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    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃

    時間:2022-06-19 09:40:12 幼兒園教學(xué)計劃 我要投稿

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃

      光陰的迅速,一眨眼就過去了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,展開新的旅程,該為接下來的學(xué)習(xí)制定一個計劃了。可是到底什么樣的計劃才是適合自己的呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班計算機教學(xué)計劃,歡迎大家分享。

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃1

      第一學(xué)期工作計劃設(shè)計如下:根據(jù)英語幼兒園的工作計劃,繼續(xù)以計算機輔助英語教學(xué)為主;同時進行計算機基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)。

      教學(xué)目的:

      堅持德育教育融入各項教學(xué)工作中,以培養(yǎng)幼兒各項能力為目標(biāo)。通過讓幼兒及早地掌握與了解計算機,達(dá)到培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)計算機的興趣,并學(xué)會初步掌握的計算機的基本操作。在此基礎(chǔ)上讓幼兒利用計算機學(xué)習(xí)各種知識,提高智力水平。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:

      從小培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿于整個教學(xué)活動中。這比多學(xué)一點知識要重要的多,從幼兒開始逐步培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在一點一滴中學(xué)習(xí)如何與其他幼兒交往。

      二、計算機基礎(chǔ)知識:

      1、學(xué)習(xí)正確地開關(guān)計算機的方法;2、能熟練地使用鼠標(biāo);3、掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法;4、了解計算機的基本組成及作用。5、會簡單的使用畫筆軟件。

      三、計算機輔助教學(xué):

      以輔助英語教學(xué)為主,包含大班自編教材上冊單詞與對話、英語歌曲、英語故事。

      四、學(xué)習(xí)智力游戲:

      通過學(xué)習(xí)智力游戲,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。

      教學(xué)方法:

      在開學(xué)前兩個月中,以老師主講,學(xué)生參與方式進行。培訓(xùn)幼兒正確使用計算機的基本技能。隨著幼兒能力的提高,對于相同形式的教學(xué)內(nèi)容,就不再講解方法,只是同幼兒一起學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)幼兒能力達(dá)到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟件的使用方法,以培養(yǎng)他們自學(xué)能力和探索能力。

      具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)如下:

      第一學(xué)段大班計算機教學(xué)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      教學(xué)游戲

      游戲是孩子最喜歡的活動之一,通過利用計算機進行簡單的教學(xué)游戲,可以讓孩子初步了解計算機的應(yīng)用及對計算機產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)重點根據(jù)孩子的年齡特征選擇合適的教學(xué)游戲。

      通過本模塊的學(xué)習(xí),孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創(chuàng)作出自己的第一個計算機作品。

      在教學(xué)中,應(yīng)注意多發(fā)揮孩子們的想象力與創(chuàng)造力,鼓勵孩子們通過計算機進行個人創(chuàng)作;初步培養(yǎng)孩子們自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的素養(yǎng)。

      (一)益智游戲

      1。內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)經(jīng)歷游戲過程,初步了解電腦的組成,在他人的引導(dǎo)下說出電腦組成各部分的名稱。

      (2)經(jīng)歷游戲過程,能獨立進行開機與關(guān)機的操作,并知道開機與關(guān)機的基本順序。

      (3)經(jīng)歷游戲過程,熟悉鼠標(biāo)的基本操作,并能利用鼠標(biāo)完成啟動應(yīng)用程序的操作。

      (4)經(jīng)歷游戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵及功能鍵。

      (5)經(jīng)歷游戲過程,初步了解計算機的應(yīng)用,初步感受計算機世界的魅力,激發(fā)對信息技術(shù)的求知欲。

      2。活動建議

      精心挑選一些孩子們感興趣的游戲或者自編一些教學(xué)游戲軟件,讓孩子們通過玩游戲來熟練鍵盤與鼠標(biāo)的操作。在玩游戲的時候教育孩子玩這些游戲的目的以及玩游戲要適可而止,提醒孩子們不過沉溺及多滴眼藥水。

      (二)計算機繪畫

      1。內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)獨立完成Windows的啟動與退出操作。并能啟動和關(guān)閉繪畫軟件。

      (2)經(jīng)歷計算機繪畫的過程,嘗試畫出各種基本幾何圖形。

      例利用畫圖軟件信手涂鴉,表達(dá)自己的思想。

      2。活動建議

      讓孩子們在完成了必要的學(xué)習(xí)任務(wù)后,鼓勵一些完成得好的同學(xué)進行繪畫創(chuàng)作,發(fā)揮孩子們的想象力,提高孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,并初步體驗自主學(xué)習(xí)的樂趣。

      輔助學(xué)習(xí)

      (三)英語輔助教學(xué)

      1。內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)熟練使用自編軟件進行英語單詞、句子、歌曲和故事的學(xué)習(xí)。

      (2)通過計算機輔助學(xué)習(xí)英語,提高英語的聽說能力。

      例1編寫輔助軟件,使孩子們通過計算機聽英語故事和英語歌曲。

      2。活動建議

      組織英語故事會,利用計算機進行輔助學(xué)習(xí),讓孩子們先通過計算機聽英語故事,然后嘗試復(fù)述。

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃2

      第二學(xué)期已經(jīng)開始,根據(jù)英語幼兒園的工作計劃結(jié)合計算機教學(xué),對本學(xué)期大班計算機教學(xué)計劃如下:

      一、嚴(yán)格要求自己:

      老師在整個教學(xué)過程中扮演十分重要的角色,特別是在幼兒教學(xué)中更加重要。因此必須嚴(yán)格要求自己,不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平。嚴(yán)格遵守學(xué)校各項制度,多向其他教師學(xué)習(xí),從而把整個教學(xué)計劃圓滿完成。

      二、教學(xué)目的:

      堅持德育教育溶入各項教學(xué)工作中,以培養(yǎng)幼兒各項能力為目標(biāo)。在上學(xué)期幼兒已經(jīng)能比較熟練地使用計算機,本學(xué)期將繼續(xù)鞏固和提高,并利用計算機學(xué)習(xí)各種知識,提高智力水平和培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)計算機的興趣,。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:

      從小培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿與整個教學(xué)活動中。這比多學(xué)一點知識要重要的多,因此必須從幼兒開始學(xué)就逐步培養(yǎng)他們,從一點一滴開始讓他們掌握如何認(rèn)真學(xué)習(xí),小朋友之間如何交往,遇到問題如何解決等等。

      二、計算機基礎(chǔ)知識:

      1、掌握正確地開關(guān)計算機的方法;2、能熟練地使用鼠標(biāo);3、掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法;4、了解計算機的基本組成及作用。5、掌握畫筆工具的使用,會簡單的保存自己的文件。6、能在軟件的幫助下找到26個英文字母的位置。

      三、計算機輔助教學(xué):

      以輔助英語教學(xué)為主,包含大班自編教材下冊全部單詞與對話、英語歌曲、英語故事。并結(jié)合英語故事對幼兒進行德育教育。

      四、學(xué)習(xí)智力游戲:

      通過學(xué)習(xí)與使用智力游戲,達(dá)到培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平的目的。包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。

      二、教學(xué)方法:

      在開學(xué)第一個星期,以復(fù)習(xí)為主,重點對新生進行輔導(dǎo)。培訓(xùn)幼兒正確使用計算機的基本技能。等幼兒可以熟練操作計算機之后,將以幼兒探索為主,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)能力。對于相同形式的教學(xué)內(nèi)容,就不再講解方法,讓幼兒操作,老師和他們一起學(xué)習(xí)。當(dāng)幼兒能力達(dá)到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟件的使用方法,以培養(yǎng)他們自學(xué)能力和探索能力。

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃3

      教學(xué)目的:

      堅持德育教育融入各項教學(xué)工作中,以培養(yǎng)幼兒各項能力為目標(biāo)。通過讓幼兒及早地掌握與了解計算機,達(dá)到培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)計算機的興趣,并學(xué)會初步掌握的計算機的基本操作。在此基礎(chǔ)上讓幼兒利用計算機學(xué)習(xí)各種知識,提高智力水平。

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:

      從小培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿于整個教學(xué)活動中。這比多學(xué)一點知識要重要的多,從幼兒開始逐步培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在一點一滴中學(xué)習(xí)如何與其他幼兒交往。

      二、計算機基礎(chǔ)知識:

      1、學(xué)習(xí)正確地開關(guān)計算機的方法;

      2、能熟練地使用鼠標(biāo);

      3、掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法;

      4、了解計算機的基本組成及作用。

      5、會簡單的使用畫筆軟件。

      三、計算機輔助教學(xué):

      以輔助英語教學(xué)為主,包含大班自編教材上冊單詞與對話、英語歌曲、英語故事。

      四、學(xué)習(xí)智力游戲:

      通過學(xué)習(xí)智力游戲,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。

      教學(xué)方法:

      在開學(xué)前兩個月中,以老師主講,學(xué)生參與方式進行。培訓(xùn)幼兒正確使用計算機的基本技能。隨著幼兒能力的提高,對于相同形式的教學(xué)內(nèi)容,就不再講解方法,只是同幼兒一起學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)幼兒能力達(dá)到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟件的使用方法,以培養(yǎng)他們自學(xué)能力和探索能力。

      具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)如下:

      第一學(xué)段大班計算機教學(xué)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      教學(xué)游戲

      游戲是孩子最喜歡的活動之一,通過利用計算機進行簡單的教學(xué)游戲,可以讓孩子初步了解計算機的應(yīng)用及對計算機產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)重點根據(jù)孩子的年齡特征選擇合適的教學(xué)游戲。

      通過本模塊的學(xué)習(xí),孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創(chuàng)作出自己的第一個計算機作品。

      在教學(xué)中,應(yīng)注意多發(fā)揮孩子們的想象力與創(chuàng)造力,鼓勵孩子們通過計算機進行個人創(chuàng)作;初步培養(yǎng)孩子們自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的.素養(yǎng)。

      (一)益智游戲

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)經(jīng)歷游戲過程,初步了解電腦的組成,在他人的引導(dǎo)下說出電腦組成各部分的名稱。

      (2)經(jīng)歷游戲過程,能獨立進行開機與關(guān)機的操作,并知道開機與關(guān)機的基本順序。

      (3)經(jīng)歷游戲過程,熟悉鼠標(biāo)的基本操作,并能利用鼠標(biāo)完成啟動應(yīng)用程序的操作。

      (4)經(jīng)歷游戲過程,熟練操作鍵盤的

      方向鍵及功能鍵。

      (5)經(jīng)歷游戲過程,初步了解計算機的應(yīng)用,初步感受計算機世界的魅力,激發(fā)對信息技術(shù)的求知欲。

      2.活動建議

      精心挑選一些孩子們感興趣的游戲或者自編一些教學(xué)游戲軟件,讓孩子們通過玩游戲來熟練鍵盤與鼠標(biāo)的操作。在玩游戲的時候教育孩子玩這些游戲的目的以及玩游戲要適可而止,提醒孩子們不過沉溺及多滴眼藥水。

      (二)計算機繪畫

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)獨立完成Windows的啟動與退出操作。并能啟動和關(guān)閉繪畫軟件。

      (2)經(jīng)歷計算機繪畫的過程,嘗試畫出各種基本幾何圖形。

      例利用畫圖軟件信手涂鴉,表達(dá)自己的思想。

      2.活動建議

      讓孩子們在完成了必要的學(xué)習(xí)任務(wù)后,鼓勵一些完成得好的同學(xué)進行繪畫創(chuàng)作,發(fā)揮孩子們的想象力,提高孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,并初步體驗自主學(xué)習(xí)的樂趣。

      輔助學(xué)習(xí)

      (三)英語輔助教學(xué)

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)熟練使用自編軟件進行英語單詞、句子、歌曲和故事的學(xué)習(xí)。

      (2)通過計算機輔助學(xué)習(xí)英語,提高英語的聽說能力。

      例1編寫輔助軟件,使孩子們通過計算機聽英語故事和英語歌曲。

      2.活動建議

      組織英語故事會,利用計算機進行輔助學(xué)習(xí),讓孩子們先通過計算機聽英語故事,然后嘗試復(fù)述。

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃4

      教學(xué)內(nèi)容:

      一、培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:

      從小培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿于整個教學(xué)活動中。這比多學(xué)一點知識重要多了。從孩子開始,我們應(yīng)該逐漸培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)會如何與其他孩子交流。

      二、計算機基礎(chǔ)知識:

      1.學(xué)習(xí)如何正確切換電腦;

      2.能夠熟練使用鼠標(biāo);

      3.掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法;

      4.了解計算機的基本組成和功能。

      5.會簡單使用畫筆軟件。

      第三,計算機輔助教學(xué):

      主要是輔助英語教學(xué),包括大班編寫的第一卷教材中的單詞和對話、英語歌曲和英語故事。

      第四,學(xué)習(xí)智力游戲:

      通過學(xué)習(xí)智力游戲,可以培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平,包括繪畫色彩、拼圖、迷宮等。

      教學(xué)方法:

      開學(xué)頭兩個月,老師講課,學(xué)生參加。培養(yǎng)孩子正確使用電腦的基本技能。隨著孩子能力的提高,對于同樣形式的教學(xué)內(nèi)容,我們將不再講解方法,而是和孩子一起學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)孩子的能力達(dá)到一個較高的水平時,他們會進一步探索使用一些新的軟件來培養(yǎng)他們的自學(xué)能力和探索能力。

      具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)如下:

      第一節(jié)大班計算機教學(xué)的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      教學(xué)游戲

      游戲是孩子們最喜歡的活動之一。通過使用電腦玩簡單的教學(xué)游戲,孩子可以對電腦的應(yīng)用有一個初步的了解,對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生濃厚的興趣。孩子要根據(jù)年齡特點選擇合適的教學(xué)游戲。

      通過本模塊的學(xué)習(xí),孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創(chuàng)作出他們的第一部計算機作品。

      在教學(xué)中,要更加注重孩子的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵孩子通過電腦進行個人創(chuàng)作;兒童自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)素養(yǎng)的初步培養(yǎng)。

      (一)益智游戲

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)體驗游戲過程,初步了解電腦的組成,并在他人的指導(dǎo)下說出電腦各部分的名稱。

      (2)體驗過游戲過程,能夠獨立開關(guān)機,知道開關(guān)機的基本順序。

      (3)體驗游戲過程,熟悉鼠標(biāo)的基本操作,用鼠標(biāo)完成啟動應(yīng)用程序的操作。

      (4)體驗游戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵和功能鍵。

      (5)體驗游戲過程,初步了解計算機的應(yīng)用,感受計算機世界的魅力,激發(fā)對信息技術(shù)的求知欲。

      2.活動建議

      精心挑選一些孩子感興趣的游戲或者編寫一些教學(xué)游戲軟件,讓孩子通過玩游戲來熟練操作鍵盤和鼠標(biāo)。玩游戲時,教育孩子玩這些游戲的目的,并盡量停止玩游戲,提醒孩子不要沉迷于過量的眼藥水。

      (二)電腦繪畫

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)獨立啟動和退出窗口。并且可以啟動和關(guān)閉繪圖軟件。

      (2)通過計算機繪圖的過程,嘗試?yán)L制各種基本的幾何圖形。

      用繪圖軟件涂鴉,表達(dá)自己的想法。

      2.活動建議

      在孩子完成必要的學(xué)習(xí)任務(wù)后,鼓勵一些做得好的學(xué)生創(chuàng)作繪畫作品,充分發(fā)揮孩子的想象力,增加孩子學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,初步體驗自主學(xué)習(xí)的樂趣。

      輔助學(xué)習(xí)

      (三)英語輔助教學(xué)

      1.內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)

      (1)熟練使用自制軟件學(xué)習(xí)英語單詞、句子、歌曲和故事。

      (2)通過計算機輔助英語學(xué)習(xí)提高英語聽說能力。

      例1編寫輔助軟件,讓孩子通過電腦聽英語故事和歌曲。

      2.活動建議

      組織英語故事會議,用電腦輔助學(xué)習(xí),讓孩子先通過電腦聽英語故事,再嘗試復(fù)述。

    幼兒園大班計算機教學(xué)計劃5

      根據(jù)英語幼兒園的工作計劃,繼續(xù)以計算機輔助英語教學(xué)為主。同時進行計算機基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)。

      一、教學(xué)目的:

      堅持德育教育融入各項教學(xué)工作中,以培養(yǎng)幼兒各項能力為目標(biāo)。通過讓幼兒及早地掌握與了解計算機,達(dá)到培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)計算機的興趣,并學(xué)會初步掌握的計算機的基本操作。在此基礎(chǔ)上讓幼兒利用計算機學(xué)習(xí)各種知識,提高智力水平。

      二、教學(xué)內(nèi)容:

      1、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣:

      從小培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和行為習(xí)慣是幼兒教育中非常重要的內(nèi)容,必須始終貫穿于整個教學(xué)活動中。這比多學(xué)一點知識要重要的多,從幼兒開始逐步培養(yǎng)他們良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在一點一滴中學(xué)習(xí)如何與其他幼兒交往。

      2、計算機基礎(chǔ)知識:

      (1)學(xué)習(xí)正確地開關(guān)計算機的方法。

      (2)能熟練地使用鼠標(biāo)。

      (3)掌握各種學(xué)習(xí)軟件的操作方法。

      (4)了解計算機的基本組成及作用。

      (5)會簡單的使用畫筆軟件。

      3、計算機輔助教學(xué):

      以輔助英語教學(xué)為主,包含大班自編教材上冊單詞與對話、英語歌曲、英語故事。

      4、學(xué)習(xí)智力游戲:

      通過學(xué)習(xí)智力游戲,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)興趣,提高智力水平包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。

      三、教學(xué)方法:

      在開學(xué)前兩個月中,以老師主講,學(xué)生參與方式進行。培訓(xùn)幼兒正確使用計算機的基本技能。隨著幼兒能力的提高,對于相同形式的教學(xué)內(nèi)容,就不再講解方法,只是同幼兒一起學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)幼兒能力達(dá)到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟件的使用方法,以培養(yǎng)他們自學(xué)能力和探索能力。

      四、具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)如下:

      教學(xué)游戲:游戲是孩子最喜歡的活動之一,通過利用計算機進行簡單的教學(xué)游戲,可以讓孩子初步了解計算機的應(yīng)用及對計算機產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)重點根據(jù)孩子的年齡特征選擇合適的教學(xué)游戲。

      通過本模塊的學(xué)習(xí),孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創(chuàng)作出自己的第一個計算機作品。在教學(xué)中,應(yīng)注意多發(fā)揮孩子們的想象力與創(chuàng)造力,鼓勵孩子們通過計算機進行個人創(chuàng)作。初步培養(yǎng)孩子們自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的素養(yǎng)。

      (一)益智游戲。

      1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。

      (1)經(jīng)歷游戲過程,初步了解電腦的組成,在他人的引導(dǎo)下說出電腦組成各部分的名稱。

      (2)經(jīng)歷游戲過程,能獨立進行開機與關(guān)機的操作,并知道開機與關(guān)機的基本順序。

      (3)經(jīng)歷游戲過程,熟悉鼠標(biāo)的基本操作,并能利用鼠標(biāo)完成啟動應(yīng)用程序的操作。

      (4)經(jīng)歷游戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵及功能鍵。

      (5)經(jīng)歷游戲過程,初步了解計算機的應(yīng)用,初步感受計算機世界的魅力,激發(fā)對信息技術(shù)的求知欲。

      2、活動建議。

      精心挑選一些孩子們感興趣的游戲或者自編一些教學(xué)游戲軟件,讓孩子們通過玩游戲來熟練鍵盤與鼠標(biāo)的操作。在玩游戲的時候教育孩子玩這些游戲的目的以及玩游戲要適可而止,提醒孩子們不過沉溺及多滴眼藥水。

      (二)計算機繪畫。

      1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。

      (1)獨立完成Windows的啟動與退出操作。并能啟動和關(guān)閉繪畫軟件。

      (2)經(jīng)歷計算機繪畫的過程,嘗試畫出各種基本幾何圖形。例:利用畫圖軟件信手涂鴉,表達(dá)自己的思想。

      2、活動建議。

      讓孩子們在完成了必要的學(xué)習(xí)任務(wù)后,鼓勵一些完成得好的同學(xué)進行繪畫創(chuàng)作,發(fā)揮孩子們的想象力,提高孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,并初步體驗自主學(xué)習(xí)的樂趣。

      3、輔助學(xué)習(xí)。

      (三)英語輔助教學(xué)。

      1、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。

      (1)熟練使用自編軟件進行英語單詞、句子、歌曲和故事的學(xué)習(xí)。

      (2)通過計算機輔助學(xué)習(xí)英語,提高英語的聽說能力。

      例1:編寫輔助軟件,使孩子們通過計算機聽英語故事和英語歌曲。

      2、活動建議。

      組織英語故事會,利用計算機進行輔助學(xué)習(xí),讓孩子們先通過計算機聽英語故事,然后嘗試復(fù)述。

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