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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-09-12 09:44:30 數(shù)學教案 我要投稿

    大班數(shù)學教案(匯總7篇)

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案7篇,歡迎大家分享。

    大班數(shù)學教案(匯總7篇)

    大班數(shù)學教案 篇1

      教學目標:

      1.復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減.

      2.進一步理解加減的實際意義,會解決生活中簡單的加減問題.

      3.能根據(jù)分合式說出加減法算式.

      教學重難點:

      理解加減法的實際意義,解決生活中的'加減法問題.

      教學準備:

      課件,作業(yè)紙

      教學過程

      一、復習5的分合。

      1.出示5的分合式,請幼兒認讀。

      2.游戲:碰球(復習5的分合)

      師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。(依次說完5的分合)

      二、新授5的加減。

      A1.出示課件,老師邊操作邊講解:樹上飛來了1只小鳥,后來又飛來了4只小鳥,現(xiàn)在,現(xiàn)在樹上一共有幾只小鳥?

      2.指定幼兒回答。

      3.啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

      4.請幼兒口頭說出算式。

      5.老師出示算式,全班幼兒齊聲讀算式。(1+4=5)

      6.提問:如果樹上先飛來4只小鳥,后來又飛來1只小鳥,應該怎樣說出算式?

      7.請一名幼兒說出相關的算式(4+1=5)

      8.比較兩道加法算式的異同。

      9.拓展練習:2+3=?3+2=?

      B1.老師再次出示課件,操作并講解:草地上有5條小蛇,有2條玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾條小蛇?

      2.指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

      3.請幼兒口頭說出算式。

      4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

      5.提問:如果先游走了3條小蛇,還剩下幾條小蛇?

      6.請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

      7.比較兩道減法算式的異同。

      C游戲:你問我答

      師:小朋友,我問你,2+3=?生:╳老師,告訴你2+3=5

      依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算.

      三、幼兒操作

      完成有趣的數(shù)學5的加減

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標:

      1.認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系。

      2.能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。

      活動準備:

      1.布置一個“文具店”,分別擺放各種文具及價格牌,價格均為1元、5元錢、10元。

      2.教師教學資源(認識人民幣)。

      3.幼兒每人自備小錢包,內(nèi)裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣。

      4.每人一存折(見幼兒活動資源包)。

      活動過程:

      1.引導幼兒觀察自己錢包里的人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱。

      (1)引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

      教師小結:這是我們買東西用的錢,我們穿衣服、用的家電,吃的菜等都是要用錢買的。外國的錢叫人民幣,上面都有國徽、“中國人民銀行”的漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢子等。他們也有許多不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的圖案、數(shù)字和文字也不同等。

      (2)游戲:看誰找得快。

      玩法:教師說出人民幣的面值,請小朋友快速地舉起相應的人民幣,看誰舉得又快又準確。如教師說:“請找出1元的`硬幣。”幼兒取相應的人民幣。

      2.出示教師教學資源,了解1元、5元、10元之間的換算關系。

      引導幼兒通過觀察教學資源,初步理解5元=5個1元的換算關系,鼓勵幼兒自主探索10元與1元和5元的換算關系。

      3.第一次“文具店”購物,初步了解購物付錢的幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關系。

      (1)玩法:幼兒帶著錢包,到“文具店”選購文具,沒人一件,并到收銀員處付錢。收銀員由教師擔任,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。

      (2)建議提問:5元(10元)的商品有幾種付錢方式?如5元的兩種付錢方式:用1個5元或5個1元來付錢。10元有三種付錢方式。

      4.第二次購物,發(fā)現(xiàn)很多種付錢方法,初步探究最簡便的付款方式。

      (1)玩法:幼兒到“文具店”選購文具,每人兩件,收銀員可由能力較強的幼兒或老師擔任,教師重點觀察提升幼兒付錢方法。

      (2)集中討論,梳理多種付錢方法。

      可以涉及以下問題:“你買的是什么?一共多少錢?你是怎么樣付錢的?”如6元的商品的兩種付錢方式;用6個1元的來付錢,或用1個5元和1個1元合起來付錢。第二中付錢方法簡便多了。

      5.出示“存折”,介紹使用方法。

      使用方法:每位幼兒一個“存折”,教師根據(jù)幼兒日常的各種表現(xiàn),獎勵小印章,每個小印章在角色游戲時可以到“銀行”兌換“1元錢”,并在游戲中使用。

      活動延伸:

      1.活動后,教師及時督促幼兒洗手,并提醒幼兒人民幣上有許多細菌,要認真洗手。

      2.引導幼兒閱讀幼兒學習資源⑥第6~7頁,鞏固人民幣的換算關系及使用方法。

      3.在角色游戲中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關系,以及各種付錢方法。

    大班數(shù)學教案 篇3

      設計意圖:

      我班的孩子對于會滾動的物體十分感興趣,并樂此不彼。為了進一步激發(fā)幼兒探索的興趣,并發(fā)散幼兒的思維,我設計了“滾一滾”的教學活動,從而豐富幼兒相關的知識,并在親身體驗中,試著讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,探索問題,解決問題。促使幼兒的觀察能力,比較能力都得到進一步的提高。

      活動目標:

      1、能叫出球體、圓柱體的名稱感知它們的外形特征。

      2、激發(fā)幼兒探索的興趣,發(fā)展其觀察、比較的能力。

      活動準備:

      1、收集各種能滾動及不能滾動的物品。

      2、表面平滑度不同的木版若干。

      活動過程:

      一、找出能滾動的東西。

      1、每位幼兒自由選擇一樣物品,要求在玩的時候想一想:自己玩的是什么玩具。是怎樣玩的?還發(fā)現(xiàn)了什么?”(幼兒選擇空地玩玩具,教師細心觀察幼兒的各種玩法)

      2、集中。提問,你玩了什么東西,是怎么玩的`,有什么新的發(fā)現(xiàn)?(幼兒根據(jù)自己的玩法回答,如:“我玩的是可樂桶,我一推它,它就向前滾。”“我玩的是方積木,我一推它,它就向前滑。”等)

      3、分類:請幼兒分別將能滾的和不能滾的玩具放在兩個筐中,并請能力強的幼兒檢查是否放對了。

      二、區(qū)分能滾的東西有什么不一樣

      1、讓幼兒再玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。(幼兒帶著問題自由操作,教師從旁觀察,并適時給予指導)

      2、集中提問。在玩會滾動的東西時,你發(fā)現(xiàn)了什么?(如:“我玩的是小球,一推它就向前滾,一擋,它就向別的方向滾,我把小球放在地上,它站不住總向周圍滾。”又如:“我玩的是可樂桶,一推,它就向前滾,一擋,它就停下來。我把小可樂桶放在桌上,它能立住。”等)

      3、分類:請幼兒分別把能向不同方向滾的玩具和只能向前后或左右滾的

      不錯的玩具分別放在兩個筐中。(集體檢查)

      4、豐富幼兒有關知識:能向不同方向滾的叫做球體,兩端是圓形且一樣大,中間一樣粗,只能向兩個方向滾動的叫圓柱體。

      5、請幼兒結合生活經(jīng)驗講一講:還有什么東西是球體?圓柱體?

      三、實驗活動(此活動也可作為課后的延伸活動)

      1、幼兒用球體和圓柱體分別放在不同的木板上滾一滾,看有什么不一樣?

      2、老師和幼兒共同小結:木板表面平與不平,東西在上面滾的速度不一樣;木板放置的斜度不一樣,東西在上面滾的速度也不一樣。

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1、在游戲情景中,嘗試比較自己和同伴的身高,感知身高和買票的關系。

      2、初步了解生活中有關買票的規(guī)則。

      活動準備:

      PPT課件、黑板兩塊、操作材料人手一份(身高卡、代用卷、膠棒)

      活動過程:

      一、導入

      師:"我們都生活在揚州,揚州有許多美麗的地方,看看這是哪兒?(播放課件:文昌閣,對了,這是文昌閣,它位于揚州市中心,是揚州標志性建筑。"

      師:"看看這是什么地方呀?(播放課件:五亭橋),五亭橋又叫蓮花橋,是揚州瘦西湖里的一個景點。"

      師:"再看看這又是什么地方?(播放課件:茱萸灣公園),你們都認識呀,去過沒有?有的小朋友去過,有的小朋友沒有去過,不要緊,今天老師就要帶你們?nèi)ボ镙菫彻珗@玩一玩。"

      二、買票

      1、了解120厘米標線。

      師:"要去公園我們等坐交通工具,坐什么交通工具呢?我們來看一看,這是什么車?(播放課件:公共汽車),那公交車上這樣的東西,你們見過嗎?你覺得這是什么?(播放課件:扶手),那你們發(fā)現(xiàn)扶手上有什么特別的東西?(幼兒說)那扶手上這條銀色的標線有什么用呢?(幼兒說)"師:"原來這條標線是來測量我們的身高的。"

      師:"那為什么要測身高呀?"師:"如果坐車時身高達到了這條標記就需要買票,如果不到這條標線就不需要買票了。"

      師:"那這條標線表示多少厘米呢?(幼兒說),到底是多少厘米呢?我們來看一看(播放課件:120厘米)。"

      師:"原來坐車時身高在120厘米需要買票,身高在120厘米以下就不需要買票,也就可以坐車了。"

      2、比身高。

      (1)師:"昨天你們老師已經(jīng)和你們共同制作了身高卡,拿出你們的身高卡,和你旁邊的小朋友說說你的身高是多少?在比一比?(幼兒相互討論)誰來告訴大家你的身高是多少?"(幼兒說)師:"小朋友們都很棒,都知道自己的身高,那你覺得你需要買票嗎?為什么?你呢?為什么?"(個別幼兒說)師:"原來他的身高在120厘米需要買票,他的在120厘米以下就不需要買票了。"師:"這里有兩塊黑板,這塊黑板是需要買票的.,這塊黑板是不需要買票的,看看你自己的身高卡,應該貼在那塊黑板上,上來試一試。"

      (2)檢查作業(yè)。師:"我們來看看你們的身高卡,先看這塊黑板,這塊黑板上是貼需要買票的,那他的身高一定在120厘米以上?他們貼的對嗎?再看看這里的身高卡都是不需要買票的,也就是身高要在120厘米以下,貼的對嗎?"發(fā)現(xiàn)。師:"看看這個小朋友的身高正好是120厘米,那你們覺得他需要買票嗎?師:"老師告訴你們,身高只要達到120厘米就需要買票了。"

      3、介紹其他交通工具的買票規(guī)則。

      師:"公共汽車是需要買票的,還有什么地方也需要買票呢?(播放課件:地鐵),這是什么?地鐵是軌道交通,它的標志是什么?(播放課件:120厘米以下免票),你們認識嗎?免票是什么意思?和剛才公交車的要求一樣嗎?"師:身高在120厘米需要買票,身高在120厘米以下就不需要買票,也就是免票了。"

      三、游戲:買票

      (1)、解讀公園買票規(guī)則。

      師:"下了車,我們就到公園了(播放課件:茱萸灣公園),進入公園,我們首先要干什么?(播放課件:排隊買票),那到公園買票又有什么標準呢?(幼兒說)(播放課件:120厘米標線)。"師:"120厘米標線是什么意思?(幼兒說),我們來看看它的標準到底是什么?和你們說的一樣嗎?(播放課件:120厘米以下半票)這是什么意思?什么是半票?(幼兒說),那我們來看看全票是多少錢?(播放課件:票價:10元),再想一想,全票是10元,那半票是多少錢?(幼兒說),對不對?"師:"原來半票的意思就是取原來門票價錢的一半,知道了嗎?那茱萸灣公園120厘米以上的游客需要買什么票?多少錢?120厘米以下的有游客需要買什么票?又多少錢呢?原來公園買票的標準和公交車買票的標準是不一樣的。"

      (2)、幼兒操作買票。

      師:"現(xiàn)在老師要請你們?nèi)ベI票,在后面的桌上有許多5元、10元的代用卷,等一會兒請你們拿著自己的身高卡,把這個代用卷貼在身高卡的下面,你要想清楚,你要貼全票還是貼半票?聽清楚了嗎?好,上來拿下你的身高卡去買門票。(幼兒操作,教師指導并提醒要求)。"檢查作業(yè)。

      師:"我們來看看買全票的和買半票的對不對?先看看買半票的需要多少錢?對不對?全對了,等一會兒我們可以進去玩了。再來看看買全票的,對不對?你們發(fā)現(xiàn)了嗎,有兩種不一樣的方法,為什么會有兩種不一樣方法?(幼兒說)"。

      師(播放課件):"原來買半票需要5元錢,買全票需要10元錢,也可以用兩個5元錢去買全票。"

      師:"我們買好了票,現(xiàn)在可以進茱萸灣公園玩了,我們出發(fā)吧!"

    大班數(shù)學教案 篇5

      設計思路:

      我們生活在一個“數(shù)字”的世界中,數(shù)字無所不在。同樣,幼兒的生活與數(shù)字也密不可分,本次活動是在“周圍的人”主題活動的進行中,截取孩子關注到的數(shù)字為內(nèi)容,借“生活中的倒計時”這一靈感,通過經(jīng)驗化的回顧,綜合化的形式,游戲化的過程,生活化的內(nèi)容讓幼兒發(fā)現(xiàn)、了解生活中的數(shù)字,數(shù)字之間的奧秘。

      《綱要》中指出:教學活動設計要在幼兒原有經(jīng)驗基礎上進行,既要了解幼兒已有的經(jīng)驗,又要提供新的經(jīng)驗。幼兒在平日里通過報數(shù)、數(shù)數(shù)等游戲掌握了10以內(nèi)的點數(shù),并且對數(shù)學學習有一定的興趣。在此基礎上,為進一步鞏固幼兒對數(shù)概念的理解,教師可以通過集體教學等方式開展關于“倒數(shù)”活動,發(fā)展他們的逆向思維能力。

      活動目標:

      1、了解生活中的.倒計時,初步體驗倒計時的作用。

      2、感知倒計時中數(shù)量從多到少逐一遞減的變化。

      活動準備:

      “生活中的數(shù)字”ppt,數(shù)字卡

      活動過程:

      (一)經(jīng)驗再現(xiàn):

      1、回憶馬路邊的數(shù)字:

      重點提問:

      (1)上一次我們到馬路邊尋找數(shù)字,你找到了哪里的數(shù)字?(根據(jù)幼兒回答ppt再現(xiàn))

      (2)這些數(shù)字表示什么意思?

      小結:有的數(shù)字表示身份,有的數(shù)字表示價格,還有的數(shù)字是表示時間。

      2、看錄像:

      重點提問:

      (1)你們在馬路邊有沒有看到過不停變化的數(shù)字呢?

      (ppt放映紅綠燈的數(shù)字變化)

      (2)數(shù)字是怎么變化的?

      小結:像這樣數(shù)字從多到少一個一個倒著數(shù)來計算時間,我們就叫做“倒計時”,倒計時可以讓我們做事情有準備。

      (3)為什么馬路上要裝倒計時的紅綠燈呢?

      小結:有倒計時的紅綠燈能夠提醒我們抓緊時間過馬路。

      (二)體驗“倒計時”

      1、你還在什么地方看到過或聽到過倒計時呢?

      l 火箭發(fā)射

      l 新年倒計時

      l 微波爐、洗衣機

      游戲:制作爆米花

      (1)假設還有5秒開始爆,我們來倒計時。

      (2)假設還有8秒開始爆,我們來倒計時。

      (3)教師舉數(shù)字,幼兒倒計時,爆米花做好了。

      小結:生活中經(jīng)常會用到倒計時。

      2、幼兒園里用到的倒計時:

      重點提問:

      (1)有沒有發(fā)現(xiàn)張老師平時也用到過倒計時呢?

      (2)為什么張老師總是要用倒計時?

      (3)你們覺得張老師什么時候還可以用用倒計時呢?為什么?

      小結:倒計時真有用,提醒我們做事情要加快速度。

      活動延伸:

      六一兒童節(jié)就要到了,你知道離六一兒童節(jié)還有幾天嗎?

      過了今天,離兒童節(jié)還有幾天?

    大班數(shù)學教案 篇6

      活動設計背景

      在數(shù)學區(qū)中,可提共排序板、動物與食物想匹配的材料,如小兔子 和蘿卜、小狗和骨頭等,請幼兒用一一對應比多少的方法比較動物與食物的多少。

      活動目標

      1、愿意大聲回答教師的問題。

      2、按要求正確地在排序板上擺放,并嘗試一一對應地方法比較倆組物體的多少。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的'能力。

      4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

      教學重點、難點

      1、學習一一對應的倆中物體的多少。

      2、幼兒用一一對應的方法比較誰多誰少后,引導幼兒說出多的是誰少的是誰。

      活動準備

      玩偶、書、小筐

      活動過程

      1、小熊請客。

      2、小狗小貓排排隊。

      3、小狗小貓誰多誰少。

      4、幼兒操作活動。

    大班數(shù)學教案 篇7

      【活動構思】

      “數(shù)”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數(shù)”有關的概念或名稱。僅就最單純的數(shù)東西來說,便和我們的生活密不可分。數(shù)學是抽象的科學,要是幼兒學好數(shù)學必須使其具備相當豐富的感覺經(jīng)驗以培養(yǎng)邏輯思考的能力。蒙臺梭利數(shù)學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經(jīng)驗,將數(shù)量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數(shù)概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節(jié)數(shù)學活動中,我將利用郵票上的數(shù)值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數(shù)位的理解。

      【直接目的'】

      1、利用郵票游戲教具做加法運算。

      2、加強大數(shù)目加算練習。

      【間接目的】

      1、加深對數(shù)位的理解。

      2、培養(yǎng)運算的興趣。

      【準備材料】

      1、托盤;

      2、郵票箱教具;

      3、彩筆、題目卡;

      4、加法訂正板紅線。

      【基本操作】

      一、復習10以內(nèi)的加法,并進行錯誤訂正。

      二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。

      三、復習郵票的一些簡單知識。

      1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數(shù)的含義。

      2、用郵票表示數(shù)字。

      3、請幼兒觀察數(shù)字,詢問幼兒數(shù)字有哪幾個數(shù)位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

      4、按照題卡選擇郵票,分別把與數(shù)字對應的郵票放在對應的定位籌碼的下面。

      5、操作郵票得出豎式結果。

      四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調(diào)安靜進行工作。

      五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

      區(qū)域延伸:提供郵票箱進行進位加法橫式練習。

      【活動反思】

      這是一次蒙氏數(shù)學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環(huán)境中,自由有序地進行工作。

      本堂課加強了幼兒大數(shù)目的加算練習,也加深了對數(shù)位的理解,為小學的加法運算奠定基礎。活動過程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數(shù),加強幼兒數(shù)位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發(fā)現(xiàn)并自動糾正錯誤,無需老師的提醒,提高了幼兒學習數(shù)學的自主性,培養(yǎng)細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發(fā)現(xiàn)問題及時指導幼兒。

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