)有所獲,由此生發(fā)的熱愛數(shù)學(xué)的情感就會(huì)自然而然爆發(fā)出來。

      二、創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生廣開思路。

      精彩的問題情境對(duì)這些學(xué)生來說很有吸引力,在教學(xué)中我根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)計(jì)能吸引學(xué)生的問題情境,使學(xué)生能積極主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得知識(shí),發(fā)展思維,同時(shí)獲得美的享受。

      學(xué)生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學(xué)生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)地位。再后來的幾幅圖一出示,A組學(xué)生基本上能自己看懂題意。再者,當(dāng)我向?qū)W生展示學(xué)習(xí)素材后,留給學(xué)生一定的思考空間,使學(xué)生深深感受到知識(shí)的深?yuàn)W,并可以激發(fā)他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣。

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