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    大班數(shù)學(xué)教案

    時間:2023-07-04 08:50:10 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    精選大班數(shù)學(xué)教案集合10篇

      作為一名教學(xué)工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    精選大班數(shù)學(xué)教案集合10篇

    大班數(shù)學(xué)教案 篇1

      活動準(zhǔn)備

      電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

      活動目標(biāo)

      通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

      學(xué)習(xí)看懂圖意,,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的`學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      活動過程

      一、"丁丁旅行"引出課題

      提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

      提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

      二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證

      (一)幼兒操作

      1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復(fù)。

      2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

      3、教師小結(jié):我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

      (二)比一比

      要求是

      1、要搭配4套衣服

      2、每套衣服不能重復(fù)

      3、比比誰最快搭配好

      (三)交流方法

      三、鞏固練習(xí)

      提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

      請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

      1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

      2、教師利用課件驗證。

      四、活動結(jié)束

    大班數(shù)學(xué)教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1。 通過摸、量、滾、比等活動,認(rèn)識球體、圓柱體,辨別兩者異同。

      2。提高觀察、比較、想象、分析、綜合等能力和動手操作的技能。

      3。產(chǎn)生探索的興趣,發(fā)展創(chuàng)造能力和思維能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1。準(zhǔn)備各種圓球。如小皮球、籃球、足球、乒乓球、玻璃球、鉛球、塑料球等。

      2。準(zhǔn)備圓柱體玩具若干。如積木、積塑、小棍棒、未用過的鉛筆、萬花筒等。

      3。關(guān)于球體與圓柱體的錄象。

      活動過程:

      1。請幼兒猜謎:胖墩墩,圓溜溜,立不住,站不穩(wěn),哪邊挨地都會滾。

      教師小結(jié):許許多多的圓球,雖然它們的顏色不同,大小不等,玩法也不一樣,但是它們的形狀相同,不管從哪個方向看都是圓的,放在地上總是站不穩(wěn),并向周圍滾動的,這就是球體。

      2。請幼兒用線、尺、小手分別量一量未用過的鉛筆、小棍棒、萬花筒等,看看兩頭的圓的大小、兩圓之間的距離,并說說發(fā)現(xiàn)了什么。

      3。 教師小結(jié):測量時,兩頭有兩個一樣大的圓,兩圓間的垂直距離一樣長;滾動時,只能向兩個相反的方向滾動;豎著排列,看起來像柱子,這就是圓柱體。

      4。 請幼兒每人拿兩個玩具(球體、圓柱體玩具各一個),用同樣的方法在地上滾動,看看它們有什么不同,能否停下來站穩(wěn)。

      5。 引導(dǎo)幼兒試將兩個球體、兩個圓柱體分別重疊,觀察發(fā)生的`現(xiàn)象。

      6。教師小結(jié):球體能向各個方向滾動,圓柱體只能向兩個相反的方向滾動;球體表面沒有平面,不能重疊,圓柱體兩頭有兩個相等的平面,可以重疊。

      7。請幼兒想一想,在幼兒園、家里或其他公共場所,有哪些東西是球體?有哪些東西是圓柱體?分別說一說它們的名稱和作用。

      8。觀看球體與圓柱體的錄象

    大班數(shù)學(xué)教案 篇3

      學(xué)習(xí)目標(biāo)

      通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。

      活動準(zhǔn)備

      繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。

      美工用具。

      活動過程

      學(xué)習(xí)領(lǐng)域:

      形式:集體

      1、老師提議表演變魔術(shù),出示一根繩子,向幼兒提問:誰能把一根繩子變成兩根一樣長的繩子?

      2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。

      3、請剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?

      4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。

      把一張報紙變成兩份一樣大的。

      把另一張報紙變成四份一樣大的。

      5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的.其中一份哪個大?哪個小?

      6、老師總結(jié):兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。

      活動評價

      能將長方形進行二等分、四等分。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、能區(qū)別兩個物體之間的上下關(guān)系。

      2、在操作中能正確使用方位詞表達兩者之間的上下關(guān)系。

      3、體驗集體游戲的快樂。

      活動重點:能區(qū)別物體之間的上下關(guān)系,并使用方位詞表達。

      活動難點:感知物體間上下方位的相對性。

      活動準(zhǔn)備:

      1、玩具娃娃一個、帽子一頂、襪子一雙。

      2、玩具柜的玩具若干。

      活動過程:

      一、常規(guī)活動:指五官

      幼兒坐在椅子上玩“指五官”,教師加快速度增加其趣味性。

      二、師生共同探索。

      1、教師出示玩具娃娃,請幼兒說出眼睛和鼻子、鼻子和嘴巴的上下關(guān)系。

      2、教師給玩具娃娃戴上帽子,穿上襪子。請幼兒說出帽子和襪子的`上下關(guān)系。3·幼兒感知上下的方位。

      師:“大灰狼明天要開一個玩具店,可是貨架上的東西還沒有擺上去,誰能來幫幫大灰狼呀?

      4、區(qū)別兩個物體的上下關(guān)系。

      請幼兒將玩具放入貨物架中。(幼兒自由操作)

      5、初步感知上下的相對性。

      小結(jié):在表述物體的位置時一定要說完整的話,如“××在××的上面,××在××的下面”。

      6、看圖說一說。

      出示掛圖,引導(dǎo)幼兒有序地觀察:

      三.師總結(jié)講評,并請幼兒分別說一說自己的前面是誰,后面是誰,或某某小朋友前面是誰?后面呢?

      四:做游戲。(上拍拍,瞎拍拍,前拍拍,后拍拍)

    大班數(shù)學(xué)教案 篇5

      活動目標(biāo):

      1、通過觀察條形統(tǒng)計圖,了解條形統(tǒng)計圖的構(gòu)圖特征。

      2、學(xué)習(xí)通過統(tǒng)計圖感知數(shù)量的多少。

      3、喜歡合作,體驗統(tǒng)計活動的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      記錄紙、記號筆若干 4盒蠟筆 水果圖片若干 小熊仔一對

      一、導(dǎo)入活動

      師:小朋友們喜歡吃水果嗎?喜歡什么水果?

      (出示小熊,與幼兒問答互動環(huán)節(jié))

      你們喜歡的這些水果小熊家都有!小熊家最近開了一家水果店,每次進貨的水果都特別新鮮,美味,小動物們可喜歡了。今天勤勞的小熊爸爸又去進貨了,好累好辛苦,你們愿意當(dāng)小小記錄員,幫小熊記錄一下每種水果的數(shù)量嗎?

      二、幼兒操作

      1、交代任務(wù),幼兒分組統(tǒng)計水果并記錄,教師指導(dǎo)。

      師:我們可以怎樣統(tǒng)計水果的數(shù)量呢?

      2、教師講解合作統(tǒng)計要求

      老師兒有幾張記錄表,要小朋友們合作記錄。4個小朋友一組,每組1位組長。

      (幼兒按照學(xué)號順序分組 1—4、 5—8 9—12 13—16 )

      我們4個人做一個記錄肯定不容易,大家在統(tǒng)計的時候一定要好好商量,誰來記、誰來數(shù)、誰最后來檢查核對(2人核對)。

      3、交流分享統(tǒng)計結(jié)果。

      師:小朋友們統(tǒng)計好了嗎?每組請一位小朋友來介紹,果籃里有哪些水果,每種水果有多少。你們是用什么辦法記下來的?

      小結(jié):你們用了數(shù)字的辦法進行了統(tǒng)計,知道了果籃里有哪些水果,每種水果有多少。請你們再看看哪種水果多?哪種水果少?原來我們不能很快看出哪種水果最多,哪種水果最少。

      三、教師出示條形統(tǒng)計圖

      師:怎樣讓別人不用數(shù)也能一下就看明白呢?前兩天余老師也幫小熊家做了一張記錄表,我們一起來看看吧。

      統(tǒng)計圖形式:水果標(biāo)識在下面,用涂格子的方法,一種水果有幾個就涂幾個格子,按從下往上的順序排。

      教師提問:

      1、這張圖上記錄了哪些水果?怎么看出來的?(引導(dǎo) 水果標(biāo)識——橫坐標(biāo))

      2、每種水果有幾個?、你是怎么知道的?(引導(dǎo) 左邊數(shù)據(jù)——縱坐標(biāo))

      3、哪個的數(shù)量最多?哪個最少?(引導(dǎo) “計數(shù)條” )

      6、你們也沒數(shù)怎么就能知道呢?(介紹 計數(shù)條最高數(shù)量最多,最矮數(shù)量最少)

      討論總結(jié):你們的眼睛真亮,像這張記錄表上由橫坐標(biāo)、縱坐標(biāo)、計數(shù)條組成的表格,我們叫它條形統(tǒng)計圖,它能很快告訴我們統(tǒng)計的信息。用條形統(tǒng)計圖來統(tǒng)計能夠很快地知道果籃里有幾種水果,哪種最多,哪種最少。最高的計數(shù)條代表的數(shù)量是最多的,最矮的計數(shù)條代表的數(shù)量是最少的。

      四、指導(dǎo)幼兒使用條形統(tǒng)計圖再次統(tǒng)計。

      1、師:剛才啊小熊媽媽又去進來一匹水果,請你們用條形統(tǒng)計圖再來幫小熊家做一次統(tǒng)計,看能不能很清楚地看出哪種水果最多?哪種水果最少?”

      2、交流分享。

      先完成的幼兒可與同伴交流,全部完成后集體展示幼兒的`統(tǒng)計圖,請個別幼兒(小組負(fù)責(zé)人)講述自己的統(tǒng)計。

      “果籃里有幾種水果?哪種最多?哪種最少?怎么看出來的?”

      五、激發(fā)興趣,拓展生活經(jīng)驗。

      1、師:“在我們生活中,很多時候還會用到條形統(tǒng)計圖,能幫助我們解決很多更復(fù)雜的問題。一起來看一看,還有什么時候會用到統(tǒng)計。”

      2、分享圖片:分別觀看幼兒身高、夏季氣溫、熱門動畫片、奧運會獎牌榜統(tǒng)計圖表,再次感受統(tǒng)計在生活中的作用,激發(fā)幼兒對統(tǒng)計的興趣。

      六、結(jié)束活動。

      師:今天我們學(xué)習(xí)了用條形統(tǒng)計圖來統(tǒng)計物品,小朋友們都很棒!晚上回家我們也用這種方法幫助爸爸媽媽來統(tǒng)計一下他們的物品好嗎?

    大班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1、了解圓錐體的特征,正確說出圓錐體的名稱。

      2、初步感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的特征并能準(zhǔn)確說出幾何形體的名稱。

      3、發(fā)展幼兒的觀察、比較能力,以及對幾何形體活動的興趣。

      活動重點

      認(rèn)識圓錐體并了解其特點。

      活動難點

      能準(zhǔn)確的區(qū)分球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體。

      活動準(zhǔn)備

      球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體各一個、幾何形體課件、記錄表

      活動過程:

      一、導(dǎo)入部分

      老師:小朋友們,老師帶來一個神奇的袋子,袋子里裝的是什么呢?小朋友都很想知道吧。請一個小朋友來摸一摸,猜猜袋子里到底是什么。(請小朋友來摸一摸并說說摸到的是什么樣的東西。)介紹球體(不管從哪個方向看,都是圓溜溜的,而且它的哪一面都能滾動,這樣的幾何形體叫球體)、圓柱體(上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體)、正方體(幾何體6個面,都是正方形,這幾個正方形一樣大)、長方體(由6個面組成兩兩相對的兩個面大小、形狀一樣,這樣的幾何體叫長方體)。老師給小朋友帶來了一位新的幾何形體朋友——圓錐體。

      二、認(rèn)識圓錐體,感知圓錐體的特征

      1、老師:哪位小朋友愿意來摸一摸圓錐體,看看它有什么特點,有哪些地方與我們之前看到的.幾何形體不一樣的地方。重點講解圓錐體的底面是圓形,上面是尖形。這就是我們要認(rèn)識的新朋友——圓錐體(播放圓錐體課件,讓小朋友們說出圓錐體的名稱)。

      2、請小朋友比較圓錐體與圓柱體的不同,上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體,圓錐體是底面是圓形,上面是尖形,不一樣粗。

      3、小朋友想一想我們生活中有哪些物品和圓錐體很像如:冰淇淋、圣誕帽、路錐等等。請小朋友回答之后播放課件為小朋友介紹生活中的圓錐體。

      三、感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的不同

      老師進行三段式教學(xué)提問如:請你把圓柱體舉起來,哪一個幾何形體不見了,它叫什么名字,請你抱一抱圓錐體等等,請個別小朋友回答問題。

      小朋友們都很棒,為了獎勵小朋友們下面我們進行游戲——幾何形體蹲與蘿卜蹲游戲的規(guī)則相同,請小朋友記住自己的幾何形體的名字,開始游戲。

      四、發(fā)展幼兒觀察力,完成記錄表

      每位小朋友一張記錄表,請小朋友觀察課件并準(zhǔn)確的做好記錄。

      活動延伸:

      今天我們認(rèn)識了一位新朋友——圓錐體,請小朋友回家后找一找有哪些物品和圓錐體一樣的。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇7

      一、活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2、3、4的相鄰數(shù)是1和3、2和4、3和5。

      2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關(guān)系,并能運用到實際生活中。

      3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力和樂于助人的精神。

      二、活動準(zhǔn)備:

      數(shù)字卡(1――5),5間房子,5位客人卡片、1――5數(shù)字胸飾,幼兒人手一份操作學(xué)具、點子卡。

      三、活動過程:

      (一)引起幼兒操作興趣,擺一擺,發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)多1和少1的關(guān)系。

      (1)今天,我們班來了一位小朋友喜愛的小客人,它來和小朋友學(xué)習(xí)新本領(lǐng),(出示喜洋洋),喜洋洋聽說我們班的小朋友愛動手,愛動腦筋,它要和我們來比一比,請小朋友們拿出自己的學(xué)具來擺一擺,和喜洋洋比一比,看誰先發(fā)現(xiàn)數(shù)字的規(guī)律?

      (2)個別小朋友回答,老師小結(jié)。

      (3)小結(jié):中間的小圓片比它前面的'小圓片多一個,中間的小圓片比它后面的小圓片少一個。2比1多1,2比3少1,3比2多1,3比4少1,4比3多1,4比5少1。

      (二)理解相鄰數(shù)的簡單關(guān)系。

      1、喜洋洋說小朋友這樣聰明,和你們一起真好玩,我再請幾位好朋友來和你們一起玩,好嗎?

      2、出示懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊,來了這么多的客人我們給它們每人安排一間漂亮的房子住,老師請小朋友來幫它們住進新家,給房子依次貼上數(shù)字,將羊羊們送進新家。

      3、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識相鄰數(shù)。我們看懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊都住進了新家。 1號懶羊羊,2號沸羊羊,3號喜羊羊,4號美羊羊,5號慢羊羊。它們互相都有鄰居,2號沸羊羊,它的鄰居是住1號房的懶羊羊和住3號房的喜羊羊。

      4、沸羊羊有鄰居,那么我們的數(shù)字寶寶2也一樣有鄰居,它的鄰居是誰呀?數(shù)字1和3,(剛剛小朋友已經(jīng)擺了小圓片,2是中心數(shù),2比它前面的1多1個,2比它后面的3少1個,1和3是比2少1和多1的數(shù),它們緊挨著2,象鄰居一樣,這樣的數(shù)就叫相鄰數(shù)。相鄰數(shù)就是按順序排列的數(shù),一個數(shù)比一個數(shù)少1,一個數(shù)比一個數(shù)多1的數(shù)。)

      5、小朋友知道了2號沸羊羊的鄰居是住1號房的懶羊羊和住3號房的喜羊羊,喜羊羊美羊羊的鄰居分別是誰?3、4的鄰居分別是誰?為什么?

      小結(jié):2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5

      (三)小朋友操作,填點卡。

      1、懶洋洋、沸羊羊、美羊羊和慢羊羊住進了新家,大家都非常的高興,它們給我們每位小朋友都帶來了禮物――點子卡,出示點子卡,請小朋友數(shù)中間的圓點有多少個,在兩邊的空格內(nèi)填上一定數(shù)量的圓點,使它與中間的圓點數(shù)成為相鄰數(shù)。小朋友數(shù)兩邊格內(nèi)圓點數(shù),在中間空格內(nèi)填上一定數(shù)量的圓點,使兩邊的圓點數(shù)是中間圓點數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、小朋友操作,填點卡。教師巡視指導(dǎo)

      (四)游戲:找朋友

      小朋友操作填了點卡,我們來做個“找朋友”的游戲,請全體小朋友戴上數(shù)字胸飾,看自己戴的數(shù)字胸飾是數(shù)字幾,去找比你的數(shù)字多1和少1的數(shù)字朋友。在音樂中做游戲。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇8

      教學(xué)目標(biāo):

      1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)

      2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

      3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認(rèn)識

      學(xué)具準(zhǔn)備:各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業(yè)單、筆、ppt

      教學(xué)過程:

      一、確定活動目標(biāo)

      師:今天,我們請來了小動物們?yōu)槲覀儊磉M行隊列表演,(10名小動物聽音樂排隊出場,站一排,先從左到右報數(shù),再從右到左報數(shù)。)請一只小動物出列,他從左往右正著數(shù)排第幾?從右往左倒著數(shù)排第幾?他們在數(shù)學(xué)里就叫做序數(shù)。今天我們要玩什么游戲?

      師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。

      二、探究新知

      1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

      現(xiàn)在小動物們來到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽一聽狐貍說了什么?

      指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。

      要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進行邊操作邊記錄。

      個體探究

      學(xué)情分析:

      1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。

      2、倒數(shù)順序錯誤。

      3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

      群體討論: 討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。

      討論策略:

      針對學(xué)情1、2:請其他幼兒進行補充。

      針對學(xué)情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

      :在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),找到做標(biāo)記的小動物排在第幾位

      2、已知一排幾何圖形的總數(shù)和倒數(shù)的順序,求正數(shù)順序。

      教師:我們看一看第二關(guān)和第一關(guān)哪里不一樣?

      指令:第二關(guān)的任務(wù)是:已知圖形的總數(shù)和一個圖形倒數(shù)排第幾,求正數(shù)排第幾。

      要求:認(rèn)真閱讀作業(yè)單上的內(nèi)容,按內(nèi)容要求進行邊操作邊記錄。

      個體探究

      學(xué)情分析: 1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和倒數(shù)順序會出錯。

      2、正數(shù)順序錯誤。

      3、總數(shù)、倒數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

      群體討論

      討論重點:在已知條件下,求正數(shù)。

      討論策略:依次出示學(xué)情分析中的內(nèi)容,并且組織幼兒討論。

      針對學(xué)情1,糾錯并改正。

      針對學(xué)情2,糾錯并改正。

      針對學(xué)情3,教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

      :在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。

      三、課堂

      師:今天我們在隊列中找到了序數(shù),為了進入寶石森林我們闖了幾關(guān)。

      第一關(guān):已知動物的總數(shù)和一個動物的`正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

      第二關(guān):已知圖形的總數(shù)和一個圖形的倒數(shù)順序,求正數(shù)順序。

      師:闖關(guān)的時候我們是怎么做的?

      第一關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),數(shù)到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。

      第二關(guān):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道倒數(shù)排第幾,從右往左找到倒數(shù)的位置在哪,然后用筆標(biāo)上標(biāo)記。第三、我們要求正數(shù)排第幾,那我們就要從左往右數(shù),找到做標(biāo)記的小動物排在第幾位。

      師:小朋友們真棒,今天我們在隊列中找到了序數(shù),生活中還有許多物品和序數(shù)有關(guān),回家后和爸爸媽媽一起找找,回來后和小朋友們一起分享。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇9

      一、活動目標(biāo)

      導(dǎo)入——師:小朋友誰能幫我到樓下中三班借剪子

      (等小朋友回來后)

      師:你到中三班時,都經(jīng)過了哪些地方?比如你下樓梯了嗎?

      二、活動過程

      1、教師引導(dǎo)幼兒說一說每天從家到幼兒園要經(jīng)過哪些地方?方向是怎樣走的?到哪里要拐個彎再經(jīng)過什么地點?

      2、幼兒操作學(xué)具

      (1)請幼兒在學(xué)具盒中取出路徑卡,請幼兒擺弄和觀察路徑卡的特點。

      (2)引導(dǎo)幼兒說一說,每張路徑卡上都有什么?(如有數(shù)字、箭頭和綠色的路)

      (3)請幼兒觀察比較6張路徑卡有哪些不同?(有的卡片上是三個出口,有的是兩個出口。而且每個出口的位置都不一樣,有的出口在中間,有的在上邊,有的比較靠近下邊。)

      3、幼兒用書:(左圖練習(xí))教師以嘟嘟牛為起點,指導(dǎo)幼兒每走到一個交叉路口時,按照路口上的數(shù)字提示,找出對應(yīng)的四張路徑卡。以排除的方法進行嘗試,先拿出一張路徑卡試一試,轉(zhuǎn)不同的方向式,哪張可以把路連同據(jù)把它的數(shù)字圈起來。

      4、(右圖練習(xí))教師引導(dǎo)幼兒說一說練習(xí)是什么意思?(用給出的2號和4號路徑卡拼出下面的三個連接圖)

      5、教師注意引導(dǎo)幼兒在拼圖時注意拼圖組合兩邊的出口方向是在什么位置?

      6、教師注意引導(dǎo)對手中的路徑卡進行角度調(diào)整,使他們的兩端出口及之間的部分相互連接。

      7、連接成功后請幼兒說一說自己的兩張路徑卡的箭頭方向分別是怎樣的。

      三、完成練習(xí)

      教師指導(dǎo)家長與幼兒利用學(xué)具盒完成親自手冊相關(guān)聯(lián)系。

      大班數(shù)學(xué)教案方位篇二:大班數(shù)學(xué)方位左右——誰藏起來了

      設(shè)計意圖:

      有一次,我問小朋友想玩什么游戲,小朋友都說喜歡玩捉迷藏,根據(jù)幼兒的愛好,結(jié)合《幼兒指導(dǎo)綱要》大班小朋友的數(shù)學(xué)方向目標(biāo),剛好可以結(jié)合設(shè)計一節(jié)情境教學(xué)活動。

      活動目標(biāo):

      1、通過情境活動,讓小朋友感受與動物做朋友的愉快心情;

      2、通過游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向;

      3、通過操作活動,培養(yǎng)幼兒的動手能力與發(fā)展孩子的思維力。活動準(zhǔn)備:

      黑板、PPT、活動操作學(xué)具每一人套、

      活動過程:

      一、情境導(dǎo)入(播放PPT)

      讓小朋友在音樂的伴隨下來到森林里,感受愉快的心情。

      二、活動內(nèi)容

      1、情境延續(xù),讓小朋友和小動物一起玩游戲,從而感受與動物做朋友的愉快心情。(播放PPT)

      2、通過捉迷藏的游戲,讓小朋友能辨別上下和自己的左右方向。

      三、操作與練習(xí)

      1、讓孩子感知天黑了就要回家,以免家長擔(dān)心。

      2、請小朋友記清小動物住的地主。

      小狗住在河馬的'上面;

      小兔住在小豬的下面;

      老虎住在小兔的左邊;

      獅子住在綿羊的右邊;

      袋鼠住在犀牛的右邊。

      3、活動操作(通過操作,提升孩子的動手能力,發(fā)展幼兒的方向思維)

      1)講述操作過程中的注意事項;

      2)教師巡邏指導(dǎo)

      3)請完成的小朋友把圖貼在黑板上,完成的小朋友可以去幫助沒有完成的小朋友。

      四、活動小結(jié)

      1、讓小朋友說出小動物的家在哪里?

      2、聽音樂退場

      活動反思:

      在整個活動過程中用情境貫穿方式進行教學(xué),活動設(shè)計新穎,教學(xué)過程清晰明了,目標(biāo)明確,氣氛活躍,教態(tài)語言適合孩子的年齡,在這個活動中也有不足的地方,重點、難點沒有突破,在活動過程中,我忽略了空間關(guān)系比較抽像,而且也有相當(dāng)?shù)碾y度,而我對于重點內(nèi)容一帶而過,沒有講解透徹,加上在講解小動物的家在哪里時,還沒讓小朋友記得他們在哪一個小動物的哪一邊,就開始操作了,導(dǎo)致孩子在方位的認(rèn)識不夠全面,使孩子操作時增添了難度。最后,在結(jié)束語時,時間比較緊迫,講解得太倉促,草草了事,小朋友還沒有反應(yīng)過來就結(jié)束了。通過這次的觀摩學(xué)習(xí),使我認(rèn)識自己在教學(xué)方面有很多不足,經(jīng)過教師們的反饋建議,我從中領(lǐng)悟了一節(jié)好的教學(xué)活動必須要分析周祥,備好了教師,還要更好的備好小朋友,從每個環(huán)節(jié)當(dāng)中分析他的利敝才選擇合適的教育方式,我會續(xù)前繼往,不斷反思,讓我在幼教事業(yè)中不斷提升自己。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇10

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)的連加,感知減法算式表達的數(shù)量守恒關(guān)系。

      2.嘗試運用正確的詞匯表達圖意并進一步理解減法的實際意義。

      3.體驗成功的樂趣,增強自信心。

      活動準(zhǔn)備:

      知識經(jīng)驗:幼兒已掌握10的組成。

      物質(zhì)材料:PPT,鑰匙題卡,門

      活動過程:

      一、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10的'組成。

      二、看一看PPT,學(xué)習(xí)10的加法。

      師:經(jīng)過大家的努力,小白兔家的門終于開了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來啊是灰太狼留下的,它說小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

      (1)師:你們看前面山有蝴蝶,誰能用一句完整的話來說一說這幅畫的意思?(圖,先2有只蝴蝶在草地上,在來了3只、后面有來了5只蝴蝶,一共有10只蝴蝶)

      (2)師:誰能列一道連加算式題?(2+3+5=10)

      (3)師:我們一起到前面去看看吧!誰能用一句完整的話來說一說鴨子這幅圖的意思?(有2只藍(lán)色的鴨子河里,有6只黃色的鴨子草地,后面有來了2只大鴨子,圖上一共有10只鴨子)

      (4)師:誰能列出一道加法算式?(2+6+2=10)

      (5)師:走的好累呀,我們到樹底休息一會吧!看,蘋果呀!有三棵蘋果樹、左邊有蘋果樹有3個、中間4個右邊有3個。

      (6)師:誰能列一道算式來表示這幅圖的意思?(3+4+3=10)

      (7)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來表示沙灘上的烏龜嗎?

      (沙灘有8只大烏龜、草地有1只烏龜、后面有來了一只烏龜)8+1+1=10

      三、游戲活動:送數(shù)字寶寶回家

      (1)師:看,是灰太狼,聽聽他會說些什么呢?想要進去,先回答我的問題!我這兒有些數(shù)字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!

      (2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰(zhàn)嗎?

      四、玩一玩游戲,復(fù)習(xí)10連加

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