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    中班數(shù)學(xué)游戲教案

    時間:2023-01-01 10:27:35 數(shù)學(xué)教案 我要投稿
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    中班數(shù)學(xué)游戲教案15篇

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編精心整理的中班數(shù)學(xué)游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案15篇

    中班數(shù)學(xué)游戲教案1

      活動目標(biāo)

      1、用情景式的教學(xué)形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

      2、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。

      3、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備

      1、《喜羊羊與灰大狼》劇中相關(guān)動物圖片

      2、PPT

      3、音樂歌曲《喜羊羊與灰大狼》

      活動過程

      一、創(chuàng)設(shè)情景,初步理解相鄰數(shù)的簡單關(guān)系。

      1、小朋友們,今天羊村里的小伙伴說要來我們中班做客了!我們先認(rèn)識一下它們!(出示懶洋洋、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)

      2、小朋友用熱烈的掌聲歡迎他們好么?來了這么多的客人我們給它們每人安排房間住,老師來負(fù)責(zé)分吧!

      3、看,老師已經(jīng)分好了,哎呀!怎么還有房子空著?原來是好多羊還沒有到,肯定在路上貪玩,忘記趕路了,等下要懲罰下它們?

      4、這時。懶洋洋氣喘吁吁的來了,(錄音)懶洋洋問:我的房子是幾號?——你是2號的鄰居。

      5、小朋友,你們能告訴懶洋洋什么叫鄰居嗎?

      :原來緊挨著住在你兩邊的就是你的鄰居。

      6、那我們聽聽。懶洋洋知道了么?——放錄音。

      7、懶洋洋只知道一邊是3號,那另一邊鄰居是幾號呢?(黑板出示數(shù)字卡)

      8、我們來看一下,懶洋洋是不是住在一號!

      :懶洋洋知道了。原來2號有兩個鄰居,一個是1號一個是3號。

      二、理解相鄰數(shù)多1少1的簡單關(guān)系。

      1、其實2號和它的兩個鄰居還藏著一個小秘密!(按ppt,出示點子卡)。

      2、我們來看一下。2和它前面的數(shù)字1,誰多誰少?——少幾個?

      3、:原來2前面那個鄰居比它少一個,是2的小鄰居。

      4、再來看2和另外一個3,它們誰多誰少?——多幾個?

      5、:原來2后面那個鄰居比它多一個,是2的大鄰居。像這樣一個數(shù)前面少一個,后面多一個就是相鄰數(shù)關(guān)系。我們就可以說2的相鄰數(shù)是1和3。

      6.懶洋洋已經(jīng)找到房子了。也幫助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的門牌號是4的相鄰數(shù)。(黑板出示數(shù)字4)

      7、我們看看。4的相鄰數(shù)是3和5.可是3號已經(jīng)住著小羊了。那沸羊羊住幾號?——我們看看沸羊羊是不是住5號。(按ppt)

      8、力洋的小朋友小腦袋真聰明。在考考你們。3的相鄰數(shù)是幾個幾。那5的相鄰數(shù)呢?那再來難一點的1的兩個相鄰數(shù)呢?

      三、操作活動按ppt。

      1、哎呀!小羊們住的房子有些舊了。門牌號掉了。請小朋友根據(jù)剛才學(xué)的相鄰數(shù)把門牌號安裝回去吧!

      2、安裝好的的小朋友請后面的客人老師幫忙檢查!貼正確的小朋友請客人老師獎勵大蘋果!檢查完把房子放到桌子上回到位子上。

      3、PPT上檢查作業(yè)!

      四、游戲《智救羊羊》

      謝謝你們幫忙,使我們的房子看起來更加漂亮了!正準(zhǔn)備要慶祝的時候發(fā)現(xiàn)有聲音。——這時,音樂聲響起,灰太狼來了!灰太狼又要來抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我們應(yīng)該怎么辦呀!大灰狼說:如果你們想救這只4號沸羊羊的話,就說出4的兩個相鄰數(shù),我就放了它!哎呀,不好。灰太狼又把2號美羊羊給抓走了!快說出2的兩個相鄰數(shù)!

      五、乘火車回羊村小朋友們。

      謝謝你們用剛學(xué)的本領(lǐng)救了我們,現(xiàn)在我們邀請你們一起去羊村玩吧!我們坐上火車出發(fā)吧!怎么回事。火車怎么不開。原來是要說出這些數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)才會開呢?2的相鄰數(shù)是幾和幾。4的兩個相鄰數(shù)是幾和幾。3的兩個相鄰數(shù)是幾個幾?

      六、游戲結(jié)束哇!

      火車出發(fā)嘍。我們一起坐上火車吧!

    中班數(shù)學(xué)游戲教案2

      活動目標(biāo)

      1、體驗“數(shù)數(shù)”的樂趣,感受幫助他人的快樂。

      2、能夠根據(jù)物品不同的呈現(xiàn)方式選擇合適的數(shù)數(shù)方法。

      3、在“清點食物”的過程中學(xué)習(xí)封閉數(shù)數(shù),獲得封閉數(shù)數(shù)的多種方法。

      活動重點:

      獲得封閉數(shù)數(shù)的多種方法。

      活動難點:

      根據(jù)物品不同的呈現(xiàn)方式選擇合適的數(shù)數(shù)方法。

      活動準(zhǔn)備:

      PPT課件、記號筆、操作紙。

      活動過程

      一、情景導(dǎo)入

      師:圖圖家要請客,圖圖媽媽準(zhǔn)備了許多好吃的東西,我們來幫他們數(shù)一數(shù)吧!

      二、清點食物

      (一)數(shù)梨

      1、數(shù)數(shù)。

      圖圖家準(zhǔn)備了多少梨招待客人?

      2、老師數(shù)出來比你們多!(教師演示錯誤的數(shù)數(shù)方法)我數(shù)的方法對嗎?怎么不對?

      小結(jié):記住第一個數(shù)的,數(shù)一圈,數(shù)過的不要重復(fù)數(shù)。

      (二)數(shù)蘋果(10個蘋果)。

      1、圖圖媽媽還準(zhǔn)備了許多蘋果,這些蘋果有什么不一樣?

      2、圖圖媽媽準(zhǔn)備了幾個蘋果?你是從哪個開始數(shù)的?

      小結(jié):找出最特別的作為第一個,開始數(shù),數(shù)過的不要重復(fù)數(shù)。

      (三)數(shù)糖果

      1、出示糖果,請你幫圖圖媽媽數(shù)數(shù)有多少顆糖。

      2、請兩個小朋友數(shù)數(shù)糖果罐里共有幾顆糖,并讓他們介紹一下自己是怎么數(shù)的。

      3、驗證:到底是幾顆糖,一起來數(shù)數(shù)。

      小結(jié):沒有特征的時候,我們可以自己給他做上標(biāo)記,然后開始數(shù),第一個數(shù)過了不要重復(fù)數(shù)。

      三、幼兒操作活動

      (一)操作活動。

      師:客人都快要來了,可是還有好多東西沒數(shù)呢!請大家一起幫忙數(shù)一下吧!在數(shù)的時候,你可能會忘記哪個是你第一個數(shù)的,(出示做標(biāo)記材料:超輕黏土、記號筆、印章)這些東西可以怎么用,就能讓你記得第一個數(shù)的東西?

      幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      鼓勵幼兒間相互交流數(shù)數(shù)的方法,學(xué)習(xí)一下別人的方法再數(shù),數(shù)出的結(jié)果一樣嗎?

      (二)交流。

      師:一樣的東西怎么數(shù)出來不一樣的數(shù)量呢?請幼兒演示各自數(shù)數(shù)的方法。

      答案揭曉:正確的數(shù)量在食物的下方,請撕開雙面膠,看看,和你數(shù)出的數(shù)量一樣嗎?

      四、情景——客人來了

      師:“叮咚”門鈴響了,客人們來了,看看有誰來做客了?總共來了幾位客人?(10位)

      師:10位客人,每樣?xùn)|西得準(zhǔn)備幾份呢?(10份)

      師:看看,什么東西是正好10份的?什么東西是少10份的?再添上多少就變成10份了?

      五、結(jié)束活動

      今天你們幫了圖圖家一個大忙,現(xiàn)在,請你們帶著這些好吃的東西分享給其他班里的小朋友吧!

      活動延伸:

      將材料投放到區(qū)角中供幼兒繼續(xù)討論、探索。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案3

      活動目標(biāo):

      (1)初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

      (2)學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的活動。

      (3)激發(fā)對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

      活動重點:

      初步感知數(shù)與物的關(guān)系,助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗。

      活動難點:

      學(xué)習(xí)運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。

      活動準(zhǔn)備:

      (1)收集生活中常見的有數(shù)字的物品進(jìn)行展覽。

      (2)教具:0“9數(shù)字卡以及物體卡片若干套。

      (3)錄象資料:如汽車牌照、居民住宅樓、紅綠燈------

      活動過程;

      (一).參觀數(shù)字展覽區(qū)

      1、通過參觀展覽,讓小朋友發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

      2、相互交流:你發(fā)現(xiàn)哪些物品上有哪些數(shù)字?(組織幼兒用語言進(jìn)行表述)

      3、請你們猜猜:如果這些物蘋有了數(shù)字會怎么樣?

      (二).了解數(shù)字的用途

      1、這些物品上的數(shù)字有什么用呢?

      2、你覺得數(shù)字在我們生活中還有那些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數(shù)字)

      3、觀看錄象,了解生活中常見的數(shù)字。

      (三)數(shù)字游戲(找座位)

      要求找到比手里的數(shù)字多1的座位號坐下。

      (四)延伸活動:

      你能用這些數(shù)字組合成一個有意義的編碼嗎?(比如:1、1、0、組合成110)

      (五)小結(jié):原來我們生活中到處有數(shù)字,可以說我們生活在一個“數(shù)字”的世界中,而且,數(shù)字對我們又是那么重要。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案4

      活動目標(biāo)

      1、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

      2、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

      一、選材貼近生活,《綱要》提出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。所以王老師選取的這個內(nèi)容是來源于生活的。另外,教師在活動設(shè)計時充分考慮到了孩子的生活經(jīng)驗,利用孩子平時經(jīng)常玩拼圖這個經(jīng)驗來展開活動,一方面貼近孩子的生活,另一方面更激發(fā)起了孩子學(xué)習(xí)、發(fā)現(xiàn)的樂趣。

      二、教學(xué)目標(biāo)比較全面,基本上涵蓋了情感、知識和能力,符合《綱要》要求。

      三、教師的準(zhǔn)備很充分,在材料的提供上體現(xiàn)了目的性、科學(xué)性、可操作性。在活動中教師比較注重孩子探索能力的培養(yǎng),為幼兒提供了便于研究的操作材料,鼓勵幼兒通過操作材料,去觀察、去發(fā)現(xiàn)、、去記錄、去思考、滿足了幼兒好奇、探索、希望嘗試的欲望。

      四、教師的教學(xué)思路比較清晰,很好地展示了活動的每個環(huán)節(jié),即認(rèn)識圖形,激發(fā)興趣—拼拼圖形,記錄結(jié)果—二次操作、多種組合—交流分享,總結(jié)延伸。整個活動的每個環(huán)節(jié)緊扣教學(xué)目標(biāo),體現(xiàn)了由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則。活動中,幼兒始終保持很好的注意力和探索興趣。

      五、教師的教學(xué)方法是多樣的,體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)特色,如演示法、操作法和記錄法等。

      六、在教學(xué)形式上,教師能較好地采用個別、集體和小組活動相結(jié)合的形式。

      建議:

      1、在二次操作中,教師是要求讓幼兒在選定一塊圖形的基礎(chǔ)上,進(jìn)行多種組合,幼兒操作后,教師也可以作一下簡單的記錄,以便幼兒能更清楚的掌握其中的規(guī)律。

      2、在幼兒操作拼圖過程中,教師可播放一些輕音樂,讓幼兒在快樂的拼圖中感到輕松感。

      3、兩張記錄表的制作上,是二合一的。第一次操作之后,讓幼兒自己把記錄表1撕下來。在活動中,發(fā)現(xiàn)有些幼兒撕的比較困難,需要老師的幫忙,這就間接的造成了時間的浪費性。

      教學(xué)反思:

      通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案5

      活動目標(biāo):

      一、復(fù)習(xí)鞏固對正方形、長方形、三角形和圓形的認(rèn)識。

      二、通過運用幾何圖形進(jìn)行拼搭創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,動手操作能力及團(tuán)體合作精神,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

      三、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      四、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      已經(jīng)認(rèn)識正方形、長方形、三角形和圓形、ppt課件。

      活動重點:復(fù)習(xí)鞏固對幾何圖形的認(rèn)識活動難點:運用幾何圖形進(jìn)行拼搭創(chuàng)造活動過程:

      一、復(fù)習(xí)幾何圖形:"奇妙箱"里的圖形寶寶

      1、說出圖形的特點:幾條邊?幾個角?邊之間有什么相同點?角之間有什么相同點?

      2、老師對應(yīng)總結(jié):奇妙箱里有正方形、長方形、三角形和圓形。正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;三角形有三個角、三條邊;圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

      二、游戲鞏固:

      (一)有趣的'拼圖師:剛才我們復(fù)習(xí)了四種圖形娃娃,那這些圖形寶寶拼在一起又會成什么樣呢?讓我們來看一看。出示拼圖,提問:

      1、請小朋友看看,這像什么?

      2、它有哪些圖形寶寶組成?

      3、每個圖形有幾個?

      教師一一出示答案。

      (二)生活中的物品師:既然圖形寶寶能夠拼出各種東西,那么我們生活中的東西也一定長得很像圖形寶寶,那接下來我們來看看,這些東西各部分長得像什么圖形寶寶?出示各種生活物品。

      教師歸納總結(jié)。

      (三)搭積木

      1、搭積木師:"小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形寶寶們想和我們做個游戲。請每一組小朋友用我發(fā)給你們的積木,通過互相合作來完成一樣?xùn)|西。讓我來看看哪個組小朋友最聰明,并且合作得最好,搭的東西比別組好看。"(讓幼兒大膽想象,搭出不同的造型。)

      2、作品展示師:請每組派一名幼兒上來說說:你們用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

      三、活動結(jié)束

      小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把作品放在教室門口展示區(qū)里,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

      教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案6

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲和操作活動,練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和合作能力。

      3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣和解決實際問題的能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。

      2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

      3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學(xué)具“棋子”若干。

      活動過程:

      一、引出課題,激起興趣:

      今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個家喜歡的游戲,好不好?

      二、游戲“替換”。

      1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。

      2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號。

      3、提問:你最喜歡吃什么?

      4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、帖、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”、“5”。

      3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

      三、游戲“快樂電報”。

      1、告訴幼兒游消稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

      2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發(fā)報員”饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

      四、游戲“走飛行棋”。

      1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這

      么多人怎樣玩最合適?最有趣?

      2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。

      3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達(dá)終點。

      五、操作活動:

      1、數(shù)鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。

      2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。

      3、蓋印章(數(shù)字符號層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

      說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。

      六、延伸活動:占“棋盤”。

      兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案7

      活動目標(biāo):

      1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

      2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1.每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

      2.幼兒有剝花生的經(jīng)驗,有一定的動手能力。

      3.ppt

      活動過程:

      1.出示花生,引出課題

      (1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

      師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

      (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進(jìn)行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

      (2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個花生寶寶?

      幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

      (3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場 “大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準(zhǔn)備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放ppt,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽 “啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當(dāng)小裁判幫他們比一比。

      提問:

      ①用你們的小眼睛仔細(xì)的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

      ②誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

      ③誰生的比美美和多多多?有幾個?

      多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

      2.串花生串,通過串串進(jìn)一步感知比5小的數(shù)量。

      師:你們想不想當(dāng)花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

      3.送花生串

      教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)

      4.結(jié)束活動

      師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案8

      活動目標(biāo):

      1、情感目標(biāo):讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。

      2、認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。

      3、能力目標(biāo):通過點數(shù)或心數(shù)判斷物體的個數(shù)(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數(shù)字連線做朋友

      活動準(zhǔn)備:

      知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      1、認(rèn)識數(shù)字1、2、3

      2、聽懂別人談話的內(nèi)容。

      教具準(zhǔn)備:

      皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機(jī),錄音 等。

      活動過程:

      一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應(yīng)該怎樣做?

      二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。

      1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了

      (“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們。”)

      2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢數(shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)

      3、迎接數(shù)字娃娃的到來。

      1)、數(shù)字“1”娃娃進(jìn)教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好!我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲。”

      2)、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎?你們我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”

      3)、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友啊!不該來,真是不該來!”

      4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能他找到朋友,小朋友們你敢不敢數(shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標(biāo))

      三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲

      1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導(dǎo)幼兒把找朋友的結(jié)果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!

      2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機(jī)會)

      3、連線找朋友。

      1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應(yīng)的數(shù)字娃娃,引導(dǎo)幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)

      2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。

      4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天家真了不起,數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!

      四、拓展練習(xí)

      出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!

      活動思:

      學(xué)條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進(jìn)。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結(jié)果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學(xué)知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應(yīng)等數(shù)學(xué)知識。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案9

      活動目標(biāo):

      1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

      3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

      學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

      活動過程:

      一、集體活動。

      1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

      2、我們仔細(xì)看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)

      (評析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

      3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

      4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

      (評析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒分析智力和歸納智力的進(jìn)一步發(fā)展。)

      二、個別幼兒活動。

      1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

      2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。

      三、小組活動。

      1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

      2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

      3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo)。

      4、教師講評,針對一些問題進(jìn)一步講解。

      四、游戲“找朋友”。

      1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

      2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

      3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

      (評析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運用起來,進(jìn)一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

      4、我們小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音樂)

      5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

      活動延伸:

      1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

      2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運用智力。

      中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

      一、活動目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

      ⒉能夠遵守操作規(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

      二、 活動準(zhǔn)備:

      教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

      幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

      三、活動過程:

      ㈠圖片導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣

      ——老奶奶做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

      ㈡幫老奶奶找紐扣(按兩個特征標(biāo)記分類)

      ⒈鞏固按2個特征辨別圖形。

      ——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

      ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們愿意來幫幫她嗎?

      ——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

      ——小結(jié):對!看到這兩個標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進(jìn)去。

      ⒉第一次操作:按兩個特征找紐扣。

      ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細(xì)看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到老奶奶哦!)

      ——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

      ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細(xì)地看看……)

      個別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

      ㈢第二次操作:按量的多少進(jìn)行正逆排序。

      ⒈手口一致點數(shù)。

      ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

      ——哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞啊?

      都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

      把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

      ⒉幫老奶奶釘紐扣(正逆排序)。

      ——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

      ——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認(rèn)真,她一定看懂了!(幼兒自由表述)

      ——老師小結(jié):上面是4,表示是四個紐扣洞洞,下面是8表示8個紐扣洞洞,這個箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對,是慢慢變多了……

      ——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

      老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

      ——展示個別,集中評價:

      這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

      這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊伍排錯了,要改一改!

      ㈣

      ——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們該說什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興!)做完事情啦,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

    中班數(shù)學(xué)游戲教案10

      活動目標(biāo)

      1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

      2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。

      重點難點

      重點:將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點:嘗試將12個三角形裝入盒子

      活動準(zhǔn)備

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識三角形、正方形、長方形,并會正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗。

      材料準(zhǔn)備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個

      (三角形、正方形、長方形)、磁性板一塊。

      活動過程

      一、說說圖形(目的:鞏固對圖形的認(rèn)識)

      ①展示圖形卡片,幼兒指認(rèn)并正確說出它們的名稱。

      ②提問:這里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?

      (豐富:平行四邊形)

      ③關(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動圖形卡片,你還認(rèn)識卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)

      ④教師小結(jié):原來轉(zhuǎn)動卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的。

      二、拼搭圖形(目的:感受圖形拼搭組合的變化)

      1、游戲:圖形碰碰樂

      玩法:根據(jù)兒歌指令,用相應(yīng)數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。

      兒歌:碰碰樂、碰碰樂,X個三角形碰碰樂;你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。

      規(guī)則:

      ①聽清楚“幾個三角形碰碰樂”。

      ②三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊必須全部“碰”

      (重合)在一起。

      ③三角形“碰”在一起后,馬上回到坐位上。

      2、第一次游戲(2個三角形碰碰樂)

      ①師幼一起念兒歌進(jìn)行圖形拼搭

      ②拼搭后交流,教師記錄拼搭的結(jié)果

      ③關(guān)鍵提問:你用2個三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?

      ④教師總結(jié):原來2個三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

      3、第二次游戲(4個三角形碰碰樂)

      ①關(guān)鍵提問:你們覺得多幾個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?(鼓勵幼兒猜測)

      ②兒歌:碰碰樂,碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

      ③師生共同記錄拼出的圖形

      ④關(guān)鍵提問:4個三角形碰出了什么圖形?

      ⑤小結(jié):真神奇,4個三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形正方形長方形梯形……);

      追問:那如果用5個三角形、6個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

      三、圖形回家(目的:運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題)

      (三角形、長方形、正方形的圖形底板各一個)

      ①問題情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個,才是12個三角形的家。要把這12個三角形不多不少、全部送回一個家,你們覺得哪一個是它們的家?請說說理由。

      ②教師小結(jié):大部分小朋友都認(rèn)為xxx形是12個三角形的家;也有的認(rèn)為是xx形(或xx形),我們來試一試吧。

      ③幼兒一個接一個,輪流將三角形送進(jìn)“家中”(三角形、正方形、長方形)

      小結(jié):三角形的家太大,再多幾個才行;正方形的家又太小

      12個三角形住不下;長方形不大不小正好是12個三角形的家。

      活動延伸:

      原來長方形才是12個三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個三角形的家嗎?

      待會老師會這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。

      活動反思:

      在活動中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合。活動第一環(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,豐富幼兒對平行四邊形的認(rèn)識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認(rèn)識,并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對平行四邊形沒有足夠的認(rèn)識,經(jīng)我一再的引導(dǎo)后,只有個別幼兒有了初步的認(rèn)識。

      在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。在4個三角形拼搭的過程中,我引導(dǎo)了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導(dǎo)呢?在執(zhí)教時由于時間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導(dǎo)他們活動結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形

      標(biāo)簽:中班數(shù)學(xué)游戲有趣的圖形教學(xué)設(shè)計

    中班數(shù)學(xué)游戲教案11

      設(shè)計意圖:

      在生活中幼兒對數(shù)量有一定的概念,能講出數(shù)的總量,但對兩組物體的比較缺乏銜接性、統(tǒng)一性,因而設(shè)計這一個活動,通過比較獲得數(shù)量的概念,真實感受數(shù)量之間的關(guān)系。

      活動目標(biāo):

      1、初步感知5以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

      2、能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。

      3、在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。

      重點:比較兩組物體的數(shù)量,找出使它們相等的方法。

      難點:比較三組物體的數(shù)量,找出中心組。

      活動準(zhǔn)備:

      1、教具:動物卡片(小兔5只,蘿卜4個)

      2、學(xué)具:幼兒用書,鉛筆,人手一筐積木:六個紅、六個綠、六個黃

      活動過程:

      集體活動:

      1、感知4、5的數(shù)量

      教師出示動物卡片,引導(dǎo)幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?教師引導(dǎo)幼兒將小兔和蘿卜一一對應(yīng)地排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出小兔多,蘿卜少。

      2、用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等

      教師引導(dǎo):這里的小兔有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多多少?5只兔子比4個蘿卜多幾,4個蘿卜比5只兔子少幾呢?怎樣使它們一樣多?幼兒討論并上來嘗試擺一擺,最后,大家討論。啟發(fā)幼兒用添一個蘿卜或者去一只兔子的方法,使兔子和蘿卜的數(shù)量相等。

      學(xué)習(xí)尋找中心數(shù)量。4、5、6中5 為中心數(shù)。

      3、幼兒操作

      兩組物體的比較。

      請幼兒拿出四個紅、五個綠積木,排一排,發(fā)現(xiàn)什么?怎樣使它們相等?

      拿出六個黃積木,發(fā)現(xiàn)什么?尋找中心數(shù)量,獲得相等的方法。

      操作活動:

      引導(dǎo)幼兒觀察實物數(shù)量,找出一樣多的實物并打“√”。

      觀察紅旗和園點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少圓形。引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖形和圓點的排列,請你依樣接畫。

      觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法使三組數(shù)量相等。

      反思:

      在幼兒的活動中,對兩組數(shù)量的比較容易學(xué)會,能用兩種方法,而對三組數(shù)量的物體的比較難得多,在尋找中心數(shù)量時,困難一些。因為對幼兒來說,要使數(shù)量相等,他們不會用去一或添一個數(shù)量少的辦法,往往會出現(xiàn)添很多個物體,所以在用這個辦法時較困難,需要通過反復(fù)的操作才能學(xué)會這種方法。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案12

      活動目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

      2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

      3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、知識按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾中圖形。

      2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

      活動流程總觀:

      奇妙箱里找圖形說特征拼畫數(shù)數(shù)、分類延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

      活動過程:

      (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

      師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

      1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

      拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

      問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)

      2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

      當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

      ……游戲復(fù)進(jìn)行。

      3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去殊滑的,只是橢圓形是扁的。

      (二)拼畫

      老師:“小朋友的本領(lǐng)真,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”

      (讓幼兒膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

      (三)數(shù)數(shù)、分類活動:

      根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動。

      1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

      2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)

      3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

      活動延伸:

      小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作氣回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

    中班數(shù)學(xué)游戲教案13

      教學(xué)目標(biāo)

      1、能通過點數(shù)正確說出20以內(nèi)物體的數(shù)量。

      2、在搶椅子游戲中,感知椅子數(shù)量的遞增遞減模式。

      3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、提高幼兒思維的敏捷性。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      材料準(zhǔn)備:小凳子40張。

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒會熟練的玩搶椅子游戲。

      教學(xué)過程

      一、談話導(dǎo)入,排放椅子。

      1、請幼兒來想辦法把一旁的小凳子排成圓形。

      師:今天我們來玩搶椅子游戲。中間有很多椅子,誰來數(shù)一數(shù)有多少椅子呢?怎么樣才能數(shù)的清楚?我請一個小朋友再邀請幾個好朋友來排椅子。

      2、點數(shù)椅子數(shù)量,制定簡單規(guī)則。

      數(shù)一數(shù)我們排了多少把椅子呢?怎么才能數(shù)清楚?誰來數(shù)一數(shù)?

      在搶椅子游戲中應(yīng)該小朋友多還是椅子多?

      搶椅子的規(guī)則是什么?

      二、進(jìn)行游戲,體驗遞減:

      1、老師幼兒一起玩游戲,體驗凳子和人數(shù)的遞增遞減。

      問題:

      現(xiàn)在的椅子數(shù)量是多少?人數(shù)是多少?

      這次如果再來一次,旁邊應(yīng)該有幾張椅子?應(yīng)該還剩下幾張椅子?

      這次如果再來一次,旁邊有幾個小朋友,還剩下幾個小朋友?

      小結(jié):也就是中間的人會越來越少,旁邊的人會越來越多。中間的椅子會越來越少,旁邊的椅子會越來越多。

      三、一輪游戲后,就“淘汰”規(guī)則進(jìn)行商討和調(diào)整:

      1、被淘汰的孩子是什么樣的心情?

      2、有沒有什么辦法可以不淘汰人,又能不打破“椅子的數(shù)量必須一點一點減少”的規(guī)則?

      四、結(jié)束。

      今天的搶椅子游戲就玩到這里,下次可以把游戲的規(guī)則放到你們自己的游戲中去,好不好?

      教學(xué)反思

      這個活動旨在讓幼兒在玩游戲的過程中通過點數(shù)正確數(shù)出20以內(nèi)的數(shù)量,同時感知數(shù)量的遞增遞減模式。

      在活動中,我能引導(dǎo)幼兒自主探索,為什么一開始椅子數(shù)不清楚,因為太亂了,讓幼兒切實感受到要排列整齊了,才便于點數(shù)。在邀請幼兒排列椅子時也不經(jīng)意的加入需要幼兒進(jìn)行思考的環(huán)節(jié)“把你算在里面,一共5個人。”每一輪游戲之后我都及時進(jìn)行提煉,進(jìn)行點數(shù)。并且讓幼兒一步步的感受旁邊人數(shù)和椅子的遞增,中間人數(shù)和椅子的遞減。

      不過活動中還存在一些不足。首先有的問題提的該不夠準(zhǔn)確,比如問孩子們“搶椅子游戲的規(guī)則是什么?”孩子們都回答“不能搶,不能推別人”等,而沒有講到“要一個人坐一張椅子,沒有搶到椅子的人淘汰。”如果這個問題換成“搶椅子游戲應(yīng)該怎么玩?”也許幼兒的回答就會是玩法了。在活動中我的點數(shù)次數(shù)過多,并且都是一起點數(shù),有點亂,也會引起孩子的躁動,可以適當(dāng)減少點數(shù)的次數(shù),只需讓孩子感知到椅子和人數(shù)的遞增遞減即可,不需要每一次都數(shù)一遍了。在活動中雖然我意識到要讓孩子多說,但是有的時候給孩子的機(jī)會還是不夠多,自己說的比較多,并且沒有讓幼兒生生互動,在后面重新商量規(guī)則的環(huán)節(jié),可以讓幼兒進(jìn)行生生互動,這樣會更好的得出結(jié)論。

      2、大班游戲活動教案:搶椅子游戲教案(附教學(xué)反思)

      活動設(shè)計背景

      在一次游戲活動中我發(fā)現(xiàn)小朋友之間不會主動的去關(guān)心幫助別人,自私心理較嚴(yán)重,于是我就萌發(fā)了一個念想,組織一次游戲活動,讓孩子們能在游戲的過程中主動學(xué)會互相關(guān)心,互相幫助,團(tuán)結(jié)合作的精神。

      活動目標(biāo)

      1、在輕松的游戲環(huán)境中學(xué)會相互幫助,團(tuán)結(jié)合作。

      2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

      3、讓幼兒在游戲中體驗團(tuán)結(jié)合作互幫互助的快樂。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      教學(xué)重難點

      重點:培養(yǎng)幼兒自己的思維能力、想像能力和自己動腦解決問題的能力。

      難點:幼兒在游戲中體驗助人為樂的樂趣。

      活動準(zhǔn)備

      1、錄音機(jī),磁帶,動感歌曲。

      2、椅子若干把。

      3、布置場地

      活動過程

      一、開始環(huán)節(jié)

      組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個大圓圈。(附:人數(shù)比凳子多兩個)

      二、基本環(huán)節(jié)

      幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進(jìn)行游戲。步驟如下:1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進(jìn)行。3、進(jìn)行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。(附:不能做到地板上)后來在老師的激發(fā)下,沒有搶到凳子的小朋友和已經(jīng)搶到凳子的小朋友兩個人結(jié)伴而坐,還有的小朋友坐在了其他小朋友的腿上。結(jié)果,所以小朋友都有地方坐了,孩子們都開心地笑了。這時候老師的目的達(dá)到了。

      三、結(jié)束部分

      老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學(xué)會互幫互助,團(tuán)結(jié)合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相幫助的快樂,伴隨音樂聲游戲結(jié)束。

      教學(xué)反思

      本次游戲活動本身就是孩子們喜歡的一項活動。通過搶椅子的游戲,激發(fā)了幼兒的思維能力和想象能力。使孩子們自己在游戲中體驗到團(tuán)結(jié)互助的樂趣。也讓孩子在游戲中明白主動的去關(guān)心別人,幫助別人也是一件很快樂的事。總體效果較好。

      一節(jié)游戲課看似簡單,但要上出質(zhì)量上出效果,則離不開老師的精心備課和有效的組織。因此,任何活動課只要用心去組織,精心備課,一定會收到預(yù)期的效果。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案14

      活動目標(biāo):

      1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進(jìn)行排序。

      2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

      3、通過分類合作比較,體驗快樂。

      4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

      活動過程:

      一、目測

      1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

      2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

      師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

      小結(jié):原來一樣?xùn)|西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

      3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

      師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

      4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

      師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

      5、出示鞋盒

      師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

      小結(jié):我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

      二、觸摸

      1、教師出示圍巾

      師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

      師:你們都覺得是這條厚嗎

      師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

      2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

      師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

      小結(jié):我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

      3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

      師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

      小結(jié):我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

      三、并放比較

      1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

      師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

      師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

      師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進(jìn)行比較

      師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

      師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊

      師:你用什么辦法進(jìn)行比較啊講述比較厚和比較薄

      2、出示餅干盒

      師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

      師:你用什么辦法比較出來的

      小結(jié):對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

      四、超市

      1、出示不同厚薄的東西

      師:剛才我們的小朋友都學(xué)會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

      師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進(jìn)行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

      檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

      總結(jié):今天我們學(xué)會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進(jìn)行比較。

      五、尋找,操作

      師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

      活動延伸:

      找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

      活動反思:

      活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導(dǎo)入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結(jié)束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了。”

      但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經(jīng)是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標(biāo)2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序。看樣子在設(shè)計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機(jī)應(yīng)變的方面還需要再加強(qiáng)鍛煉。

      接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經(jīng)驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關(guān)注,老師要做一個有心人,擴(kuò)充孩子們的知識面。

      最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導(dǎo)致能力強(qiáng)的孩子獨攬大局,能力弱一些或內(nèi)向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

    中班數(shù)學(xué)游戲教案15

      【活動目標(biāo)】

      1.了解圖書在我們生活中的重要作用,培養(yǎng)愛惜圖書的意識。

      2.能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法.

      【活動準(zhǔn)備】

      1.完好無損的書若干、被幼兒撕壞的書若干。

      2.修補圖書的工具,如膠棒、透明膠、剪刀等。

      【活動重點】

      能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法。

      【活動難點】

      培養(yǎng)幼兒愛惜圖書的意識。

      【活動過程】

      1.出示一本撕壞的書,導(dǎo)入活動

      師:小朋友,看老師手里的書,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)這本書與其他的書有什么不同呢(這本書被撕壞了)小朋友們知道這本書是怎么被撕壞的的嘛?

      2.總結(jié)這本書被撕壞的原因,初步引導(dǎo)幼兒保護(hù)圖書的意識

      (1)請幼兒說一說,書為什么壞了?

      小結(jié):這本書可能是因為小朋友不愛惜書故意撕破的,也可能是兩個小朋友在搶奪這本書的時候撕壞的,老師想問下小朋友們,這種做法對不對?(不對)古時候的人說“書中自有黃金屋”,書可以帶給我們很多的知識,給予我們精神上的享受……(闡述書在生活中的用處)所以書是我們家的好朋友,我們那一定要愛護(hù)書,如果我們把書都撕壞了,我們就學(xué)不到知識了!現(xiàn)在呢老師想請小朋友們?nèi)グ褎偛拍銈兛吹臅砗茫谡淼倪^程中一定要輕輕的,不要弄疼了我們的朋友。

      (2)請幼兒整理擺放不整齊的書籍。

      3.學(xué)習(xí)愛護(hù)圖書的方法

      (1)請個別幼兒去取書、閱讀書。

      師:小朋友們知道應(yīng)該怎么取書、怎么才算是正確的看書呢?(知道)下面老師請幾個小朋友來示范一下,其他的小朋友來觀察一下,看看這些小朋友的方法對不對?

      (2)針對剛才幼兒取書看書的方法,師幼共同討論如何正確的取書、閱讀書。

      師:剛才小朋友們都發(fā)現(xiàn)了這幾個小朋友取書、看書的時候有很多錯誤的地方,下面老師來給小朋友們示范一下正確的方法。

      (3)教師示范正確的方法并進(jìn)行總結(jié)

      師:我們?nèi)臅r候動作要輕,不能硬扯,防止把書弄壞:看書的時候要將書平放到桌子上或者雙腿上,翻書的時候動作也要輕,不要把書卷起來;放書的時候要輕輕的將書合上,這樣就不會弄壞我們的書了,小朋友們都學(xué)會了嘛?下面請小朋友按照剛才老師示范的方法去取書、看書,老師相信小朋友們能做一個愛護(hù)書籍的好孩子。

      4、請每位幼兒取一本書閱讀。

      教師觀察幼兒取書、看書方法并對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

      【活動延伸】

      活動后請幼兒助教師修補部分破碎的圖書。

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