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    商業(yè)策劃大賽策劃書

    時間:2024-04-18 18:57:55 商業(yè)策劃大賽策劃書 我要投稿

    商業(yè)策劃大賽策劃書

      商業(yè)策劃大賽是一個面向全國高校學生的比賽活動,旨在培養(yǎng)學生的商業(yè)思維和創(chuàng)新能力。以下是小編為大家整理的商業(yè)策劃大賽策劃書(精選7篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      商業(yè)策劃大賽策劃書1

      一、活動前言

      對中國經(jīng)濟騰飛的歷史機遇,各類企業(yè)林立,具有強大的市場開發(fā)及拓展能力的企業(yè)才能在激烈的競爭中脫穎而出,而一線銷售能力也已成為當代大學生的一項必備素質(zhì)。此次“營銷之星”商業(yè)模擬大賽旨在為同學們提供一個展示自我風采和實力的舞臺,讓在校學生在未踏入社會之前就先感受到一線人才競爭的緊張氛圍,從而強化自己的社會責任感,學會更多做人做事的道理。

      二、活動目的

      1、通過“營銷之星”商業(yè)模擬大賽鍛煉學生的.應變能力、口頭表達能力、人際溝通能力等,為同學們今后參加“雙選會”積累經(jīng)驗,并為以后步入社會增加經(jīng)驗。

      2、激發(fā)同學們對營銷知識的興趣,提升市場營銷專業(yè)知識及演講、公關等各類知識的綜合運用能力,讓真正的人才能有用武之地,特選拔出精英參與創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)。

      三、活動組織機構(gòu)設置

      策劃主辦單位:

      初賽 海選環(huán)節(jié)(11月19號周六下午2點至5點)

      1、初賽內(nèi)容為選手自我介紹、現(xiàn)場推銷、評委提問三個環(huán)節(jié);

      自我介紹:每個選手有1分鐘的時間向評委和觀眾介紹自己;

      現(xiàn)場推銷:選手使用預先準備好的東西向現(xiàn)場觀眾進行虛擬推銷(也就是說自己如何讓觀眾認可你的推銷方法);

      評委提問:每次現(xiàn)場推銷之后,評委對選手的表現(xiàn)提出一個問題,選手有1分鐘的時間回答評委的問題。

      2、初賽舉行按選手編號依次進行,并由評委進行了10分制打分,所有評委的分數(shù)相加得選手的總分(評分標準是:選手穿著、言談舉止、臨場反應、推銷技巧、觀眾反應等);

      3、中間插入有獎競答節(jié)目,猜對者贈送精美禮品一份;

      4、每五位統(tǒng)分一次。得分前12名者進入實戰(zhàn)環(huán)節(jié)(如有分數(shù)相同的評委再次打分);

      5、現(xiàn)場觀眾參與有獎競猜活動,競猜誰將是決賽當中的冠軍,并寫上自己的名字,在決賽環(huán)節(jié)將對猜對誰是冠軍的觀眾進行現(xiàn)場抽獎活動,10位觀眾可以獲得精美禮品。

      (三)銷售實戰(zhàn)環(huán)節(jié)(11月26-27日于校園內(nèi)進行推銷大賽)

      1、選拔出來的12個選手每2人一組進行組隊,選好本組未來2天要銷售的物品,并在協(xié)會一條街進行銷售。銷售物品由各組抽簽決定。

      2、整個活動過程,每個選手都佩戴活動專用徽章證明選手身份;

      3、我協(xié)會將在推銷現(xiàn)場設綜合服務平臺,專供顧客給選手服務質(zhì)量進行打分

      4、活動結(jié)束當天馬上統(tǒng)計出各選手銷售額,并通過銷售額對選手進行實戰(zhàn)環(huán)節(jié)的打分。打分依據(jù)是:滿分50分,銷售額、利潤各占20分,服務態(tài)度占10分(此項由顧客對其進行打分)。銷售額和利潤的打分規(guī)則則按其排名,例如銷售額(或利潤)第一名者得滿分,第二名19分,第三名18分……依次遞減。

      (四)決賽環(huán)節(jié)(12月2號晚上7點至8點30分公交一)

      1、12名選手在決賽中抽取案例,并陳述自己的解決辦法,評委根據(jù)選手在案例分析中的表現(xiàn)打分,滿分50分。

      2、選手在案例分析中的分數(shù)與在實戰(zhàn)環(huán)節(jié)中的分數(shù)進行加總,根據(jù)分數(shù)高低得出一、二、三等獎。最佳人氣獎由觀眾現(xiàn)場選出;

      3、中間插入現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),互動內(nèi)容為趣味問答(問題內(nèi)容主要為營銷方面的知識,也包括各方面的不同問題),答對者均可獲得精美禮品一份;

      4、隨機抽簽抽出為冠軍得主投票并一路支持的觀眾,共計5名,觀眾憑票根和有效證件到工作人員領取精美禮品一份;

      5、由嘉賓對冠亞季軍及最佳人氣獎進行頒獎,未能得獎的六位選手獲得鼓勵。

      商業(yè)策劃大賽策劃書2

      一、活動背景:

      在就業(yè)形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創(chuàng)業(yè)還是大學生就業(yè),都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。做好大學生就業(yè)工作,從根本上說,還是要對學生各方面技能進行深入培養(yǎng)。在企業(yè)工作,需要員工有良好的職業(yè)素養(yǎng),自主創(chuàng)業(yè)的學生,更需要接受對綜合素質(zhì)的全面考驗,通過商業(yè)模擬挑戰(zhàn)賽,讓學生提前感受職場氛圍,在專家老師帶領下發(fā)揮才智,學習實踐,這對學生發(fā)展是很有好處的。

      我校學生就業(yè)情況一直較好,因為我們比較注重學生應用技能的培養(yǎng)和提高。我院發(fā)起舉辦中原工學院商業(yè)模擬挑戰(zhàn)賽,用經(jīng)管院先進的教育資源,打造河南高校的商業(yè)模擬挑戰(zhàn)賽品牌,在豐富校園文化氛圍之外,不僅是對學生能力的培養(yǎng)和拔高,更能展現(xiàn)出我校優(yōu)秀的教育質(zhì)量。

      二、活動主辦及承辦方:

      主辦單位:中原工學院校團委

      策劃承辦單位:經(jīng)濟管理學院

      三、 活動對象

      中原工學院全體在校生

      四、 活動時間:

      報名階段:4月29日5月10日

      培訓環(huán)節(jié):5月14日

      預賽階段:5月14日5月15日

      決賽階段:5月21日

      五、 比賽地點:

      中原工學院經(jīng)濟管理學院2號實驗樓負一樓006沙盤實驗室

      六、 比賽辦法:

      選拔和培訓。根據(jù)參賽隊遞交上來的報名表信息,結(jié)合相關情況,選擇出晉級下一輪的選手。進行賽前培訓,做關于沙盤模擬的基本規(guī)則流程以及要求和評分細則的講解。培訓資料見官方博客。

      初賽、決賽及頒獎。參賽隊模擬公司運營5年,匯報企業(yè)戰(zhàn)略及經(jīng)營結(jié)果,專家評審,經(jīng)過初賽及決賽,宣布晉級結(jié)果及最終獲獎名單。領導現(xiàn)場頒獎。

      七、 獎項設置及獎勵辦法:

      一等獎1名:頒發(fā)獎金和證書;

      二等獎2名:頒發(fā)獎金和證書;

      三等獎3名:頒發(fā)獎金和證書;

      優(yōu)秀組織獎若干;頒發(fā)證書

      商業(yè)策劃大賽策劃書3

      一、賽事背景

      隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展和市場競爭的加劇,商業(yè)策劃已成為企業(yè)成功的關鍵。商業(yè)策劃不僅能夠幫助企業(yè)制定長期發(fā)展規(guī)劃,提高市場競爭力,還能夠幫助企業(yè)發(fā)現(xiàn)市場機會,開拓新的業(yè)務領域。為了促進商業(yè)策劃的發(fā)展,激發(fā)青年人的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)激情,我們決定舉辦商業(yè)策劃大賽。

      二、賽事目的

      1. 激發(fā)青年人的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)激情,培養(yǎng)他們的商業(yè)策劃能力;

      2. 促進商業(yè)策劃領域的交流與合作,推動商業(yè)策劃的發(fā)展;

      3. 發(fā)掘和培養(yǎng)優(yōu)秀的商業(yè)策劃人才,為企業(yè)的發(fā)展提供人才支持。

      三、賽事內(nèi)容

      1. 參賽者需提交一份商業(yè)策劃方案,包括市場分析、競爭分析、產(chǎn)品定位、營銷策略等內(nèi)容;

      2. 參賽者需進行現(xiàn)場答辯,展示自己的商業(yè)策劃能力;

      3. 評委將評選出最具創(chuàng)新性和實用性的商業(yè)策劃方案,并頒發(fā)獎項。

      四、賽事流程

      1. 報名階段:參賽者需在規(guī)定時間內(nèi)提交報名表格和商業(yè)策劃方案;

      2. 初賽階段:評委將對提交的商業(yè)策劃方案進行評審,選出入圍選手;

      3. 決賽階段:入圍選手將進行現(xiàn)場答辯,最終評選出優(yōu)勝者。

      五、賽事獎勵

      1. 一等獎:獎金10000元;

      2. 二等獎:獎金5000元;

      3. 三等獎:獎金3000元;

      4. 優(yōu)秀獎:獎金1000元。

      六、賽事宣傳

      1. 利用社交媒體、學校宣傳欄、校園廣播等途徑進行賽事宣傳;

      2. 邀請知名商業(yè)策劃專家進行講座,吸引更多人關注賽事;

      3. 制作宣傳海報、宣傳冊等宣傳物料,擴大賽事影響力。

      七、賽事總結(jié)

      商業(yè)策劃大賽是一個促進商業(yè)策劃發(fā)展的平臺,通過這個平臺,我們希望能夠發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)秀的商業(yè)策劃人才,為企業(yè)的發(fā)展提供更多的支持。希望廣大青年朋友積極參與,共同推動商業(yè)策劃的發(fā)展,為社會經(jīng)濟的繁榮做出貢獻。

      商業(yè)策劃大賽策劃書4

      一、大賽背景

      商業(yè)策劃大賽旨在培養(yǎng)和提高大學生的商業(yè)策劃能力,激發(fā)他們的創(chuàng)新思維和團隊合作精神。通過參與大賽,學生們可以深入了解商業(yè)運營和市場競爭的實際情況,提升自己的商業(yè)素養(yǎng)和綜合能力。同時,大賽也為企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者提供了發(fā)掘優(yōu)秀商業(yè)策劃人才的機會。

      二、大賽目標

      1、提升大學生的商業(yè)策劃能力和創(chuàng)新思維;

      2、培養(yǎng)團隊合作精神和溝通能力;

      3、發(fā)掘優(yōu)秀的商業(yè)策劃人才,為企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者提供人才支持。

      三、大賽主題

      本次大賽主題為“創(chuàng)新引領未來,策劃驅(qū)動發(fā)展”。參賽團隊需圍繞這一主題,設計一份具有創(chuàng)新性和實用性的商業(yè)策劃方案。

      四、大賽流程

      1、報名階段:各參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)完成報名,提交團隊成員信息和簡要策劃方案;

      2、初賽階段:評委團對報名團隊進行初步篩選,評選出進入決賽的團隊;

      3、決賽階段:進入決賽的團隊需提交完整的商業(yè)策劃方案,并進行現(xiàn)場展示和答辯;

      4、頒獎階段:評委團根據(jù)方案的創(chuàng)新性、實用性、團隊表現(xiàn)等因素評選出獲獎團隊,并進行頒獎儀式。

      五、參賽要求

      1、參賽團隊需由3-5名在校大學生組成,每個團隊需指定一名隊長;

      2、參賽團隊需圍繞大賽主題設計商業(yè)策劃方案,方案應具有創(chuàng)新性和實用性;

      3、參賽團隊需確保提交的策劃方案為原創(chuàng)作品,未侵犯他人知識產(chǎn)權(quán);

      4、參賽團隊需按照大賽規(guī)定的時間節(jié)點完成報名、提交策劃方案等任務。

      六、評獎標準

      1、創(chuàng)新性:策劃方案是否具有創(chuàng)新思維和創(chuàng)新點;

      2、實用性:策劃方案是否具有實際可行性和可操作性;

      3、團隊表現(xiàn):團隊成員的綜合素質(zhì)、合作精神和現(xiàn)場表現(xiàn);

      4、其他因素:如方案的市場前景、社會效益等。

      七、大賽組織

      本次大賽由XX大學商學院主辦,并邀請業(yè)內(nèi)專家和企業(yè)代表組成評委團,確保大賽的公正、公平和權(quán)威性。同時,大賽還將提供培訓、指導等資源,幫助參賽團隊提升策劃能力和創(chuàng)新思維。

      八、結(jié)語

      商業(yè)策劃大賽是一個展示才華、鍛煉能力的平臺,我們期待各位同學積極參與,用你們的智慧和創(chuàng)意為商業(yè)世界注入新的活力。讓我們共同期待這場充滿挑戰(zhàn)與機遇的商業(yè)策劃大賽!

      商業(yè)策劃大賽策劃書5

      一、活動背景

      商業(yè)策劃大賽旨在激發(fā)學生的創(chuàng)新思維和商業(yè)意識,提高團隊協(xié)作能力和實踐操作能力。通過此次大賽,學生可以更深入地了解商業(yè)運營的全貌,提升商業(yè)策劃能力,為未來的職業(yè)生涯奠定堅實基礎。

      二、活動目標

      1. 培養(yǎng)學生商業(yè)思維和創(chuàng)新精神;

      2. 提高學生團隊協(xié)作和溝通能力;

      3. 展示學生的商業(yè)策劃成果,為校園創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍注入新活力;

      4. 搭建企業(yè)與學生交流的平臺,促進產(chǎn)學研合作。

      三、活動時間與地點

      時間:XXXX年XX月XX日至XXXX年XX月XX日

      地點:XX大學XX校區(qū)

      四、活動對象

      全校本科生、研究生均可報名參加。

      五、活動內(nèi)容

      1. 報名與組隊:學生自由組隊,每隊人數(shù)不超過5人,報名時需提交團隊簡介和初步策劃方案;

      2. 培訓與指導:組織專業(yè)導師進行商業(yè)策劃培訓,提供商業(yè)案例分析和策劃技巧指導;

      3. 策劃書撰寫:各團隊根據(jù)所學知識和導師指導,完成商業(yè)策劃書的撰寫;

      4. 初賽評審:組織專家評審團對參賽團隊的策劃書進行評審,選拔出優(yōu)秀團隊進入決賽;

      5. 決賽路演:優(yōu)秀團隊在決賽現(xiàn)場進行商業(yè)策劃路演,展示策劃成果,接受評委和觀眾的提問與點評;

      6. 頒獎典禮:對獲獎團隊進行表彰,頒發(fā)榮譽證書和獎金。

      六、活動宣傳

      1. 制作海報、橫幅等宣傳材料,在校園內(nèi)張貼;

      2. 利用學校官方網(wǎng)站、微信公眾號等媒體進行宣傳;

      3. 邀請校內(nèi)外媒體對活動進行報道,擴大影響力。

      七、活動預算

      1. 宣傳費用:海報、橫幅制作費用,媒體宣傳費用等;

      2. 培訓費用:邀請專業(yè)導師進行培訓的費用;

      3. 評審費用:組織專家評審團的費用;

      4. 場地費用:決賽路演場地的租賃費用;

      5. 獎金費用:為獲獎團隊頒發(fā)的獎金費用。

      八、活動效果評估

      1. 參賽人數(shù)與團隊數(shù)量:通過報名人數(shù)和團隊數(shù)量評估活動的吸引力和參與度;

      2. 策劃書質(zhì)量:通過評審團對策劃書的評價,評估學生的商業(yè)策劃能力;

      3. 路演表現(xiàn):觀察各團隊在決賽路演中的表現(xiàn),評估其溝通能力和應變能力;

      4. 獲獎情況:根據(jù)獲獎團隊的數(shù)量和質(zhì)量,評估活動的整體水平和影響力;

      5. 反饋意見:收集參賽者、導師和觀眾的反饋意見,為今后的活動改進提供參考。

      九、總結(jié)與展望

      通過本次商業(yè)策劃大賽,我們期望能夠激發(fā)學生的創(chuàng)新思維和商業(yè)意識,提高學生的團隊協(xié)作和溝通能力。同時,我們也希望通過此次活動,搭建一個產(chǎn)學研合作平臺,推動學校與企業(yè)的深入交流與合作。在未來,我們將繼續(xù)總結(jié)經(jīng)驗,改進不足,使商業(yè)策劃大賽成為一項具有更高水平和影響力的品牌活動。

      商業(yè)策劃大賽策劃書6

      “挑戰(zhàn)杯”大學生創(chuàng)業(yè)計劃競賽旨在提高青年學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)造能力和創(chuàng)業(yè)精神,培育團隊協(xié)作意識,濃厚校園科技學術(shù)氛圍,努力培養(yǎng)具有高度的社會責任心和國際視野、過硬的社會競爭力與創(chuàng)造力,個性與人格健全發(fā)展的創(chuàng)新型人才。

      一、競賽內(nèi)容

      “挑戰(zhàn)杯”大學生創(chuàng)業(yè)計劃競賽要求參賽者組成優(yōu)勢互補的競賽小組,圍繞一個具有市場前景的技術(shù)產(chǎn)品或服務概念(具體來源包括:參賽小組成員參與的發(fā)明創(chuàng)造、專利技術(shù)或課外制作;經(jīng)授權(quán)的發(fā)明創(chuàng)造或?qū)@夹g(shù),引用其產(chǎn)品;或是一項可能研究發(fā)現(xiàn)的概念產(chǎn)品或服務方向),以獲得風險投資為目的,完成一份包括企業(yè)概述、業(yè)務與展望、風險因素、投資回報與退出策略、組織管理、財務預測等方面內(nèi)容的創(chuàng)業(yè)計劃書,最終通過書面評審、匯報答辯等方式評出獲獎者。

      二、參賽要求

      (一)參賽對象

      管理與經(jīng)濟學院各年級學生都可申報作品參賽,團隊負責人必須由20xx年xx月xx日以前仍在籍的學生擔任。

      (二)參賽方式

      須以團隊的形式參賽,參賽團隊至少由3名同學組成(每個團隊主要人員原則上不超過x人),鼓勵跨學科跨專業(yè)組隊,每支參賽團隊中應具有項目技術(shù)、管理、市場營銷、財務等專業(yè)特長的學生。

      三、作品要求

      參賽者:創(chuàng)業(yè)計劃競賽要求參賽者組成優(yōu)勢互補的競賽小組或團隊,主要人員原則上不超過5人。

      參賽作品:提出一個具有市場前景的產(chǎn)品/服務,并圍繞這一產(chǎn)品/服務,完成一份完整、具體、具有可行性和操作性的創(chuàng)業(yè)計劃書。

      創(chuàng)業(yè)計劃書:是基于具體的產(chǎn)品/服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述團隊的創(chuàng)業(yè)機會,闡述可能得到和利用的資源。應當主要包括以下8個部分:概述、產(chǎn)品/服務、市場、競爭、營銷、經(jīng)營、組織、財務。

      四、日程安排

      整個大賽分初賽、復賽、參加全校競賽、總結(jié)表彰五個階段進行。

      本階段主要進行大賽的策劃、準備和宣傳,啟動系列培訓,進行項目推介,并完成初賽選手組隊報名工作,進行初賽預審,確定復賽隊伍,并提出改進意見。

      初賽作品請?zhí)峤弧妒讓谩疤魬?zhàn)杯”大學生創(chuàng)業(yè)計劃競賽項目申報表》以及完整創(chuàng)業(yè)計劃書紙質(zhì)版各一份,同時提交電子版。

      本階段主要進行大賽的深入培訓、各參賽團隊交流探討、信息跟蹤等工作,組織復賽評審,最后確定決賽團隊。

      復賽作品請?zhí)峤煌暾膭?chuàng)業(yè)計劃書紙質(zhì)版一份,同時提交電子版。

      (一)參加全校競賽(20xx年xx月至xx月)

      全校競賽入圍團隊開展深入的市場調(diào)查,完善創(chuàng)業(yè)計劃書,爭取投資,進行決賽賽前集訓,組隊參加決賽。

      參加全校競賽的作品由院團委統(tǒng)一進行文本制作。

      (二)總結(jié)表彰(20xx年xx月)

      表彰獲獎團隊,并按相關政策給予獎勵。

      五、相關要求

      (一)高度重視,加強領導。“挑戰(zhàn)杯”大學生創(chuàng)業(yè)計劃競賽是大學生科技創(chuàng)新系列競賽活動的重要項目,在培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)和提高學生就業(yè)創(chuàng)業(yè)能力等方面發(fā)揮著積極作用。各年級要高度重視,加強領導,精心組織,做好安排部署,成立活動組織機構(gòu),切實做好競賽各項工作,保證作品質(zhì)量。

      (二)廣泛發(fā)動,加強宣傳。堅持以育人為宗旨,大力開展競賽的宣傳工作,把握正確導向,動員廣大青年學生積極參加到競賽活動中來,形成濃厚的活動氛圍和輿論氛圍,通過競賽培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新意識和實踐能力,使我校大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動深入發(fā)展。要先期組織開展院內(nèi)活動,發(fā)現(xiàn)人才,挖掘項目,組織學生進行市場調(diào)研,使社會實踐和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育緊密結(jié)合起來。

      (三)其他未盡事宜,請聯(lián)系管理與經(jīng)濟學院。

      商業(yè)策劃大賽策劃書7

      一、活動目的:

      1、通過比賽增強學生的'創(chuàng)新精神及策劃熱情,提高學生的實踐能力,使學生的綜合素質(zhì)得到進一步的提高,培養(yǎng)學生對社會的適應能力及對新事物的探索精神,為更好適應工作與社會做準備。

      2、通過與知名企業(yè)的合作,為企業(yè)提供有助于企業(yè)開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)設計作品,為企業(yè)推薦綜合素質(zhì)較高的學生作為后備力量,進一步鞏固企業(yè)良好社會形象并提升公眾影響力。

      二、活動對象:

      管理技術(shù)學院全體學生

      三、活動時間:

      三月下旬——四月底

      四主辦承辦單位:

      主辦單位:湖北經(jīng)濟學院管理技術(shù)學院學生會

      承辦單位:管理技術(shù)學院金融與貿(mào)易系學生會

      五、活動流程:

      (一)、活動前期準備階段:

      1、招商引資:即聯(lián)系貨源(貨源商家的洽談應考慮到學校消費群體,以及相應的活動贊助等)

      2、宣傳方式:

      ①海報制作、宣傳板、宣傳單等各類宣傳方式;

      ②專業(yè)制作資料(主要包括活動品牌、時間、選手報名申請表、比賽進程具體安排、報名方式等)。

      ③學生會在班級進行宣傳

      3、宣傳地點:

      ①各大食堂門口(九華廳、七品居),

      ②教學區(qū)必經(jīng)之地

      ③其他人流量較大的地區(qū),例如圖書館門前。

      4、組織報名:

      ①食堂門口擺點

      ②制作報名表班級組織報名

      (二)、活動具體進行階段:營銷策劃+商業(yè)實戰(zhàn)

      1、營銷策劃——無限量技能挑戰(zhàn)

      (1)比賽流程

      ①參賽選手通過ppt對營銷策劃方案進行現(xiàn)場演示;(計時五分鐘)

      ②回答評委提出的問題。(計時兩分鐘)

      (2)比賽要求:

      ①各參賽團隊人數(shù)為3至5人,性別不限;

      ②以班級為單位,各單位推選1—2支隊伍參賽;

      ③紙質(zhì)版作品為營銷策劃方案,結(jié)合銷售產(chǎn)品特點制定具有可行性的營銷策劃方案,方案包括市場調(diào)研分析報告,產(chǎn)品營銷計劃兩個部分:

      a、市場分析報告要求:市場調(diào)查分析嚴密、科學;詳細闡明市場容量與趨勢;對市場競爭狀況及各自優(yōu)勢認識清楚,分析透徹;對市場份額及市場走勢預測合理;市場定位準確。

      b、產(chǎn)品營銷計劃要求:成本及定價合理;營銷渠道通暢;促銷方式有效,具有吸引力;有一定創(chuàng)新。

      (注:紙質(zhì)版材料一式三份。)

      ④比賽中參賽團隊用ppt演示文稿形式對營銷策劃方案進行現(xiàn)場演示,并就評委提問進行現(xiàn)場答辯;

      a、團隊要求:團隊成員具能力互補且分工合理;組織結(jié)構(gòu)嚴謹。

      b、營銷策劃方案ppt演示表述要求:語言運用準確;表述簡潔清晰、少有冗余。

      c、答辯要求思路清晰,邏輯縝密,回答準確。

      (3)評分細則

      (1)營銷策劃方案滿分100分

      ①市場分析報告(50分)

      市場調(diào)查分析嚴密、科學;(10分)

      詳細闡明市場容量與趨勢;(10分)

      對市場競爭狀況及各自優(yōu)勢認識清楚,分析透徹;(10分)

      對市場份額及市場走勢預測合理;(10分)

      市場定位準確(10分)。

      ②營銷策略(50分)

      成本及定價合理;(10分)

      營銷渠道通暢;(10分)

      促銷方式有效,具有吸引力;(20分)

      有一定創(chuàng)新。(10分)

      (2)現(xiàn)場比賽滿分100分

      ①創(chuàng)業(yè)團隊(25分)

      能力互補且分工合理;(15分)

      組織結(jié)構(gòu)嚴謹。(10分)

      ②營銷策劃方案ppt演示(30分)

      ppt演示效果;(10分)

      專業(yè)語言運用;(10分)

      表述簡潔清晰、少有冗余。(10分)

      ③答辯(45分)

      思路清晰;(10分)

      邏輯縝密;(15分)

      回答精準;(20分)

      (3)最終成績

      最終成績=營銷策劃方案成績×40%+現(xiàn)場比賽成績×60%

      另:賽前將有專業(yè)老師對選手進行相關培訓

      2、商業(yè)實戰(zhàn)

      (1)無限量營銷挑戰(zhàn)

      ①實戰(zhàn)要以團隊為單位進行比賽,綜合的考察團隊以及團隊各個成員的表現(xiàn);

      ②在營銷策劃決出的選手中,對其進行甲乙等分組;分別在東西區(qū)進行為期兩天的銷售實戰(zhàn);抽簽決定pk組,勝利的隊伍晉級,進入決賽。

      ③團隊按照要求,在規(guī)定的時間內(nèi)制定出此次比賽的團隊名稱、口號、戰(zhàn)略、具體的策劃等。

      ④評委將通過現(xiàn)場觀看團隊表現(xiàn),然后對整個過程將進行評判;

      ⑤在進入正式的實戰(zhàn)環(huán)節(jié)時,團隊會有2至5天的準備時間,這個時間為宣傳期,而團隊要按照比賽的要求對產(chǎn)品進行宣傳,宣傳的方式、效果也是考核的一個重要的方面,它更關系到正式的產(chǎn)品銷售環(huán)節(jié);

      ⑥比賽維持一天,在比賽開始之前,各個團隊在指定的時間到指定的地點領取比賽的相關材料以及商品;

      ⑦挑戰(zhàn)團隊在接到任務后,充分發(fā)揮團隊的主觀能動性,利用現(xiàn)有的材料結(jié)合所劃撥的比賽經(jīng)費,進行產(chǎn)品的宣傳以及銷售促銷方面的策劃。

      ⑧參賽隊伍只能在比賽規(guī)定時間類銷售商品,超過比賽時間的銷售不計入成績,但銷售額需上交;銷售地點以規(guī)定地點為主銷售點。

      ⑨以收到貨款款為銷售成立的條件。

      ⑩選手須知:

      a、先由主辦方宣布挑戰(zhàn)的任務、規(guī)則和要求;

      b、在接到停止命令之后相關的比賽單據(jù)收回(以最后一筆交易靠近比賽截止時間為準);

      c、銷售結(jié)果以銷售的收據(jù)和最終財務報表的依據(jù);

      d、比賽全過程跟蹤進行攝影、記錄等。

      (2)此環(huán)節(jié)評比標準:(以銷售產(chǎn)品獲得的收益為主)

      ①銷售的產(chǎn)品數(shù)量

      ②銷售產(chǎn)品價格

      ③銷售產(chǎn)品獲得的收益

      ④銷售同等量上的商品的效率問題

      ⑤各個選手的表現(xiàn)

      (3)活動后期安排:

      ①整合、分析選手整體比賽表現(xiàn)及銷售紀錄;

      ②評比出銷售冠、亞軍團隊各一隊、優(yōu)秀選手一名、優(yōu)秀策劃一份等;

      ③頒獎(管理技術(shù)學院分團委統(tǒng)一頒發(fā))

      六、經(jīng)費預算(單位:元):

      宣傳海報:10x5=50

      商業(yè)實戰(zhàn)每隊活動資金:50x4=200

      dv攝像:120x2=240

      榮譽證書:12x4=48

      獎品:

      2gu盤:40x6=240

      書籍:20x6=120

      應急小臺燈:25x6=150

      讀卡器:5x6=30

      其他:50

      總計:1128

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