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    高一物理知識點總結

    時間:2024-09-17 13:05:29 知識點總結 我要投稿

    [推薦]高一物理知識點總結

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    高一物理知識點總結1

      勻變速直線運動

      1、速度Vt=Vo+at

      2.位移s=Vot+at?/2=V平t= Vt/2t

      3.有用推論Vt?-Vo?=2as

      4.平均速度V平=s/t(定義式)

      5.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

      6.中間位置速度Vs/2=√[(Vo?+Vt?)/2]

      7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}

      8.實驗用推論Δs=aT?{Δs為連續(xù)相鄰相等時間(T)內(nèi)位移之差}

      9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。

      注:(1)平均速度是矢量;

      (2)物體速度大,加速度不一定大;

      (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;

      (4)其它相關內(nèi)容:質(zhì)點.位移和路程.參考系.時間與時刻;速度與速率.瞬時速度。

      自由落體運動

      1.初速度Vo=0

      2.末速度Vt=gt

      3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算)

      4.推論Vt2=2gh

      注:(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規(guī)律;

      (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

      豎直上拋運動

      1.位移s=Vot-gt2/2

      2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)

      3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs

      4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)

      5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

      注:(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;

      (2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;

      (3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

      力

      1.重力G=mg (方向豎直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用點在重心,適用于地球表面附近)

      2.胡克定律F=kx {方向沿恢復形變方向,k:勁度系數(shù)(N/m),x:形變量(m)}

      3.滑動摩擦力F=μFN {與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數(shù),F(xiàn)N:正壓力(N)}

      4.靜摩擦力0≤f靜≤fm (與物體相對運動趨勢方向相反,fm為最大靜摩擦力)

      注:(1)勁度系數(shù)k由彈簧自身決定;

      (2)摩擦因數(shù)μ與壓力大小及接觸面積大小無關,由接觸面材料特性與表面狀況等決定; (3)其它相關內(nèi)容:靜摩擦力(大小、方向);

      2)力的合成與分解

      1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2,反向:F=F1-F2 (F1>F2)

      2.互成角度力的合成:

      F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

      3.合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

      4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,F(xiàn)y=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

      注:(1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

      (2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

      (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

      (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的`夾角(α角)越大,合力越小;

      (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數(shù)運算。

      動力學(運動和力)

      1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止

      2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

      3.牛頓第三運動定律:F=-F′{負號表示方向相反,F、F′各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區(qū)別,實際應用:反沖運動}

      4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

      5.超重:FN>G,失重:FN

      6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子注:平衡狀態(tài)是指物體處于靜止或勻速直線狀態(tài),或者是勻速轉(zhuǎn)動

    高一物理知識點總結2

      汽車做勻變速運動,追趕及相遇問題

      在兩物體同直線上的追及、相遇或避免碰撞問題中關鍵的條件是:兩物體能否同時到達空間某位置。因此應分別對兩物體研究,列出位移方程,然后利用時間關系、速度關系、位移關系解出。

      (1)追及

      追和被追的兩者的速度相等常是能追上、追不上、二者距離有極值的臨界條件。

      如勻減速運動的`物體追從不同地點出發(fā)同向的勻速運動的物體時,若二者速度相等了,還沒有追上,則永遠追不上,此時二者間有最小距離。若二者相遇時(追上了),追者速度等于被追者的速度,則恰能追上,也是二者避免碰撞的臨界條件;若二者相遇時追者速度仍大于被追者的速度,則被追者還有一次追上追者的機會,其間速度相等時二者的距離有一個較大值。

      再如初速度為零的勻加速運動的物體追趕同一地點出發(fā)同向勻速運動的物體時,當二者速度相等時二者有最大距離,位移相等即追上。

      (2)相遇

      同向運動的兩物體追及即相遇,分析同(1).

      相向運動的物體,當各自發(fā)生的位移的絕對值的和等于開始時兩物體間的距離時即相遇。

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      第三章相互作用第一節(jié)重力基本相互作用力和力的圖示力定義:物體與物體之間的相互作用。單位:牛頓,簡稱牛(N)。力的圖示定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的指向表示力的方向,箭尾(或箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線叫做力的作用線。定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。公式:G=mg重力是矢量,既有大小,又有方向。重心定義:一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。質(zhì)量均勻分布的物體,常稱均勻物體,中心的位置只跟物體的形狀有關。質(zhì)量分布不均勻的物體,中心的位置除了跟物體的形狀有關,還跟物體內(nèi)質(zhì)量的分布有關。四種基本相互作用萬有引力強相互作用弱相互作用電磁相互作用第二節(jié)彈力彈性形變和彈力形變定義:物體在力的作用下形狀或體積發(fā)生改變。彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。彈力定義:發(fā)生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產(chǎn)生的力的作用。彈性限度:物體受到外力作用,在內(nèi)部所產(chǎn)生的抵抗外力的相互作用力不超過某一極限值時,若外力作用停止,其形變可全部消失而恢復原狀,這個極限值稱為“彈性限度”。產(chǎn)生彈力的物體是發(fā)生彈性形變的物體。方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。幾種彈力壓力和支持力拉力重力重力胡克定律彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。公式:F=kxk彈簧的勁度系數(shù),單位是牛頓每米(N/m)。第三節(jié)摩擦力摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發(fā)生相對運動或具有相對運動的趨勢時,在接觸面上所產(chǎn)生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產(chǎn)生的摩擦。靜摩擦力定義:兩個物體之間只有相對運動趨勢,而沒有相對運動時產(chǎn)生的摩擦力。方向:沿著接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。靜摩擦力的增大有個限度,最大值在數(shù)值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。只要一個物體與另一物體間沒有產(chǎn)生相對于運動,靜摩擦力的大小就隨著前者所受的力的增大而增大,并與這個力保持大小。滑動摩擦力定義:當一個物體在另一個物體表面滑動的時候,所受到的另一個物體阻礙它滑動的力。方向:沿著接觸面,跟物體的相對運動方向的`方向相反。滑動摩擦力的大小跟壓力成正比。公式:F=μFNμ動摩擦因數(shù),它的數(shù)值跟相互接觸的兩個物體的材料有關。第四節(jié)力的合成合力:一個力,如果它產(chǎn)生的效果與幾個力共同作用時產(chǎn)生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產(chǎn)生的效果相當于另外的幾個力同時作用于該物體時產(chǎn)生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。力的合成定義:求幾個力的合力的過程。平行四邊形定則:兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。余弦定理:F=F1+F2+2F1F2cosθ共點力共點力一個物體受到幾個外力的作用,如果這幾個力有共同的作用點或者這幾個力的作用線交于一點,這幾個外力稱為共點力。既不作用在同一點上,延長線也不交于一點的一組力。222非共點力第五節(jié)力的分解力的分解定義:求一個力的分力的過程。矢量相加的法則三角形定則矢量把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的物理量。只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。標量

    高一物理知識點總結4

      1.物質(zhì)與運動

      世界是物質(zhì)的,而物質(zhì)是運動的。運動是物質(zhì)的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質(zhì)的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發(fā)生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維。”運動是標志一切事物和現(xiàn)象的變化及其過程的哲學范疇。

      物質(zhì)和運動是不可分割的,一方面,運動是物質(zhì)的存在方式和根本屬性,物質(zhì)是運動著的物質(zhì),脫離運動的物質(zhì)是不存在的,設想不運動的物質(zhì),將導致形而上學。另一方面,物質(zhì)是一切運動變化和發(fā)展過程的實在基礎和承擔者,世界上沒有離開物質(zhì)的運動,任何形式的運動,都有它的物質(zhì)主體,設想無物質(zhì)的運動,將導致唯心主義。

      2.運動與靜止

      物質(zhì)世界的運動是絕對的,而物質(zhì)在運動過程中又有某種暫時的'靜止,靜止是相對的。靜止是物質(zhì)運動在一定條件下的穩(wěn)定狀態(tài),包括空間位置和根本性質(zhì)暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態(tài)。運動的絕對性體現(xiàn)了物質(zhì)運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現(xiàn)了物質(zhì)運動的穩(wěn)定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關系,才能正確理解物質(zhì)世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

      3.時間和空間

      時間和空間是物質(zhì)運動的存在形式。物質(zhì)運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

      時間是指物質(zhì)運動的持續(xù)性、順序性,特點是一維性。

      空間是指物質(zhì)運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

      物質(zhì)運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質(zhì)運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質(zhì)運動。具體物質(zhì)形態(tài)的時空是有限的,而整個物質(zhì)世界的時空是無限的;物質(zhì)運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質(zhì)運動時間和空間的具體特性是相對的。一切以時間、地點、條件為轉(zhuǎn)移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質(zhì)、運動、時間、空間具有內(nèi)在的統(tǒng)一性。

      4.時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      5.路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

    高一物理知識點總結5

      1、牛頓第一定律:

      (1)內(nèi)容:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止.

      (2)理解:

      ①它說明了一切物體都有慣性,慣性是物體的固有性質(zhì).質(zhì)量是物體慣性大小的量度(慣性與物體的速度大小、受力大小、運動狀態(tài)無關)。

      ②它揭示了力與運動的關系:力是改變物體運動狀態(tài)(產(chǎn)生加速度)的原因,而不是維持運動的原因。

      ③它是通過理想實驗得出的,它不能由實際的實驗來驗證。

      2、牛頓第二定律:

      內(nèi)容:物體的加速度a跟物體所受的合外力F成正比,跟物體的質(zhì)量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。

      理解:

      ①瞬時性:力和加速度同時產(chǎn)生、同時變化、同時消失。

      ②矢量性:加速度的方向與合外力的方向相同。

      ③同體性:合外力、質(zhì)量和加速度是針對同一物體(同一研究對象)

      ④同一性:合外力、質(zhì)量和加速度的單位統(tǒng)一用SI制主單位⑤相對性:加速度是相對于慣性參照系的。

      3、牛頓第三定律:

      (1)內(nèi)容:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上。

      (2)理解:

      ①作用力和反作用力的同時性.它們是同時產(chǎn)生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

      ②作用力和反作用力的性質(zhì)相同.即作用力和反作用力是屬同種性質(zhì)的力。

      ③作用力和反作用力的相互依賴性:它們是相互依存,互以對方作為自己存在的前提。

      ④作用力和反作用力的不可疊加性.作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產(chǎn)生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

      4、牛頓運動定律的適用范圍:

      對于宏觀物體低速的運動(運動速度遠小于光速的運動),牛頓運動定律是成立的,但對于物體的高速運動(運動速度接近光速)和微觀粒子的運動,牛頓運動定律就不適用了,要用相對論觀點、量子力學理論處理。

      易錯現(xiàn)象:

      (1)錯誤地認為慣性與物體的速度有關,速度越大慣性越大,速度越小慣性越小;另外一種錯誤是認為慣性和力是同一個概念。

      (2)不能正確地運用力和運動的關系分析物體的運動過程中速度和加速度等參量的變化。

      (3)不能把物體運動的加速度與其受到的合外力的瞬時對應關系正確運用到輕繩、輕彈簧和輕桿等理想化模型上。

      5、力:

      力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

      按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為

      ①按性質(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

      ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

      力的作用效果:

      ①形變;②改變運動狀態(tài)。

      6、重力:

      由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質(zhì)量分布和形狀有關。質(zhì)量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定。

      注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉(zhuǎn)所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力。由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力。

      7、彈力:

      (1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。

      (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

      (3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的'直線。)

      (4)大小:

      ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,

      ②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定。

      8、動量

      (1)沖量:I=Ft沖量是矢量,方向同作用力的方向。

      (2)動量:p=mv動量也是矢量,方向同運動方向。

      (3)動量定律:F合=mvt–mv0

      9、機械能

      功:(1)W=Fs cos(只能用于恒力,物體做直線運動的情況下)

      (2)W=pt(此處的“p”必須是平均功率)

      (3)W總=△Ek(動能定律)

      功率:(1)p=W/t(只能用來算平均功率)

      (2)p=Fv(既可算平均功率,也可算瞬時功率)

      10、動能:Ek=mv2動能為標量.

      11、重力勢能:Ep=mgh重力勢能也為標量,式中的“h”指的是物體重心到參考平面的豎直距離。

      12、動能定理:F合s=mv-mv

      13、機械能守恒定律:mv+mgh1=mv+mgh2

      14、對勻速圓周運動的描述:

      ①.線速度的定義式:v=(s指弧長或路程,不是位移

      ②.角速度的定義式

      ③.線速度與周期的關系

      ④.角速度與周期的關系

      ⑤.線速度與角速度的關系:v=r

      ⑥.向心加速度

      15、(1)向心力公式:F=ma

      (2)向心力就是物體做勻速圓周運動的合外力,在計算向心力時一定要取指向圓心的方向做為正方向。向心力的作用就是改變運動的方向,不改變運動的快慢。向心力總是不做功的,因此它是不能改變物體動能的,但它能改變物體的動量。

      高一物理的學習方法

      1、注意到物理與日常生活、生產(chǎn)、現(xiàn)代科技密切聯(lián)系,息息相關。在我們的身邊有很多的物理現(xiàn)象,用到了很多的物理知識,如:喝開水時、喝飲料時、鋼筆吸墨水時,大氣壓幫了忙;走路時,腳與地面間的靜摩擦力幫了忙,培養(yǎng)對物理的興趣。

      2、聽課過程中要聚精會神、全神貫注,學習期間,在課堂中的時間很重要。提高聽課的針對性。預習中發(fā)現(xiàn)的難點,就是聽課的重點;對預習中遇到的沒有掌握好的有關的舊知識,可進行補缺,新的知識有所了解,有助于提高課堂效率。

      3、一定要多思考,不一定要使用題海戰(zhàn)術,但一定要勤于思考,物理對邏輯思維要求較高,多思考可以逐漸訓練邏輯思維能力。

      4、一定要去理解所學的東西,物理在某種程度上就是讓你去領悟其中的道理。一味地去記憶這些干癟的考點,卻沒有領悟到定理表達的相關含義,那將會越學越費勁。

      5、一定要將初中的知識和高一所學的聯(lián)系起來,將相關的定理和定義進行結合,給出相關的證明。因為物理學科本身就是實驗加練習的過程,將抽象的物理轉(zhuǎn)換為你理解以上的“具體”學科,才能夠獲得進一步學會物理學科本身涵蓋的知識。

      6、在學習某個新的知識點的時候,一定先去將相關的公式和定理記憶,記住了再進行下一步的計劃。物理不像數(shù)學,其真正的公式和定理相對來說比較少,而真正考察的內(nèi)容就是自己的公式和定理的應用能力。

      7、一定要去理解定理和定義相關的內(nèi)容,要知道其所以然,比如去記憶滑動摩擦力的時候,就直只是干癟地去記憶摩擦力的計算公式,知道摩擦力與壓力和動摩擦因素有關,并沒有理解其擴散出來的概念,比如什么情況下才能有摩擦力,有了摩擦力,沒有動摩擦因素相關的時候,如何進行相關的計算。

      8、認真觀察物理現(xiàn)象,分析物理現(xiàn)象產(chǎn)生的條件和原因。要認真做好物理學生實驗,學會使用儀器和處理數(shù)據(jù),了解用實驗研究問題的基本方法。要通過觀察和實驗,有意識地提高自己的觀察能力和實驗能力。

    高一物理知識點總結6

      一、物體受力分析的基本思路和方法

      物體的受力情況不同,物體可處于不同的運動狀態(tài),要研究物體的運動,必須分析物體的受力情況,正確分析物體的受力情況,是研究力學問題的關鍵,是必須掌握的基本功。

      分析物體的受力情況,主要是根據(jù)力的概念,從物體的運動狀態(tài)及其與周圍物體的接觸情況來考慮。具體的方法是:

      1.確定研究對象,找出所有施力物體

      確定所研究的物體,找出周圍對它施力的物體,得出研究對象的受力情況。

      (1)如果所研究的物體為A,與A接觸的物體有B、C、D……就應該找出“B對A”、“C對A”、“D對A”、的作用力等,不能把“A對B”、“A對C”等的作用力也作為A的受力;

      (2)不能把作用在其它物體上的力,錯誤的認為可通過“力的傳遞”而作用在研究的對象上;

      (3)物體受到的'每個力的作用,都要找到施力物體;

      (4)分析出物體的受力情況后,要檢查能否使研究對象處于題目所給出的運動狀態(tài)(靜止或加速等),否則會發(fā)生多力或漏力現(xiàn)象。

      2.按步驟分析物體受力

      為了防止出現(xiàn)多力或漏力現(xiàn)象,分析物體受力情況通常按如下步驟進行:

      (1)先分析物體受重力。

      (2)其研究對象與周圍物體有接觸,則分析彈力或摩擦力,依次對每個接觸面(點)分析,若有擠壓則有彈力,若還有相對運動或相對運動趨勢,則有摩擦力。

      (3)其它外力,如是否有牽引力、電場力、磁場力等。

      3.畫出物體力的示意圖

      (1)在作物體受力示意圖時,物體所受的某個力和這個力的分力,不能重復的列為物體的受力,力的合成與分解過程是合力與分力的等效替代過程,合力和分力不能同時認為是物體所受的力。

      (2)作物體是力的示意圖時,要用字母代號標出物體所受的每一個力。

      二、力的正交分解法

      在處理力的合成和分解的復雜問題上的一種簡便的方法:正交分解法。

      正交分解法:是把力沿著兩個選定的互相垂直的方向分解,其目的是便于運用普通代數(shù)運算公式來解決矢量的運算。

      力的正交分解法步驟如下:

      (1)正確選定直角坐標系。通常選共點力的作用點為坐標原點,坐標軸方向的選擇則應根據(jù)實際情況來確定,原則是使坐標軸與盡可能多的力重合,即是使需要向兩坐標軸分解的力盡可能少。

      (2)分別將各個力投影到坐標軸上。分別求x軸和y軸上各力的投影合力Fx和Fy,其中:

      Fx=F1x+F2x+F3x+…… ;Fy=F1y+F2y+F3y+……

      注意:如果F合=0,可推出Fx=0,F(xiàn)y=0,這是處理多個作用下物體平衡物體的好辦法,以后會常常用到。第2章的..高中物理‘加速度’,一般都是指‘勻加速度’,即,加速度是一個常量

      1、加速度a與速度V的關系符合下式:V==at,t為時間變量,我們有a==V/t

      表明,加速度a,就是速度V在單位時間內(nèi)的平均變化率。

      2、V==at是一個直線方程,它相當于數(shù)學上的y=kx(V相當于y,t相當于x,a相當于k)

      數(shù)學知識指出,k是特定直線y=kx的斜率,直線斜率有如下性質(zhì):

      (1)不同直線(彼此不平行)的斜率,數(shù)值不等

      (2)同一直線上斜率的數(shù)值,處處相等(與y和x的數(shù)值無關)

      (3)直線斜率的數(shù)值,可以通過y和x的數(shù)值來求算:

      k==y/x

      (4)雖然k==y/x,但是,y==0,x==0,k不為零。

      仿此,(1)不同運動的加速度,數(shù)值不等

      (2)同一運動的加速度數(shù)值,處處相等(與V和t的數(shù)值無關)

      (3)運動的加速度數(shù)值,可以通過V和t的數(shù)值來求算:

      ==V/t

      (4)雖然a==V/t,但是V==0(由靜止開始云動),t==0,但a不為零。

      .變加速運動中的物體加速度在減小而速度卻在增大,以及加速度不為零的物體速度大小卻可能不變.(這兩句怎么理解啊??舉幾個例子?

      變加速運動中加速度減小速度當然是增大了,只有加速度的方向與速度方向一致那么速度就是增加的,與加速度大小沒有關系,例如從一個半圓形軌道上滑下的一個木塊,它沿水平方向的加速度是減小的,但速度是增加的。

      加速度在與速度方向在同一條直線上時才改變速度的大小,有加速度那么速度就得改變,如果想讓速度大小不變,那么就得讓它的方向改變,如勻速圓周運動,加速度的大小不變且不為0,速度方向不斷改變但大小不變。

      剎車方面應用題:汽車以15米每秒的速度行駛,司機發(fā)現(xiàn)前方有危險,在0.8s之后才能作出反應,馬上制動,這個時間稱為反應時間.若汽車剎車時能產(chǎn)生最大加速度為5米每二次方秒,從汽車司機發(fā)現(xiàn)前方有危險馬上制動剎車到汽車完全停下來,汽車所通過的距離叫剎車距離.問該汽車的剎車距離為多少?(最好附些過程,謝謝)

      15米/秒加速度是5米/二次方秒那么停止需要3秒鐘

      3秒通過的路程是s=15-3-1/2-5-3^2=22.5

      反應時間是0.8秒s=0.8-15=12

      總的距離就是22.5+12=34.5

      原先“直線運動”是放在“力”之后的,在力這一章先講矢量及其算法,然后是利用矢量運算法則學習力的計算。現(xiàn)在倒過來了。建議你還是先學一下這這章內(nèi)容。

      要理解“加速度”,首先要理解“位移”和“速度”概念,位移就是物體運動前后位置的變化,即由開始位置指向結束位置的矢量。

      速度就是物體位移(物體位置的變化量)與物體運動所用時間的比值,如果物體不是勻速運動(叫變速運動),速度就又有瞬時速度和平均速度之分,平均速度就是作變速運動的物體在某段時間內(nèi)(或某段位移上),位移與時間的比值;瞬時速度就是物體在某一點或某一時刻的速度。

      加速度就是物體速度的變化量與物體速度變化所用時間的比值,如果物體不是勻加速運動(叫變加速運動),加速度就又有瞬時加速度和平均加速度之分,平均加速度就是作變速運動的物體在某段時間內(nèi)(或某段位移上),速度變化量與時間的比值;瞬時加速度就是物體在某一點或某一時刻的加速度。

    高一物理知識點總結7

      1.功

      (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

      (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

      (3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的.方向上發(fā)生lm位移所做的功。

      2.功的計算

      ⑴恒力的功:根據(jù)公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

      (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

      (3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功.功是能量轉(zhuǎn)化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉(zhuǎn)化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉(zhuǎn)化。

      3.功和沖量的比較

      (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

      (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

      (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

      4.一對作用力和反作用力做功的特點

      ⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內(nèi)做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

      ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

    高一物理知識點總結8

      1.電容定義:電容器所帶的電荷量Q與電容器兩極板間的電勢U的比值,叫做電容器的電容

      C=Q/U,式中Q指每一個極板帶電量的絕對值

      ①電容是反映電容器本身容納電荷本領大小的物理量,跟電容器是否帶電無關。

      ②電容的單位:在國際單位制中,電容的單位是法拉,簡稱法,符號是F。

      常用單位有微法(μF),皮法(pF)1μF=10-6F,1pF=10-12F

      2.平行板電容器的電容C:跟介電常數(shù)成正比,跟正對面積S成正比,跟極板間的'距離d成反比。

      是電介質(zhì)的介電常數(shù),k是靜電力常量;空氣的介電常數(shù)最小。

      3.電容器始終接在電源上,電壓不變;電容器充電后斷開電源,帶電量不變。

    高一物理知識點總結9

      平拋運動

      1、水平方向速度V_x=V_o

      2、豎直方向速度V_y=gt

      3、水平方向位移S_x=V_ot

      4、豎直方向位移S_y=gt2/2

      5、運動時間t=(2S_y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

      6、合速度V_t=(V_x2+V_y2)1/2=[V_o2+(gt)2]1/2

      合速度方向與水平夾角β:tgβ=V_y/V_x=gt/V_o

      7、合位移S=(S_x2+S_y2)1/2,位移方向與水平夾角α:tgα=S_y/S_x=gt/(2V_o)

      注:

      (1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運動與豎直方向的自由落體運動的合成。

      (2)運動時間由下落高度h(S_y)決定與水平拋出速度無關。

      (3)θ與β的關系為tgβ=2tgα。

      (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵。

      (5)曲線運動的`物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。

      2)勻速圓周運動

      1、線速度V=s/t=2πR/T

      2、角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

      3、向心加速度a=V2/R=ω2R=(2π/T)2R

      4、向心力F心=mV2/R=mω2R=m(2π/T)2R

      5、周期與頻率T=1/f

      6、角速度與線速度的關系V=ωR

      7、角速度與轉(zhuǎn)速的關系ω=2πn(此處頻率與轉(zhuǎn)速意義相同)

      8、主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)周期(T):秒(s)轉(zhuǎn)速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s 角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

      注:

      (1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

      (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

      (3)萬有引力

      1、開普勒第三定律T2/R3=K(4π2/GM)R:軌道半徑T:周期K:常量(與行星質(zhì)量無關)

      2、萬有引力定律F=Gm_1m_2/r2G=6.67×10-11N·m2/kg2方向在它們的連線上

      3、天體上的重力和重力加速度GMm/R2=mgg=GM/R2R:天體半徑(m)

      4、衛(wèi)星繞行速度、角速度、周期V=(GM/R)1/2

      ω=(GM/R3)1/2T=2π(R3/GM)1/2

      5、第一(二、三)宇宙速度V_1=(g地r地)1/2=7.9Km/sV_2=11.2Km/sV_3=16.7Km/s

      6、地球同步衛(wèi)星GMm/(R+h)2=m4π2(R+h)/T2

      h≈36000km/h:距地球表面的高度

      注:

      (1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F(xiàn)心=F萬。

      (2)應用萬有引力定律可估算天體的質(zhì)量密度等。

      (3)地球同步衛(wèi)星只能運行于赤道上空,運行周期和地球自轉(zhuǎn)周期相同。

      (4)衛(wèi)星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小。

      (5)地球衛(wèi)星的環(huán)繞速度和最小發(fā)射速度均為7.9Km/S.

    高一物理知識點總結10

      一、質(zhì)點的運動

      (1)------直線運動

      1)勻變速直線運動

      1.平均速度V平=S/t(定義式)2.有用推論Vt^2Vo^2=2as3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

      5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。

      2)勻速圓周運動

      1.線速度V=s/t=2πR/T

      2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

      3.向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R

      4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2xR=m(2π/T)^2xR

      5.周期與頻率T=1/f

      6.角速度與線速度的關系V=ωR

      7.角速度與轉(zhuǎn)速的關系ω=2πn(此處頻率與轉(zhuǎn)速意義相同)

      8.主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)周期(T):秒(s)轉(zhuǎn)速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

      注:

      (1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

      (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

      3)萬有引力

      1.開普勒第三定律T2/R3=K(=4π^2/GM)R:軌道半徑T:周期K:常量(與行星質(zhì)量無關)

      2.萬有引力定律F=Gm1m2/r^2G=6.67×10^-11Nm^2/kg^2方向在它們的連線上

      3.天體上的重力和重力加速度GMm/R^2=mgg=GM/R^2R:天體半徑(m)

      4.衛(wèi)星繞行速度、角速度、周期V=(GM/R)1/2ω=(GM/R^3)1/2T=2π(R^3/GM)1/25.第一(二、三)宇宙速度V1=(g地r地)1/2=7.9Km/sV2=11.2Km/sV3=16.7Km/s6.地球同步衛(wèi)星GMm/(R+h)^2=mx4π^2(R+h)/T^2h≈3.6kmh:距地球表面的高度注:

      (1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F心=F萬。

      (2)應用萬有引力定律可估算天體的質(zhì)量密度等。

      (3)地球同步衛(wèi)星只能運行于赤道上空,運行周期和地球自轉(zhuǎn)周期相同。(4)衛(wèi)星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小。

      (5)地球衛(wèi)星的最大環(huán)繞速度和最小發(fā)射速度均為7.9Km/S。機械能1.功

      (1)做功的兩個條件:作用在物體上的力.物體在里的方向上通過的'距離.

      (2)功的大小:W=Fscosa功是標量功的單位:焦耳(J)1J=1Nxm當0

      P=W/t功率是標量功率單位:瓦特(w)此公式求的是平均功率1w=1J/s1000w=1kw

      (2)功率的另一個表達式:P=Fvcosa

      當F與v方向相同時,P=Fv.(此時cos0度=1)此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率1)平均功率:當v為平均速度時

      2)瞬時功率:當v為t時刻的瞬時速度

      (3)額定功率:指機器正常工作時最大輸出功率實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率正常工作時:實際功率≤額定功率

      (4)機車運動問題(前提:阻力f恒定)P=FvF=ma+f(由牛頓第二定律得)

      汽車啟動有兩種模式

      1)汽車以恒定功率啟動(a在減小,一直到0)P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

      2)汽車以恒定加速度前進(a開始恒定,在逐漸減小到0)a恒定F不變(F=ma+f)V在增加P實逐漸增加最大此時的P為額定功率即P一定P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f當F減小=f時v此時有最大值

      3.功和能

      (1)功和能的關系:做功的過程就是能量轉(zhuǎn)化的過程功是能量轉(zhuǎn)化的量度

      (2)功和能的區(qū)別:能是物體運動狀態(tài)決定的物理量,即過程量功是物體狀態(tài)變化過程有關的物理量,即狀態(tài)量這是功和能的根本區(qū)別.

      4.動能.動能定理

      (1)動能定義:物體由于運動而具有的能量.用Ek表示表達式Ek=1/2mv^2能是標量也是過程量單位:焦耳(J)1kgxm^2/s^2=1J

      (2)動能定理內(nèi)容:合外力做的功等于物體動能的變化表達式W合=ΔEk=1/2mv^2-1/2mv0^2

      適用范圍:恒力做功,變力做功,分段做功,全程做功

      5.重力勢能

      (1)定義:物體由于被舉高而具有的能量.用Ep表示表達式Ep=mgh是標量單位:焦耳(J)

      (2)重力做功和重力勢能的關系W重=-ΔEp

      重力勢能的變化由重力做功來量度

      (3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關重力勢能是相對性的,和參考平面有關,一般以地面為參考平面重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關

      (4)彈性勢能:物體由于形變而具有的能量

      彈性勢能存在于發(fā)生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關彈性勢能的變化由彈力做功來量度

      6.機械能守恒定律

      (1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

      機械能的變化,等于非重力做功(比如阻力做的功)

      ΔE=W非重

      機械能之間可以相互轉(zhuǎn)化

      (2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能發(fā)生相互轉(zhuǎn)化,但機械能保持不變

      表達式:Ek1+Ep1=Ek2+Ep2成立條件:只有重力做功

    高一物理知識點總結11

      1、定義:直接接觸的物體間由于發(fā)生_性形變(即是相互擠壓)而產(chǎn)生的力、

      2、產(chǎn)生條件:直接接觸,有_性形變。

      3、方向:_力的方向與施力物體的形變方向相反(與形變恢復方向相同),作用在迫使物體發(fā)生形變的物體上。_力是法向力,力垂直于兩物體的接觸面。具體說來:(_力方向的.判斷方法)

      (1)_簧兩端的_力方向,與_簧中心軸線重合,指向_簧恢復原狀的方向。其_力可為拉力,可為壓力;對_簧秤只為拉力。

      (2)輕繩對物體的_力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

      (3)點與面接觸時_力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

      (4)面與面接觸時_力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。

      (5)球與面接觸時_力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

      (6)球與球相接觸的_力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。

      (7)輕桿的_力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力,這一點跟繩是不同的。

      (8)根據(jù)物體的運動情況。利用平行條件或動力學規(guī)律判斷、

      說明:

      ①壓力、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。

      ②繩的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

      ③桿既可產(chǎn)生拉力,也可產(chǎn)生壓力,而且能產(chǎn)生不同方向的力。這是桿的受力特點。

      桿一端受的_力方向不一定沿桿的方向。

    高一物理知識點總結12

      力的合成與分解

      (1)若處于平衡狀態(tài)的物體僅受兩個力作用,這兩個力一定大小相等、方向相反、作用在一條直線上,即二力平衡

      (2)若處于平衡狀態(tài)的物體受三個力作用,則這三個力中的任意兩個力的合力一定與另一個力大小相等、方向相反、作用在一條直線上

      (3)若處于平衡狀態(tài)的物體受到三個或三個以上的力的作用,則宜用正交分解法處理,此時的平衡方程可寫成

      ①確定研究對象;

      ②分析受力情況;

      ③建立適當坐標;

      ④列出平衡方程

      牛頓第三定律:

      (1)內(nèi)容:

      兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在一條直線上。

      (2)理解:

      ①作用力和反作用力的同時性.它們是同時產(chǎn)生,同時變化,同時消失,不是先有作用力后有反作用力。

      ②作用力和反作用力的性質(zhì)相同.即作用力和反作用力是屬同種性質(zhì)的力。

      ③作用力和反作用力的相互依賴性:它們是相互依存,互以對方作為自己存在的前提。

      ④作用力和反作用力的不可疊加性.作用力和反作用力分別作用在兩個不同的物體上,各產(chǎn)生其效果,不可求它們的合力,兩力的作用效果不能相互抵消。

      自由落體

      1.初速度Vo=0

      2.末速度Vt=gt

      3.下落高度h=gt^2/2(從Vo位置向下計算)

      4.推論Vt^2=2gh

      注:

      (1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速度直線運動規(guī)律。

      (2)a=g=9.8m/s^2≈10m/s^2重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下。

      (3)豎直上拋

      探究彈力

      1.產(chǎn)生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。

      2.彈力方向垂直于兩物體的.接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

      繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

      彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

      3.在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

      F=kx

      4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

      5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

      用圖象描述直線運動

      勻變速直線運動的位移圖象

      1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

      2.物理中,斜率k≠tanα(坐標軸單位、物理意義不同)

      3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

      勻變速直線運動的速度圖象

      1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

      2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數(shù)和。

    高一物理知識點總結13

      1、整體法:以幾個物體構成的整個系統(tǒng)為研究對象進行求解的方法。

      2、隔離法:把系統(tǒng)分成若干部分并隔離開來,分別以每一部分為研究對象進行受力分析,分別列出方程,再聯(lián)立求解的方法。

      3、通常在分析外力對系統(tǒng)作用時,用整體法;在分析系統(tǒng)內(nèi)各物體之間的相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究對象,需要整體法與隔離法交叉使用。

      4、受力分析的判斷依據(jù):

      ①從力的概念判斷,尋找施力物體;

      ②從力的性質(zhì)判斷,尋找產(chǎn)生原因;

      ③從力的效果判斷,尋找是否產(chǎn)生形變或改變運動狀態(tài)。

      總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

      地球周圍受重力繞物一周找彈力

      考慮有無摩擦力其他外力細分析

      合力分力不重復只畫受力拋施力

      高一物理知識點:萬有引力定律及其應用

      1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

      2.適用條件:可作質(zhì)點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質(zhì)點)

      3.萬有引力定律的應用:(中心天體質(zhì)量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

      (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

      (2)重力=萬有引力

      地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

      高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

      4.第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

      由mg=mv2/R或由==7.9km/s

      5.開普勒三大定律

      6.利用萬有引力定律計算天體質(zhì)量

      7.通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

      8.大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      功、功率、機械能和能源

      1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發(fā)生位移

      2.功:功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

      3.物體做正功負功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

      (1)當α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

      (2)當α

      如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

      (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

      如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

      一個力對物體做負功,經(jīng)常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

      例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

      4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

      5.重力勢能是標量,表達式

      (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

      (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

      6.動能定理:

      W為外力對物體所做的總功,m為物體質(zhì)量,v為末速度,為初速度

      解答思路:

      ①選取研究對象,明確它的運動過程。

      ②分析研究對象的受力情況和各力做功情況,然后求各個外力做功的.代數(shù)和。

      ③明確物體在過程始末狀態(tài)的動能和。

      ④列出動能定理的方程。

      7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

      解題思路:

      ①選取研究對象----物體系或物體

      ②根據(jù)研究對象所經(jīng)歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

      ③恰當?shù)剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態(tài)時的機械能。

      ④根據(jù)機械能守恒定律列方程,進行求解。

      8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

      9.額定功率指機器正常工作時的輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

      實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

      10、能量守恒定律及能量耗散

    高一物理知識點總結14

      力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

      按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為

      ①按性質(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

      ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

      力的作用效果:

      ①形變;②改變運動狀態(tài).

      2、重力:

      由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質(zhì)量分布和形狀有關。質(zhì)量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定,注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉(zhuǎn)所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力.由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力.

      3、彈力:

      (1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。

      (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

      (3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的'彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

      (4)大小:

      ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定.

      4、摩擦力:

      (1)摩擦力產(chǎn)生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

      (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反.但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度.

      (3)摩擦力的大小:

      說明:a、FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

      b、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面

      積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關。

      ②靜摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.

      大小范圍0

      (fm為最大靜摩擦力,與正壓力有關)

      靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據(jù)平衡條件,二是根據(jù)牛頓第二定律求出合力,然后通過受力分析確定.

      (4)注意事項:

      a、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

      b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

      c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

      d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

      易錯現(xiàn)象:

      1.不會確定系統(tǒng)的重心位置

      2.沒有掌握彈力、摩擦力有無的判定方法

      3.靜摩擦力方向的確定錯誤

      高一物理必修一知識點總結:力的合成和分解

      1、標量和矢量:

      (1)將物理量區(qū)分為矢量和標量體現(xiàn)了用分類方法研究物理問題.

      (2)矢量和標量的根本區(qū)別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數(shù)法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則.

      (3)同一直線上矢量的合成可轉(zhuǎn)為代數(shù)法,即規(guī)定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數(shù)和,最后結果的正、負體現(xiàn)了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等.

      2、力的合成與分解:

      (1)合力與分力:如果一個力作用在物體上,它產(chǎn)生的效果跟幾個力共同作用在物體上產(chǎn)生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。

      (2)共點力的合成:

      1、共點力

      幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。

      2、力的合成方法

      求幾個已知力的合力叫做力的合成。

      ①若和在同一條直線上

      a.同向:合力方向與、的方向一致

      b.反向:合力,方向與、這兩個力中較大的那個力向。

      ②互成θ角——用力的平行四邊形定則

      3、平行四邊形定則:

      兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。

      注意:(1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。

      (2)兩個力的合力范圍

      (3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力

      (4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數(shù)。

      注意事項:

      (1)力的合成與分解,體現(xiàn)了用等效的方法研究物理問題.

      (2)合成與分解是為了研究問題的方便而引入的一種方法,用合力來代替幾個力時必須把合力與各分力脫鉤,即考慮合力則不能考慮分力,同理在力的分解時只考慮分力,而不能同時考慮合力.

      (3)共點的兩個力合力的大小范圍是

      |F1-F2|≤F合≤Fl+F2.

      (4)共點的三個力合力的最大值為三個力的大小之和,最小值可能為零.

      (5)力的分解時要認準力作用在物體上產(chǎn)生的實際效果,按實際效果來分解.

      (6)力的正交分解法是把作用在物體上的所有力分解到兩個互相垂直的坐標軸上,分解最終往往是為了求合力(某一方向的合力或總的合力).

      易錯現(xiàn)象:

      1.對含靜摩擦力的合成問題沒有掌握其可變特性

      2.不能按力的作用效果正確分解力

      3.沒有掌握正交分解的基本方法

    高一物理知識點總結15

      一、考點理解

      1、關于勻速圓周運動

      (1)條件:①物體在圓周上運動;②任意相等的時間里通過的圓弧長度相等。

      (2)性質(zhì):勻速圓周運動是加速度變化(大小不變而方向不斷變化)的變加速運動。

      (3)勻速圓周運動的向心力:

      ①是按力的作用效果來命名的力,它不是具有確定性質(zhì)的某種力,相反,任何性質(zhì)的力都可以作為向心力。例如,小鐵塊在勻速轉(zhuǎn)動的圓盤上保持相對靜止的原因是,靜摩擦力充當向心力,若圓盤是光滑的,就必須用線細拴住小鐵塊,才能保證小鐵塊同圓盤一起做勻速轉(zhuǎn)動,這時向心力是由細線的拉力提供。

      ②向心力的作用效果是改變線速度的方向。做勻速圓周運動的物體所受的合外力即為向心力,它是產(chǎn)生向心加速度的原因,其方向一定指向圓心,是變化的(線速度大小變化的非勻速圓周運動的物體所受的合外力不指向圓心,它既要改變速度方向,同時也改變速度的大小,即產(chǎn)生法向加速度和切向加速度)。

      ③向心力可以是某幾個力的合力,也可以是某個力的分力。例如,用細繩拴著質(zhì)量為m的物體,在豎直平面內(nèi)做圓周運動到最低點時,其向心力由繩的拉力和重力(F向= T拉— mg)兩個力的合力充當。而在圓錐擺運動中,小球做勻速圓周運動的向心力則是由重力的分力(F向= mgxtanθ),其中θ為擺線與豎直軸的夾角)充當,因此決不能在受力分析時沿圓心方向多加一個向心力。

      ④物體做勻速圓周運動所需向心力大小可以表示為:

      F = ma = mv^2/r = mrω^2 = mrx4π^2/(T^2)

      2、描述圓周運動的物理量

      (1)線速度:v = s/t(s是物體在時間t內(nèi)通過的圓弧長),方向沿圓弧上該點處的切線方向。描述了物體沿圓弧運動的快慢程度。

      (2)角速度:ω = θ/t(θ是物體在時間t內(nèi)繞圓心轉(zhuǎn)過的`角度),描述了物體繞圓心轉(zhuǎn)動的快慢程度。

      (3)周期與頻率:T = 2πr/v = 2π/ω = 1/f(沿圓周運動一周所用的時間叫周期,每秒鐘完成圓周運動的轉(zhuǎn)數(shù)叫頻率)。

      (4)向心加速度:描述線速度方向變化快慢的物理量。大小:a向心= v^2/r = rω^2 = rx4π^2/(T^2)。方向:總是指向圓心,方向時刻在變化,是一個變加速度。

      說明:當ω為常數(shù)時,a向心與r成正比;當v為常數(shù)時,a向心與r成反比。因此,若無特殊條件說明,不能說a向心一定與r成正比還是反比。

      3、勻速圓周運動的運動學特征

      勻速圓周運動的線速度大小不變但方向不斷變化;周期不變;頻率不變;角速度不變;向心加速度大小不變但方向不斷變化。

      二、方法講解

      1、勻速圓周運動的分析方法

      對于勻速圓周運動的問題,一般可按如下步驟進行分析:

      (1)確定做勻速圓周運動的物體作為研究對象。

      (2)明確運動情況。包括搞清運動速率v、軌跡半徑r及軌跡圓心O的位置等,只有明確了上述幾點后,才能知道運動物體在運動過程中所需的向心力大小(mv^2/r)和向心力方向(指向圓心)。

      (3)分析受力情況,對物體實際受力情況作出正確的分析,畫出受力圖,確定指向圓心的合外力F(即提供的向心力)。

      (4)代入公式F = mv^2/r,求解結果。

      2、勻速圓周運動中向心力的特點

      由于勻速圓周運動僅是速度方向發(fā)生變化而速度大小不變,故只存在向心加速度,物體受的外力的合力就是向心力,可見,合外力大小不變,方向始終與速度方向垂直指向圓心,是物體做勻速圓周運動的條件。

      在求解勻速圓周運動的問題時,關鍵是對物體進行受力分析,看是哪一個力或哪幾個力的合力來提供向心力。

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