《無(wú)敵破壞王》3D觀后感范文
看完一部影視作品以后,你有什么總結(jié)呢?讓我們好好寫份觀后感,把你的收獲感想寫下來(lái)吧。可能你現(xiàn)在毫無(wú)頭緒吧,以下是小編為大家收集的《無(wú)敵破壞王》3D觀后感范文,歡迎大家分享。
今天,走進(jìn)電影院觀看了無(wú)敵破壞王3D版,IMAX廳拿來(lái)放這個(gè)普通3D的片子,似乎偏暗了些。劇本,音樂(lè),視效……相當(dāng)出色,但其實(shí)可以更好。那么我簡(jiǎn)單說(shuō)下我的無(wú)敵破壞王吧。
細(xì)節(jié)相當(dāng)出色,比如那些動(dòng)起來(lái)像定格動(dòng)畫的小人,他們笨拙老式的動(dòng)作和高清CG化之后的形象間的對(duì)比簡(jiǎn)直是純天然的笑料,尤其是老金拉著拉桿箱上樓梯的時(shí)候。還有蛋糕濺到墻上形成的像素圖案……
大家一聽(tīng)到曼妥思薄荷糖和健怡可樂(lè)溫泉就笑噴了,還有貝爾多完全是意外之喜,一開(kāi)始完全沒(méi)有發(fā)現(xiàn)那是他。不知道這些品牌要不要給迪士尼開(kāi)張支票來(lái)支付廣告費(fèi)。
開(kāi)始和最后那個(gè)壞人互助懇談會(huì)其實(shí)挺好笑的',不僅有那么多熟悉的角色,更不知為何總讓我想起奧特曼里面的小怪獸,還有就是超級(jí)瑪麗里面那個(gè)烏龜一樣的龍這么萌這不科學(xué),小時(shí)候被它弄死無(wú)數(shù)次的時(shí)候是多么蛋碎!
英雄使命那一段真是酷斃了!我覺(jué)得要是皮克斯拍肯定會(huì)把主戰(zhàn)場(chǎng)放到這里來(lái)的,雖然那些怪物的審美實(shí)在不敢恭維。
翻譯挺好的,沒(méi)有出現(xiàn)什么“網(wǎng)絡(luò)熱詞”,尤其是在英雄使命那個(gè)雙關(guān)的翻譯上,不懂英語(yǔ)的人也能笑得出來(lái),不過(guò)漏掉一處,看臺(tái)上那些堅(jiān)果(nuts),其實(shí)也是一群瘋子(nuts)。
拉爾夫單拳沖向曼妥思糖山口的一幕很感人,但還是猜到最后肯定是大團(tuán)圓結(jié)局。
有豆友說(shuō)迪士尼這次和皮克斯拿錯(cuò)了劇本,《勇敢傳說(shuō)》這種童話應(yīng)該是迪士尼的調(diào)子,而《無(wú)敵破壞王》這種創(chuàng)意應(yīng)該交給皮克斯,但其實(shí)回想一下,本片還是有著不少迪士尼的影子。
比如本片的主戰(zhàn)場(chǎng),并沒(méi)有設(shè)在英雄使命,而是搬到了甜膩到發(fā)指的甜蜜沖刺,瞬間就讓原本炫酷的故事變成了和小孩子過(guò)家家一樣的情節(jié)其實(shí)我真佩服渦輪居然能在這糖果世界發(fā)揚(yáng)他的邪惡本質(zhì)這種環(huán)境下的邪惡氣息怎么看都包裹著一層奇怪的甜蜜外衣。
而本片的主人公與其說(shuō)是拉爾夫,倒不如說(shuō)是云妮洛普這個(gè)小女孩,總的來(lái)說(shuō)兩人的戲份不相上下,但從故事重要性來(lái)看,我覺(jué)得云妮甚至超過(guò)了本該是主人公的拉爾夫故事后半程的拉爾夫基本就是為了推動(dòng)云妮的劇情服務(wù)的,這顯然不太像皮克斯的風(fēng)格,反而更符合迪士尼的審美,尤其是最后云妮的公主身份,一下子就回到了迪士尼夢(mèng)幻童話的調(diào)調(diào)。
其實(shí)或許皮克斯來(lái)拍這部電影,拉爾夫就會(huì)成為核心人物,壞人的宿命與自我的斗爭(zhēng)加上人心的相背都會(huì)被更深的挖掘拉爾夫不會(huì)30年來(lái)只因?yàn)橐粋(gè)聚會(huì)就突然想做好人,個(gè)人的成長(zhǎng)也不會(huì)通過(guò)一塊簡(jiǎn)單的糕點(diǎn)獎(jiǎng)牌來(lái)實(shí)現(xiàn),被阿修稱呼為兄弟也不會(huì)那么順理成章但是,總體而言,這部片子依舊質(zhì)量上乘,創(chuàng)意上佳,只是由于兩條劇情支線及兩個(gè)主要人物都有些主次不分,使得本片其實(shí)還有拍的更好的空間。
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